Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue DX
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Take on the role of a young rescue officer starting her career. Armed with a trusty axe and high-pressure fire hose that also acts as a jetpack, Firegirl responds to emergency calls across the city. Can Firegirl save all the trapped civilians caught in each blaze? Can she uncover the truth of why these fires have engulfed the city? Find out in a mystery that goes all the way to the top…
Procedurally generated Blazes
Respond to new fires in procedurally generated levels across forests, lavish hotels, trains and apartment blocks.
Rescue Trapped Civilians
When Firegirl arrives on the scene, she only has a few minutes to save all the civilians caught in the blaze! Douse roaring flames, chop through obstacles and extinguish dastardly pyro-monsters, use your hose to boost your jumps and reach high places to rescue trapped survivors (and cats).
Rebuild the Firehouse
Hang out at the Firehouse between missions to upgrade your equipment and hire new staff. You’ll need all the help you can’t get to prepare for your next mission!
Steam User 3
(Terminé à 100% en 10h)
Qualités :
- Visuellement très sympa, avec un mélange agréable entre des personnages 2D et un environnement 3D (à noter que ça reste un side-scrolling).
- Un gameplay très agréable une fois pris en main et au fil des améliorations.
- Un sentiment de progression porté par les améliorations débloquées au fil du jeu qui permettent d'évoluer de plus en plus facilement et rapidement dans les niveaux.
- Plusieurs environnement avec leurs propres spécificités.
- Un prix respectable, à savoir 18€ pour une dizaine d'heures de jeu si on veut tout débloquer.
- Une traduction en français.
Défauts :
- Une histoire et une mise en scène trop simplistes, voire presque inexistantes.
- Un système de revenus très aléatoire qui peut frustrer par moment.
- Il ne reste pas grand chose à faire une fois l'histoire terminée, à part refaire en boucle les niveaux pour débloquer les améliorations restantes.
- Quelques bugs mineurs qui peuvent être frustrant (mais rien de grave).
Firegirl est un jeu de plateforme en side-scrolling avec une génération procédurale des niveaux. Le but sera d'enchaîner les runs dans plusieurs niveaux pour évoluer dans l'histoire et débloquer des améliorations qui vous faciliteront la vie de plus en plus. Même si l'histoire ne vous marquera pas, la prise en main du jeu après quelques améliorations (je pense à toi, la hache) vous donnera de bonnes sensations et votre progression sera de plus en plus rapide et efficace au fil des runs. Au final, ça ne sera pas votre jeu préféré, mais ça restera une très bonne expérience si vous avez une dizaine d'heures devant vous (pour les complétistes) et que vous voulez profiter d'un bon jeu de plate-forme indé.
Steam User 2
Firegirl m'a vraiment frustré durant, je dirai, la première voir même les deux premières heures et j'aurai pu m'arrêter là et en faire une évaluation négative ... Cependant.
Passé ce temps d'adaptation et quelques améliorations plus tard, le jeu commence a être fun et surtout moins frustrant quand à ces quelques bugs :
- : Des murs invisibles à de nombreux bords de plateformes (impossible d'éteindre un ennemi à moins d'être vraiment sur le dernier pixel du bord de la plateforme)
- : La hitbox des flammes au sol semble buguée, même en fin de jeu il faut une très grosse quantité d'eau pour les éteindre.
- : Le système de "hit" ou "damage" de notre personnage : lors d'un coup pris notre personnage se verra envoyé à une plateforme à proximité et c'est affreusement frustrant de se prendre un coup puis un deuxième car le jeu aura décidé de nous envoyer contre un autre ennemi sans que l'on puisse rien n'y faire. Au début avec 3 HPs, prendre 2 coups est affreusement punitif.
- : Passé un certain stade du jeu, plus aucune indication du nombre de personnes à sauver lors d'une mission. Ni lors du "briefing" ni lors de la dite mission. C'est dommage car le jeu est très punitif si l'on décide de monter à bord du camion et que tous les civils n'ont pas été sauvés ce qui en résulte de n'avoir aucune récompense de fin de niveau (comment le savoir si l'on a aucun indicateur de combien il fallait en sauver).
Malgré ces défauts assez importants, une fois les mécaniques bien apprises et quelques upgrades achetées on arrive doucement à s'en sortir.
En points positifs :
+ : Une patte graphique et des sprites aux petits oignons, c'est beau ce mélange de 2D/3D.
+ : La mécanique de pression de l'eau qui nous permet de nous propulser ou nous maintenir dans les airs.
+ : La BO est très agréable et toujours dans le thème de l'action.
+ : Les upgrades ont un impact très important sur le plaisir de jeu et sa fluidité.
Firegirl aura été un bon jeu qui malheureusement aurait mérité un meilleur coup de polish, évitant ainsi de faire fuir les nouveaux joueurs lors de la première heure de jeu tant elle a pu être frustrante pour moi (peut-être est-ce dû à la mise à jour DX ?).
Jeu terminé à 100% en ~9h.
Steam User 4
Très bon feeling après quelques premières heures de jeu. L'ambiance parvient à être à la fois sympa et stressante, grâce à des effets de feu réussis et une bande son qui porte bien les missions. Les jeux de caméras s'intègrent bien au gameplay avec des mécaniques d'observation qui vont bien avec le fait de devoir progresser vite, mais en restant toujours concentré (regarder haut / bas - zoom et dézoom dans les parties en extérieur). Le graphisme rétro d'ensemble (perso, monstres de feu) et le mélange 2D/3D fonctionne bien, de même que l'ambiance nocturne avec une mention spéciale pour la forêt en flamme. J'ai encore pas mal à progresser pour arrêter de me faire crâmer en mode Dhalsim par les chauve-souris, mais ça va rentrer.
Steam User 2
I played this game since it's release.
Honestly, i admit that the game had issues and sometimes too hard mechanics.
BUT! I give it a es because (in my opinion):
- The game art is really nice, i think i didn't see all level, but i'm always taken in the action. I love the forest level for the music and the beautiful fire whales (yes, they are foes but i love their design!!! *.*)
- While i mentionned them, musics matched really well with he game, it fits well. (For those who like the ost, you can get it ^^)
-Playing a firefighter and save people and animals from flames are something i really like, you search everywhere if there any survivor, however the time goes on so you have to be quick: did i exteguinsh this fire or can i jump above but don't gain extra time, did i search all room or i only go straight for survivors... I really like this ^^
-And last but not least: devs listen to their players and work on improving or correcing the game, fats enough in my opnion. And devs who listent to their players is a good thing to help a game being better ^^
So yes, the game may have some issues yet, but it still is fun, and can only be better with time! :D
Steam User 0
Je ne sais pas trop quoi en penser. Enfin si, qu'acheter le jeu au prix fort n'est pas une bonne idée, surtout pour un jeu qui se finit en 4h environ.
Nous sommes Firegirl et nous devons sauver les habitants lors des feux qui se déclenchent. Nous sommes armé de notre lance à eau, pouvant éteindre les flammes ou nous servir de jetpack. Mais nous n'avons que quelques minutes et nous devons faire attention aux flammes qui peuvent nous blesser. Mais attention aussi à notre réservoir d'eau car si n'avons plus d'eau, la fin du sauvetage arrivera plus vite que prévu. À la fin de chaque mission, nous récupérons une somme d'argent que nous pouvons réinvestir dans la caserne pour avoir des bonus, comme un plus grand réservoir, un chien qui nous aide à trouver les habitants ou la possibilité d'arriver plus tôt sur les lieux et d'avoir plus de temps.
Un bon point du jeu, c'est que les niveaux sont procédurales. On découvre et visite toujours. On ira au hasard entre un immeuble, un train ou une forêt. On se balade en vérifiant si les habitants sont proches, sans perdre trop de temps.
Le problème principal de ce jeu, c'est malgré tout les niveaux. Bien qu'étant procédurales, la difficulté n'est pas dosé, tous les niveaux sont construit de la même manière. Ce qui fait qu'au début, on perd souvent la partie, gagnant moins d'argent (mais on se fait quand-même féliciter par le maire) tandis qu'une fois certaines améliorations prises, on est presque invincible. Grand nombre de vie, réservoir d'eau énorme, pression de l'eau nous permettant de nous élever comme jamais, temps de jeu nous permettant d'avancer lentement...
Le plus intéressant est presque le milieu de jeu, quand on commence à avoir des améliorations pour pallier les problèmes rencontrés dans les premières parties.
Si vous perdez, aucune conséquence, si ce n'est que vous gagnez moins d'argent. Ce qui est un peu bizarre durant les missions importantes, car même si vous échouez, les PNJ et l'histoire continuera comme si vous aviez gagné, ce qui nous sort un peu de la partie.
Graphiquement, le pixel art fonctionne bien et les musiques mettent dans l'ambiance. Mais la gestion de la difficulté est à revoir, ou même plutôt à voir, vu que les niveaux sont construit sur la même base de difficulté.
Pour l'acheter au prix fort, non, je ne vous le recommande pas. Par contre, en promo, là ça se tente !
12/20
Steam User 0
Un bon petit jeu à l'ancienne. Vite addictif, très agréable à jouer et de plus en plus facile avec les améliorations à débloquer. Je recommande
Steam User 0
Cours mais intense, vivez de l'action pur et dur dans les flammes du Seigneur des Flammes