Football Manager 2020
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Управляйте футбольным клубом в своем стиле. В Football Manager 2020 каждое ваше решение имеет значение, а новые особенности игры и улучшенные механики как никогда прежде поощряют стратегический подход и достижения. Теперь у вас еще больше возможностей для развития своего клуба и индивидуального подхода. Войдите в тоннель, ведущий к живому и яркому миру футбола и заставьте его вращаться вокруг вас. Здесь ваше мнение имеет значение! В отличие от других игр, тут нет уже готовых концовок и обязательного сценария — лишь безграничные возможности. Этот мир поощряет прозорливость и стремление к знаниям, а история каждого клуба зависит только от вас. Некоторые называют футбол игрой мечты. Что ж, в каждом менеджере и правда живет мечтатель.
Steam User 281
Благодаря этой игре я узнал, что выход 1 на 1 - это самый мусорный и никчемный момент в футболе. Забить выход 1 на 1 невозможно. Выход 2 в 1 тоже. Хотя я слышал, что у кого-то игрок вышедший с партнером по команде 2 в 1го отдал пас на пустые, но я думаю это вранье (был какой-нибудь рикошет), либо судья посмотрел вар и отменил. Реально опасные голевые моменты это:
1. когда один фланговый полузащитник вешает другому под удар через все поле.
2. когда твой вратарь и защитник начинают распасовку из 10+ пасов, в итоге привозят.
3. когда вратарь оказывается спиной к мячу (например тот залетел к нему за спину и ударился об штангу). он просто перестает видеть мяч и пятится как каракатица.
4. когда одна из команд разводит мяч с центра поля после гола другой.
5. обрез всей команды после идиотского паса в зону, где никого нет.
6. последние минуты таймов (после 85ой минуты я однаждый видел 6 голов, 2-0 превратилось в 6-2)
7. навес со штрафного метров с 35 (это особенно для компа).
8. вратарь бьет в нападающего соперника.
9. если при выходе 1 на 1 нападающий ударил во вратаря, но мяч остановился рядом с воротами. все игроки обороны, включая вратаря, встают и нападающий жопой закатывает его в ворота.
Про всякие унылые подкрутки типа бесконечных 3-0 1-4 в еврокубках и проходам компа по выездным голам я молчу.
Идиотские матчи, когда команда бомжей (с ультра бомжем на воротах, который тащит всё как Буффонище) побеждает нанеся 1 удар по вашим воротам - это уже классика, не было ни одной части, где это работало бы иначе. Если комп на фаворите начинает отставать в чемпионате, а вы играете за андердога, то приготовьте лед, его придется прикладывать к вашему седалищу, когда вас победит ФК Каловые Массы, просто потому что вам нельзя дать сделать отрыв. Поясняю как это работает - у клубов есть скрытый показатель "репутация" и если он низкий, то даже засунув в свой состав редактором Месси и Роналду вы займете 6 место в АПЛ, например. Просто при соотношении ударов 15-1 в вашу пользу вас будут бить 0-1. Гол компуктер забьет со стандарта. Он вообще забивает 90 процентов мячей со стандартов, и неважно, что вы будете делать, хоть все трены на отработку стандартов заточите, хоть в тактике каждого игрока разместите. Навес со штрафного, гол.
Ах да, победить команду с 20го места почти нереально.
Еще теперь не стоит играть внутренний кубок дублем, там даже против слабых команд всегда самый драматичный сценарий, голы на 90ых минутах, серии пенальти. Знакомо? Совпадение? Скрипты...
Всё это очень похоже на реальный футбол.
На самом деле нет.
По-моему в этой части самый помойный набор скриптов, из-за чего кажется, что движок совсем поломанный. Но в той же 17ой он работал. Да что там говорить! Даже в какой-нибудь древней 12ой нападающие забивали выходы 1 на 1 с нормальным процентом.
Понятное дело, если напы будут забивать всё, а слабая команда всегда проигрывать, то человек будет рвать и без того бездарных ИИ-менеджеров (которые не умеют руководить командами ни в одном аспекте, начиная от тактики и заканчивая менеджментом состава и трансферами... они ставят 3-5-2 если у них лучшие крайние защи в чемпе, сажая их в запас, за 5 лет могут купить 1го игрока, а подрать 30, не могут собрать состав под лимит и выпускают по 3 бездаря из молодежки в каждом матче) и в сейве не будет никакой интриги... но можно же как-то подкрутить все так, что бы оно не выглядело убого и не реалистично. Сделайте в движке вероятность самого выхода 1 на 1 низкой, но вероятность забить высокой. Пусть аутсайдеры побеждают исходя из какой-то логики (сменили тренера удачно, настроили игроков, угадали с тактикой или тренер сильной команды допустил просчеты), а не из-за безумного везения. Ну или пусть победы на везении у бомжей случаются 1 раз за сезон, а не в каждом втором матче.
Кто-то скажет - да ты горишь, играть не умеешь! Да нет, я почти все турниры завожу, просто играть противно иногда. После сотни часов (а я играю уже 20 лет) в каждой части ты как будто знаешь, какой скрипт щас будет и интерес падает. В итоге все скатывается к мотанию на холике с фармом трофеев читерской тактикой. Те кто играет честно - мне их жаль, это не стоит нервов и нытья (НУ ПОЧЕМУ, НУ КАК ТАК??? МЫ ЖЕ СТОКА МОМЕНТОВ СОЗДАЛИ!!!!). Понятное дело, что любая подобная игра строится на скриптах, но их же можно настроить гораздо лучше, чем это сделано тут, было бы у разрабов желание.
Всякие фишки типа трен и интервью меняются, но в этом даже разбираться не особо охота. Все быстро надоедает и скидывается на ассистента. Но разрабов реально заклинило на этой фигне и они фиксят и меняют только этот беспонтовый аспект игры.
Скаутинг и поиск игроков еще поменяли. Стало сложнее. Мне, вроде, даже понравилось.
Огрмное количество регенов 180+ потенциала вносят дизбаланс. Хотя большинство из них 169 см карлики на опорниках. На нормальных позициях у них скиллы кривые всегда.
В целом клевых мелочей много. Почти всё что вы хотите сделать будучи тренером команды тут можно сделать, только вот в итоге один фиг кульминацией игры будет этот ужасный 3д матч.
Он, кстати, устарел уже и графически. Пора что-то делать. Игра, мне кажется, много денег зарабатывает и хотелось бы увидеть какой-то шаг вперед. Щас уже как-то всё это совсем плохо выглядит. Да и сам интерфейс. И детали типа лиц регенов (бородатые 15 летние плешивые челы уже утомили). Ну правда, пора уже что-то новое слепить. Движку уже лет 10, причем игра даже хуже стала выглядеть в матче. Не верите? Посмотрите геймплей 2016, например. На газон, на футболистов. Что случилось то, але?
После смерти фифа манагера конкурента у серии нет, она все популярнее (особенно на фоне тотального скатывания футсимов, многие переходят с них на фм), но качество продукта на довольно среднем уровне. То есть нет, играть клево, но хочется наконец сказать "да, вот эта часть ФМа реально хороша", но в последнее время играя в новые фмчики все время думаешь "блин, а ведь фм 20хх был реально лучше".
По сути платим за обновления базы, которую делают добровольные ресерчеры. А разрабы что делают - непонятно.
Пс. Это мой обзор на фм 19, но так как игра почти не поменялась, то и обзор почти не поменялся.
Steam User 76
очень завышенная цена, сделайте скидку
Steam User 60
Сделайте цену адекватную пожалуйста
Steam User 93
в этой игре настолько подкручены штанги, что после каждого матча меня спрашивают:
-вы наверное ахуеваете от того сколько раз ваша команда попала в штангу?
-ДА ЕБАТЬ Я АХУЕВАЮ!!!
Steam User 101
Лучший симулятор нажатия кнопки "далее"
Steam User 88
Футболист после того как сыграл свой 1 матч и забил 1 гол: еbaть я oxyeнный, тренер, новый контракт или я по съebaм
Steam User 46
Лучший симулятор нереализованных моментов