Fortune Summoners
Elemental Stones: stones imbued with the power of an Elemental Spirit, which grant the wielder of one the ability to control that element via ‘magic’.
In the country of Scotsholm, three centuries have passed since they were first created. Elemental stones are now mass-produced and widely used, making magic a personal, commonplace part of people’s lives.
In this time and place lives a girl named Arche Plumfield. Arche, having moved with her family to a new home in the town of Tonkiness, has begun attending the only school in the area… the Minasa-Ratis School of Magic, founded by one of the greatest arch-magi in Scotsholm’s history.
But Arche, not realizing that one needs an Elemental Stone to use modern magic, begins a little adventure to find one for herself, to avoid burdening her parents with the expense.
Her adventure will lead her to places she never imagined…
Key Features:
- A massive gameworld to explore – nearly a dozen dungeons to delve into, and easily 25+ hours of gameplay, with lots of extra content to explore!
- Gorgeous, detailed 2D sprite backgrounds and animations – like the best 16-bit game you never got to play!
- Classic platformer-RPG action in the vein of some of the true greats of yesteryear!
- Conquer the challenges before you with intelligent AI companions – you can let them do as they want or customize their behavior to your heart’s delight!
- Stunning, professional-quality music and sound!
- Full support for Xinput controllers, including the XBox 360 controller, as well as keyboards!
Steam User 8
大剑萝莉谁不喜欢?隔了十几年了开了噩梦难度又通关了一遍,感叹小时候怎么会玩到这么好的游戏。作者本人应该也无法想象尔茄拔出那一把大剑、找到自己的精灵石、解开封印成为世界上唯一的魔法剑士,对一个小女孩来说有多大的意义...
表面上是三个萝莉的冒险,但这是一个非 常 硬 核的ARPG!小时候能通关这个游戏首先感谢圆桌汉化组,其次感谢修改器作者。真的很难,前后摇极大加上小怪全部读指令严重,小时候开简单难度,打一个校门口史莱姆都费好大劲,它会抓你跳劈,抓你各种前后摇攻击你,后面碰到会投石的死袋鼠,弹道带追踪,还会压起身,打崩溃了。小时候打暗之魔女,实在按不过来边打边喝药,叫了表哥来负责按喝药键,我只管打。以为长大以后开噩梦也能轻松过了吧,结果中途实在忍不住叮了无限钱,把装备拉到最顶级才去打,但因为背包限制,就算有钱也没办法无限药,有时候还是打到一半就从迷宫出来去城里补给,真的太难了,迷宫也没有地图可以看。最后我拿尔茄也打不过暗之魔女,只能换成史黛拉复读追踪者和爆炸,让最强AI替我操作尔茄吧。游戏里的每个动作设计也很扎实,车轮斩和圆月斩太好用了,一直记到现在。
十几年前的画面到现在仍然不过时。三个小女孩的待机、奔跑、呼吸、下蹲、防御、庆祝动作完全不一样,每一个都非常符合人物性格。仔细看教室里的桌子,前排两个低龄小孩的桌子也比后面的人矮一节。战斗表现也很棒,玩到后期解开精灵石封印的时候,看着尔茄咏唱出魔法的时候太惊艳了,两个法师后期解锁的技能特效也很帅。有很多珍贵的细节是在现代工业化游戏里看不到的。
唯一的缺点就是作者放个待续,然后十几年都不出续作。
Steam User 4
原来读指令这种事,童年的我早已遇见,孩子们,我上学被史莱姆堵门了(悲,法环和丝之歌还是往后稍稍
Steam User 0
好玩啊好玩!以前在快玩玩的。。现在补票在玩一次已通关。这游戏简单模式和困难模式没啥区别。硬核又好玩
Steam User 0
很可爱,主角很可爱,大家都很可爱
不过体验下来可以来说是一部用画风把人骗进来杀的游戏
迷宫错综复杂并且流程极长,谜题涉及到了跳跳乐、拉开关、推箱子以及找隐藏通道等等等等
敌人和同伴的ai都相当优秀所有敌人都是读指令高手闪避格挡控制偷袭通通都会甚至会回血
队友的ai不仅强而且可以高度定制化比玩家自己上猛多了
剧情比较简单甚至无厘头,但处理得很好,氛围很轻松和睦,萝莉间的友谊也写得很棒
极具挑战性和吸引力的战斗系统和纯粹美好的萝莉友情是这游戏最出彩的地方了,从开头拔出剑开始我就知道这游戏我玩定了
Steam User 1
没法使用steam的截图键截图。但是可以按F11截图到游戏本地文件夹的user文件夹内
↑快通关了才知道,气死我了
Steam User 7
有谁不喜欢魔法少女!
一开始其实我以为是个讲故事的经营类战斗游戏,就是让别人去打架然后自己在村子里发展百合友的恋爱故事,然而我根本看不懂英文,所以就瞎按键,直到我误打误撞的按出了后空翻的动作时,说真的,我吓一句咧,现在的年轻人都怎么了???个个都身怀绝症,然后我看教程好像是让我按Z,她拔出了剑,直到我看到了剑,我才明白这是个什么游戏,瞬间让我感受到了萌点。这种巨大的反差产生的萌点,就像当年的铸剑物语一样。让我有兴趣想去看看后面的剧情。
非常有趣的游戏,唯一让我不满的就是我不知道怎么把方向键调成w,a,s,d玩着游戏我都要被旋涡诅咒了,玩完以后哪都疼。
Steam User 0
niubility