Fort Solis
Toda una experiencia concebida por los desarrolladores:
¡Una experiencia cinematográfica única!
La historia se divide en cuatro capítulos. Podrás hacer un maratón de Fort Solis en una sola sesión, como si fuera una serie de Netflix, o podrás jugar capítulo a capítulo, como si fuera un programa por episodios.
Te damos la bienvenida a Fort Solis
Tras responder a una llamada de emergencia un tanto inusual procedente de una base minera, Jack llega al oscuro y desolado Fort Solis. Ante las advertencias de una tormenta inminente, decide dirigirse al interior en busca de algún contacto. A medida que la noche avanza, la situación se complica, se descontrola y Jack comienza a descubrir lo que le ocurrió a la tripulación del lugar. Pronto llegará la tormenta y nadie podrá salir, por lo que tendrá que resistir hasta la mañana.
Una historia que te atrapará
Fort Solis pretende ofrecer una experiencia de alta fidelidad para que los jugadores puedan sumergirse de lleno en los personajes y su aventura nocturna. Con las voces de Roger Clark, Troy Baker y Julia Brown, Fort Solis hará que los jugadores sientan el miedo, la empatía y otras muchas emociones con cada capítulo de la historia.La historia principal se apoya en otros elementos narrativos como registros de audio, grabaciones de seguridad y fragmentos del pasado que conducen a los acontecimientos del presente. También cuenta con grabaciones de vídeo realizadas por los miembros de la tripulación. En ellos se detallan los eventos anteriores e incluso posteriores a la noche que sonaron las alarmas en Fort Solis.
Gran relevancia del plano visual
Fort Solis brinda a los jugadores un nivel de detalle y animación facial y corporal nunca antes visto. El universo realista de Fort Solis cobra vida con la ayuda de Unreal Engine 5.2.
Un complejo minero aislado
El armazón de Fort Solis se erige sobre la tierra, pero también por debajo de ella. La base cuenta con una serie de ubicaciones, cada una con sus propios niveles de superficie y subsuelo. Los jugadores podrán explorar la aislada superficie azotada por la tormenta, los siniestros túneles de servicios totalmente a oscuras o los diferentes departamentos que hacen que Fort Solis funcione, tales como Ingeniería, Medicina y Telecomunicaciones.A medida que la historia avanza, podrás volver a visitar los distintos lugares para obtener más detalles sobre la historia o para que se conviertan en el escenario donde se representará el destino que le espera a Jack.
Steam User 19
CRÓNICAS MARCIANAS
Interesante aventura y opera prima de dos estudios indies, el inglés Fallen Leaf y el polaco Black Drakkar Games, y que en esta ocasión nos traslada a los inhóspitos desiertos de Marte en un futuro cercano, donde la humanidad ha empezado ya instalarse para explotar los recursos del planeta.
Una aventura, que en el caso de este Fort Solis, nos propone una fórmula que toma algunos conceptos prestados de los walking simulator, aunque en esta ocasión sería en tercera persona, de las aventuras interactivas al estilo de las que hace Quantic Dream con sus reconocibles Quick Time Events y de las más pura narrativa cinematográfica.
Un juego de ciencia ficción, pero también de terror, muy bien ambientado y con una puesta en escena muy realista, que poco a poco va introduciéndonos en una atmósfera de misterio y suspense, con una intensidad que continuamente va in crescendo a medida que vamos explorando e investigando lo ocurrido en Fort Solis, la base minera y científica que da nombre al título del juego.
Marte... tenemos un problema
Que es lo que sin duda pensarán nuestros dos ingenieros protagonistas mientras preparan las instalaciones para la tormenta que se avecina, manejaremos a ambos en diferentes momentos de la aventura, cuando reciben una enigmática llamada de emergencia de Fort Solis, una base minera cercana a la suya.
Con poco tiempo antes de que la tormenta se desate, deciden que uno de ellos atienda a la petición de emergencia y acuda a la base porque las comunicaciones con la misma han dejado de funcionar, posiblemente por la cercanía de la tormenta... o puede que por otro motivo.
Y así es como comienza la aventura, con una respuesta rutinaria a una petición de emergencia que poco a poco se va complicando y que nos va sumergiendo lentamente, pero de manera inexorable, en una trama de misterio y suspense donde tendremos que descubrir que le ha ocurrido a la base... y a sus ocupantes.
Un interesante argumento y una magnífica puesta en escena que fácilmente nos puede hacer recordar a muchos títulos cinematográficos, tales como Horizonte Final, Planeta Rojo y La cosa o videojuegos como la saga Dead Space, pero que pronto nos dejara bien claro que este juego ni es un survival horror ni tiene mucho que ver con la trama de las películas mencionadas.
O tal vez algo si, después de todo.
Fantasmas de Marte
Lo primero que hay que destacar, aparte de la ya mencionada estupenda ambientación, es sin duda el carácter cinematográfico del juego, presente a lo largo de toda la aventura y posiblemente uno de sus puntos fuertes.
En efecto, toda la narrativa de Fort Solis está condicionada a este enfoque cinematográfico, lo cual es fácil de apreciar gracias a las "interpretaciones" de los diferentes personajes del juego, con unos expresividad facial muy bien conseguida, los ángulos y los tiros de cámara en la mayoría de las situaciones en las que nos vamos encontrando, como se desarrollan estas y en especial, por las conversaciones que van manteniendo los protagonistas por el intercomunicador a lo largo de toda la aventura.
Pero claro, tanta preponderancia de la narrativa cinematográfica en el juego tiene un caro precio que el jugador tiene que estar dispuesto a pagar si realmente quiere disfrutar de esta aventura. La libertad de acción, más allá de los paseos por la base para ir explorando y recabar información al más puro estilo walking simulator y los frecuentes Quick Time Events, es realmente mínima.
Fort Solis tiene una historia que contar y sin duda lo quiere hacer a su manera. Una manera y un planteamiento que lo acerca mucho más a una película interactiva que a cualquier otra cosa. Son muchas las ocasiones en las que el juego nos va a quitar el control y solo podremos asistir como espectadores a lo que está sucediendo en pantalla, eso sí, siempre dentro del motor del motor del juego y con el fin último de presentar un nuevo escenario o una situación dramática.
Aquí no vamos a combatir, gestionar recursos o resolver complicados puzzles, Fort Solis no es un survival horror o un juego de acción. Es una aventura narrativa interactiva, lo cual, ciertamente, lo acerca mucho a una película interactiva.
Y el caso es que si estamos dispuestos a pagar el precio de la entrada... la experiencia merece realmente la pena.
Fiel a la conocida premisa de que a veces menos es más, el juego sabe que ha de ser breve y por eso apenas dura unas cuatro o cinco horas. Para que una experiencia narrativa funcione de verdad y consiga mantener la atención y el interés del jugador hasta el final a de ser necesariamente intensa y breve. De otra manera el efecto de la experiencia, sobre todo cuando se trata de un título de misterio y terror, corre el peligro de trivializarse y diluirse por el camino.
Un claro y acertado ejemplo de que lo bueno, si breve, dos veces bueno... o hasta tres veces bueno, tratándose del juego que nos ocupa.
En unos tiempos donde todo parece estar ya contado y cada vez resulta mas difícil encontrar una trama que realmente nos sorprenda, Fort Solis consigue presentarnos una trama que sin ser totalmente novedosa si que se aleja de los tópicos más frecuentes del género y si que sabe como mantener la tensión y el interés hasta el final.
Sin duda, todo un acierto, y otro de los puntos fuertes de la aventura.
¿ Sueñan los marcianos con ovejas eléctricas ?
En cuanto al apartado técnico y artístico el juego tiene sus luces y sus sombras.
Gráficamente el juego luce bastante bien en las resoluciones más altas, es una maravilla ver las expresiones de los personajes y algunos entornos, pero al parecer el título está dando algunos problemas de optimización, con algunas notorias bajadas de frames. Personalmente por tratarse de una aventura narrativa realista y sin acción yo lo pude disfrutar bien y no le di demasiada importancia pero entiendo que si puede resultar una molestia para cierto tipo de jugadores.
Lamentablemente la banda sonora pasa totalmente desapercibida, a excepción del tema final de los créditos, que es muy bueno, lo cual me resulta realmente inexplicable. No es que sea mala pero tampoco logra destacar en nada y si bien es cierto que no se trata de que le robe protagonismo a la narración, si hubiera sido deseable que hubiera tenido algo más de personalidad e importancia.
Conclusiones de un ingeniero terrícola en Marte
En definitiva, estamos antes una buena aventura narrativa, intensa e interesante de principio a fin. Una experiencia mas bien breve y quizás mas cercana a las películas que a los videojuegos tradicionales, pero sin lugar a dudas, una experiencia que merece realmente la pena.
Juego MÁS QUE RECOMENDABLE para todos los aficionados a una buena historia bien contada, para los amantes de la ciencia ficción terrorífica y para los intrépidos que siempre se han preguntado que hay ahí fuera.
ABSTENERSE los que siempre infravaloran las buenas narrativas en los videojuegos, los que no han aprendido a aguantar la respiración cuando se quitan el casco y los fanáticos del frame por segundo.
8/10
MÁS ANÁLISIS EN MI MENTORÍA
Steam User 13
La ambientación y las gráficas son bastante decentes
La jugabilidad es muy limitada, todo el juego trata de caminar y presionar un botón, en contadas ocasiones hay peleas pre-animadas en las cuales hay que apretar algún botón del mando antes que acabe el tiempo, pero aunque no lo hagas el juego sigue su curso ( no pierdes) habría que jugarlo varias veces para ver si esos aciertos ramifican la trama del juego, pero se ve extremadamente lineal, la historia te mantiene pendiente pero nada fuera del otro mundo , es un simulador de caminar totalmente.
Desespera a ratos que no exista la posibilidad de correr, el juego se enlentece mucho y aun así da apenas unas 3.5 horas
Durante la partida tuve algunos bugs con la cámara, el juego crasheo un par de veces y en el mala no marca a veces en donde esta el jugador, también a veces era imposible leer los textos a pesar de estar corriendólo al máximo, las lertras se pixelean de un modo extraño.
Esta bien por el precio, pero no lo volvería a jugar .
Steam User 10
Si te gustan los juegos cortos y de ciencia ficción te lo recomiendo mucho, lo único "malo" podríamos decir, es que es muy walking simulator, pero hay que entender que este tipo juegos de aventura narrativos es lo que tiene, así que no diría que es algo malo para los que ya sabemos a lo que nos metemos.
El juego gráficamente es muy bueno y tiene una excelente ambientación, te mantiene en suspenso y tensión en gran parte de la historia lo cual es algo bueno. De igual manera se podría decir que el juego es como ver una miniserie y en realidad el propio estudio definió el titulo de esta manera, lo único malo que yo le veo, son esos quick time event que a mi parecer en ciertos momentos están mal planteados y siendo sincero creo que era algo innecesario y que fácilmente podrían haber dejado el titulo sin esa mecánica y solo disfrutar una cinemática.
Si te lo quieres platinar es muy sencillo, puedes optar por ver una guía o mismamente explorar todo (que no es muy difícil), igualmente te recomiendo ya no que leas todas las notas puesto que son muchas y no es que sean tan importantes, pero si que veas todos los vídeos que puedas, ya que si pones atención al juego, estos te pueden ayudar a entender mas acerca de la trama.
En mi opinión el juego cumple las expectativas en lo que vendría siendo un juego corto de terror narrativo.
Steam User 8
Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría PIXEL 404
Marte paso a paso
Puede parecer bastante paradójico, pero a veces ofrecer un nivel de calidad muy alto en un producto siendo una empresa indie puede llegar a ser contraproducente, ya que puede que la gente empiece a pensar que tu juego es lo que no es o sobre lo que el juego debería o no debería ser por la calidad gráfica que ve. Seguro que sabes a qué me refiero a poco que lleves un tiempo en el mundo de los videojuegos, y a Fort Solis le ha tocado esta vez.
Fort Solis ha sido creado por una empresa formada por 10 personas, pero en determinados aspectos ofrece una calidad realmente alta, y lo hace tan bien que recuerda a otro tipo de juegos con más presupuesto, cientos de millones más por cierto, y eso ha jugado un poco en su contra en un primer momento. Así que lo resumiré brevemente para evitar errores: NO es un Dead Space y NO es un juego de acción. Es una aventura narrativa, muy cercana al pelijuego, que, en general, resulta notable.
Al principio todo es muy HBO
Una de las mejores cosas que tiene Fort Solis es la ambientación tan fantástica que tiene. Todo en este juego está realmente bien recreado, desde los entornos exteriores del planeta rojo hasta las mismas entrañas de la base que tendremos que explorar durante la aventura.
A eso hay que sumarle la actuación de los tres actores principales, los cuales son sensacionales. En general todos los actores del juego tienen unas actuaciones bastante buenas, pero las de Julia Brown, Roger Clark y Troy Baker son excepcionales. Especialmente las de este último. Las charlas que mantienen entre ellos, especialmente la de los dos protagonistas principales, son muy amenas y creíbles, creando una sensación de verosimilitud bastante buena en toda la historia y en cómo se va desarrollando. Sin duda, esta es una de las mejores virtudes del juego.
Aunque acaba siendo muy Netflix
Sin entrar en ningún tipo de spoiler, es cierto que la historia va perdiendo algo de fuelle durante la aventura. No es tanto porque la historia sea mala, ni mucho menos, sino porque se van abriendo una serie de expectativas en el jugador durante el desarrollo argumentativo que luego el mismo juego no termina de cumplir totalmente, aunque esto es subjetivo. Poco más se puede contar realmente sin entrar en spoilers. Lo que sí puedo comentar, es que mi sensación final es que empecé sintiendo algo parecido a ver una serie en HBO y terminé viendo una serie en Netflix. ¿Eso es malo? No necesariamente. También hay buenas series en Netflix, no tan buenas como las de HBO, pero buenas al fin y al cabo.
Ciencia ficción de corte realista
Otra de las cosas que más me gustaron de Fort Solis es que hace una apuesta, bastante arriesgada en ocasiones, por ofrecer un universo basado en la ciencia ficción pero que a la vez es realista o plausible. Todo lo que ves sabes que no existe actualmente, pero sabes que no está muy lejos de lo que se verá en un futuro no muy lejano. Eso me gustó, ya que hace que toda la experiencia sea mucho más verosímil.
Sin embargo, tal vez esa búsqueda de realismo la hayan llevado un poco al extremo. Hablo particularmente del hecho de que en el juego no se puede correr, solo andar. Cuando toque correr, y tocará, ya lo hará el juego por ti.
A mi particularmente me ha encantado este enfoque, porque me encanta andar por los juegos, y no estoy de broma. Recuerdo jugar a Lost Judgment o Red Dead Redemption II e ir andando por los sitios disfrutando del ambiente, empapándome del entorno y además viendo un montón de cosas que no vería de ir corriendo por todos lados. Sin embargo, en esos juegos era voluntario, es decir, podías correr si querías, era tú decisión explorar como quisieras. En Fort Solis no es una opción, y en mi opinión tiene lógica, pero entiendo que si alguien es un tanto impaciente pues no le resulte agradable, y más si el juego tiene altos grados de suspense mientras recorres pasillos a media luz donde solo se oye el zumbido de los neones y los propios pasos del personaje. Eso sí, guste más o menos, la ambientación y la inmersión es inmejorable de este modo.
Aventura narrativa en su más puro estilo
Fort Solis es una aventura narrativa de manual. Tiene la premisa ya conocida por todos de ir recogiendo información por los diferentes escenarios como sucede en un walking, algunos QTE (no muchos), y un fuerte enfoque en lo narrativo, pero aquí la diferencia es abismal con la mayoría de juegos con esta jugabilidad, ya que todo lo que encuentras es importante y, mejor aún, casi todo son registros de vídeo o audio con unas interpretaciones realmente buenas.
Para poner un ejemplo claro, en Deliver Us The Moon tienes que estar recogiendo documentos todo el tiempo, y a veces ves registros holográficos que te cuentan la historia. Los hologramas estaban bien, pero los papeles la mayoría eran muy poco interesantes y se veía que era para rellenar. Esto no pasa en Fort Solis. Aquí lo que recoges es importante o interesante, y si no lo es, la pareja protagonista hará bromas, así que será entretenido igualmente.
Como tal el juego dura unas 5-6 horas con un mínimo de exploración en profundidad, que es lo que recomiendo para disfrutar de su magnífica ambientación, pero si quieres conseguir todos los logros y hacerte con todos los registros tendrás que explorar bastante y la experiencia durará bastante más. Si acabas el juego y te has saltado algo tendrás que repetirlo todo, así que mejor que explores a conciencia si quieres todos los logros en una sola partida, lo cual es perfectamente posible. Aunque no en 4-5 horas, eso seguro. Al menos sin guías, claro.
Conclusiones
Fort Solis presenta una historia bastante interesante la mayor parte del tiempo, y todo ello representado en un Marte bastante creíble, con una ambientación realmente espectacular y unas actuaciones simplemente magníficas. Como aventura narrativa cumple de sobra, aunque puede que las expectativas argumentativas que va generando jueguen al final en su contra por cómo se va desarrollando posteriormente la historia.
Steam User 6
un juego que es para tomárselo como una serie de Netflix, pero siempre atento del mando por si las moscas, una buena experiencia, buena ambientación, buenos gráficos, buena historia y calidad / precio inmejorable.
Si quieres un juego de acción frenética no es tu juego, como he dicho antes es para tomárselo de chill como cualquier serie de turno o cómo una película larga.
Steam User 6
Bueno juego, pero muy corto, excesivamente corto, esperaba algo mas de argumento y profundidad, menos de 4h para acabarlo. Lo recomiendo? si, pero no a este precio, creo que deberia aumentar contenido o bajar de precio, 30€ por esta duracion no es aceptable.
Steam User 4
Terminado *Fort Solis*
Demo tècnica disfrazada de walking flojillo con una historia normalita y un final que te deja indiferente pese a los esfuerzos del juego por meter tensión y dramatismo. Algo que no consigue por culpa de unas QTE sin sentido, unos puzzles (muy pocos) de primero de parvulario y la falta de animaciones dramáticas, de ansiedad, etc del personaje en momentos jugables.
Pese a todo, no puedo más que recomendarlo porque el juego tiene mucho mimo y ganas de hacerlo bien.