Football, Tactics & Glory
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As a coach, you get to take a look at your opponent, unambiguously determine his weaknesses and put your tactics on display to defeat even a stronger opponent. In the living world developing along with you, each match turns into a football puzzle. The tactile sensation of managing footballers like pieces on a chess board. Meanwhile, each footballer is unique. In time, you will recognize each of them by their faces and you will have a particular attitude toward each of them. This game is about strategic planning, not micromanagement. Instead of spending time enhancing some characteristic by 0.01%, you make “big” decisions that noticeably affect the destiny of your club. This eliminates the boring side of football manager games – countless tables, a whole routine, and micromanagement.
Steam User 21
Le jeu est en early access et je n'ai fait que 2 saisons jusqu'à présent. Un vrai bonheur simple et fun qui me permet enfin de devenir Henri Puel et de faire jouer tous mes fils : Gaston, Luc, Isidore, Lionel, Prune et Félicien. Enfin, quand la possibilité de redéfinir les noms sera possible, bientôt.
Car, deuxième point très positif : le développeur principal est à l'écoute des joueurs, vient régulièrement répondre au feedback sur le forum Steam et prend en compte les idées applicables tout en expliquant la raison du rejet d'autres souhaits.
Pour le moment certains éléments gachent le plaisir comme des transferts hors de prix et pas assez d'argent gagnés par rapport aux demandes des joeurs pour les prolongations de contrat, mais...ça sera bientôt corrigé.
Les futures implémentations sont également très enthousiasmantes comme un Centre de formation et la possibilité de découvrir pour pas cher la star de demain, ou le hotseat.
En bref : ça fonctionne déjà très bien et le développeur a pris en compte les remarques majeures des joueurs pour rendre le jeu encore plus gratifiant.
To sum up in English : the small flask is early access, but it is printed "play me", so play it :)
Steam User 16
Je remplace mes anciennes évaluations qui dataient de 2015 et 2016 et je les copie ici :
(faute de place sur le client Steam)
pour me permettre de synthétiser trois années et bientôt 500 heures de jeu :
J'avais bien pleuré sur la supposée surdité des développeurs, je me trompais, à l'évidence ils bossaient dans le bon sens puisque, depuis la MAJ 10 de la fin 2017 le jeu a subi d'énormes améliorations qui rendent mes premiers commentaires obsolètes. La version définitive, sortie il y a quelques mois, vaut tous les mea culpa.
Enfin, il est possible de monter de vraies tactiques de jeu grâce aux classes de joueur aussi variées que complémentaires. Comme depuis le début, camper sur des positions est fatal et il faudra se remettre en question à chaque match.
La gestion du club me parait suffisante - je dis suffisante en comparaison avec celle des jeux de foot des gros studios que j'imagine très (trop ?) détaillée - avec bien des leviers à surveiller (argent, renommée, entraînement, etc.)
Le jeu est très clair et didactique (gros effort d'explication des règles dans le jeu là aussi depuis bientôt un an).
Si on peut parler de rejouabilité, elle est infinie étant donné que, comme dans la vraie vie, on vend et on achète des joueurs pour faire vivre son club et que ça n'a théoriquement pas de fin. Ce qui fait de ce jeu une drogue dure sur laquelle on revient sans cesse !
Pour revenir à l'autre reproche que je faisais au jeu, l'iniquité, j'ai résolu mes propres problèmes et, même si je ne réussis toujours pas à monter une équipe sur le toit du monde, je parviens à la faire évoluer dans le haut du tableau de sa ligue 1 sans rougir tout en étant l'équipe la plus faible (2 étoiles sur 5) ; c'est encore un mystère que je dois résoudre : gérer la trésorerie et acquérir des joueurs de légende...
Dernier point : la direction artistique est tout à fait à mon goût avec des options graphiques qu'on peut activer ou pas, modifier l'aspect de chaque joueur, etc.
Gros boulot sur l'historique, il est possible de visualiser les stats de chaque joueur, chaque club, les historiques, etc.
Tactique, complet, suffisant, amusant, plutôt joli et infini : Football Tactics (et je n'aime toujours pas ce sport).
Steam User 8
Si pour vous, le football, c'est simplement 22 mecs qui courent après un ballon et qui ont tous des coiffures qui doivent coûter 10000 € tous les mois, vous devriez quand même lire ce que j'ai à dire sur ce jeu parce qu'en vrai, c'est plutôt original.
Si nous mélangions Xcom et le football, nous obtiendrions un jeu comme Football Tactics. Pas question ici de lootbox, de créer son équipe "de rêve" avec Ronaldoux ou platinito en achetant des cartes qui finissent par coûter le prix de ma bibliothèque Steam. Pas question de graphismes agréables, c'est pas fameux, c'est même hideux en vrai. Pas question de temps réel non plus, ni de multi, et si il y a un coté gestion, il est limité, ce n'est pas non plus un Football Manager.
Et pourtant, je le trouve vraiment sympa, c'est presque un jeu de Puzzle qui vous demande de résoudre des situations pour marquer ou éviter de vous faire pénétrer par un ballon. Détaillons un peu tout ça :
Vous commencez un match, vous avez 3 actions par tour, comment faire arriver le ballon au plus vite? Faire une passe longue? J'espère que votre attaquant sait les réceptionner sinon, elle va partir n'importe où.
Faire une passe courte? Pourquoi pas, mais il va falloir passer les défenseurs. Parfois, il peut être intéressant de ralentir le jeu en envoyant la balle en dehors du terrain,...ect.
Une fois vos trois actions dépensées, c'est au tour de l'ordinateur qui est plutôt efficace dans sa manière de jouer, en tout cas, du haut de mes 14 heures de jeu, j'ai pas l'impression qu'elle soit complètement stupide.
Le problème que j'ai, c'est qu'il y a beaucoup de compétences, qu'elles ne sont pas bien expliquées in-game, pendant le match, ça manque clairement d'infobulles, surtout pour quelqu'un qui n'est pas vraiment versé dans le foot. D'ailleurs, tant qu'on y est, les tutoriaux sont trop long et trop condensés, ce qui fait qu'ils vous balancent 560000 informations assez rapidement et qu'il est quasiment impossible de retenir tous les concepts car il y en a un bon paquet. centre, passes longues, têtes plongeantes, passe dans la courses, dribbles, … tout ça a été adapté à un jeu au tour par tour, ce qui est vraiment cool mais va falloir de nombreuses heures pour bien maîtriser tout et comprendre quand et comment les utiliser dans des situations concrètes.
Chaque action a également une chance de réussite ou non, on a un aspect "lancé de dés et aléatoire" qui est bien présent mais qui est contrebalancé par les compétences de vos joueurs, plus un joueur est compétent, moins il va rater//perdre un duel contre un autre joueur.
Entre les matchs, vous gêrez votre équipe qui gagne de l'XP, et grandit en compétences, ce qui augmente leur valeur et peuvent devenir vos éléments clés ou être vendu cher pour recruter de nouveaux talents cachés., Vous commencez en bas de l'échelle dans une division inférieure, à vous de grimper. Les éléments de gestions sont légers mais suffisants pour être dignes d'intêret.
Le problème, c'est que l'Xp et la gestion plus poussée de l'équipe est vendue dans un DLC à part, en plus de jeu de base. Moyen comme pratique mais il rend les à-cotés tellement plus captivant que je vois mal comment on pourrait jouer sans.
L'enrobage est moche mais ça m'est complètement égal. La tracklist est un étrange assortiments de musiques aux styles complètements différents mais que j'aime étrangement plutôt bien. Dommage qu'il n'y en ai pas assez.
Comme je suis fan des jeux tactiques, je suis tombé dedans et j'avoue que je retrouve le sentiment grisant de réussir un coup qui était censé rater ou de voir mon gardien réussir à rattraper un balon malgré toutes les chances contre lui.
Pas toujours facile de savoir qui sait faire quoi et quand dans votre équipe, au départ du moins, avec un peu de pratique, on finit par le savoir mais un effort supplémentaire sur l'interface et la transmission d'informations aurait été apprécié.
Mais je suis agréablement surpris par ce jeu qui ne paye pas de mine et je peux vous dire que j'en ai pour un nombre incalculable d'heures avant d'arriver au sommet du monde. Heureusement, les matchs peuvent être passés ou joués par l'I.A si vous survolez votre adversaire en terme de compétences.
Sympathique jeu tactique avec un twist qu'on ne verra sûrement pas ailleurs. J'espère qu'ils nous feront un deuxième opus un peu moins brut de décoffrage et une esthétique plus présentable.
Steam User 7
Note liminaire : je n'y connais rien en football, mon avis n'est donc aucunement lié au réalisme de ce jeu - probablement assez limité.
FTG vous permet de gérer un club de foot et de jouer les matchs sur le terrain.
Les matchs se déroulent par défaut en 2 mi-temps de 24 actions par joueur, jouées par groupe de 3 actions.
Il faut savoir maitriser le placement de ses joueurs sur le terrain et compte tenu du nombre restreint d'actions, il est aisé de voir ses formations (notamment en défense) partir en quenouille si l'on n'y prend garde.
Le club va progresser à mesure de vos succès, pour se propulser si tout va bien de la division amateurs jusqu'en Ligue 1 (je n'y suis pas encore !!)
Pour marquer des buts, vous pouvez combiner plusieurs facteurs :
- les caractéristiques brutes de vos joueurs (la précision par exemple pour celui qui tente le but, vs la défense des défenseurs, la défense de celui qui tente de prendre un ballon vs le controle de celui qui l'a au pied, la passe de celui... qui fait une passe ! etc.)
- leurs compétences, qui permettent parfois d'outrepasser ces caractéristiques en jouant la réussite d'une action sur un autre type de jets de dés. Et les compétences, tant actives que passives, offensives ou défensives, il y en a pas mal, entrainables sur 3 niveaux.
- leur spécialisation : ailier gauche ou droit, milieu défensif, etc...qui leur ouvrent des actions ou des options spécifiques. La spécialisation s'acquiert progressivement, en plaçant un joueur à un poste donné et en lui faisant effectuer des actions sur le terrain, il acquiert des points de spécialisation. Quand il en a suffisamment pour un poste donné, il gagne un niveau de spécialisation qui lui apporte des bonus (une spécialisation effective, de meilleurs entrainements, l'accès à un niveau supérieur de sa compétence, de la popularité etc)
Vos joueurs s'entrainent entre les matchs, il y a un marché des transferts pour en vendre ou en acheter (encore faut-il avoir l'argent pour ça) et vous devez améliorer votre staff et votre stade :
- plus de places disponibles donc de meilleures recettes
- de meilleurs entraineurs (vous découvrez des joueurs meilleurs et plus jeunes, ce qui compte beaucoup puisque leur carrière s'arrête quand ils atteignent 34 ans)
- de meilleurs entrainements (vos joueurs gagnent plus de XP, et les XP servent à améliorer les caractéristiques)
Je ne vais pas entrer plus que ça dans les détails, il s'agit juste de donner ici une idée générale.
En résumé, il s'agit d'un jeu relativement facile à prendre en main mais qui offre de belles possibilités tactiques. Les matchs sont courts et amusants. Vous pouvez jouer les parties en mode 'auto' si vous préférez et regarder le match en spectateur, ce qui permet d'étudier ce que fait l'IA et peut vous donner des idées si votre équipe est trop à la peine. Mais jouer le match soi-même, quitte à perdre, est à mon sens nettement plus interessant.
L'interface est très ergonomique, vous disposez d'une aide en ligne très bien faite, même pour un ignare en foot comme moi. Le développeur est actif et réactif, il continue d'apporter régulièrement des améliorations au jeu.
Bref : que ce soit pour passer un moment de détente quand vous avez 20 minutes de libres, ou pour y passer l'après-midi si vous voulez aligner votre saison, FTG est votre ami. Que du +, pas de critiques à formuler (je rappelle que je ne juge pas le réalisme du jeu, je ne connais rien au foot et je me doute bien que ce n'est pas un remake de Football Manager 2018). Longue vie à FTG !
Steam User 4
Bon c'est ma première recommandation donc soyez pas trop severe
Nous avons là un jeu de foot assez realiste ...enfin pas niveau grafisme mais pour le reste.
differentes ligues a gravir et non vous ne pourrez pas passer d'amateur à champion de L1 en 4 saisons
jeu parfois frustrant ( et oui quand ton equipe toute pourrie affronte les grosses pointure ça finit en 4,5,6 à 0
mais apres quelques saisons on commence à bien se debouiller
les +
1) un match dure en moyenne 10' donc assez rapide
2) prise en main très rapide
3) un controle total du club
les -
1) graphiquement proche des Mii de la Wii( donc très laid)
2) TRES FRUSTANT...de ne pas comprendre pourquoi tel ou tel stat augmente alors qu'on entraine nos joueurs sur d'autre
voila
donc bon jeu si vous avez que 10' le soir ça passe bien
Steam User 6
Bon, avec + de 200 heures dessus je pense que je peux donner un véritable avis!
On lance le jeu, on découvre un peu les mécaniques, on fait quelques tutoriels et franchement c'est plutôt plaisant. Le jeu est sympa, les capacités propres à chaque joueurs donnent une liberté tactique assez large, on peut pense avoir la meilleur défense possible et hop on s'aperçois qu'aucun défenseur central n'est fichu de savoir faire une tête!
Le jeu prend tout son intérêt avec le mode difficile, on part véritablement de zéro! Une poignée de mauvais joueurs, une série de défaite interminable et ça y est... les joueurs se spécialisent sur un poste, on commence à arracher quelques match nul et même une ou deux victoires! Et là c'est parti, on est promu, puis relégué, puis de nouveau promu, on fait l'exploit en coupe, le club sombre dans une crise financière car les contrats des joueurs coûtent trop cher... BREF plein de rebondissements! Perso ma plus longue partie a durée plus de 30 saisons de la ligue amateur vers la ligue des champions!
Seul petit bémol, on s'aperçois rapidement qu'on peut développer un jeu stéréotypé qui peut rendre certains match trop faciles. Pour y remédier je me pose une règle : interdiction de marquer deux fois le même but! C'est plutôt efficace et ça pousse à se creuser la cervelle. Bon jeu à tous!
Steam User 5
Jeu de stratégie au tour par tour
Football tactics est un jeu de stratégie au tour par tour et de gestion sur un fond de football. Il n'y a pas de comparaison avec Football Manager à avoir.
Gameplay simple mais profond
Le gameplay est simple mais pas simpliste. Vous avez trois actions à faire pendant votre tour (passer la balle, tirer etc). Vous êtes totalement maitre de la situation, ce ne sont pas vos joueurs qui jouent pour vous. Le jeu est plus complexe qu'il en a l'air grace aux competence special des joueurs qui permettent par exemple de faire des petits ponts, tacle glissé etc dont certains vous font gagné un action pendant votre tour donc plus complexe que ca en a l'air.
Présence d’infrastructures et du staff
Vous pouvez améliorer votre centre de formation, votre stade, entraineur pour faire progresser vos joueurs plus vite etc avec votre argent.
Pas de licence mais un workshop
Aucune licence bien sur. Y a un Workshop pour mettre les vrais noms d'équipe, les joueurs etc. Ca rajoute du réalisme mais les stats sont aléatoire donc vous pouvez avoir un Ibrahimovic moins fort qu'un Bahebeck. Mais de toute les joueurs de base ne seront pas les meilleurs donc c'est juste pour faire joli.
Démo gratuite jouable
Il y a une démo sur Steam pour tester le jeu: Football Tactics Demo. Je ne l'ai pas testé donc je ne connais pas son contenu mais bon à savoir.
Conclusion
En conclusion, je conseille fortement le jeu mais ne vous attendez pas à un FM. Ici vous gérez vos joueurs en match sur un système de tour par tour. Les matchs sont courts tout comme les saisons mais rend très accroc !