Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune
FOLLOW US
Don’t want to miss the lastest news of Frontier Hunter?Follow us here :
- Discord
- Twitter
Informacje o grze
Introduction
Frontier Hunter is a genuine Metroidvania game. Compared to our last work, Frontier Hunter has fuller stories, content, monsters, more exquisite scenes, smoother actions, and a more diversified, personalized cultivation system. We’ll do our best to make the game construction more thorough and stable. Also, we’ll add more featured experience, gameplay, and content in future updates.
Two years ago, Erza obtained the legendary hunter license and became a rising star in the imperial force. Under the rule of the wise and able emperor, the empire grows steadily. As one of the core forces in the expansion, Erza has won many military exploits.
In this fantasy world of swords and magic, Erza will lead an exploration team and start an epic adventure. She will fight unknown monsters and solve mysteries of the world. Why would the fiend become a hair clip? You’ll find the answer in the game.
Features
- Classic side-scrolling levels with steadier, smoother gameplay. Jump and dash can interrupt other actions’ recovery to get smoother responses.
- During your exploration in the game world, you may find secret passages between the two main areas or accidentally enter unknown chambers with hidden stories.
- Improved cartoon rendering makes the characters more lifelike.
- Real beat ’em up combat system. Enemies have more ways to act after hit.
- You’ll depend more on tactics when it comes to BOSS fights—learn their routines and act swiftly. Seize the chance to hit while keeping a distance.
- With the character change and support system, Erza won’t be fighting alone.
- 2.5D exquisite scenes will surely make an impression on you. The ultimate skills are made in 3D, which enables cool shows that 2D can’t do.
- With a more diversified, personalized cultivation system, you can choose your favorite way to raise characters and find more possibilities.
Steam User 1
Główna fabuła skupia się na postaci Erzy, taktyka zespołu badawczego Imperial Frontier, która znajduje się na pokładzie sterowca Tempest. Jej zadaniem jest polowanie na różne rodzaje bestii i potworów zamieszkujących piękną i tajemniczą scenerię gry. Historia jest przede wszystkim wesołą opowieścią opartą na wydarzeniach, a nie na postaciach. Choć narracja nie jest najmocniejszą stroną tego produktu, posuwa fabułę wystarczająco do przodu, a w pełni udźwiękowione przerywniki filmowe dodają grze uroku (choć ma to też swoje minusy). Chemia między postaciami jest całkiem niezła, jednak same persony nie odbiegają zbytnio od typowych schematów znanych z anime.
W dużym świecie fantasy, takim jak ten, w którym toczy się akcja gry, istotne jest, aby scenarzyści umiejętnie wprowadzali budowanie świata w narrację. Niestety, w tym przypadku nie do końca się to udaje, a zamiast tego świat jest wyjaśniany za pomocą rozwlekłych monologów podczas przerywników filmowych. W przeciwieństwie do anime, gra nie jest ograniczona do 30 minut, więc pomiędzy przydługimi scenkami pozostaje niewiele momentów, w których świat byłby skutecznie rozwijany. Generalnie w grze zdarzają się momenty, w których pewne zachowania bohaterów lub kwestie z nimi związane nie są w żaden sposób wyjaśnione. Na szczęście, gatunek ten nie jest zazwyczaj ukierunkowany na głębokie doznania fabularne, a większość niedociągnięć rekompensuje satysfakcjonująca rozgrywka.
Rozgrywka polega głównie na podróżowaniu przez różne biomy, zdobywaniu kolejnych poziomów, odkrywaniu nowych mocy oraz konfrontacjach z bossami w celu odzyskania części potrzebnych do naprawy statku. Każda dziewczyna ma swoje mocne i słabe strony. Ezra atakuje szybciej niż Ciara i Nia, ale nie posiada wielu umiejętności dystansowych. Ataki Nii zadają więcej obrażeń, ale są wolniejsze, natomiast ataki Ciary zadają najmniej obrażeń, ale łatwiej ogłuszają wrogów. Przełączanie się między postaciami jest niezbędne podczas walki z różnymi typami wrogów. Jeśli postać nie jest odpowiednio wyposażona do stawienia czoła danemu typowi wroga, szybko zostanie znokautowana i nie będzie można jej używać, dopóki nie dotrze się do pokoju z funkcją zapisu.
Niektóre z przedmiotów, które znajdziemy podczas podróży, można wykorzystać do stworzenia potraw. Kiedy gracz odpoczywa, ma okazję otworzyć książkę kucharską, aby sprawdzić, jakie składniki zostały odnalezione i jakie dania są dostępne. Niektóre z potraw wpływają tymczasowo na zwiększenie siły i inteligencji. Inne po dobraniu odpowiednich składników podnoszą również tymczasowo zastrzyk siły, inteligencji, obrony i umysłu. Można również kupić dodatkowe przepisy oraz surowce potrzebne do ich ugotowania, wydając ciężko zarobione pieniądze.
Te warto również przeznaczyć na przydatny sprzęt, który pomoże w wielu misjach. Do dyspozycji jest m.in. szybki rapier White Rose, który pozwala atakować wrogów w krótkich odstępach czasu, oraz Dingo, ciężka broń dystansowa artylerii, która umożliwia atakowanie wrogów z bezpieczniejszej odległości. W magazynie Maruth znajduje się wiele różnych materiałów, które warto wziąć pod uwagę w tym także akcesoria. Przykładowo, Brave Ring zwiększa siłę i inteligencję oraz potencjalne obrażenia krytyczne, które można zadać swoimi atakami. Ponadto, warto pamiętać o lekkiej zbroi bojowej, która wpływa na statystyki defensywne podczas walki.
Wiele aktywności nagradza grającego rdzeniami, które można umieścić w ograniczonej liczbie miejsc w swojej broni i akcesoriach. Dzięki temu zwiększy się niektóre statystyki i zyska różne wzmocnienia, takie jak wyższa szansa na trafienie krytyczne czy szybsza prędkość ataku. Chociaż nie jest to rozwiązanie przełomowe, zdecydowanie przydaje się w walkach z bossami, które mogą być irytująco trudne.
Systemy wspierające są ogólnie niezłe, ale mają pewne niedociągnięcia. Mapa sprawia wrażenie otwartej, jednak w rzeczywistości jest podzielona na pomieszczenia. Przechodząc z jednego pokoju do drugiego, na przykład skacząc na poziom niżej lub przechodząc korytarzem, wszyscy wrogowie w nowym pomieszczeniu odradzają się. Walka z latającym wrogiem, jak np. nietoperz, może być dezorientująca, zwłaszcza gdy nagle zostaniemy wciągnięci z powrotem do poprzedniego pokoju, gdzie wszystko odradza się na nowo. To samo dzieje się, gdy bohaterka gry zostaje uderzona i wpada do niższej lokacji.
Innym problemem jest to, że choć na początku gra skutecznie wskazuje cele zadań, później pojawiają się łamigłówki związane z zamkniętymi drzwiami lub niedostępnymi przedmiotami, które nie są oznaczone jako cele, mimo że są istotne dla postępu w zadaniach. Funkcja ręcznego oznaczania mapy jest dostępna i wydaje się być idealnym rozwiązaniem, aby samodzielnie oznaczać te miejsca.
Sama walka w Frontier Hunter: Erza's Wheel of Fortune to jedna z największych zalet gry. Ataki są niesamowicie responsywne i skuteczne, co sprawia, że potyczki są bardzo przyjemne, gdy tnie się i szarżuje na wrogów. Gdy postać zaatakuje przeciwnika, zdobywa wynik combo; im wyższy wynik, tym silniejszy będzie następny atak, a także większa szansa na wykonanie umiejętności broni. Te umiejętności to potężne ataki, które mogą ogłuszyć i odrzucić zwykłych wrogów, ale w przypadku bossów pozwalają przebić się przez ich tarczę i zadać ogromne obrażenia.
Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune to gra, która prezentuje się całkiem nieźle, z dużym naciskiem na głównych bohaterów i ich stroje, które można dostosować za pomocą różnych zestawów i fryzur. Jednak projekt wrogów jest w większości pozbawiony spójności i motywów, niezależnie od biomu, w którym się znajdujemy. Gracz będzie zmagał się z gigantycznymi robakami, zabójczymi roślinami i zombie jednocześnie, bez większych wyjaśnień czy kontekstu. Mimo wszystko, jest to solidnie wykonany tytuł, skierowany głównie do fanów wspomnianego już wielokrotnie gatunku.
Steam User 0
I like it. I suck at it but i like it.
Steam User 0
♥