FORWARD: Escape the Fold – Ultimate Edition
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
WISHLIST PYRENE NOW!
OUR DISCORD!
About the GameFORWARD: Escape the Fold – Ultimate Edition was created to be the perfect bitesized roguelike dungeon crawler. Choose your champion and face a relentless crawl through the card-based dungeons, collect items to power your abilities and defeat the gruesome monsters facing you. But keep going FORWARD!
FEATURES
- Unique Progression System: Make your way through the dungeons by choosing a path from 3 cards at every turn but choose wisely! One bad decision can lead you to the graveyard. Select the next card which will help you get one step closer to redemption!
- High Energy Roguelike: You will need to make decisions at every step of the way. Crawl one card at a time and combine objects found in chests, markets and at the end of each dungeon to bolster your character’s abilities. Beware of the cursed items and their devastating effects!
- Just One More Turn: In the Fold, you will never feel prepared. Designed for replayability, each ascent is original and will feel fresh and challenging even to the most experienced player. Use your instincts and knowledge of your champion to fight away the gruelling beasts that populate the underworld.
WHAT YOU WILL DISCOVER IN THE FOLD
- 7 Champions to unlock with unique powers and backstories. Learn more about this mysterious underworld and understand what brought these enigmatic champions there. Additionally, master their powers as they will alter radically your ascent and your playstyle.
- 100+ fully detailed item-cards to discover.
- Leaderboards for the most powerful players. Easier said than done to be up there.
- Fast-paced gameplay enabled by the one-input gameplay. Keeps the game dynamic at all times.
- Gorgeous 2D pixel-art.
ABOUT TWO TINY DICE
Two Tiny Dice is the result of Christophe Coyard’s journey through indie development. He is the solo-developer of FORWARD: Escape the Fold and has previously worked on various small mobile games with the aim of developing his game design skills. Driven by passion, Christophe Coyard built this game from scratch for a 2019 GameJam and has since then worked hard to develop the ultimate bitesized roguelike game.
You can follow him on Twitter @twotinydice !
Steam User 0
En vrai le jeu est sympathique mais manque cruellement de contenu, au début je pensais qu'il y avait 3 actes comme dans la plupart de ce genre de jeux, mais non, un seul acte et on recommence... Mouerf
Alors certes il y a d'autres modes de jeu et d'autres héros, mais ça reste très vite répétitif.
Remboursement demandé pour ma part, mais je recommande tout de même.
Je trouve le prix de 8e trop élevé pour ce qui est proposé. Attendez une promotion.
Steam User 0
Escape the fold est un jeu très sympathique et on ne voit pas le temps défiler.
La mécanique roguelike n'est pas un genre que j'affectionne particulièrement mais pour le coup, ça a bien fonctionné sur moi.
Le seul défaut que je lui trouve est propre à la RNG qui peut devenir subitement très défavorable dans les modes classique et expert, et ce malgré la construction d'un build très puissant au fur et à mesure des niveaux (même défaut que j'ai reproché à Dicey Dungeons).
En revanche je n'ai pas constaté cela dans le mode Challenges qui a été très bien pensé et très bien géré au niveau de la RNG (pour le coup le meilleur de tous les modes de jeu pour moi).
Au final, on en fait assez rapidement le tour, mais pour le prix c'est plus que correct.
Steam User 0
J'ai découvert le studio avec leur 2ème jeu, Pyrene, que j'ai adoré et passé 100h dessus (je recommande fortement). Du coup je suis venu explorer Forward, leur premier jeu, pour voir l'évolution du studio.
C'est un bon roguelike aux parties rapides quand on a les mécanismes (15-20min) dont le chemin des niveaux est tracé par des cartes qui seront soient des ennemis, soit des bonus (coffres, or, vie, etc.) , soit des malus (poison, bouclier brisé, etc.)
Le jeu explore bien l'utilisation des bonus et des malus, et il y a même des builds dont les malus deviennent une force !
Le jeu se finit à 100% en 25h environ, avec de nombreux personnages, et même si les niveaux manquent de diversité et sans réel biome, je le recommande grandement, je ne m'en suis pas lassé durant ces 25h de jeu :)
Steam User 0
Honnêtement rien de mieux qu'un jeu simple, aux règles simples, mais qui se renouvelle légèrement dans sa formule. Une bonne rejouabilité. Sympa pour passer 20min par ci par là !