Fort Solis
開発者たちによって丁寧に仕上げた独特の体験:
唯一無二の映像体験があなたを待っている!
四章にわたって語られる『Fort Solis』の物語は、Netflixのドラマシリーズのように、あなたの好みに合わせて楽しめる。イッキ見するのもよし、章ごとにじっくり深堀りするのもよし。
『Fort Solis』へようこそ
遠く離れた採掘ステーションから奇妙な緊急通信を受け取ったジャックが、人影が消え、闇に覆われたフォート・ソリスを訪れる。嵐が迫る中、窮地に立たされたジャックは内部のクルーを探すためステーションに飛び込んだ。夜が深まるにつれ、事態は手の付けようがないほど悪化。そして、クルーたちに何が起きたのかが明らかになっていく。迫り来る嵐に動きを封じられたジャックに課せられたのは、朝日が昇るまで己の命を守り抜く試練だ。
没入感あるストーリーテリング
『Fort Solis』では、プレイヤーがキャラクターと長き夜に深く没入できるように設計された最高の音響体験をお届け。ロジャー・クラーク、トロイ・ベイカー、ジュリア・ブラウンが演じる『Fort Solis』の世界では、各章ごとに、恐怖心を煽り、共感を呼び覚まし、深く感情移入させられる壮大な冒険が繰り広げられる。メインストーリーのほかに、音声ログや監視カメラの映像などを集めることで、過去の断片をつなぎ合わせ、事件の全貌をより明らかにすることができる。クルーたちによって録画された映像記録が、アラームが鳴ったあの夜の前後にフォート・ソリスで起きた出来事を明らかにしてくれるだろう…
圧倒的なリアル感を誇るグラフィック
『Fort Solis』のリアルな世界は、Unreal Engine 5.2のパワーをフルに生かして作られており、キャラクターの表情や身体の動き、また細部へのこだわりは、まさに次世代グラフィックの名に相応しいクオリティーと言える。
孤立した採掘ステーション
フォート・ソリスの構造は主に地上と地下の二部分に分かれ、様々な区画から構成されている。嵐が吹き荒れる孤立した地表部や、照明の消えた気味悪い作業用トンネル、またはエンジニアリング、医療、通信などフォート・ソリスの日々の運営を支える複数の部門を探索することができる。物語が展開する中で、既に訪れた場所を再訪すれば、ストーリーに関する新たな手掛かりを手に入れるができる。また、これらの場所は、刻一刻とジャックに迫る運命を鮮やかに映し出す背景であり続ける。
Steam User 8
お勧めしたくない、お勧めの作品。
向いている人。(ほぼ自己紹介)
SF映画のような世界で、テキストを探したり歩き回りたいなどの、雰囲気重視の人。
難易度の高いゲームを求めていない人。
選択肢が多すぎると途方に暮れてしまう人。
緊張感の中にも、出来れば制限時間をあまり気にせず、いろいろな場所を調べ回りたい人。
グーグルマップにすらある向いてる方向、それすら出ない上にマップが分りづらくても、一応自分の居る部屋が分って、目標のマーカーが申し訳程度につくことがあるだけましだと思える人。(私の場合、それがなければ、おそらく迷子スキルの性でゲームが成り立たない)
向いていない人。
QTEを憎んでいる人(私)
移動が遅いことが許せない人(私)
オートセーブオンリーが好きではない人。(手動セーブを私に!)
アクション性を求めている人。
怖い雰囲気が嫌な人。
色々なエンディングがないと遊んだ気がしない人。
感想
一応ストーリーとか雰囲気とかは嫌いじゃなく、綺麗な割には容量も50Gとか意味の分らないゲームでもなく、時間をあまり考えずに、歩き回ってテキストや謎を探したりするのが好きなので、QTEと歩く速さ以外はそれなりに楽しめました。
3千円以下のゲームにそこまでのボリュームも求めておらず、セールで買ったので更に安かったことも考えて、一応お勧めとします。
以下ただの愚痴。
とにかく移動が遅い! 歩きと早歩きのみ。
例えるなら、あ、もしかして信号変わりそうだからちょっとだけ足早く動かそうかな、でも疲れるから絶対走る気はない! 位の遅さでストレスが溜まります。
私は諦めて、ほぼ常に歩いていました。(押しっぱなし移動は、指が疲れるし)
QTE絶滅しろ、むしろ考えたやつ出てこい。くらいQTEが嫌いなのに、このゲームのQTEは待ち時間がすごく短いです。
割と頻繁に間違えてイライラしました。その上、オートセーブのため、やり直しも簡単ではありません。
多分おそらくきっと、本当に重要なQTEの時は、時間が長いと感じました。
映画ではなく、ゲームに参加している感を出したかったのでしょうが、それならばそこまで時間を短くする意味はないのではないかと思います。
だって、ストーリーをわくわくしながら楽しんでいる時に、いきなりQTE入れられたら、え? ってなりませんか!?
バイオのQTEも嫌いだけど、あれは逃げるときとかボスの時とかで、自分の中のスイッチが入っているからまだ許せるのです。
自分の中でストーリー鑑賞モードになっているときにやられると戸惑ってしまい、その間に終わってしまいます。
他のゲームでも、時間を長くしたり、そもそもコマンド入力するまでは判定しないなどの方式をとっているゲームもあるので、このゲームにはその方が向いていたのではないかと思いました。
Steam User 6
宇宙空間で巻き起こるミステリー&サスペンス。ドンパチはありません...が、SF映画の主人公になれますよ。
序盤がロースタートで自分はプレイするのやめちゃいそうになりました。でも一人目の犠牲者がでた所から面白くなっていくので、同じ思いになった人はプレイ辞めないでください。
Steam User 1
ゲーム性という点では確かに不足しているかもしれませんが、デジタルアートとしては最高の出来です。ぜひグラフィックを最高の設定にして楽しんでほしい作品です。