Fort Solis
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由开发者构想的一次体验:
一次独特非凡的电影级体验!
故事分成四个章节。玩家可以像追一部Netflix剧集那样一次通关《Fort Solis》,也可以像看电视连续剧那样一章接一章地游玩。
欢迎来到索利斯堡
为了回应一个偏远采矿基地的紧急呼叫,杰克来到了昏暗荒凉的索利斯堡。长夜漫漫,事件不断升级并失控,发生在工作人员身上的秘密开始浮出水面。风暴不断逼近,使得杰克无法逃离,只能希望可以坚持到明天的来临。
身临其境的故事
《Fort Solis》希望提供一种高还原度的游戏体验,旨在让玩家完全沉浸到角色和漫漫长夜中。通过Roger Clark、Troy Baker和Julia Brown的倾情配音,《Fort Solis》的每一章都在传递情感、恐惧和共鸣等等。支持核心叙述的是额外的故事实例,如音频日志、监控录像或当前事件的过去。除此之外,还有一些工作人员录下的视频日志,详细说明了索利斯堡触发警报的那一晚发生的各种事件……
以视觉效果为基础!
《Fort Solis》给玩家带来高水平的细节描绘和脸部与身体的动画效果。在虚幻引擎5.2版本的帮助下,《Fort Solis》中的现实世界变得更加鲜活逼真。
与世隔绝的矿区
索利斯堡的框架建在地面和地下。基地包含各种地点,每个地点都有自己的表层和次表层关卡。玩家可以探索被风暴摧残而又与世隔绝的表层,没有任何光线,令人毛骨悚然的维修通道,或者帮助工程、医疗和通信等保证索利斯堡日常运行的多个部门。随着故事的展开,可以随意重新访问这些地点以了解更多的故事情节,或者随着时间的流逝,继续作为杰克命运的背景。
Steam User 33
一款很不错的游戏,与其说游戏,我觉得更像是一部电影,其中游戏内出现的QTE完全不会影响剧情走向,只会让角色做出具体反应。嗯 可以说这就是好看不好玩的一款游戏了,但是为什么给好评呢,这就不得不提它的优点了,这款游戏是虚幻5引擎打造的,画质很高,真的很有电影的感觉,看看游戏内场景打造还是很值得的,但是剧情很短3小时就结束了,总的来说买cdk很便宜看部还行的电影不亏
Steam User 13
刚开始:哇!
玩一半:额..
大结局:蛤?
感觉就是一个几句话就能讲完的故事非要读的很慢很慢还故意吊着胃口,做成走路模拟器硬拖时间,谜语了半天最后给的结局个人也觉得挺差强人意的,剧情套路挺老的。
个人觉得最大的槽点是主角被吓得一愣一愣的居然还能以那种散步的pace走路,有种健身不练腿的美。
Steam User 35
《索利斯堡》6/10
在py三块钱买的,虚幻5引擎的氛围塑造的确强大,然而叙事的精彩程度以及游玩体验让人昏昏欲睡,全流程只需三到四小时。除了散KEY入手,其余购买方式均不推荐。同类型的外太空叙事解谜游戏,我推荐《无敌号》(The Invincible)。放张我在《索利斯堡》的截图你们感受一下。
Steam User 11
没评论区说的那么不堪,电波游戏,喜好翻箱倒柜的步模爱好者绝对值得尝试。
这游戏的两大缺憾还挺明显的。首先需要明确指出的是,本作的地图设计水准已经超越某些3A大作,拿去做一款生存恐怖射击游戏是很有潜力的。伴着又是丧尸又是野生动物的火星氛围,收集各项文件、视频、录音信息厘清事件始末,按合理的路线规划开启门锁,发现一具具惨不忍睹的尸体,对我个人而言,前半段体验就是很完美的标准步模。至于步行速度慢和连续开启三道闸门,看受众,对爱好者完全是加分项吧。但与之相对应的是后半段的糟糕,因为促成恐怖和悬念的一个主要因素便是敌人的未知性。剧情上真凶身份一旦揭示,或者说当行凶动机从各项超自然元素细化到26号化合物上,悬念感就直接垮掉了,这导致后半段流程变成了不耐烦的跑图(玩法上也没有新地图供探索)。我觉得这个包袱抖得太早,多整两个嫌疑人出来分担火力才是明智之举,剧本本身的失误。
第二个就是这令人捉急的结局。男女主先前还讨论恐怖片套路来着,结果进结局你们自个就忘了补刀。我对两人在前期的打情骂俏很有好感,还设想能对“度假时间”来个怎样的首尾呼应,结果……老实说,细细品味完前三章打出七分的玩家,被这个结局气到差评也是很合理的。其实游戏前期对温室这块区域的铺垫很足,从外观上看是一座可供给大量探索的宏伟建筑。然而实际流程非常短而仓促,不管是游玩内容还是剧情收尾都开始摆烂了。尽管象征性地做出了双结局,却都不能满足看客们被勾起的好奇心,没对凶手动机和心理作必要的分析总结(你只能自己去翻阅视频文件尝试性地猜测),对不起前面这些铺垫,给人一种资金受限草草收场的感觉,遗憾。
太空科幻步模可选竞品还挺多的,Deliver Us The Moon/Observation/Tacoma/Titan Station等都是值得推荐的佳作,剧本呈现出各有千秋的深度。本作欠打磨的剧本无疑令人失望,但如果从技术力和电影化演出等角度考量,那肯定是吊打上述作品了(好吧,无敌号貌似能一战),更何况在地图探索这块超额完成任务,几块钱收来感受一下这种虚幻5的精工制作肯定是不亏的。
Steam User 2
6/10
堡里的故事还可以,主角的故事...emmm俩主角都挺离谱 补充:刚刚看了dlc,如果dlc剧情是做到游戏里的,那分数能够增加一些,但是在dlc里用文字写出来...总觉得在强行解释
游戏体验不佳,主角龟速移动,加速走比正常速度快点有限,而且前面很容易迷路,找东西找不到的话就一直以龟速挪动,很痛苦
但是本地化非常出色,不仅是字幕汉化,甚至贴图文字都是中文,主角衣服上写的都是“小堡”,房间牌子上也是中文
最后,这游戏资金怕不是全花在美术上了吧...
Steam User 3
6.3h全成就。
纯纯走路模拟器,说实话这个速度确实不该提高,因为提高一点你游戏时间可能都得削一半。
简介描述的“索利斯堡每一张都在传递情感、恐惧和共鸣”其中三个东西我一点都没感受到,顶多轻微小惊悚,全程我都感觉哪块地方要出东西了还真是,没啥悬念啊。
因为全成就所以做了全收集,也理解了大概剧情,我只能说,咱遇到这种事要不等有关当局来呢,非得孤身一人参与干嘛,最后整体事件脉络显现出来我也想说:没必要吧,作为电影剧情游戏剧情不行那是真的不行。
最主要的,你作为一个互动电影游戏,你的qte出现时间短不说,一点用都没有啊,我不做这些qte剧情还是那样,除了最结尾能有两个结局,其他的啥用没有,你说你加他干嘛呢?
总体而言就是虚幻五模拟器罢了,88确实不值,但是现在key才1块钱能收获的一个小品级电影体验和全成就,性价比挺值得,还是给个好评吧。
『勇敢并非没有恐惧,而是克服恐惧,战胜恐惧』
Steam User 1
游戏尚可,优化一般,剧情玩的我厌蠢症犯了,免费可入,不推荐花钱