Flotsam
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Manage your drifters as they try to survive in a harsh ocean world, where everything is trying to eat you or sink your town to the depths of the sea! You’ll need fresh water, seafood, and scrap to make sure your drifters can make the best of this wet situation. Luckily the flooded environment offers all kinds of relics from the old world to recycle. Your drifters can transform garbage, driftwood, and flotsam into boats and buildings. These allow them to collect rainwater, hunt for various creatures, and reel up scrap from the ocean floor. Steer your town as you explore a sprawling, dynamic environment with tall ruins, underwater cities, and coral reefs full of sea life and garbage! Raise your sails to choose which obstacles to avoid and which to dismantle.
Steam User 61
20年买的这游戏,当时失恋分手抑郁了,第一次接触生存类游戏,从这个游戏的科技树改来改去,新npc加了又删,一群刁民吃不饱,现在打开全是当时的回忆,非常治愈的画风和有意思的故事。谢谢你带我走过漫漫黑夜
Steam User 5
末日生存环保课!画风治愈,从捡垃圾到循环利用,污水净化,好玩爱玩!为赵六将七两个小人饿死渴死感到很愧疚,到了中期水资源跟不上,农田要水太多了,记得开关调整,还有造两个海水淡化器,每一点浪费都是对资源的辜负,玩家只是想为海洋环保多做一点,希望大家都环保呀!
Steam User 3
受不了B站天天推那个傻逼疯狂水世界直接来找原版玩,发现出乎意料的好玩,很棒的游戏!
Steam User 2
每个生产,收集的动画都非常有趣,作者真的用心做了这个游戏,我很喜欢谢谢你的付出!
Steam User 4
游戏是个好游戏,类似缺氧的上帝视角管理类游戏玩起来很上头,目前教程是进不去的,一点就闪退,直接开玩就行了,游戏的画风我很喜欢,但缺点很多,比如刚开始种植没种子不能预设定种植,只能手动种。游戏按键指引少,很多按键都是我乱按才知道的。不知道有没有自动保存。总之,40块买是不亏的,80太贵了
Steam User 2
从先行版开始玩的,陆陆续续的更新了好几个版本,每次大更新都有令人眼前一亮的新变化,见证了一款游戏从雏形到成熟的成长历程,这才是抢先体验游戏的典范
Steam User 3
这游戏比空中王国好的一点是不需要考虑平衡问题,之前玩空中王国的时候快疯掉了
但是相比之下这游戏的重复劳动确实有点多,尤其是做饭,配方不少,低级的掉心情,高级的又耗材多,最小的鱼既能直接烤又能炸还能做饲料最后还是海鲜汤的素材,根本不可能开自动做
养鱼也有点累,不停的手搓饲料,如果我专门搞三台饲料机做,那我的海藻玉米和小鱼是不可能够用的,但是不搞就只能每次盯着UI看饲料剩多少,如果想纯靠地图上的鱼群那就是到处跑累死自己,而且最大的问题是我不管怎么读档加载我的渔船都没人用,只有钓鱼椅有人用,反正我不知道怎么用渔船,教程也没教,百科也没写,这就是个黑洞,离鱼群近了也没有人自动上渔船去捕鱼,我不知道这是BUG还是渔船忘了删掉,总之根本不能用
到了后期最开始的材料比如什么塑料木头基本上不可能用得完,但是升级和做主线用的比如铝材又基本不够用,多去几次工业区又容易污染爆了,想降低污染只能去药店,药店在大城市不刷新真的很诡异,我只见过小镇刷药店,每次又不多,10瓶药只够做两个呼吸器,也就是只能给一个房子升级,说实话还不如污染爆了然后吃药
然后很多升级基本上又看不出来有什么用,负重基本上整艘船的都升级了一遍,一半左右还升级了第二次,每次减少25%,但是整艘船还是只能靠堆拖船才能勉强动起来,负重等级不可能降得下去
生产建筑的升级又只有火改电,你说有用吧那确实不用天天劈二三十个柴火了,但是你说没用吧那确实也不能加速,该做多慢还是多慢,前中期发电不多电池不大的时候还容易和引擎抢电,关键做饭没有不耗电的,不是电烧烤就是电炸锅
但是你论风格论未来可期那其实在一众带着房子走的游戏里这款还真算可以的,画风确实非常舒服,游戏性上如果愿意改一改减少玩家的重复劳动,把科技树设计长一点其实很有机会,你多搞几个升级让生产建筑可以在原材料低于多少的时候不生产,生产速度可以加快,既解决了后期科技点几百几百没地方用,又不至于让大多数人十小时左右就顶不住不玩了