Forgive Me Father
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UPCOMING SEQUEL – PLAY THE DEMO NOW
延时动画制作手法、3D背景下的2D环境元素与敌人、医疗包、无装填机制的武器、各类强化以及对抗满屏敌人的动态战斗。
独特战斗体验
经文或照相机在手,拿起由神秘力量驱动的武器,在难以想象的挑战面前竭力维持自己的人性。随心所欲决定装备的进化路线,寻找最有效的方法来打败如潮水般涌来的神秘敌人。
动态疯狂系统
不光是影响视觉与听觉体验,根据当前神智状态,疯狂槽将直接影响游戏机制。
漫画艺术风格
手绘设计风格为游戏带来了独一无二的风格样式,每一帧画面都堪比图像小说!
源自洛夫克拉夫特的恐怖氛围
感受H·P·洛夫克拉夫特的作品中享誉盛名的恐怖氛围。被膜拜永恒邪恶的邪教徒与怪物所包围,经历绝望、疯狂、困惑,对于真相的渴望将驱使着你竭尽全力让这个疯狂世界重新恢复理智。
风格各异的关卡与敌人设计
在这个完全由手绘创作的复杂世界,你将面对从被附身的市民到脱胎于噩梦的扭曲怪物等一系列千奇百怪的敌人。
2位英雄供你挑选
扮演牧师或记者体验故事,两者拥有着截然不同的独特升级树。
Steam User 3
不算特别出色但什么都还不错的漫画风格的克苏鲁题材恐怖射击游戏,就像毁灭战士那般,就 战斗!爽!
Steam User 1
目前为止最爽的克苏鲁背景类Doom射击游戏,虽然火器在手,但是怪物仍然很吓人,成功打消了我游玩恐怖射击游戏的念头。
Steam User 1
像这种类“DOOM”游戏的禁忌就是不能做的太长,因为太容易审美疲劳了,打到后面无非只有堆怪,怪无趣的。
再者这款游戏很明显是有剧情的,但是信息实在是太碎了,十分缺乏沉浸感。
不过鉴于该游戏独特的画风,以及他居然有灯唉!我终于不会在一片漆黑的地方找不到路了!必须好评。
这B游戏好评没了!打完世界3以后质量直线下降,基本全是堆怪、堆数值,世界4的boss战相比前几章也没有眼前一亮的感觉,存档点也没了,死了就得重新打。刚才5-1属实给我整无语了,我拿到了最后一把黄钥匙,都要通关了,他给我来了个“倒计时”地形杀,我尼玛??这我大概知道的!?最曹丹的是我死了就得重新打啊!这小怪一个个又全是数值哥,高攻、高血、高移速,我操你妈!
算了改回好评吧,也就重新打的过程中很恼火,打完就感觉没什么了。不过这结局既然是这样的,为什么还要塞这么多线索呢?
Steam User 0
类doom游戏里我认为做的不错的,这种复古美漫画风我个人也比较喜欢
而且本人作为克系神话故事的爱好者,这游戏是真和我胃口
但是后几关优化极差,堆怪严重,弹药也没给太多
战斗就显得极其拖沓,失去了爽感,算是美中不足吧
Steam User 0
克苏鲁射击类游戏,之前学习版玩了很久大概100小时左右最高难度专家通关,最近打折补票入正,游戏前面中期还好突突突爽爽爽,后期堆怪有点严重粪怪不少,而且子弹不多比较受折磨,而且最后几关莫名其妙的跳跳乐,距离感差的手残党备受折磨。游戏武器升级方面比较限制,比如汤姆逊原版升级就不能选怪物结合的激光枪等等,打折38块一两包烟钱,总体讲还是比较可以的,游戏大概五六个小时左右就能通关,喜欢克苏鲁射击类游戏能接受游戏画风的可以试试
Steam User 0
手感不错,故事一般,收集、地图比较恶心,后期堆怪和跳跳乐严重,最后两个BOSS战比前面的容易,结合6块钱的cdkey可以说是非常有性价比了。
Steam User 0
非常好玩!!!但我想知道有没有人和我一样蠢在设定里把那个疯狂模式开成恒定然后在黑白画面里玩了2章的.......我还以为它黑夜就是这种色调的我服了!!!