Forgotten Fragments
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
Help Enid recover the Forgotten Fragments in this beautiful pixel art adventure, where your puzzle-platformer skills will be put to the test!
- A rich story that uncovers the mysteries of The Draught of Enid’s world
- 120+ levels divided into 2 campaigns: singleplayer and co-op
- A real co-op experience where all levels are unique and created for two players
- A bunch of secret levels & hidden collectables only for the most avid adventurers
Steam User 2
精美像素房间解谜游戏,利用弹射灵魂球开锁。
体验感很新颖。有单机双人合作模式,体验更新奇。
双摇杆,上下左右箭头走路,左手WASDQE控制扔球方向和发射。
持球时间过长会死,球碰陷阱会死。自己落水会死,总之失败的方式很多,难度颇高。
建议加入自定义键位,加鼠标控制。
建议各方面降低难度。
Steam User 1
作为一款融合了平台跳跃和射击类解谜玩法的游戏,本作中玩家不仅需要精确的在各个平台之间跳跃,更是需要在恰当的时间投掷出手中的能量球,同时游戏中玩家拿到能量球之后还会进入倒计时,并且场景中还有各种机关可以让玩家利用,游戏整体的关卡数量很多,谜题设计的也还算不错,值得喜欢的玩家一试。
太长不看版购买指南
平台跳跃+射击类解谜
丰富的关卡,不错的谜题设计
手感略微有些粘滞的跳跃
内容很丰富的独特平台跳跃解谜游戏
不得不说本作的体验确实有些独特,本作并非常规的平台跳跃游戏,本作在类似于iwanner的平台跳跃的玩法之上加入了一个通过各种机关将场景中的所有能量球投掷或是放置到固定位置,你可以简单的理解为游戏变成了一个以推箱子(可以投掷版本)为终极目标的平台跳跃游戏。
游戏的玩法并不算复杂,玩家每局游戏要做的仅仅是将能量球放置到规定位置。但是游戏在放置的过程上加了难度,游戏一开始并没有一些场景中的道具进行帮助,仅仅只是简单的平台跳跃,而随着游戏关卡的递进,游戏中需要玩家在跳跃中在恰当的时机进行能量球的投掷,随着关卡的推进游戏又会增加一些场景,并且需要玩家将能量球通过碰撞改变方向投掷,整体难度曲线设计的还是很合理的,无论有没有玩过此类游戏的玩家都能很好上手本作。
但是需要注意的是游戏的跳跃手感部分做了一些优化,对于习惯了平台跳跃游戏的玩家来说可能需要适应一下。可能是处于照顾非平台跳跃玩家的想法,游戏的跳跃时间非常的长,而其好处就是玩家可以更将简单的控制跳跃的高度和跳跃的距离以及落点,配合上游戏投掷能量球的设定还是增加了部分玩家体验的。
结语
值得一试的独特平台跳跃游戏。
评分8/10
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
点击这里关注汉化语录~ 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见
Steam User 0
这是一款有挑战性的像素风格平台解谜游戏。在限定时间内用能量球点亮火炬,默认难度有点高,短暂的时间里,不仅要规划好路线还要有一定的操作,两者缺一都很可能完成不了关卡。不过好在提供了辅助模式,能够调整降低难度。又分单人、双人两个模式,各有4个不同风格的章节,每章都超过15个关卡,包含常规关卡、boss关跟隐藏关卡,挑战性十足。
针对单人模式说说游玩体验。操作上,还是比较建议用手柄去玩。键鼠的话,虽然可以自定义键位,但操作上可能会没有那么灵活,更容易失败。虽然说的是解谜游戏,实际上解谜还是稍微次要的,更考验的是玩家的操作,甚至连选关都需要踏着移动掉落时的箱子跳跃,完成较远距离的跨越。
耐心不足的话,挺容易红温的。更别说关卡里更复杂的设计,通关时死亡次数十多次、几十次还是很常见的。
第一章的十三关,感觉应该归类到双人模式底下。单人模式下,不启用辅助关闭场景危险的话,估计游戏进度就卡在这里了。然而在所有辅助拉满的情况下,也累计死亡20次才顺利通关,操作上还是有难度的,时机跟操作都得满足。
辅助拉满的情况,后续一些关卡又难度降到很低。这时候酌情上调一下辅助,游戏体验会更好。当然辅助拉满,顺利通关也是一种乐趣。
暂时只过了第一跟第二章,由第一章十三关1-13开始拉满辅助,后续第二章保持。章节的数据统计,第一、二章完成度均是57%,死亡次数是第一章205次,第二章30次,可以看出,辅助拉满时难度确实降低了几个数量级。尽管难度降到很低的情况,红色火炬只找到点亮了一个,这个就是隐藏关卡,秘密卷轴更是一个都没有找到。即便通了的关卡,也还是值得重复探索去找到这些彩蛋。
关卡的设计很用心。场景的尖刺陷阱、水域、配合箱子跟重力机关,辅以能量球的破坏、平台建造能力,整个解谜平台就变得十分有意思。
最后,还是比较推荐给有一定技术的平台游戏玩家,手残玩家虽然也能玩,但体验就没那么好了。
漫话漫谈,期待关注:写生漫话家 ←节约宝贵时间,阅读省流测评~
欢迎加入漫话家的大家庭:写生漫话家←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~