Flowers in Dark
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About the Game—————————————————–
按键说明:
通用:
F4:全屏
ESC:取消
鼠标左键:确认
B:切换视角(大部分情况下不让使用)
第一人称视角:
W/A/S/D:移动
C/V:视角缩放
第三人称视角:
W/A/S/D:移动
Q/E/R/F:旋转视角
—————————————————-
游戏介绍:
一意孤行的少女想以自己的微薄的力量去打破这片禁锢之地的安宁。
她实现自己的那份愿望,但她所做的,触犯了造物主所规定的。因此要受罚。
这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。
受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。
“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”
“为什么天生没有魔力的人,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋……”
被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视。然而,这些“无能力者”生活在一个不知名深山的村庄里,过着安逸的生活。然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……
我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅……
欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!
—————————————————
Steam User 4
記録プレイ時間は7分だがクリアまでMobに話しかけたり散策したりして20分程度だったのでとりあえずやってみては如何でしょうか? 中国語が分からなくとも雰囲気はいいので無問題です 謎ときはまだないのでそんなに苦戦しません 鍵は探してね
良い点
雰囲気はいい
アーリーアクセスで思ったより開発中だったの定かではないがMobも特徴があったりする 量産型のように見えるMobでも状態と会話で違和感のあるようなMobはいない 因みに中国語は謎なので会話の雰囲気とか立ち絵とか3Dモデルとか見て思った
FPS視点が面白い
悪い点
操作しにくい ないわけではないが珍しいタイプのシステムでやりにくい またマウス感度がたかくグリングリンなので向いている方向や現在位置が分かりにくい 積極的にコンパスを利用していきたい
あと最初のアレは表示がなくてもダーメージは入っているので放っておくとゲームオーバー ステータス画面開いたらめっちゃ減っててやばかった
前にこのゲームと似たようなシステムのゲームをやったので問題なくゲームが進行したが一部操作性が悪いのと不親切
ストーリーはいいんじゃない?雰囲気で
そんなに長くないのと開発途中で要素が少ないのでアレだがいいと思う 特徴をとらえた3Dモデルとかわいかった立ち絵とその他諸々の雰囲気でアップデートしたらその要素を試すやる気はある
あと戦闘ないしどうでもいい話だが壺には薬草があったりする
あとそんなに重要な事ではないけれどもベッドのゴシック衣装の妹に話しかけてから会話表示までの待機時間が長い
Google translation
The recording playing time is 7 minutes, but it took about 20 minutes after talking to Mob until clearing and walking, so why do not you try doing it? I do not understand Chinese so the atmosphere is good so there is no problem It is not yet a mystery so do not struggle so much Look for the key
good point
The atmosphere is nice
Mob looks like a mass production type that Mob also has a feature although it is not certain that it was under development thought with early access Mob which seems to be incompatible in state and conversation is not in it By the way, because Chinese is a mystery, the atmosphere of conversation I thought by looking at standing pictures and 3D models
FPS viewpoint is interesting
A bad point
It's not that it's not hard to operate But it's hard to do with an unusual type of system And mouse sensitivity is much higher than Gurlingin so it is difficult to understand the direction and current position I would like to positively use compass
Even if there is no indication of the first one, since the damage is contained, if it leaves it, it got drunk when the game over status screen was opened
Since I played a game of a system similar to this game before, the game progressed without problems but some poor operability and unkind
Is not the story good? In the atmosphere
It is not long and there are few elements in the middle of development so we are motivated to try out the 3D models and cute standing pictures that I think are good,
And there is no battle or a good story, but there are medicinal herbs in the pot
It's not that much important yet, but it's a long standby time to talk to the sister of the bed's gothic costume to display Dialogue
录音播放时间是7分钟,但是在与Mob交谈之后大约需要20分钟,直到清理和行走,所以为什么不尝试这样做呢? 我不懂中文所以氛围很好所以没有问题它还不是一个谜,所以不要那么挣扎寻找关键
好点
气氛很好
早期是不明确的是在发展中比在谈话的访问被认为是因为团伙还中国人的方式,而不是暴民,如不协调与对话,甚至暴民,看起来像一个量产型或者是有功能的状态,从某种意义上说是一个神秘的气氛我想通过查看常备图片和3D模型
FPS观点很有趣
不好的一点
想,但要没有,但使用稀土类型的硬也与制做和方向鼠标灵敏度面临由于高Guringurin的难以理解的当前位置积极指南针不难操作
即使没有第一个指示,由于包含损害,如果它离开它,当状态屏幕上的游戏被打开时它就会被喝醉
由于我以前玩过类似于这个游戏的系统游戏,游戏进展顺利,但有些可操作性差,不友善
故事不是很好吗?在大气中
有一种动机,试图元素更新这么多这阵之后,因为该元素是少在开发过程中的时间不长,但好,我认为,其中所拍摄的是3D模型和各种常务委员会画面,另一个是可爱的气氛
没有战斗或好故事,但锅里有药草
它并没有那么重要,但与姐姐交谈之后,与床上哥特式服装的妹妹谈话是一个漫长的待机时间