Flipping Death
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When Penny dies under mysterious circumstances, she wakes up and finds herself filling in for DEATH HIMSELF! This temp job comes with a new power – the ability to flip between the worlds of the living and the dead! In this puzzling platformer, she’ll need that – and her wits – if she ever hopes to unravel the mystery of her demise. Leap between platforms, solve puzzles and help the dead rest in peace by possessing the living and making them dance around at your merest whim in this comedy adventure game by Zoink Games, with writing by the Eisner-award winning Ryan North. - Flip between worlds: Move swiftly between the living and the dead. - Possess the living: Control their limbs and read their minds to solve puzzles. - Play as Death: You're just a temp, but the ultimate power of life and death is in your hands. - Dive into a rich, colorful world: Explore vivid environments in a pop-up book style and make your way through a completely original storyline!
Steam User 5
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本篇评测为速评,如对本游戏有所误解,请谅解。
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死神镇长
前言——本游戏主要为英文以及其余(总是不是我学的语种)语言构成,对于外语阅读能力有一定阅读能力的玩家可以考虑。
本游戏是一个主角似乎是因为车祸掉到了地底世界然后遇到了要渡假的死神从而接替他的工作,并且找寻自己死亡的原因的游戏(大概)。
游戏的主要内容就是根据每一关的任务来解开每一关的谜题。然后因为游戏中基本全是英文生肉,如果看不懂的话,在游玩的时候基本就是睁眼瞎。
游戏中设置了一些特殊的人物彩蛋卡牌,似乎叫幽灵卡,至于有什么用,似乎只是关于你遇到的人的简介。
那么,整体的来说一下游戏。
首先在游玩上,对于英语4/6级水平的人来说差不多就可以游玩了,本游戏最大的困难真的就是语言障碍!
其次,游戏是一款2D横版游戏,这个似乎并不影响什么。
再者,游戏中需要开动脑筋,每一个角色都有所对应的任务,这是解开主线的关键。虽然说不难就是了。
然后就是本游戏虽然画风比较诡异,还以幽灵为题材,看似是个惊悚游戏,但是实际上却是欢乐满满,玩家以及NPC之间的对话也是一大看点,而且,有些任务进行也是隐藏在了对话中。第一关破船长的油漆让我找了半天!
游戏节奏可以说比较快,每一个谜题解开的很快,基本上不存在卡关一卡卡半天的情况,随着欢声笑语就通关了一个又一个谜题。
然后游戏分为主线和挑战两个模板,主要做主线就好,挑战就是给幽灵卡的任务。
然后玩一关真的是累死了,我英语是真的不好,然后关于游戏我也只能说这么多,总之还是推荐的!相当不错。
我是微笑,欢迎观看此篇评测!
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Steam User 7
前言
作为一款小众且没中文的2d横版跳跃解密类游戏,本作无疑使让人惊喜的,有趣的剧情,精致的画面和应景的配音让本作的游戏体验宛若观看了一部典型的带点邪典气质的欧美动画一样。解密环节虽然需要一定的英文基础,但相对轻松,没有常见的时间限制或者大量的跳跃需求,如果语言对你来说不是障碍,那么本作可以让你在一个闲暇的午后享受相当的乐趣。虽然原价相对较高,但目前夏促期间的价格相当亲民,即便没有语言基础的玩家也可以提前购入等待一个可能的汉化
画面表现
本作的画面表现是一大亮点,整体采用了类似木偶剧的形式(包括移动的时候也能看出是仿照木偶剧里只支撑双腿的苗条状晃晃悠悠的移动方式,看起来就有点自带鬼畜效果...),所有的场景和角色都是片状,如同3d绘本一样呈现在玩家面前,整个画面显得非常有层次感,(特别是开场部分第一个场景角色开车的时候,3d的公路让角色穿梭于场景的不同层次,整体2d表现下的3d效果看起来非常出色)同时每一层的细节都十分充足,即使静态画面下也十分好看,配合镜头移动效果更佳。而在人设上,虽然美式的角色造型可能并不讨大部分国内玩家的欢心,但个人而言非常喜欢这种神似神作《圣诞惊魂夜》的风格
当然,游戏最棒的部分还是在于死者/生者世界在满足条件后的一键转换,瞬间从阴郁古怪的死亡世界翻转到阳光明媚的生者世界的体验十分十分出色,比较可惜的是只有在寻找到特定的线索人物时才能达成..
妙趣横生的剧情
本作的剧情十分十分的有趣。女主开场因为过于浮夸的装束和语气被解雇,和男友开车去转换心情,天气大雾,两个人首先遭遇了车祸,但奇迹般的啥事没有,本来已经是上帝的眷顾了,但异于常人的女主愣是拉着男主穿越大雾弥漫的墓地,还非要作死跑到一个墓碑下晃悠,反复作死之后终于从墓碑下的坑里掉了下去,直接摔死,然后就来到了地狱.....
由于死亡时脑袋上还带着万圣节装恶魔的装饰品,所以女主被当地的死神当做了来交班的恶魔,早就迫不及待休假的死神毫不犹豫的把工作推给了女主,跑到月球度假去了....(当时我发出了和女主一样的疑问,月球?? 而社畜死神的回答也相当符合逻辑,那是一个半个灵魂和死人都没有的,只有石头的完美废土,距离那里最近的鬼魂都有38万多千米2333333)
然后一脸蒙蔽还想着自己没死准备找机会回人间的女主就莫名其妙的成为了代理死神...
精良的配音和配乐
本作的配乐是另一大亮点,整体上依旧偏向于当年《圣诞惊魂夜》主角合唱团那一首能让人记一辈子的阴森版圣诞歌,但没有那么阴沉,整体上反而有点点跳脱欢乐的风格,与游戏的剧情更加搭调。再此之外,游戏的配音也十分出色,女主活泼而不嗲的声音相当适合这个有些神经质,大大咧咧的姑娘。而各色配角也不必多说,死去的女亡灵,船长,头上永远着着火的亡灵都有着符合自己角色定位的声音。并不像玩gal或者萌系游戏听到配音时的维和,欧美人相对粗和活泼的声线非常适合本作这种黑色幽默风格的卡通风角色,如果你因为某些萌系游戏而对欧美游戏的配音产生了偏见,本座绝对是一款能改变你想法的作品,很多时候,不是配音不行,而是配音和游戏风格不搭调...
游戏系统
本作在玩法上虽然融入了一些平台跳跃类的要素。(例如扔出镰刀然后交换位置,收集场景内的小鬼灵魂等等)但本质上依然还是一款解密类游戏,玩家需要完成鬼魂所交付的一项项任务然后让他们得到安息。玩家会在面对一些区域时被卡住,此时就需要满地图与npc对话获得线索,并根据线索的指引来揭开谜题,游戏中比较有特色的一点事附身系统,在地狱界面我们能看到一些特别标注的活人,当玩家收集到足够的地图内的小鬼魂时,可以来到活人身前用e注入灵魂,然后画面会瞬间翻转到活人世界,同时我们还可以读取到附身人的意识和简单控制他们的动作,让游戏的体验更加丰富有趣。
一些吐槽
1.场景内按W的时候,由于角色本身是平面的,所以会呈条状的特别鬼畜的抽搐着面对玩家...
2.虽然解密整体上不难,但是对语言有相当的要求,所有的线索并不会有图像之类的提示告诉你需要找到什么,而是通过与各个npc对话获取线索,而本作目前没有中文,必然会导致相当一部分玩家在第一个谜题就卡死,更不用说体验后面的剧情了
3.操作上有些部分相当让人不爽,例如q键选择镰刀扔出后位移到镰刀位置这个操作,选中镰刀后要使用左右键来选择扔出方位,但这个部分玩家并不能进行微操,选择哪个方向就会想哪个方向摇摆,类似愤怒的小鸟的操作,使得玩家很难精确地选中自己需要的位置,越试越错心态更爆炸
4.存档机制比较古老,必须要游戏进行到某个阶段之后自动存档,玩家无法主动选择存档,考虑到每个谜题需要寻找的对话和线索的长度,这种设计往往让临时有事的玩家们相当难受
总结
相当精致的游戏,哥特风的美术风格,精致的3d绘本式场景让本作在视觉上的表现力相当出色,配乐和配音也属于一流水准。风趣的剧情让本作在游玩时能带给玩家相当的愉悦感,是一款能让你回忆起90年代解密游戏风格的佳作。同时制作组还融入了一定的2d跳跃类游戏的要素和附身系统,让本作在游玩时又比猴岛之类的点击解密更多了几分快节奏的爽快感。但无奈中文的缺乏让本作对国内玩家而言实属巨大障碍,无论是剧情还是解密的线索的大量文本都让游玩几乎成为不可能。并且本作的类型相对小众,制作组也并非知名大厂,汉化补丁的可能性相对较低,个人而言,有语言压力的玩家并不推荐购入,
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