Force of Nature 2: Ghost Keeper
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《自然之力2:幽灵守护者》 将带你领略一场充满神秘、危险、探索和魔法的奇妙冒险。这款游戏结合了生存,沙盒,动作,冒险,角色扮演,策略以及资源管理等诸多要素。
在你面前的是一个激动人心的神秘世界,前路遍布闻所未闻的生物和危险。身处险地,你不得不收集资源、储备食物、建造房屋和建筑、种植植物以及培育杂交、驯服并照顾动物、制作衣服和武器、与敌人和BOSS战斗。接触魔法世界,揭开自然之力魔石的神秘力量,恢复力量的平衡,找到归家之路。
关键要素:
- 由程序生成的世界
- 昼夜循环以及动态天气
- 收集并制作物品
- 建造建筑物和房屋
- 耕种和养殖
- 各异的生物群落
- 地下城探索
- BOSS战
- 双结局故事线
- 支线任务
- 自定义你的角色
前情提要
混沌初开之时,绵延遥远的土地空旷无序。远古诸神座下空虚寂寥,无人献与荣光,无人虔信追随,于是神创造了一块魔石。万千元素相交熔炼,魔石乃成,名曰:自然之力。借助自然之力,诸神开启大门,从中唤来各类种族定居此地。魔石之力无与伦比,其魔力如风般散遍世间,使众神的子民得以安居乐业。和平持续了千年时间,直到有一天自然之力分崩离析…
Steam User 6
一百小时游戏时间不挂机不作弊说点感受。
1、我觉得这游戏不适合一个人玩,至少带个妹子,乐趣翻倍,除非你是特别能肝,特享受寂寞的人。
2、游戏完成度特别高,无BUG,汉化完美,联机稳定,在此给予好评。1我就通关了,2毫不犹豫入手,虽然属于小众游戏,但我挺喜欢,属于养老类慢节奏。
以下为个人认为的不足之处:
1、武器类型选择性不明显,远程武器比较鸡肋,导致于玩家只会用一种武器,哪种我就不剧透了。
2、地图虽然类型多,但没有搬迁的意义,导致于玩家只会在第一张图建房通关,我记得有个游戏叫<传送门骑士>,这点做的很好,每张地图都可以是安家的地点,利用景色和资源的优势,玩家可以根据喜好自行选择。房屋建筑的木制石制仅有美观度的区别没有实际意义,除非加入倒计时怪物攻城之类的元素。
3、明显能感觉到制作组耐心不够,使得游戏缺乏一定的耐玩性,能否二周目不说,玩到后期,资源装备都不缺,但无的放矢,玩家没有得到应有的成就感。
总之适合基佬或带妹子玩的一款不错的游戏,对配置和网络要求都不高。
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PS:完美结局提示:留点技能点加雷达,没加的话游戏音乐关掉,音效调最大,几张裂缝图跑图听脚步声,用AOE技能杀之~
Steam User 0
种田,种田,生产,建造,打怪,种田,生产,建造,打怪。
一个人玩有点累,太忙了。同一种东西换个皮就得重新收集,最重要的是到现在我都没搞明白矿物的刷新机制,后期被矿压制的死死的根本没法发展。天天靠他妈刷怪刷破损的装备去分解成碎矿再冶炼,说实话这拖延游玩时长的点子有点脏。但是不这么干的话,这游戏寿命又会大大缩减或者说极大的缩减。
整体而言也算不错,游戏在生存建造之外还有那么一丢丢解迷,点那几个火炬雕像差点没把我跑死(即使是都造了传送的情况下)。
给个好评,除了矿资源离谱没有什么硬伤。