Forgotton Anne
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Imagine a place where everything that is lost and forgotten goes; old toys, letters, single socks. The Forgotten Lands is a magical world inhabited by Forgotlings; creatures composed of mislaid objects longing to be remembered again. Forgotton Anne is a seamless cinematic adventure with a focus on meaningful storytelling and light puzzle platforming. You are Anne, the enforcer who keeps order in the Forgotten Lands, as she sets out to squash a rebellion that might prevent her master, Bonku, and herself from returning to the human world…
Steam User 6
Побег в реальность
Честно? Руки так и чешутся поставить палец вниз, но я не могу это сделать по нескольким причинам.
Во-первых, игра слишком качественно сделана, несмотря на все огрехи и мои личные претензии не дать ей зелёный свет равносильно тому, что она окажется среди других плохих проектов, которые действительно заслуживают свою отрицательную оценку и позицию.
Во-вторых, сам я её не выбирал, а мне её подарили. И дело не в том, что это подарок, а в том, что её прохождение получилось незапланированным, о проекте я ничего не знал и поэтому, какой-никакой эффект неожиданности она преподнесла. Пускай изначальный скепсис у меня сохранился, а под конец он точно не улетучился, всё таки игре удалось смягчить моё черствеющее сердце.
Сразу выскажусь о том, что эту игру кто-то сравнивает с аниме Миядзаки или около того. Я смотрел большую часть его фильмов и смело могу заявить, что никаких параллелей с его творчеством я не вижу, за исключением того, что у нас тут тоже сильный герой женского пола, что свойственно работам маэстро. На самом деле, эта игра разбавленная смесь Диснея и Пиксара, плюс отовсюду из культуры понемножку. Проще говоря вполне типичный продукт западной школы.
Но это даже и не минус, а так, просто рассуждения, потому что в сухом остатке это не так уж и важно, потому что картинка получилась замечательной, ну или как минимум просто хорошей. Красивые задники, порой приятный дизайн уровней и конечно же образ нашей героини и чардиз в принципе. Но из этого весьма очевидного плюса вытекает и минус. Из-за очень проработанной и богатой анимации персонажа, все его действия в игре происходят с задержкой, из-за чего во время сегментов платформинга мы чаще просто телепортируемся до нужной точки захвата, а не попадаем туда за счёт точных движений.
Ко всему прочему, игра страдает классической болезнью портов или же просто геймпадов - управление на клавиатуре не то что бы сильно ужасное, но порой может выбесить. Самый жирный минус супер-прыжок, который в сто раз логичнее сделать долгим нажатием обычного прыжка, а не выносить на отдельную кнопку, но разработчикам было виднее. Руки у меня не сильно кривые, но удобство в управлении всегда выходит на первое место, так как в первую очередь мы наслаждаемся геймплеем, и уже потом смотрим кино и читаем историю.
Которая, по крайней мере я так считаю и переубеждать меня не надо, получилась очень и очень простой, однобокой, без каких либо сюрпризов. По сути, даже возможность выбрать концовку тебе ничего не дает, так как очевидно какая из них считается каноном по мнению разработчиков.
Вообще сюжет тут держится на пластыре, который легко сорвать и обнажить зияющую ранку. История этого вымышленного мира, его проблемы и восприятие героини настолько наивны, насколько это возможно в рамках условной сказки. С первых минут игры мы понимаем и нам это сразу показывают тыча грязным пальцем с экрана монитора, что мы не на той стороне и всячески подталкивают делать так, чтобы довольной оказалась другая сторона конфликта. Вот только происходящее это полнейшая чушь.
Я, конечно, понимаю, что нужно лишь включить фантазию, поддаться ей и сделать вид, что мы вместе с Энн совсем ничего не знаем и не понимаем, но это просто невозможно! При том, что я человек, явно не обделённый эмпатией, достаточно сентиментальный, просто не могу принять тот факт, что мне нужно жалеть внезапно одушевленные вещи. Ну это же так глупо! Когда они изображают подобие жизни, типа едят, спят и прочее, формируют какие-то семьи или пародие на них, хотя на самом деле являются всего лишь забытыми вещами, впитавшими эмоции своего хозяина из реального мира. И само собой, мне не может быть их жаль до самого конца игры, потому что это всё полная чушь и как бы они не пытались, но человек остаётся человеком и его место в том мире, где живут другие люди, а не в мире грёз и хлама.
Самое смешное, что нам очень явно показывают аллюзии на реальный мир и общество. То, как эти вещи реагируют, что, мол, если они попадут туда, то условная швабра будет использоваться только для уборки, а вот тут у неё полнейшая "свобода" и если она чувствует себя утюгом или столом, то это нормально и мы все должны радоваться. Ничего не напоминает? К тому же, нашей героине говорят, что вот выберешься ты туда, попадешь домой, а там что? Ничего на блюдечке не дадут, надо будет что-то делать, стараться, а вот здесь живи и радуйся. И говорят нам об этом ожившие вещи, которые, несмотря на моя и вашу фантазию, не способны преодолеть заложенный в них функционал и суть.
Но всё это не работает! Потому что перед нами не люди, или какая-нибудь друга раса, а лишь вещи, наделенные какими-то фантомными чертами людей. Они и сами говорят, что являются отражениям своих бывших хозяев. Но повторюсь, что просто невозможно воспринимать это серьезно, потому что ситуации с реальностью максимально непохожи. Было бы там притеснение людей? Другой вопрос, а так, ну фиг же с ними, серьезно.
В общем, этот момент чересчур сказочный, рассчитанный явно на ребенка или очень неопытного игрока и к тому же несет скрытый подтекст, который далеко не всегда может быть близок человеку, он слишком односторонний.
Да и вообще, в плане местного лора вопросов остаётся миллион, например каким был мир до того момента, как мы его впервы увидим? Был ли он вообще, кем был его автор? Кто тогда создал этот новый, потому что он явно существовал задолго до прихода всех действующих лиц, почему он выглядит как человеческий город, со всеми его атрибутами, хотя тут живут вещи и предметы? Никаких ответов, вопросов тоже не задаём, в итоге моя мотивация сильно страдает. Я, будучи героиней, не могу понять, с чего бы мне вписываться за говорящий ботинок, когда у меня есть условный "отец", человек, который хочет выбраться из этой дыры и забрать меня с собой? Какие могут быть страдания у этих предметов, тогда как их новую жизнь поддерживает неведомая энергия и жизнь ли это вообще, а не заложенная функция? В общем, так всё притянуто, иногда глупо, слишком наивно и даже нелепо, что хочется лишь посмеяться. К слову, по уровню юмора мне эта игра напомнила Afterparty, абсолютно ужасную поделку, на которую мне дажене написать обзор и бог с ней.
Конечно, саундтрек в игре, записанный настоящим оркестром, помогает создавать нужную атмосферу и даже актёры озвучки неплохо стараются, но лично мне этого мало. Представить, что перед нами мультик, убрав геймплей, можно легче лёгкого и возможно так было бы даже лучше. Вышел бы средненьким, но своего зрителя сможет найти. Но учитывая, что это полноценная игра, все геймплейные элементы кажутся если не рудиментарными, то просто устаревшими, слишко простыми и чаще всего лишь мешающим нам для продвижения по линии сюжета, который и так не блещет оригинальностью, хотя бы какой-то глубиной или откровениями. Во всей этой истории нет ни явного злодея, ни очевидно плохих поступков, но при этом и хорошего с нашей точки зрения происходит маловато, из-за чего получается баланс есть, а вот интерес пропадает.
И в итоге, мы получаем мрачноватую сказку, с весьма активной повесткой дня, которая толкает нам сюжет вплоть до титров и игру, платформер, достаточно криво сделанный, если сравнивать с другими представителями жанра, в который банально скучно играть, ну или просто не увлекательно.
Была бы она для меня одной из первых игр, которую я прошёл и при этом ещё в юном возрасте, скорее всего она бы на меня произвела куда большее впечатление. Но в моём случае увы, это не так, поэтому как продукт я назову её вторичной, а как сказку - слишком поверхностной, лишь задевающей важные темы, но так и не раскрывая их хотя бы на толику, хотя потенциал был и есть у проекта.
Ваше дело - поверить в сказку, пуститься на волю воображения или же забыть о ней, прямо как о том самом носке из недостающей пары, потерянном в недрах дома, словно мой обзор в стиме.
Steam User 2
Довольно затягивающая игра, в какой-то степени даже грустно становится в процессе прохождения,особенно ближе к концу игры
Steam User 0
Топ игра со смыслом, как бы оценки говорят сами за себя. Мне было интересно от начала и до конца, я проникся персонажами и историей. Если нравится платформер с глубоким сюжетом, то советую пройти 100%
Steam User 0
Не думал, что игрушка так затянет. За кажущейся мультяшностью и простотой скрывается очень атмосферная история. Впечатление как от хорошей книги за исключением того, что некоторые сюжетные повороты надо продумывать самим.
Ложка дёгтя к своеобразному управлению: в некоторых моментах ну такое себе.
Steam User 0
Интересная сказочная история. Словно играешь в интерактивное произведение Хаяо Миядзаки.
Правда временами из-за управления на клавиатуре и отзывчивости этого управления, местами знатно пригорает
Steam User 1
Pure amazing game.
The story, the game play, everything 10/10
Steam User 3
Поначалу провалы в памяти могут сильно напугать. А потом о них как—то забываешь...