Freedom Planet
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Fight your way across the celestial world of Avalice where cats are green, motorcycles drive up walls and monster girls do most of the buttkicking! Freedom Planet is a cartoony, combat-based platform adventure that pits a spunky dragonoid and her friends against an alien attack force.
Steam User 53
在Steam上复古怀旧风潮下的产物中,唯独Freedom Planet真正给了我几个小时90年代式游戏体验
对于一款衍生的同人游戏来说,FP的步子迈得非常大,甚至在本身的素质上超过了它的本尊:索尼克
开发者在制作中很明显是以SEGA的看家ACT为创造核心的(女主角本身就是蓝刺的性转同人)
游戏将索尼克系列的两个特色:速度感与主题各异的机关发挥得淋漓尽致。同时又强化了战斗的爽快感
与索尼克系列相同,高速奔跑其实并不是简单地推方向无脑冲刺就够了
复杂,纵深交错的关卡和大量恶意的陷阱使得新手们跑不到5秒就要撞墙或掉坑。
许多移动平台一旦错过就要重跑一遍,加上人物移动惯性极大,要跳上去得另费一番心力。
想极速通关,玩家需要反复背版,牢记关卡结构,寻找近道。在这过程中掌握冲刺状态下跳跃的时机
而熟悉后,在开发者精心设计的关卡中配合带感的BGM,一口气将整关飞过去的快感无与伦比
比起2D时代本尊,FP的战斗要出色太多了。密集的敌方火力与激烈的BOSS战火爆十足
主角们的攻击方式在平台ACT中也属于比较霸道强劲,打击感也作得很好
可用的人物性能与玩法都有很大的差别,3位主角的冒险模式剧情也有一些区别(犬娘Milla Basset有独立的关卡)
音乐也是一大亮点,整个流程下来几乎每一首曲子都非常好听,也与游戏的风格配合到位
人物的设计精良,几位主角塑造到位,画风也属于受众面较广的欧美动物拟人风格(嗯,不是有兽人控这系么)
配角也很用心,一路下来出场过的人物都会让人留下印象。全人物所以台词都有配音也是超有爱的
包含在科幻的背景下的中国元素很有意思,而且作者并没有只是将其当成噱头(反面教材大刀老王)
对于中国神话与传统的理解很到位,混合在这欧美动漫的环境下别具一格
画面精美,音乐动听,出色的关卡与流程设计,到位的打击感与良好的操作
与多数跟风,一上手并知道是以现代手法制作,追逐像素化与重复性的怀旧产品不同
Freedom Planet整个游戏就是将自己当成了十几年前的游戏在制作
没有过于反复的死亡,没有刻意的血腥。只有经过练习成为高手,或是稍作努力取得通关止步的快乐
FP并无法得到新颖流行的体验,但它确实地将我骗了一把,以为自己回到了热爱卡带游戏时的单纯
Steam User 20
前两关不是很出色,不过往后就非常好玩了,人物也很有意思、很幽默。BGM意外的带感
Steam User 13
有剧情,有语音,动作爽快,背景音乐不错,个人感觉比索尼克系列更加的出色,买买买
Steam User 14
如此优秀的游戏我就不得不开口说话了。其实1年前还是2年前就玩到了游戏的demo,当时游戏的手感什么的还比较一般,尤其加上我用的键盘,游戏体验可想而知。然而索尼克粉让我对这游戏念念不忘。steam上出了居然还有mac版,二话不说直接下!
玩完一关以后,
真!!!TM!!!够!!!劲!!!
也许我说的夸张了点,但是这的确就是我所体验到的真实感受。我用的是超级任天堂怀旧手柄,体验效果非常非常棒!所以在这里,要玩这个游戏,
给我老老实实地拿个手柄来玩!!!没有手柄还好意思说自己玩游戏!?
然后说说为毛好玩吧。游戏也许乍一看给人的感觉就是怀旧,但是远远高于怀旧。角色动作非常细腻,并且在这样一款索尼克游戏中把战斗和奔跑还有突发事件完美结合。游戏不管难度如何晋级,玩家都能行云流水地进行游戏,而不会出现经典索尼克那种到游戏后期因为敌人太多,地形太复杂,随时会摔死,根本跑不起来的尴尬局面。虽然索尼克系列在Advance系列里面加入了更多的动作,却反倒因为难以控制失去实用性。真心没有想到在Freedom Planet里面会解决得这么好。正如Lilac在游戏里的那句台词:
I don't care how dangerous it is. It's gonna take lot more than robots 'n aliens to slow a DRAGON down.
没有什么能够阻止你冒险!
游戏的关卡设计简直出色!音乐绝赞!代入感极强,而且非常动感热血。没错,音乐是这游戏的一大亮点,Just damn AWESOME!让玩家在游戏中热血沸腾。游戏场景刚开始可能感觉一般,然而细节上的处理让你不得不服,在第四关购物广场中你甚至可以进入到男厕所里面被人扔出来,以此加速。也可以进到女厕所里面躲避敌人的攻击。场景中的细节无处不存在着惊喜。
然而关卡设计到这里还远远没有结束!
关卡里充满了大量安排好的突发事件,遭遇宿敌,跟boss打照面,跟boss追逐,让你绝对不会感到无聊,并且保持强烈的好奇心期待着接下来会出现什么。制作团队毫无保留地把他们能想到的所有的点子都塞进了这个看起来平平的游戏里面。
等等!关卡还没结束!!我们还有boss!!!
boss战在这游戏里面,太!!!TM!!!热!!!血!!!
真心很久没有玩到如此扣人心悬的boss战了!!!每一场boss战都有精心的设计,要想获胜,动动你的脑子!!!去思考要怎么打败他们!!!为特殊的boss量身订做的BGM让热血燃烧的战斗变得更加白热!在战斗的过程中制作团队依然不忘推进游戏剧情!一场boss战下来,游戏的信息量绝对不小。每一场都是绝对独特的战斗!!!
本来想说到这里就完了。但是这个尿性看来我完不了。
因为游戏的过场,剧情交代,角色塑造,体现的满满的都是制作团队的爱!!!你可以深切感受到他们爱着Freedom Planet里面的每一个角色,并且毫不吝啬能够塑造角色的所有手段。情感丰富根本不亚于现在的各种大作。
最后,游戏的设定图,BGM,角色声段,成就系统,在游戏中都是可以收集的。
我都写了这么多,就是希望玩够了现在不痛不痒的大作的你,能够购买这款游戏,放下现实生活中的一切压力,全身心投入到一个简单的世界里面,去品味这么一款能够带给你游戏最本真乐趣的Freedom Planet!!!
快掏钱!快!!!
Steam User 17
通关撒花:自由星球,萌物与魔龙战记。
全程共12关,终章就有4关。打完一关才有最终存档,好在一关也不长。可以选不同人物,招数也不相同,菲菲用的是紫色小萌妹。
基本操作:紫小妹的二段跳是攻击,另外有一定的悬空效果,打BOSS特别好用。冲刺技能,这个在赶路的时候必用,说到这里,很多人吐槽自由星球容易迷路,这就是冲刺技能的不熟练了。这游戏的地图其实自由度很高,你可以选择去一些地方或者不去一些地方,区别就是收集的物品多和少,但游戏同时也会用一些道具来指引你走上正确的方向,比如门卡还有箭头。冲刺需要耗气,气回满才可以进行冲刺。按住方向键的上和冲刺键,可以冲到很高的地方,角度就需要自己掌握了。有蓝色串串珠的地方可以加一格气,连续冲两次,总能冲到你想要去的地方。
游戏的画素虽然不高,但是却挺好看的,每个场景感觉作者都很用心,还有各种让人会心一笑的汉字出现。游戏难度有四个,按照自己的能力来选择,最简单难度可以自动回血,打BOSS的时候降低了很多难度,最高难度嘛,挑战自己的好选择。
十分好玩,还进过包,强烈推荐。
Steam User 7
首先,我要给游戏一个好评并且自带5分下去....(因为我喜欢索尼克一类的跑跑跑那种眼睛跟不上的操作
sonic的同人画风就吸引住了我,随后我试了下..........游戏全程是这样的
1.剧情人物之间的互动对话
2.进入战斗,一路向右跑,有的关卡不一样需要拐个弯
3.三个女主的操作方式都不一样(废话啦,我用的是龙姐,跑跑跑
4.靠吃小红叶子来维持游戏,还有一堆水晶(就像sonic跑路上的金线圈都是一回事
5.这游戏似乎还有跟洛克人差不多的要打小怪的
6.同5,半个路程遇到一个mid boss...跑了一会儿还会遇到!打打打!全都是BOSS!(总而言之很多
7.如果你不打到最终的大BOSS....你就提前退出或者按到F2了...我就发生过了,心态不好的人...可能会删游戏吧(意外总会有的
8.不能中途存档
9.好了,我很喜欢这游戏!带感的BGM!三个女主我都通啦!
10.游戏打分,20/10,窝发现我都多给了10分!不说啦,OST我也入啦,就这样
Steam User 9
记得童年的超级索尼克么?20年后蓝刺猬的女儿索尼子继承了它的事业。
游戏60分,情怀40分,我给满分
虽然我这种手残大概会卡关一辈子