Frostpunk
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Frostpunk is the first society survival game. As the ruler of the last city on Earth, it is your duty to manage both its citizens and its infrastructure. What decisions will you make to ensure your society's survival? What will you do when pushed to breaking point? Who will you become in the process?
Steam User 19
まずこのゲームは難易度がくそ高いです。一応最高難易度はクリアしたことがありますが攻略サイトを見ないとできないレベルです。(そもそも最高難易度の攻略サイトがほとんどないことも難易度を上げています)なので難しいゲームをしたいという人はすごくお勧めできますがそれ以外の人は購入することはお勧めしません。他にも難易度が高いくせにやりこみ要素が多いこともお勧めできる点です。実績は115個もあり、300時間した自分ですら半分しか実績をアンロックしていないです。なので長期間したい人もお勧めできます。あと雰囲気の良さも欠かせません。世界観がよくできていて年代は1886年のスチームパンクの世界です。スチームパンクが好きな人は絶対にぶっ刺さります。なのでスチームパンクが好きな人は絶対に買ったほうがいいです。中学3年の文章で分かりにくいと思いますが自分のレビューで少しでもフロストパンクを買ってくれる人がいたらうれしいです。
Steam User 13
先程一切の攻略を見ず、初めての生存に成功しました。
集落をリアルに5-6個破滅させましたが、以下に記録を記します。ネタバレかも。
約1ヶ月半、女子供問わず長時間働かせ、食事は死体を混ぜ込んだ土で育てた野菜で作ったスープ(人道に反するがコスパがいい)と酒(密造酒なのでタダなのに不満が下がる)の名付けて「氷点下絶望汁定食」しか配給せず、
独裁政治を展開し希望ガン無視、プロパガンダばら撒きまくって(なぜか不満が下がる)、犯罪者は速攻豚箱行き、(なぜか不満が下がる)、気に食わんやつの処刑はついでに大衆の娯楽として公開(なぜか不満が下がる)。
そうした恐怖と死を後ろ手にチラつかせて圧政しながら、終盤の嵐イベントに向けて「氷点下絶望汁定食」の備蓄はできたものの、最後の前哨基地からの配給直前に嵐が訪れ、来るはずだった石炭800個が来ず。慌てて集落総動員で24時間オートマトンくんといっしょに石炭堀りまくっていたらなんとか氷点下-150℃を生き延びました。
クリアしたときは思わずやったー!と声に出ましたが、
・・・俺がやったことは正解だったんでしょうか。色んな意味で。
Steam User 7
初手からナイトメアモードかと思うくらい個人的には難しかったです。
でもメインクエストはなんとかクリアしました。
何度も全滅させしコツを掴んだら、ある程度こうパターン化したら進めるんだと導線に気付き始めます。
それでも想定外があるので一気に状況が崩れたりする事もあり。簡単に生存さてくれません。
メインが終わったら別のストーリークエストがいくつかあるのでそれに挑戦するにもそれもハードモード。
初動が肝心になるのでそこからは決まった動きをし、安定してから活路を見出す、また死ぬ、そんな覚えゲーです。
Steam User 6
難易度が大分シビアなコロニーシミュレーション
「極寒」というわかりやすい脅威と、ギリギリまで追いつめられる演出もあったりでシナリオクリア時の達成感はなかなかのもの
難易度を上げている大きな要因としては環境整備が遅れた際の医療崩壊が大きい
餓えに関しては比較的緩いが、温度が保てないと恐ろしい速度でコロニーが崩壊していく
そのため先を見据えて前もって準備を整えておく必要が常に求められる(まるで冬ごもり、常に冬だけど)
逆に言うと2~3回壊滅してシナリオの展開を把握するとクリアが簡単になる
またゲームシステムを十分に理解し、スタートダッシュを完璧にこなせるようになってくると準備が整いすぎて後半が楽勝になってくる(これまたひっくり返すと高難易度ではこの辺りを理解するのが必須条件になってくるが、シビアな難易度が返ってくる)
最高難易度で1シナリオクリアしたことあるが、もう一回やろうとしてもできる自信がないくらいに難しい
崩壊速度が異様に早いため、そもそも崩壊を全く起こさないようにすると簡単になるという、極端な難易度をしているゲームである
Steam User 7
実績全取得済。PSでもプラチナ取得済。
あー、遊んだ。11bitsのゲームは本当に面白い。
感謝を述べる代わりにオススメしておこう。
故郷は凍った。
長い旅路の末に妥協できるだけの資源と凍るまでまだ少しの猶予がある土地を見つけた。ここに我々の新たな故郷を建造する。
石炭や木材や鉄などの基本的な資源、そして革新的な建物を作るための蒸気核を集めて迫りくる吹雪に対抗せよ。
あなたにはすべてを決定する権限が与えられており、街づくりだけではなく住民の心身にも配慮しなければならない。我々の古い故郷がそうであったように権限には責任が伴う。住民はあなたの無能を許さないだろう。
熱源となるジェネレータを中心に街づくりしながら住民を生かすゲーム。
寒さを抑え、痛みを抑え、空腹を抑え、反抗を抑える。
願わくば攻略など見ずに何度も繰り返して存分に楽しんでほしい。
「あー、これが足りなかった」と思えばやり直してそれを充足すればいい。
あなたの失敗はフィールドにあるどこかの拠点の残骸。次のあなたがこれを拾って街づくりに用いるだけだ。
Steam User 5
やることが多くてなかなかクリアの目処は立たないですが飽きないです。
スムーズに進まないことにイライラする人には向かないと思いますが何回も同じことを繰り返しながら研究していくのが好きな人にはおすすめです。
Steam User 3
DLC含めてノーマルをクリアしました。
既にレビューしている人達が書いた通り何回も失敗して正解のやり方を見つけていくという感じです。
ただ基本はだいたい同じですが、各シナリオ毎に重要視していることが異なるため、全く同じ流れで行けるかというと一筋縄ではいかないので、シナリオ毎に最適解のために微調整するのが少し大変といったところです。
また同じシナリオでも難易度によって同じやり方通じなくなっていたりするので、また見つけなおしになったりと本当に一筋縄でいかないです。
とはいえ、それが本ゲームの面白みでもあるので、四苦八苦しながら挑戦してみると良いです。
まだ全難易度、トロフィー等は取り切れていませんが、私としてはプレイする価値のあるゲームだと思います。
逆にこういう四苦八苦しながら進めるのが好きでは無く「俺強えー」「しっかりとした町作りをしたい」を堪能したいのであれば回れ右をした方が良いです。