Fruitbus
Fruitbus is a cute culinary adventure, set in an open world where taste is everything. Upgrade your trusty truck and visit a whole world of new destinations together.
Discover fresh fruits and vegetables on each island of the Gustum archipelago, learn their customs and cook meals that will make someone’s day.
Upgrade Your Fruitbus
From a giant springy banana to racing wings, customize your Fruitbus to reflect your personality. Find new ways to attract customers with music and bright colors.
Forage in the Wilds
Treat Mother Earth well as you adventure into the wilds and gather ingredients. Find inspiration for your next top-selling dish in ancient glades, secret groves, and forgotten grottos.
Refine Your Recipes
Upgrade your kitchen to fit your play style. Make fun and original dishes for customers to try or take on the challenge of making the local delicacy.
Food for the Soul
Grow a following of loyal customers and discover their unique stories by creating dishes that evoke feelings and memories. Use the power of food to help and unlock new possibilities for you and your Fruitbus.
Steam User 8
在最前面先表扬一下制作组对于中国玩家的善意,我玩过不少拥有国语配音的游戏,刚打开水果巴士时,祖母居然用着普通话与小南瓜交流真的让我一下就对这款游戏升起了好感。很明显,这一定是请的配音演员而非粗制滥造地使用AI配的祖母的台词,感谢制作组的用心良苦。
”人的一生会与多少人相遇“,水果巴士用自己的故事给出了答案。十多年前祖母教与”故事的主角“——小南瓜做沙拉的手艺,从一个苹果开始建立起不同岛屿上人们的连接。祖母性格十分率真活泼,简单的搭配成为了祖母给予小南瓜的回忆,由此在日记里为迷茫的小南瓜指引制作美食的方向,小南瓜走过祖母走来的路,认识了祖母认识的人,了解到祖母藏下那么多时光胶囊时的心情......回头,才发现祖母早已离开,化作天上护佑自己的星座......或者只是坐在副驾驶的那一瓶回忆。
游戏的故事相当感人,游戏的玩法也很优秀,凭借自己的努力经营一辆或许比较小的餐车,搭配它的组件、内部构造、考虑如何利用足够的空间放下更多自己获得的原料,当然还很考验自己的车技——你是真的要自己开车哦嘿嘿。
Steam User 4
小南瓜的水果巴士之旅
好久没有玩到画风这么温馨的游戏了,我们成为了一只小熊,从祖母亲的手中继承了她的水果巴士,准备和玩具熊泰迪,开始一段全新的旅游冒险之旅,这次我们一定要好好地料理出各种美食,吸引越来越多的小动物来品尝,让这辆水果巴士焕发第二春!
在游戏开始的时候,祖母会成为我们的小助手,通过指导我们制作早餐的方式,让新手玩家掌握一下本作基本的操作方法。游戏的整体UI界面我很喜欢,非常可爱的界面设计,清晰地将游戏内容进行分类并标注,就像是一本记事本一样,重点的任务信息,美食制作的菜谱,地图位置,说明教程,想要知道什么都可以在这本书中找到,很大程度提升了玩家的游玩体验,
美食将我们相连,爱你的祖母
游戏不光光是着重突出了经营水果巴士的玩法,还加入非常精彩的故事剧情,很少有体验过这么好的故事了,每位角色形象在都有单独的配音,它们说话的方式都有属于自己的特色,再搭配上肢体动作就能感受到的它们现在是悲伤,还是开心,亦或者是平静。
个人印象最深的还是我们的祖母,原本曾带着我们一起在水果巴士上做美食,那时候真的很开心。10年后,祖母最后一次为客人端上菜品,锁上巴士,也是最后一次给我们留下一些想说的话语,它告诉我们不要悲伤,要开开心心的道别,叫上她的老朋友们一起来开个宴会。很喜欢这么精彩的文笔描写,都是真情实感的流出。
游戏中我们的主要目标就是为了祖母的道别宴会做准备,通过信件上的朋友名单去找每位祖母的老朋友,邀请它们过来参加,同时也尽量帮助它们解决一些力所能及问题,这样它们才能抽空参加宴会。
新鲜的水果餐出炉啦
第一人称的视角让我们有很多事情都可以做,制作美食肯定是可以的,水果巴士会在不断经营升级的过程中增添新的设备,最后设施设备应有尽有,基本上涵盖了大量美食制作的物品,我们在这里可以体验到各种各样的美食制作,不同的制作流程都尽可能地给我们呈现出最真实的感觉。
在本作中我们还可以开车,整个水果巴士的内饰都制作了出来,手刹、换挡把、喇叭、电台,甚至是后视镜,各种细节都有,仪表盘上显示车速还有油表盘,我们可以安装轮胎,添加汽油,这也是一种很不错的体验。
当我们拉开巴士的窗户,这就代表着水果巴士小店正式营业。按响铃铛客人们会自己跑来点单,我们需要通过客人所点的餐品进行制作,所需要的食材都会显示在屏幕上,制作起来也不麻烦,很放松解压。
每制作一份美食交到顾客的手中,顾客品尝后都会给这份食物进行打分并支付相应的报酬,这些报酬就成为我们的零花钱,这钱有很多用处,尽可能多问问其他小动物,因为它们会告诉我们一些游戏小贴士,比如最简单就是用在加油站中升级巴士。
总结
画风很治愈的开车经营小游戏,整体的故事剧情很出色,个人体验下来质量很高,非常放松解压,特别适合在休闲的时候体验,给自己的内心增加一些幸福感,各种可爱的小动物,谁不想拥有一辆水果巴士,享受一边看各地美丽的风景,一边制作美食结交新的朋友,这种感觉真的棒!
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Steam User 2
治愈休闲的小体量游戏 8/ 10
剧情:为了外婆的追悼会去认识并邀请岛上的掉帧的卡通npc。用开着餐车旅行的方式在卡通风的岛屿上自驾游。音乐和画面很治愈,且外婆有中配,会想着去了解。
特点:可爱独有的卡通画风。让人放松。没有《胡闹厨房》那种“竞赛”的紧迫感的经营类。捡果子做菜卖钱,再升级餐车。没有闯关没有耐心条,开店就有动物来吃。当作屏保也很治愈,非常休闲轻松
不如意:感觉时长较短,二三十 ,品一品 还行。没有“满屏订单”的紧迫和失败的损失惩罚,导致偏 儿童向,或者是游戏初衷就是 让人放松。所以没有好坏只是挑人。对于急躁无法接受“漫无目的”的来说会很无聊。对于不想被“顾客耐心条”所束缚的玩家来说就能享受一次自由的餐车之旅。
Steam User 1
瑕不掩瑜,特别温馨的游戏,我要永远做外婆的小南瓜T T
巴士的装饰容易出bug,容易把装饰卡没,改装饰前要记得保存。
Steam User 0
不错的休闲游戏。传统的欧美温馨小故事。适合打折入
优点:开车手感还可以,模拟做菜的细节都做的不错。把做饭经营和公路旅行结合的不错。画风也可爱独特。中配大大加分!
缺点:中后期重复度有点高,容易枯燥,后期音乐也不是很好,氛围感不足。并且游戏一些角落里会出现bug,但一般不应该游玩
Steam User 0
虽然一开始就明白,这趟旅程的终点是与外婆的道别,但当离别的一刻真正来临,望着身侧空荡的座椅,心中仍泛起一阵难以言喻的酸楚。游戏以一种近乎沉浸式叙事的方式,让我逐渐代入主角的身份,走进外婆曾经生活的世界,认识她那些性格各异却真挚温暖的朋友。
中文配音的外婆声线格外温柔,每一句台词都像裹着阳光。也许也与我个人的经历有关——我从未在现实生活中体验过如此直白而细腻的西式长辈之爱。这份情感纯粹得像一则童话,将我暂时从现实的纷扰中温柔地抽离。在我家庭关系最为脆弱的这段时期,能与这款游戏相遇,确实是一种疗愈。它让我第一次意识到,“爱”原来可以如此坦然地表白,如此直接地传递。
外婆就像一位温柔的织梦者,用她特有的方式在每个人心中播下温暖的种子。而围绕在她身边的每一个角色,都仿佛被赋予了鲜明的灵魂色彩。而每个配角也并非功能性存在,他们像是当代年轻人的某种缩影:鼓励谢尔顿实践与尝试,和加斯顿从分歧走向理解,众人对雷总音乐才华不吝赞美,而杰特——这个我最倾心的角色——则展现出一种既有爱意又尊重边界的温柔。就连对肯德尔那些看似非常规的“角色扮演”,抱持着“虽不理解,但仍尊重”的包容态度。
一句句暖心的台词如溪流般缓缓淌过屏幕,也在不经意间抚慰着屏幕外的我。游戏没有复杂艰深的情节,却在简单中见深情,让人在放松的过程中真正被触动、被理解。这或许正是休闲游戏所能抵达的情感深度。
Steam User 0
absolute cinema
优秀的音乐,优秀的画风,优秀的动画。很轻松,很快乐,很不舍