Fort Defense
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All hands on deck! Pirate armada dead ahead! Take part in an uncompromising struggle repelling freebooters' assaults. Watch out, the enemy may catch the tide for ruining your fortress. Build towers, collect crystals, upgrade spells and believe in your victory! Welcome to the unique pirate style Tower Defense. Now the battle rages on by land and by sea! Unique ships, menacing bosses and powerful spells – all this will deepen you into the game..
Steam User 9
カジュアルTDゲーム。
オーソドックスなルート固定型のTDだ。何度もプレイして強化していくのが前提でTDが苦手な人でもクリアできるようなカジュアルなつくりになっている。ルート固定のためにタワーの設置場所も固定であり、場所によってはレンジが広くなるなどの地形効果の付いた場所もある。本編には1キャンペーン20ステージが2つ収録されていてDLCキャンペーンもある。
ステージ内のみで使用できる金とは別に敵を倒すと樽が手に入ることがある。この樽を集め店でタワーの攻撃力やレンジ、コスト低減などの強化ができる。ステージ上の特別なタワー設置場所をアンロックすることも可能だ。また、ステージ内の金が足りないときに代わりに樽を使ってアップグレードできるなど使用用途は広い。
本編のみプレイした印象では、カジュアルで手軽にできる反面、ゲームバランスに大味さを感じる。本編2つ目のキャンペーンで、最初のタワーを建てる金がなくスペルを使うなりして金を確保する必要があるステージがいくつかあるものの、全般的にはステージの最初さえ乗り切ってしまえば、特に詰まることなくクリアできてしまうというステージがほとんどだ。ステージによってはマップの使いまわしもあり、ステージの構成的にもゲームの難易度的にもどうしても単調さを感じてしまう。
あくまでカジュアルにTDを楽しみたい人向けのゲームであり、TD経験者にとっては物足りなさを感じるだろう。TDはプレイしたことがないが興味があるという人が試しにやってみる分には適したゲームだと思う。
Steam User 0
カジュアルTD
JP:なし(英文たいしたことないので大丈夫)
難易度:簡単
実績:簡単
Play時間:レベリングこみで15時間(単調だよ!)
お勧め度:レベリング厨
実績厨
【同社TD特徴】
システム同じなので飽きも早いが、気楽にできる
育成ポイントは初回クリア以外では殆ど入手できない
ポイントは有限ではないが使用法に頭悩ます
楽に進むにはレベリング地獄となる
(少ないポイント稼ぐためmap回しを何十時間)
Fort Defense
Royal Defense
Day D: Tower Rush
Iron Sea Defenders
同社のTDだが、システムが若干違って面白い
Gnumz: Masters of Defense
難しさに拍車をかける要素
・AIがアホ
イライラの原因
優先順位がおかしく突破されやすいじゃなく突破される
いちいち手動で「クリック」修正が必要で気が抜けない
・なんと「クリック」するとタワーが反応
タワーの判定範囲が大きく、敵クリック困難なmap多数
基本火力じゃこの「クリック」で制御しないとクリア困難mapあり
しかし「クリック」困難なので基本火力をUPることになる
これで多少、優先順位がズレても火力カバーと思いきや
UPにはポイントが必要
そう、先に説明した「レベリング地獄」に繋がる
2mapあり、後半はレベリングなしでクリア不可
3段階の難易度あるが、あまり差はない
DLCは未購入