Forgive Me Father
UPCOMING SEQUEL – PLAY THE DEMO NOW
o grzeKontroluj nieustannie zmieniający się poziom szaleństwa, który sprawia, że stajesz się potężniejszy kosztem własnej poczytalności. Dostosuj swoje umiejętności w zależności od preferowanego stylu rozgrywki i wykorzystaj je do walki z przedwiecznym złem. Eksploruj pełny sekretów świat inspirowany twórczością H.P. Lovecrafta i rozwiąż tajemnice tego szalonego miejsca.
Poczuj klimat klasycznych strzelanek z lat 90’
Poklatkowe animacje, przeciwnicy i elementy świata 2D osadzone w środowisku 3D, apteczki, brak przeładowania broni, wzmocnienia postaci i dynamiczna walka, w której zmierzysz się z hordami przeciwników.
Unikalny system walki
Z księgą lub kamerą w jednej dłoni, a potężnymi broniami zasilanymi przez nieznaną substancję w drugiej, walcz o utrzymanie człowieczeństwa. Jedynie od ciebie zależy, jak będzie ewoluował twój arsenał, a także to, w jaki sposób pokonasz hordy nieprzewidywalnych przeciwników.
Dynamiczny system szaleństwa
Wszechobecne szaleństwo bezpośrednio wpływa zarówno na audiowizualne doświadczenia, jak i na sam sposób, w jaki gracz prowadzi rozgrywkę, a jego efekt różni się w zależności od aktualnego stanu umysłu postaci.
Komiksowa oprawa graficzna
Ręcznie rysowana grafika, której celem jest sprawienie, że każdy zrzut ekranu z gry jednocześnie mógłby być stroną prosto z komiksowego zeszytu.
Lovecraftowa atmosfera
Doświadcz nieopisanej grozy i horroru, za które szczególnie cenione są dzieła H.P. Lovecrafta. Otoczony przez kultystów i siły przedwiecznego zła, doświadcz bezsilności, szaleństwa, uczucia zagubienia, a także palącej potrzeby, aby odnaleźć odpowiedzi na nurtujące pytania i przywrócić światu cień rozsądku i zdrowego rozsądku.
Zróżnicowany level design i bestiariusz
Różnorodny, w całości ręcznie stworzony świat, w którym doświadczysz od bardziej przyziemnych przeciwników po monstra prosto z twoich najstraszniejszych koszmarów.
Dwoje grywalnych bohaterów
Zanurz się we wrogim świecie jako ksiądz bądź dziennikarka, każda postać z unikatowym zestawem umiejętności i drzewkiem rozwoju.
Steam User 5
Gra na max 6/10. Niestety im bliżej końca tym gorsza. Od czwartego aktu następuje duży spadek jakości i brak pomysłów. Zazwyczaj wtedy mamy miejscówki, do których docieramy i nagle pojawiają się w odstępach czasowych różnorodne hordy potworów, które eliminujemy. I tak co jakiś czas. To pójście na łatwiznę. Jeszcze wszystko jest tak przyciemnione, że wrogów niekiedy nie widać, zaś miejscówki zrobione na szybko, byleby były. To sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej monotonna niż była wcześniej.
Forgive Me Father wyróżnia się tylko oprawą wizualną, jeśli chodzi o retro FPSy. Ma też przyjemny feeling strzelania i w sumie to tyle. Cała reszta jest na przeciętnym, nie wybijającym się poziomie. Projekt lokacji to zazwyczaj nudne korytarze (niby dzieje się to w różnych miejscach, ale są tak słabo wykonane, że wyglądają podobnie), level design niczym się nie wyróżnia, fabuła, która jest oczywiście pretekstowa nie przykuwa do ekranu a poprowadzenie historii pozostawia trochę do życzenia (np.głównego złego człowieka zabija nasza postać w przerywniku obrazkowym a nie my sami…)
Sam klimat Lovecrafta jest tylko powierzchowny. Początkowe godziny z grą ustępują nudzie. Zresztą widać po osiągnięciach Steam, że niewielu graczy, którzy rozpoczęli rozgrywkę ów tytuł ukończyło. Ewidentnie z każdym kolejnym rozdziałem gracze rezygnowali, czemu w sumie się nie dziwię. Na rynku jest więcej ciekawszych retroshooterów.
Mimo wszystko gra nie jest jakaś kiepska, więc podczas dużej promocji można kupić i zagrać.
Steam User 0
A brilliant, old-school shooter. Great level design, amazing Lovecraft vibe, and a development system with lots of options. The only downside is the extremely unbalanced boss fights. Some are just unfair, but I know some people like it. Definitely a bomer shooter worth recommending.
Steam User 0
+ great lovecraftian vibes
+ very good artstyle
+ guns feel good to shoot
+ skill system is pretty nice and provides variety in building your loadout
- very bland level design
- uinteresting bosses
- mediocre soundtrack
Steam User 0
7/10 z propsem za artstyle najbardziej, giereczka niestety trochę przydługawa, szczególnie pod koniec się dłuży przez nudnawe poziomy i powtarzalnych przeciwników. Za wszelkie niedociągnięcia z fabułką i poziomem trudności (który jest za niski) gierka nadrabia bardzo przyjemnym gejmplejem. Fajny system umiejętności, który zachęca do ponownego ogrania.
TL;DR - DOOM dla wędkarzy. Warto obczaić żeby wspierać naszych kochanych polaczków robiących gry
Steam User 0
Powiem tak jest to spoko gra ale szybko nudzi ma dużo fajnych pomysłów jest nawet ciężka na trudnym poziomie trudności ale nudzi muzyka rzadko się pojawia poziomy się powtarzają auto zapis nie istnieje i to denerwuje trochę ale grafika jest bardzo fajna i ładna.
Takie 6.5/10 kup na przecenie inaczej tak średnio
Steam User 0
Nie jest to gra 10/10, ale ma duży potencjał. Przed połową gry ma się większość broni, więc rozwój postaci jest dość szybki o ile zabijasz większość potworów, a nie uciekasz jak tchórz. Problemem jest też to, że między poziomami nie ma jakiejś większej płynności fabularnej. W pewnym momencie idziemy kanałami, żeby wejść do laboratorium, a potem wychodzimy z laboratorium w skafandrze i dopływamy do jaskini. Brzmi super, ale nie ma tutaj jakiejś logicznej ciągłości. Fabularnie jest okej, ale gameplay jest fenomenalny. Ilość broni daję radę i można ją rozwijać na różne sposoby, więc można się tym bawić. Umiejętności troszkę OP, ale przydają się na trudniejsze pomieszczenia. Jeśli w sequelu poprawią kwestie fabularne to będzie to wybitna gierka. Nie mniej tę część również polecam cieplutko.
Steam User 0
Intelect-suspendig, mind-resting recreational game with fast-paced action (for me, command "slomo 0.5" was necessary). Pure relax. Finest essence of 90' FPS.
(minor) Flaws :
Weapons are not so thrilling, as I expected
and there's only one ending.