Flooded
SURVIVE THE FLOODMost likely due to global warming, the waters have risen to a level leaving only a handful of places habitable. As a small group of survivors, you need to extract resources in order to build an ark and move to a safer place. But beware, with time the waters are getting higher, leaving you with less land to use!
MANAGE YOUR PROUCTION
Use different buildings to excavate precious resources. Upgrade them in order to maximize the production speed, find relics that will boost your performance and develop new technologies which will allow you to keep up the production rate on a smaller area.
DEFEND THE ISLAND
Turns out you’re not alone in this hostile environment. Other survivors have settled on nearby islands and they will take every chance to plunder your land. Build various defensive towers and traps to keep your miners safe.
EXPLORE DIVERSE ISLANDS
Once your island plunges into the ocean, you will need to find a new piece of land. Make sure you gather enough resources in time to build an arc and explore the unknown waters. Beware, you will encounter different biomes, each with their own set of characteristics!
UNCOVER THE STORY
With global warming being the one of the main issues of today’s society, it seems to be the easiest explanation of the worldwide flood. But is it really the reason why you are trapped on an island, fighting for survival and trying to reach the tallest mountain? Play the story mode to find out!
ROGUE-LITE RTS
While Flooded will be story-driven, it will also offer more challenging modes. With Quickplay and Fusion we will introduce a rogue-lite twist to pure resource management. Choose your commander, each with their own skills, and try to survive as long as possible on procedurally generated islands. With time, your commanders will level up and you will discover new relics and technologies, which will extend your play time.
Steam User 21
这游戏的难度主要体现在有很多限制(就是有故意恶心你的地方)
1.围墙太贵了(1500铅一个人造地2000一个防御围墙,赚了我全岛的棺材板
2.防御塔太弱了,水雷倒是很牛逼(防御塔也太几把短了,拿帝国时代打比方,你的农民在离家稍微远的地方挖金矿,如果是d就可以把农民拉回来,但是这游戏的版图很难扩张防御塔也打不到,导致你的农民永远救不回来只能等死(不过就算这样多造一个矿井也还是赚的)
3.可视化做的不是很好(全程开扁平,地图真的太挤了,看的我好难受
总体来说34块钱差不多这个价,随便玩玩吧
Steam User 10
不同于其他类型的建设游戏
这款游戏能够带来步步紧逼的紧张感
水位的上涨和即将消失的地块时刻逼迫着我的神经
每个关卡要面对新的地形和天气元素
同时也能解锁新的建筑和科技
带来持续游玩的动力
指挥官的不同技能和逐步解锁的遗物也会影响游戏策略
听说后面还有可以长时间游玩的无尽模式
在一般建设游戏的基础上,做出了玩法理念的创新
是一款十分有新意的小品级游戏
Steam User 5
与时间赛跑,与洪水抗争评测
《巨浪滔天》是一款Roguelite的岛屿建设+即时战略游戏。玩家将在随机生成的岛屿上采集物资、建设建筑,并抵御外敌的入侵。最关键的是,随着时间的推移,海水的水位将会上升,逐步淹没岛屿边缘的地块,使得玩家可用的地面面积越来越小。要么在岛屿淹没前逃出生天,要么与岛屿共同沉没…
游戏特色
Roguelite与丰富的岛屿特点
游戏中提供了两个模式,战役模式与快速游戏。战役模式中,玩家将跟随游戏剧情,不断地从一个岛屿上逃亡到另一个岛屿,并在岛屿上建设,为下一次迁徙做准备。随着玩家的战役模式关卡进行,会慢慢解锁新的指挥官与遗物,可以在不同的关卡中根据需要合理组合搭配。
目前战役模式中有12个关卡,通关时间因人而异会有比较大的差距。关卡中的每个岛屿都有自己的特点,包括但不限于缺水,障碍物多,打雷闪电烧坏建筑物,厚云层导致太阳能板不工作,地震等等。玩家要根据岛屿的“脾气”有针对性地建筑。
比较有意思的是,即使是战役模式,岛屿也是随机生成的,同一个关卡
简单的资源管理,多样的建筑类型
游戏中就分为五种资源,水铁铜铅电,获得的方式也很简单,建设相关建筑即可。岛屿面积宽阔的时候,也确实存在“水多加面面多加水”的情况,然而随着面积的缩小,一些矿落被淹没,玩家就需要更加小心谨慎地规划。
同一资源也有着不同的采集建筑,受到地形、岛屿特点等因素的影响,玩家需要选择合适的方式,将有限的土地尽可能利用起来。
即时战略,直面入侵者和洪水
游戏虽然可以暂停时间,但默认情况下暂停时不能进行操作。时间不知不觉中流逝,当洪水将要来临时,就会响起警报声,紧张感瞬间UP。除了洪水,玩家还需要建设防御工事,击退敌方船舰。(但是这炮塔范围真的短,岛前期又那么大,很难守的,希望能加大范围)除此之外,玩家还可以研究科技,探索地底和未知建筑物…
总结
《巨浪滔天》随时间流逝减小土地面积的设计比较新颖,游戏完成度较高,原价38的价格性价比良好,喜欢的玩家可以尝试。
我的游戏真的有那么好玩吗?
关注“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家,这是你从未体验过的船新版本~
Steam User 2
第二关 填满露天矿场的所有位置 怎么完成啊 海里的都造了人工地面 全部填满了也完成不了啊 有没有攻略啊
Steam User 2
前言
《巨浪滔天》是一款由Artificial Disasters开发的即时战略与建造模拟相融合的游戏。故事的背景设定在因全球变暖而引发洪水的未来世界,玩家需要克服种种困难,努力生存下去。
游玩体验
像素画风及建模优秀,UI界面简单明了。
游戏中有6名指挥官与12个遗物可供玩家选择,随着游戏进度的增加而逐渐解锁,每个角色、遗物有其独特的技能与功能。
游戏玩法简单且易上手,玩家需要建造生活区增加矿工数量,并将矿工分配进行各种生产工作。在战役模式或是快速模式中,需要完成“时代目标”即可进入下一个时代,而无尽模式则无。升级时代能够解锁更多的建筑,并提高生产效率随着左上角的时间不断地减少,洪水就会来袭,导致最外圈的土地直接被淹没,而且建筑也会随之消失,可以修建人工地面扩大岛屿面积不过要耗费相应的资源。游戏中还有各种台风、酸雨、龙卷风等等各种极端天气,会毁坏建筑设施,比较令人恼火。
说完了建造方面,游戏中时不时还会有海盗向岛屿发起进攻,这时候,可以建造防御塔抵御海盗的侵袭或者是建造大量的军舰主动出击,直攻海盗的老巢,依靠军舰数量即可简单克敌制胜。
结语
总的来说,这是一款玩法非常新颖有趣的且快节奏的建造模拟游戏,游戏的体量比较丰富,可重复游玩性很高,价格上可以说是物有所值,推荐一试。
★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆
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Steam User 2
战役通关了,玩的时候一直被任务要求推着走,有时间限制,所以压力很大一直很紧张。
个人感觉爽点有点少。
Steam User 2
不错的小游戏,随机化地形和资源就很有亮点,轻度的科技树也正好给上班党玩玩
游戏整体教学很不错,有三四个后期宝石需要使用遗物才能过关,这点稍微不好。
地形上变化幅度很大,一般而言只要岛是一个圆的大岛,就可以撑过三四波洪水然后也能保证发育良好的;但只要地形是u型的或者三个小岛或者树枝形的,那大概率是活不下来。
然后就是资源。只要抽到了好地形,大部分资源分布就很合理了,发展起来也很舒服。铜和电稍微有些鸡肋,只能用来发电和升级。
然后是玩法上,这个游戏主攻发展,然后才是进攻和防御,并没有类似于红警那样疯狂打和被疯狂打的场面。
在科技发展上,建造类的科技很有用,但是大部分研究所的科技和大部分给建筑的饰品就很鸡肋。
另外就是一些其他的打无尽的小建议(本人发展模式存活记录是10循环3世代)
第2个循环开始就可以着重发展铅的开采了,发育良好的话在第3循环到第9循环都可以保证岛在扩大。扩大地形也有讲究,就是要尽量扩展成正方形或者圆形,不要有凹槽形状出现,这样的话每一波潮水吞掉的地皮就少很多。
想要稳妥度过前3个循环就选第一个角色,然后划分好大的工业区居住区等等,至少保证3*3的大小。想要存活时间长就选最后一个角色推动生产力。