Forgotton Anne
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Imagine a place where everything that is lost and forgotten goes; old toys, letters, single socks. The Forgotten Lands is a magical world inhabited by Forgotlings; creatures composed of mislaid objects longing to be remembered again. Forgotton Anne is a seamless cinematic adventure with a focus on meaningful storytelling and light puzzle platforming. You are Anne, the enforcer who keeps order in the Forgotten Lands, as she sets out to squash a rebellion that might prevent her master, Bonku, and herself from returning to the human world…
Steam User 28
Иногда в перерывах между тяжелыми эмоциональными играми хочется попробовать что-то освежающее и легкое. Красивая и завораживающая Forgotton Anne очень удачно попалась мне под руку, став на время моей тихой гаванью в потоке серьезных и вдумчивых игр.
За долгие годы жизни в Забытых землях, молодой девушке Энн казалось что за пределами этого мира ничего нет. Еще с детства она привыкла делить свое общество с многочисленными Забывчиками - одушевленными вещами, которых когда-то забыли их хозяева. Никто из них не помнил, как тут оказался, но готов был с радостью послужить на благо своего нового дома. Забывчики были живыми благодаря загадочной энергии "Анима", которой Мастер Бонку быстро нашел применение и научился управлять ею. Он тоже был человеком и с раннего детства воспитывал Энн как собственную дочь. Он вырастил из нее отлично подготовленного бойца, самую настоящую дикую розу, которая прекрасна на вид, но в случае необходимости всегда воспользуется своими острыми шипами. Дисциплинированная и жесткая, Энн, вместе с Бонку, смогла построить на пустынных Забытых землях индустриальное государство. Каждому Забывчику нашлось рабочее место и они быстро обзавелись наклейками "профпригодности" - своеобразным паспортом, который наделял их правами гражданина и гарантией трудоустройства. Фабрики и сталелитейные цехи заполонили окрестности и небо затянуло грозовыми тучами. Из-за постоянного загрязнения воздуха здесь всегда шел дождь и на другую погоду рассчитывать не приходилось.
Но некоторые Забывчики не разделяли взглядов Бонку, который обещал усердным работникам прогулку по Эфирному мосту - возможность вернуться к своим предыдущим хозяевам. Вскоре повстанцы стали организовывать многочисленные ячейки и устраивать диверсии на фабриках, чтобы пошатнуть диктаторский режим Бонку и дать всем Забывчикам свободу. Энн, будучи правой рукой правителя Бонку и одновременно Смотрителем, была вынуждена вмешаться в эти события, чтобы найти виновных Забывчиков и отнять у них жизнь. Однако события одного дня очень быстро отрезвят ее и заставят задуматься над тем к чему стремится Мастер Бонку. В Забытых землях грядут перемены, и только от грамотных действий Энн зависит будущее всех Забывчиков.
Я бы назвал эту игру визуальной новеллой с элементами платформинга, ведь большую часть времени мы проведем в разговорах с нпс. Насыщенного событиями экшена или напряженных схваток тут не будет, а вместо этого здесь есть множество несложных головоломок и неспешные прогулки по миру Забытых земель. Основная механика игры это взаимодействие с загадочной энергией "Анима", которая может забирать и давать жизнь Забывчикам, а также участвовать в работе различных механизмов. Наша героиня Энн обладает специальной перчаткой, которая может собирать в себя Аниму для хранения, а потом перекачивать ее в другие предметы. Также в нашем распоряжении будут Арк-Крылья, которые позволят нам выше прыгать, но будут требовать наличие заряженной перчатки у Энн.
Все одеяло перетягивает на себя завораживаюший внешний вид игры. С самого начала складывается ощущение того, чтобы ты смотришь какое-то интерактивное аниме с интересным сюжетом и возможностью взаимодействовать с окружением. Необычный сеттинг практически сразу влюбляет в себя и заставляет метаться между позициями разных нпс. Здесь очень красивые дождливые пейзажи индустриальных районов, прекрасная озвучка и работа со звуками, а вместе с этим отлично прописанные персонажи. Всякие шкафчики, тумбочки, шарфы, вешалки и прочие обладают собственной позицией, мнением и даже политическими взглядами. По сюжету нам предстоит много общаться с самыми разными Забывчиками и каждый раз я невольно улыбался, когда встречал на своем пути забавных персонажей. В сочетании с красивой рисовкой и приятным музыкальным сопровождением погружение в игровой процесс происходит быстро и оставляет после себя только позитивные впечатления.
Forgotton Anne пришлась мне по вкусу, а концовки удивили своей глубиной и эмоциональной отдачей. Как платформер эта игра не представляет из себя ничего интересного и монотонные переключения рычагов могут утомлять, но вот с точки зрения сюжета и визуальной эстетики эта игра мне очень понравилась. Забывчики прописаны хорошо и ты невольно вслушиваешься в их истории о прошлом, где они еще были нужны своим хозяевам и в них. И, как потом выяснится, забытыми могут быть не только вещи. Зачастую многие пренебрегают общественными или родственными связями, забывая о том как они бывают важны для других. Потерянные и забытые всеми, такие люди тихо доживают свой век, растворяясь без следа. Трагичность судеб таких Забывчиков красной нитью проходит через всю игру, особенно ярко раскрываясь в финале.
Steam User 3
Forgotton Anne у меня вызвала очень противоречивые эмоции. С одной стороны — интересный сеттинг про мир, куда попадают все забытые вещи; симпатичная стилистика, которая, как многие говорят, в духе работ Миядзаки, но лично мне напоминает ранний Дисней; неплохой OST, который, кстати, вспоминая Миядзаки, отдаёт "Небесным замком Лапута"; наивный, но трогательный сюжет. Всё замечательно, но играть в Forgotton Anne мне было больно (зам. автора: это художественное преувеличение): игра ну о-очень медленная, управление очень топорное, анимации (с геймплейной точки зрения) кривые, головоломки душные, порой неочевидные, а что самое раздражительное — не имеющие смысла в нарративном плане. Единственное, что разбавляет скучный игровой процесс — вариативность и отыгрышь, но тут главное не думать о том, что выборы игрока ни на что не влияют.
Короче говоря: я не вижу причин, почему Forgotton Anne является игрой, а не мультфильмом. Ибо смотреть Forgotton Anne было приятно, а играть — увы, скучно.
Steam User 3
Главный плюс игры про забывчиков – красивая графика, прекрасная анимация и забавные, здорово отрисованные персонажи. Сеттинг довольно интересный – мир потерянных и где-то забытых вещей, у которых новая жизнь, более осмысленная. Но немного жаль, что свелось все к банальному сюжету с революцией, с тираном и такими вещами, как будто YA-книжку из 2010-х читаем. Проходить было скучновато, хотя головоломки я люблю, но здесь было ощущение, что затянута игра. Совершенно ужасный уровень в сне или фантазии Анны, где нужно последовательность движений повторить, у меня там был баг, из-за чего было вообще непонятно, что делать нужно. Концовка не понравилась, выбор есть, но если один вариант трагически-логичный, то второй вообще странный и как-то обесценивающий твой выбор. Хотелось бы побольше про историю Анны и поменьше этой революционной темы.
7/10
Steam User 2
Поначалу провалы в памяти могут сильно напугать. А потом о них как—то забываешь...
Steam User 1
Эта игра действительно для 12-ти летних или это я аутист, что не могу решить некоторые пазлы? :/
Steam User 5
Приятнейший, душевнейший проект. Великолепный визуал, отличный саундтрек, добротная озвучка.
Из спорных моментов - небольшая затянутость и сюжет, который совершенно не блещет оригинальностью, оставляет некоторые вопросы, но при этом, в большинстве своём, хорошо подан.
Провёл две чудеснейших ночи за игрой, получив много удовольствия.
Велик шанс, что это чудо ещё и перепроходить буду в будущем когда-нибудь.
Steam User 1
Чего у этой игры не отнять — выглядит она отлично. Ассоциации с анимацией Миядзакаи возникают сами собой. Звучит — еще лучше. Мелодии хочется добавить в плейлист. А вот к анимации есть вопросы. Некоторые из них, например ползание, выглядят очень коряво. А порой, прыгая на уступ на который казалось бы не запрыгнуть, персонаж просто телепортируется на недостающие сантиметры.
Историю тоже хочется похвалить. Но не целиком. Наш персонаж, Энн — воспитанница и правая рука некоего владыки. Верно служит ему, карает, при соответствующем выборе игрока, неугодных и вообще беспрекословно верит власти. Появляется сопротивление, которое эту самую власть хочет убрать. И вот мы идем с этим сопротивлением бороться, по ходу понимая что они не такие уж и мудаки. А вот к нашему боссу ряд вопросов появляется. Хотя черно-белым тут и не пахнет. Ну и аллюзии определенные имеют место быть. А вот то что вне этой темы — скорее вызывает зевоту.
Нельзя не сказать о выборах, что можно делать в игре. Их мало. Но те что есть, особенно по началу, очень не плохо дают прочувствовать статус героини. Грешным делом даже появляются мысли, мол слышь, ты знаешь кто я вообще, ну держись... По ходу игры несколько раз наши выборы нам припомнят, пристыдят. Даже успешно. Вот только концовка, в лучших традициях Mass Effect 3, на все сказанное и сделанное ранее кладет огромный болт. Как закончится эта история нужно решить буквально в последней сцене. Но при этом выбор в этот момент действительно не простой. И эмоции испытываешь — сильные (но неоднозначные). По крайней мере при определенном выборе от фразы одного из персонажей.
Но вот чего похвалить в Forgotten Anne я точно не могу, так это геймплей. Состоит он из беготни, переключения рычагов и разгадывания примерно двух типов головоломок на всю игру. И если та что с переключением потока энергии еще ок, то местные пятнашки это жопа. Они простые и за пять минут проходятся рандомным перетаскиванием элементов туда-сюда. Но смотря на них просто не понимаешь — куда тебе надо поставить сраные шарики. Не как — куда.
Рычаги и беготня — нелепы сами по себе. Потому что любая локация, будь то бар или театр — напичкана рычагами и лестницами. И что переключить один, что подняться по второй — происходит медленно. Да и управление очень отзывчивым не назовешь. Хочется идти по сюжету и слушать диалоги, а приходится заниматься всякой ерундой. Да и сами разговоры, хоть местами и неплохи, словно специально растягивают время прохождения — скипать нельзя. Прочитал — слушай пока договорят.
Во время всего прохождения не покидало ощущение, что этой истории, персонажам и вселенной в целом, куда бы больше пошло быть мультфильмом. Вот этом мог бы быть прям шедевр. И выйди данная игра по его мотивам — вопросов вообще бы не было. Есть куча таких, когда вот тебе сюжет, как любителю первоисточника, а вот геймплейные эпизоды, игра все таки. Три в ряд собери там, или задачку шахматную реши. Это конечно очень утрировано, игровой процесс здесь все таки в историю вплетен. Но в целом впечатления такие.