Four Sided Fantasy
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Four Sided Fantasy is a game about pushing the limits of the screen. Discover a strange world where a man and woman journey through four seasons in a year, constantly separated by the boundaries of the screen. In this game, you can wrap from one side of the screen to the other, so that running to the right lets you emerge on the left, and falling down a pit lets you fall from the sky. Each new season in the game brings a new twist to screen wrap. Just as you think you’ve mastered a screen wrap mechanic, the world will change its rules and present a new way for you to look at the confines of your screen.
Steam User 62
Portal, но теперь платформер
Ох, сколько много Steam божий видел разного рода итераций и переосмыслений дилогии Portal от Valve. Подумав, первое, что приходит на ум это – недавняя Superliminal, потом кто-то вспомнит серию Q.U.B.E, ну и наконец тоже небезызвестную The Talos Principle. Если порыться в глубинах инди, то вспомнятся какие-нибудь Elementium да Gravitas. А видели ли Вы игру с похожими механиками, как у Portal, но в виде платформера? Нет? Сегодня у меня для Вас приятный сюрприз.
Four Sided Fantasy досталась мне с бандла, который грех был не взять, учитывая его цену и количество игр в нём, с небезызвестного в кругу халявщиков сайта Fanatical. Если коротко, то перед нами совершенно обычная 2D-головоломка сайд-скроллер, где мы бегаем туда-сюда персонажем. Но не всё так просто, ведь мы замахнулись на Portal в виде платформера, поэтому дальше речь о механиках игры, с которыми всё, ой, как не просто.
Так Portal, или не Portal?
Да, в игре нет привычных порталов, зато есть кое-что, отлично заменяющее их, а именно замораживание краев экрана для создания эффекта телепортации при прохождении из одного в другой. Лично я никогда не видел ничего похожего в платформерах. Но если вспомнить классику видеоигр, то что-то похожее, правда без замораживания, можно было встретить, например, в Asteroids (1979). Не знаю, я вроде бы не такой старый, чтобы помнить былые деньки Atari, но почему-то это первое, что пришло на ум. Ибо в клонах Galaga (1981), в которые я наигрался на кнопочном телефоне в школе, такого не было. Ещё что-то похожее было в «Вангерах», но это, как говорится, совершенно другая история. Ладно, вернемся к нашим баранам.
Эта простая механика позиционирования, позволяющая заморозить края, а затем перемещаться по созданным вами телепортирующим путям, сохраняется на протяжении всей игры и создает ощущение решений в стиле Portal. Правда, в отличие от Челл наш персонаж может прыгать и менять гравитацию. Здесь есть разного рода физические препятствия, с которыми мы, правда, не можем взаимодействовать. Имеется ещё кое-что, что мне особенно понравилось. Об этом далее.
Вы можете перемещаться равно как из правого края в левый (и наоборот), так и сверху вниз, а следовательно, через замораживающую телепортацию, Вы попадаете опять наверх. А ещё, если совместить это с функцией смены гравитации, то про игру со всей уверенностью можно сказать, что она головоломка. Ещё, по мере прохождения, наша заморозка несколько… как бы это объяснить… меняет своё местоположение и функционал, что лично мне снесло крышу.
Four Sided Fantasy хорошо справляется с задачей в стиле "не показывай всё сразу". В игровом процессе вообще нет текста за исключением титров и пару раз встречающегося названия. Перед Вами ничего лишнего – только лишь уровни, которые помогут Вам всецело понять механику. И, лично для меня, это всецело вызывает похожие на Portal эмоции. Так что да, вердикт – это Portal-платформер.
Другие механики
Ещё, если Вы хотите пройти игру на все достижения, как и я, то после полного прохождения появится режим «Новая игра+», который, в отличие от обычной игры, всё время удерживает камеру заблокированной на вашем персонаже, и в этом случае игра выглядит совершенно по-другому. Лично мне такое нововведение не пришлось по вкусу, так как я уже привык к «оригинальному» замораживанию. Облегчило мою участь лишь то, что головоломки те же самые, и ты уже в принципе знаешь, что за чем следует.
Ещё в «Новой игре+» нужно для достижения найти секретную локацию. И с этим лично у меня возникла проблема. Протупил, одним словом, капитально, там было всё просто. Благо существуют иностранные прохождения этой инди-игры, и я оттуда подсмотрел решение (каюсь).
Сюжет
Вы сейчас скажите: «Так в Portal был сюжет! И ещё харизматичная GLaDOS. Тут ничего этого нет. Всё, это не Portal.» И знаете, Вы будете почти правы. Сюжет тут чисто номинальный. Вообще не понятно, кто мы и зачем мы здесь. Просто бежим вперёд, переступая через логические препятствия. Но суть в том, что вся игра сделана в виде какого-то телевизионного шоу. Да и сама клавиша Ctrl, которая активирует нашу заморозку, сделана в виде кнопки паузы. Правда внезапная концовка ломает мозг и вообще переосмысливает всё вместе с последующей «Новой игрой+». Короче, есть тут сюжет. Нео, выпейте красную таблетку и успокойтесь.
Музыкальное сопровождение
Музыкальное сопровождение динамическое в отличие от наших действий. А если точнее, приближения к тем или иным предметам и в зависимости от самих этих предметов, их положения и нашей заморозки. На фоне играет приятная музыка со звуками природы, меняющая свою напряженность в зависимости от определенной главы. Они, к слову, сделаны под времена года.
Графическая составляющая
Перед нами минимализм во всей красе. Видна легкая рука художника: повторяющиеся задники и элементы окружения, простые анимации, незамысловатый фильтр. Но с меня никаких претензий, ведь ничего не мешает игровому процессу, а наоборот, его раскрывает.
Техническое исполнение
Те, кто меня очень хорошо знают, уже поняли, про что я буду говорить первым делом. Игра оптимизирована только под мониторы 16:9. Это никак нельзя поменять, ведь это фактически часть игрового процесса, и по-другому тут никак. И помимо, что на моем широкоформатном 21:9 ты просто не сделаешь красивый скриншот из-за непойми чего по сторонам. Плюс ко всему — это ещё и физически невозможно. Скриншоты просто не делаются (видимо, это забота о Вас, дорогие читатели, чтоб вы не видели тот вырвиглазный ужас по левому и правому краям экрана.)
В игре встречаются небольшие, но обидные баги. На каждом этапе есть контрольные точки, но они активируются только тогда, когда вы умираете. Но стоило мне пройти сквозь текстуры… Одним словом, я не умер, так как не было ничего, что могло бы меня убить. Из-за этого мне пришлось проходить главу заново.
В принципе, учитывая цену игры в магазине и на раздачах, я могу счесть всё вышеперечисленное за небольшие недочеты.
Итог
Мне игра очень понравилась. Она короткая (как и первый Portal). В ней много оригинальных, но недоведенных до идеала идей (как и в первом Portal). Но, несмотря на это, Вы получите гарантированное удовольствие, поразмыслив мозгами и насладившись местным необычным подходом к игровому процессу и внутриигровым механикам.
Steam User 20
Видишь границы? А их нет.
Помните старую рекламу "Аддидаса" "Impossible is nothing"? Вот и данная игра об этом. По мановению волшебной палочки (клавиши ктрл) границы экрана стираются - уходя в лево, вы оказываетесь в правой части экрана, прыгая вниз - падаете сверху.
Перед нами красиво отрисованный сайд-скроллер, где героями являются безымянные парень и девушка. Играем мы за них попеременно - персонаж меняется после прохождения границы экрана.
Кто мы? Куда бежим? Зачем? Неважно. Просто бежим вперёд, решая головоломки.
Вся игра сделана в виде какого-то TV-шоу. Тут и помехи на экране, и вид главного меню. Да и сама клавиша ктрл, которая активирует нашу супер-способность, сделана в виде кнопки паузы.
Сложно? Да, пожалуй. К игровой механике стоит привыкнуть. Да и поняв её не всегда приходит на ум правильный вариант прохождения момента.
Итак, что же мы получаем за 224 рубля? Красивейший сайдскроллер-головоломку без какого-либо намёка на сюжет и повествование. Только бег, только решение задач и хардкор!
Steam User 1
прекрасная игра с отличнейшим саундтреком и прекрасным визуалом, давно не играл в такие хорошие концептуальные игры, 8/10
Steam User 1
Уж не знаю, стоит ли покупать эту игру за полную стоимость. Я брал со скидкой 70% и вот этих денег она определённо стоит, вещица оригинальная. Если в вашей Steam библиотеке оригинальных вещей множество, вот вам ещё одна в коллекцию.
Steam User 1
Красивая игра с интересной механикой. Стоит попробовать.
Steam User 1
Яркая расслабляющая головоломка.
Steam User 1
Очень хорошая игра, жаль, что так малопопулярна.