Fobia – St. Dinfna Hotel
В Трези-Трилиас находится покинутый отель St. Dinfna – окруженное слухами место, где исчезают люди и наблюдается паранормальная активность. Надеясь раскрыть тайну, молодой журналист Роберто Лейте Лопес по наводке подруги Стефани прибывает в Санта-Катарину.
Ему придется стать следователем, чтобы не только узнать истину, но и выжить: найденная камера показывает разное время, искажая реальность. В отеле культисты ставили эксперименты на людях, здесь блуждают призраки. Решайте головоломки и собирайте улики, чтобы остановить их охоту в прошлом, настоящем и будущем.
• Исследуйте отель – своей реалистичностью хоррор от первого лица обязан движку Unreal Engine.
• Переживите кошмар – убегайте, прячьтесь и сражайтесь с монстрами в коридорах, по пути собирая необходимое.
• Раскройте тайну – сложный сюжет, полный загадок, сталкивает миры.
• Загляните в настоящее и будущее – с помощью удивительной камеры, связывающей реальности, изучайте разные периоды, чтобы узнать темные секреты отеля.
Steam User 46
Неплохой клон Resident Evil за скромную цену
Действия игры проходят в отеле, куда за сенсацией по наводке случайной девушки отправляется журналист. Несмотря на небольшие огрехи и скромный бюджет игры, духоту во второй половине игры, она все еще выглядит намного лучше большинства аналогов.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694200688
Инди-хоррор от первого лица, который действительно пугает своей атмосферой и достаточно узкими пространствами, где особо не развернешься. Напряженности добавляет камера, в которой можно увидеть параллельный мир, где иногда появляются новые проходы или же предметы. Но дальность обзора и освещенность в ней очень слабые, можно легко пропустить врага. В игре присутствует свой лор и сюжет, который можно понять из коротких записок.
Сохраняться в игре можно у больших стоячих часов, синхронизируя время со своими часами. Инвентарь довольно маленький, туда идут и сюжетные предметы, и патроны, и оружие. Часто приходится бегать искать ящики, куда можно скинуть ненужное. Использованные сюжетные предметы также не убираются из инвентаря, но помечаются как использованные и их можно самостоятельно выкинуть. Сами загадки все достаточно понятные, в меру сложные. Главное их в принципе отыскать.
Сам отель поделен на этажи, на каждом множество комнат. Ситуацию осложняет то, что нет никакой карты, которая бы тут сильно облегчила жизнь. Тут ведь в настройках есть упрощенное прицеливание и пополнение боезапаса на боссах - так почему бы не добавить и карту, хотя бы опциональной? А добавлено это потому, что игра весьма хардкорна и без выбора сложности. Буквально первый босс был убит самым последним патроном, который у меня был на последнем оружии. Не помню, когда такое было в последний раз. Мало того, что ресурсов тут не так много, так их и очень трудно заметить даже вплотную - они зачастую сливаются с окружением и чтобы их найти, нужно просто просматривать каждый угол. Притом, что ресурсы могут появляться не сразу, а после какого-то скрипта. Все это сильно бы упростило наличие карты, но что есть, то есть.
Разнообразием враги тут не отличаются - это один мутант с открытым сердцем и мелкие пауки, которых можно опознать по звукам. Это все, 2 вида врагов. Боссов и то больше было за всю игру. Движения их тоже порой странные, один вообще забагался и шел в стену от меня. Но в целом все враги и боссы убиваются довольно просто, проблема лишь в патронах, но ближе к концу она решается. Иногда появляется бессмертный главный босс игры Ахилл, местный аналог Тирана, от которого нужно быстро сообразить, куда убегать.
Из оружия пистолет, дробовик, автомат и револьвер, хотя камера ночного видения тоже занимает слот быстрого доступа, чем-то придется жертвовать. По локациям тут пол игры отель, а вторую половину дают выйти на улицу, погулять в шахтах и по классике попадаем в секретную лабораторию. Вот она и была для меня самой душной, подпортив впечатления от первой половины игры. Есть пара концовок, на которые влияет лишь последний выбор. При этом есть много побочных головоломок, которые не обязательны для прохождения, но на итоговом экране вам покажут процент их завершения. Также есть НГ+ для тех, кому совсем уж приглянулась игра. По оптимизации в игре все было гладко, но комп грелся хорошо так.
Итог
За свою цену, конечно же, это хорошая игра в жанре хоррора на выживание. Первая половина игры прям понравилась, где был сам отель, нехватало лишь карты или хотя бы более выраженных мест с лутом - приходилось буквально прочесывать каждый угол в поисках патронов, что тут на вес золота, ведь их нельзя скрафтить и нет никакого ближнего боя, или других аналогов противостояния врагам. Можно, конечно, просто оббегать, так как выносливость бесконечная, а ИИ тут весьма тупые и медленные, но пространства везде тесные и не всегда можно с ними разминуться даже. Выбора сложности нет, сама игра весьма хардкорна, до конца смогли дойти лишь 20%. Головоломки относительно простые, их много, но инвентарь маленький - нужно постоянно бегать до склада. Разнообразия врагов практически никакого, но это и не страшно. Зато есть сражения с боссами. В общем, хороший бюджетный инди-хоррор, особенно по скидкам.
✅ Понравилось:
- Действительно страшная игра, не только скримерами, но и гнетущей атмосферой
- Много различных головоломок, локаций для исследования
- Интересная задумка с путешествием между мирами с помощью камеры
❌ Не понравилось:
- Отсутствие карты, которая тут прямо напрашивается
- Маленький инвентарь, даже с расширением нужно постоянно бегать и выбирать самое нужное
- Сложные для обнаружения точки обыска, которые можно пропустить даже вплотную
Steam User 7
Сильная игра, НО!
-Очень большой перезавоз с закосами под резик с головоломками
-ОЧЕНЬ ПЕРЕБРАЛИ С ЗАКОСАМИ ПОД РЕЗИК
-Ну и естественно не могу не упомянуть перебор с головоломками и закосами под резик
-Также хочу отметить перезавоз головоломок в игре
-Что не маловажно, это попытки сделать игру похожей на франшизу RE добавлением колоссального количества кривых головоломок с ключами в одном городе, и контейнерами от которых они, бл*дь в другой игре
-Еще не могу умолчать о головоломках в игре, разработчики как по мне перегнули
-Надо сказать что разработчики перебрали с головоломками, игра по ходу превращается в поиск ключа без элементов какого-то хоррора
-также отмечу, что разработчики увлеклись головоломками, их слишком нормально, просто механика не сделать их сложнее, а сделать их на расстоянии в 12 гектаров (механика: Ключик-ящичек)))))))))
-не могу не уточнить за головоломки, разработчики увлеклись, и получился ненужный перезавоз (вот был бы перезавоз хоррора в сурвайвал-хорроре, был бы другой базар)
- также вынужден охарактеризовать головоломки в игре, их как мне не показалось, перезавезли
Что мы имеем?
Реально сильную в жанре survival horror игру, которая в состояниии оторвать других низкобюджетных алкашей в этом жанре, но их как таковых нет, ибо очень немногие разрабы, в коллективе в 8 человек из которых двое пьяных валяются на улице, одна макака, и остальные пятеро делают головоломки смогут сделать что-то похожее. А эти с таким набором пьяни и с экспертами бл*ядь по еще НЕ организованной преступности в глав.офисе ребята смогли сделать что-то похожее, СИЛЬНО похожее на резик, атмосфера почти та же, портит ее только Каллриал энжин, но оптимизация должен сказать неплоха для этого говнодвижка, в отличии от головоломок)))))). Да, был бы коммерческий движок, было бы сильнее, но не забываем, игру разрабатывали человек полтора, дай бог два бл*дь.
73 головоломки из 10
Steam User 4
игра хороша, но:
где нормальный фонарь? ведь он светит за коим-то чёртом ярко вблизи, аж глаза вытекают, но недалеко, метра на два всего...
где переключение режима фотокамеры из ночного виденья в нормальный, чтобы не охреневать от засветов при разглядывании ящиков с комбинацией букв в ином мире? ведь тогда становится ни черта не видно
где пропуск кат-сцен, которые такие вялые и долгие?
где прокрутка меню колёсиком мыши, и так же где прокрутка с геймпада при зажатии, чтобы не долбить кнопки вниз-вверх?
почему записи в личном дневнике так долго перелистываются, эта красивая вальяжная анимация тут не уместна, понимаете?
почему каждый раз приходится этот личный дневник проматывать с первой страницы, когда появляется новая запись о происходящем?
зачем перекрывать ходы на первом этаже, если из-за этого приходится делать большую пробежку до библиотеки, и зачем ломать кнопку вызова лифта, из-за которой до ближайшего рабочего лифта аж 3 этажа надо пробежать?
почему оружие и фотокамера так долго сменяют друг друга и при этом не отзывчиво? то есть достал дробовик, и буквально хочешь переключиться на другой ствол, а нет, там какая-та нелепая задержка
и главное, где нормальная реализация карты с пометками? я не про ту, которая на стенах висит, я ж с собой её унести не могу((
ну всё, я поныл, надеюсь эти косяки не переедут в ваш новый проект :)
Steam User 1
Лучший резикоподобный хоррор. Оптимизирован, интересен, загадки классные. Звук отличный, исследования топ.
Минусов тоже предостаточно. Вторая половина игры - лютый шлак. Интересен лишь сам отель. Прошлое и лаборатория - затянуто, уныло, отвратительно, и неуместный пиксельхантинг. Почему-то большинство разрабов убеждены, что свой продукт нужно под конец всегда испортить (напоминает того дворецкого с кривой рукой из очень страшное кино 2).
Но исследования в отеле - лютый топ. Пожалуй, даже лучше чем в резиках. Попробовать однозначно стоит.
Steam User 1
Остался очень доволен! Игра очень атмосферная! Постепенное изучение этажей, сбор почти всего, а потом поиск мест, где это всё нужно использовать. Стоит добавить, что это игра определённо вдохновлена серией игр Resident Evil. Тот же инвентарь, та же полоска здоровья... Но тем не менее история мне очень понравилась! Она довольно загадочная и интригующая. Из минусов могу отметить лишь топорные анимации, но это не очень большой минус, как я считаю. В общем если задумались о покупке этого шедевра инди-индустрии, то я определённо советую купить!
Steam User 3
Долго, непонятно, душно, своеобразно, необычно, душевно... Обязательно записывайте ВСЁ: от местонахождения закрытых ящиков и сундуков, до всех кодов, картинок, расположений необычных предметов... Но игра... Да... Это определённо видеоигра...
Steam User 1
FOBIA это прокачанная Escape Room игра, где изредка и пострелять придётся. В целом неплохо, хотя есть нарекания к последней трети игры и сюжет мне показался невнятным. Но если любите поломать голову, то вам понравится.