Football, Tactics & Glory
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As a coach, you get to take a look at your opponent, unambiguously determine his weaknesses and put your tactics on display to defeat even a stronger opponent. In the living world developing along with you, each match turns into a football puzzle. The tactile sensation of managing footballers like pieces on a chess board. Meanwhile, each footballer is unique. In time, you will recognize each of them by their faces and you will have a particular attitude toward each of them. This game is about strategic planning, not micromanagement. Instead of spending time enhancing some characteristic by 0.01%, you make “big” decisions that noticeably affect the destiny of your club. This eliminates the boring side of football manager games – countless tables, a whole routine, and micromanagement.
Steam User 1
Je conseille ce jeu hormis aux personnes qui, comme moi, ne supporte pas les RNG débiles. Dommage que l'expérience de jeu soit tant gâchée par un random tellement à l'avantage de l'IA (encore pire que pour X-COM, c'est dire) que je me demande le déroulement du jeu n'est pas scripté.
Bref, perso, je ne peux vraiment pas jouer à ce petit bijou prometteur. Hélas...
Steam User 0
J'ai adoré les premières heures de jeu, mais au fur et à mesure, l'IA prend le dessus. Même quand les statistiques sont en notre faveur, on perd les duels et l'équipe adverse finit par gagner.
Je ne suis pas pour la gagne à tout prix, mais je suis en revanche contre le sentiment d'injustice que peut donner le jeu.
Au-delà de ma frustration, le jeu est vraiment cool. Les matchs mériteraient d'être un peu plus longs. On est pris au jeu assez rapidement, peut-être même un peu trop pour ma part !
Allez voir quelques gameplays avant de vous lancer.
Steam User 0
Petit retour en français du jeu Football, Tactics & Glory :
Il s'agit d'un jeu qui reprend les bases des jeux de gestion de mon époque (et oui, je suis un peu vieux pour certains), à savoir des stats, des achats, une progression pour être le meilleur. En bref, pas de chichi et ça j'aime bien.
On se prend rapidement à tenter d'être le premier de la ligue dès le départ pour atteindre la ligue ultime, mais le jeu nous rappelle des règles : la patience est la devise. Inutile de vous rappeler que l'équipe de départ est vieillissante et ne servira que pour vous acheter d'autres effectifs plus jeunes et compétents.
L'attente est longue avant d'obtenir une équipe compétitive, c'est pour ça qu'on commence par jouer tous les matchs individuellement pour faire finalement un maximum de simulations.
En résumé, c'est un bon jeu de gestion que je ne regrette pas d'avoir acheté (merci la promo steam d'ailleurs).
Les plus :
- la personnalisation des personnages très réussie
- un jeu très fluide et peu gourmand
J'aurais aimé (vraiment parce que je chipote) :
- une caméra replay des actions (activable)
- un système de retour des médias, journaux et critiques internet
Steam User 0
Pour cette évaluation je compte apporter quelques précisions. J'avais déjà joué au jeu il y a quelques années mais seulement une dizaine d'heures et je n'avais pas accroché. Ces deux derniers mois j'y ai rejoué avec tous les dlc et la majorité de mes heures ont été jouées après la sortie du dlc coupe du monde. Mon premier point, c'est que les dlc me semblent indispensables pour avoir une bonne expérience. Certes ça peut paraître cher en achetant tout d'un coup mais ils rajoutent beaucoup de profondeur et d'immersion au jeu. C'est vraiment le jour et la nuit!
Maintenant concernant le jeu en tant que tel. FTG vient combiner deux phases. Une phase de match qui se joue au tour par tour (que l'on peut aussi regarder ou simuler) et une phase de gestion de club.
Sur le terrain, le jeu ressemble beaucoup à un jeu de plateau. Il se joue au tour par tour (3 actions chacun) et il convient d'utiliser ses joueurs et leurs points forts au mieux pour remporter la partie. Chaque joueur a une classe (un poste) avec ses effets, sa zone préférentielle dans laquelle il pourra utiliser ses compétences de classe, des stats et des effets spéciaux. C'est avec tous ces paramètres qu'il faudra jouer pour avoir une composition qui fonctionne bien (mais qu'il faudra adapter car il n'y a pas de compo miracle). Le positionnement, la tactique et l'observation des compétences adverses sont très importants mais il faudra aussi un peu de chance car toutes les actions se résolvent par des jets de dés que les compétences et statistiques des joueurs viennent grandement influencer. Toutefois cela ne doit pas décourager les allergiques de l'aléatoire car la part de chance dans les jets de dés tout comme la durée des matches sont personnalisables. Par ailleurs, même de bons jets ne vous sauveront pas toute la saison si votre tactique n'est pas adaptée à l'adversaire ou à vos forces. Personnellement je joue en 48 actions (ce qui semble recommandé par les dévs), homme de fer et en totalement aléatoire (ça c'est mon côté fan de jeux de dés et l'envie de créer des histoires). Les matches sont plutôt rapides à jouer mais ça, ça dépend du joueur. C'est fluide, ça s'enchaîne bien et c'est très addictif! L'IA, même s'il lui arrive de faire des choix contestables, est dans l'ensemble bonne et peut vous surprendre. A la fin de chaque matches vos joueurs gagnent de l'XP ce qui leur permet de monter progressivement en statistique et de gagner des compétences/ des points de classe en fonction de leur potentiel (tout le monde n'est pas Messi ou Ronaldo). Le joueur gagne de l'XP en fonction d'où il a joué et de ce qu'il a fait durant le match (un système qui reprend l'adage "C'est en forgeant que l'on devient forgeron"). Ainsi un défenseur qui a joué son match au milieu de terrain va gagner de l'XP en tant que milieu plutôt qu'en tant que défenseur.
Entre les matches on retrouve l'autre phase du jeu: la gestion. Un premier commentaire c'est que les deux phases se complètent super bien. Vos résultats en matches vont influencer l'argent et le prestige que vous gagnez qui vont influencer vos capacités à recruter ou à améliorer votre équipe. Dans une partie classique, vous créez votre club (il est aussi possible d'en changer ou de commencer avec un déjà existant) qui commencera dans la ligue amateur (même si si vous n'accordez pas d'importance aux trophées, vous pouvez commencer dans la ligue que vous voulez) et qui devra gérer son effectif et remplir des objectifs avec des ressources très limitées. Si cette ligue amateur est plutôt facile à partir de votre deuxième partie (je reparlerai de la première partie dans les points négatifs), ça se corse très vite. Aussi vous allez devoir faire des choix cornéliens: est-ce que j'améliore mon centre de formation pour avoir des jeunes performants, est-ce que j'améliore mon stade pour gagner plus d'argent, est-ce que j'améliore les coaches, les recruteurs, les médecins... Bref ce sont des questions qui vont trotter dans votre tête pendant longtemps. Tous ces choix sont intéressants car ils posent la question de vos priorités alors que vous ne pouvez pas tout faire. Parfois on se demande si l'on préfère recruter un joueur qui peut nous faire gagner le championnat ou si l'on préfère ancrer notre projet dans le temps long. Il vous faudra également gérer les jeunes qui progressent, les vieux qui déclinent, les prêts, les ventes de joueurs, les blessures... c'est prenant et passionnant sans avoir la complexité d'un Football manager! Petit bonus, en regardant la fiche d'un joueur, vous pouvez voir ce qu'il a accompli au cours de sa carrière et donc suivre son histoire même après qu'il ait quitté votre club.
Car ce jeu c'est un formidable générateur à histoire. Des histoires pour les joueurs auxquels on s'attache et qui pour certains vont rester dans votre équipe, des histoires pour les autres équipes mais aussi des histoires pour votre club/ votre manager. Ne vous attendez pas à tout gagner! Des équipes seront parfois trop fortes pour vous et les mauvais choix peuvent se payer cash. Comme dans la vraie vie, il faudra parfois plusieurs années pour monter en ligue supérieure. Mais c'est cet aspect aussi qui fait le charme du jeu. On a l'impression d'évoluer dans un univers crédible et où tout n'est pas donné au joueur. Gagner un tournoi n'est pas toujours simple mais c'est ce qui décuple le plaisir quand ça arrive et perdre c'est parfois aussi nourrir l'espoir de faire mieux la saison d'après.
Avant ma conclusion j'aimerais malgré tous les points positifs du jeu mentionner ses quelques points négatifs:
1. Le tutoriel. Le jeu dispose d'un tutoriel et les développeurs ont fait un choix de game design que je comprends mais que je ne suis pas sûr d'apprécier. Si vous l'activez, le tutoriel prendra place tout le long de la première saison entre des matches pour vous mettre dans des situations qui vous permettent de comprendre les règles du jeu. Le problème c'est que par conséquent vous jouez une partie de votre première saison sans connaître toutes les règles et donc c'est compliqué d'avoir un bon résultat. Ainsi même si le tuto est très bien en soi, je recommande de prendre une saison pour le faire avant de recommencer une partie et de compléter vos lacunes avec l'encyclopédie in game. Je pense cependant que dans cette situation il n'y a pas de choix parfait entre la surcharge d'informations et l'impression de jouer sans avoir toutes les règles.
2) Les débuts de partie sont un peu répétitifs quand vous créez un club car même si vos joueurs sont aléatoires, la première saison en ligue amateur n'est pas la plus intéressante en terme de possibilités et d'enjeu dans les matches. Créer un club en difficile demande également bcp de grind donc c'est plus adapté à la difficulté normale (la difficulté a surtout un impact sur les joueurs avec lesquels vous commencez et la gestion. Pour les matches, l'IA joue toujours avec les mêmes règles que vous). SI vous voulez jouer en difficile je recommande plus de choisir un club déjà existant.
Et... c'est tout pour les points négatifs. J'ai trouvé ce jeu formidable et je continue à y jouer. Je trouve qu'il occupe le spot parfait car il n'est pas simpliste mais il n'est pas non plus aussi demandant et long qu'un football manager. C'est donc un parfait moyen de s'amuser, de se raconter des histoires sans que le jeu ne soit un deuxième métier non plus
Steam User 0
Pour le moment, rien à redire!
J'aime bien les jeux de gestion. Et je suis parfois déçu des jeux de gestion de foot car on ne maitrise pas forcement bien les mécanismes du jeu.
Ici au contraire je trouve qu'on est bien plus maitre de ce qui se passe en jeu. Evidemment il y a une part de hasard, et on se trouve parfois déçu qu'un tir ou une passe manque sa cible mais finalement, comme dans la vraie vie !
Ici, c'est plutôt une partie d'échec. Il faut bien choisir son positionnement, anticiper la phases suivantes pour bien s'en sortir !
Pour moi, c'est un très bon jeu.
Steam User 0
26 eme journée passée, avec un diplome d'entraineur en poche ! que vous dire...
et bien c'est un jeu en stratégie au tour par tour, on est loin des FIFA, ou de Baldur's gate... mais en mélangeant un peu les deux genres et bien on se retrouve à jouer à un tour par tour de foot, avec des compétences interessantes, des reflexions sur la stratégie avant match et pendant...
on peut agrandir son stade, choisir ses sponsors, on a des HF à réaliser en cours de match pour obtenir des gains (coup du sobrero etc...) on gere les contrats, on peut créer son club, partir en division amateur...
Alors ok, pas de licences, pas de real names de footballeurs, pas de blasons officiels.... Mais on s'amuse, c'est pas aussi facile que ca n'y parait, c'est plutot bien expliqué.... moi j'aime déja beaucoup !
Steam User 0
J'adore ce jeu. Pas besoin de se casser la tête à choisir qui recruter parmi une base de données de millions de joueurs, ici, tout se fait à l'échelle humaine. Il faut apprendre petit à petit les avantages de chaque poste par rapport aux autres, valoriser aux mieux les compétences, gérer son staff et ses infrastructures intelligemment. Enfin, vous pouvez jouer le match passe par passe ou vous contenter de regarder après avoir positionné de vos joueurs en fonction des forces de l'équipe adverse. C'est là que tout se joue d'où la nécessité de connaître la description de chaque poste et chaque compétence. Un vrai plaisir...