Flotsam
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Manage your drifters as they try to survive in a harsh ocean world, where everything is trying to eat you or sink your town to the depths of the sea! You’ll need fresh water, seafood, and scrap to make sure your drifters can make the best of this wet situation. Luckily the flooded environment offers all kinds of relics from the old world to recycle. Your drifters can transform garbage, driftwood, and flotsam into boats and buildings. These allow them to collect rainwater, hunt for various creatures, and reel up scrap from the ocean floor. Steer your town as you explore a sprawling, dynamic environment with tall ruins, underwater cities, and coral reefs full of sea life and garbage! Raise your sails to choose which obstacles to avoid and which to dismantle.
Steam User 0
Przemierzając świat niczym Kevin Costner w filmie Wodny Świat z 1995r. staramy się, z tego co dryfuje, stworzyć coś na wzór pływającej osady. Poczynając od resztek drzewa, poprzez plastik na wodorostach kończąc z czasem trafiamy na obszary z ruinami różnego rodzaju budynków czy nawet wraków samochodów. Jak łatwo się domyśleć musimy zebrać co się da a następnie przetworzyć to na przydatne nam materiały i struktury. Dzięki nim stworzymy kolejne, ciekawe budynki, wyposażenie czy sprzęt, który zmodernizuje naszą osadę. W ten sposób będzie miała szansę stać się atrakcyjnym miejscem schronienia dla obecnych i przyszłych ocalałych. Zadanie to jest o tyle trudniejsze, że należy zadbać o ich wyżywienie czy wodę pitną. Ba! Również poczucie estetyki nie jest bez znaczenia. Z dalszym rozwojem gry jest to coraz bardziej wymagające zadanie. W sukurs przychodzi nam na szczęście nauka. To jej rozwój pozwala na ulepszanie naszej infrastruktury. Także nasi ocalali bracia w niedoli z każdym kolejnym dniem rozwijają swoje umiejętności. Dzięki temu gra staje się ciekawym wyzwaniem w nietuzinkowej scenerii a do tego w komiksowej i atrakcyjnej dla oka grafice. Całość, mimo katastroficznych okoliczności w jakich rozgrywa się akcja pozwala dzięki przyjaznym, kolorowym kontrastom zachęcić do optymistycznego spojrzenia w przyszłość naszych rozbitków. Styl wykonania dość sprytnie łączy walory edukacyjne, powagę tematu oraz śmieciowe otoczenie z nieco bajkową stylistyką pełną zabawnych detali. Przyciągnie on uwagę zarówno nastolatków jak i dorosłych.
Dzięki nieustannej eksploracji polegającej na przemierzaniu naszą pływającą łajbo-osadą coraz to nowych terenów zyskujemy kolejne możliwości, dzięki czemu systematycznie zarządzając naszą bazą surowców, dostępnym miejscem i logistyką przetwarzania obierzemy kurs na wyższy komfort życia.
Gra jednak nie jest także pozbawiona wad. Mnie osobiście drażnił brak Polskiego języka co skutecznie może odstręczyć niektórych, szczególnie młodszych graczy. Inny problem to pewna powtarzalność i monotonia, która rośnie z każdą godziną rozrywki. Nie spodziewajmy się tu także dynamicznych zwrotów akcji czy głębokiej narracji. Ona raczej dryfuje równie spokojnie co Wasza osada.
Czy zdołasz na oceanie będącym źródłem zasobów jak też zagrożeń zbudować miejsce, które dzięki równowadze, pomysłowości oraz recyklingowi przeistoczy się w wymarzone miejsce każdego napotkanego rozbitka? Czy rzeczywiście otaczające nas obecnie śmieci w tym mokrym scenariuszu mogą przeistoczyć się w trampolinę do sukcesu? To zależy już tylko od Twojego zaangażowania.
Produkcję traktowałbym nie jako strategiczne wyzwanie, lecz tytuł logiczno-rozrywkowy z domieszką ekonomii i survivalu. W sam raz jako spokojna odskocznia od skomplikowanych strategii i element budujący naszą eko świadomość.
Recenzja dzięki www.sztab.com
Oceny (w skali 0-100)
Grafika: 75/100 (Bardzo ładna, kreskówkowa oprawa w stylu cel-shading, która nadaje grze unikalny, lekki klimat mimo postapokaliptycznego tematu)
Muzyka: 70/100 (Przyjemna, relaksująca i wpadająca w ucho ścieżka dźwiękowa, choć po dłuższej rozgrywce może wydawać się nieco monotonna)
Grywalność: 65/100 (Wciągająca pętla rozgrywki i świetny pomysł wyjściowy, ale w późniejszym etapie gry brakuje głębi i większego wyzwania)
Ocena końcowa: 70/100 - Polecam jako ciekawostka i odskocznia. Najlepiej w promocji ;)
Steam User 0
- przeciętna muzyka,
- miła grafika,
- ciekawa fabuła,
- obecne drzewko technologii / ulepszeń,
- brak wersji PL,
- gra jest przyjemna i czasochłonna.
Czy polecam ?
Tak. W mojej ocenie 6/10.
Steam User 0
Bardzo relaksujące, jeden z łatwiejszych city-builderów w jaki grałam, ale to było przyjemne kilkadziesiąt godzin. Brak polskiej wersji językowej w ogóle nie przeszkadza w rozgrywce. Piękne animacje każdego budynku, dopracowana w każdym szczególe, fajne mechaniki, bardzo dobrze zbalansowana, gra się bez frustracji. Polecam na odpoczynek bardzo!
Steam User 0
Świetna gierka o ogromnej głębi i z proceduralnie generowanym światem. Polecam!
Steam User 0
W porządku gra. Casualowy styl, sympatyczna stylistyka.
Skoncentrowana na zarządzaniu zasobami.
Kilka niedopracowań, kilka błędów technicznych.
Najbardziej w końcowej części gry, brakuje możliwości wyrzucania zasobów, poza tym jest ok.
Steam User 0
Its a good game, but despite leaving EA, its still buggy:
1. You cannot finish the game as Aluminium scrap stop to drop. And its required to produce end-game components. I've traveled over 120 days with not a single aluminium scap found.
2. Switching from map view to base view will random camera place and orientation, confusing what is where.
3. Why I cannot place buoys in the map view?
4. Seagulls are in the late game, making them useless as your boat fleet will outrun them drastically. Also you have to feed them special food. Seagulls should be very early and eat whatever human eat.
5. Pollution affect villagers even when ON THE BOAT, its a bug?
6. Curing pollution is not via medicine but via house addons, which is not explained in the game.
7. Dont trust bridges, they still block boats.
8. Tech tree is just too poor, you discover all by the day 80.
9. Eels are found only on factory grounds, where aluminium is. So the same moment you can have solar panels that give electricity for free, unlike Eels that require chum.
For a good points:
1. It takes time to make raft self-sufficient
2. Specialists quests are nice
3. Max production limit, some games miss that and its critical
4. Nice graphics and style overall
I have managed to finish the game so I've changed to opinion to positive one.
Steam User 0
Nice and relaxing water world game :D