Finding Paradise
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Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning… but only in their patients' heads. Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t. Finding Paradise is the 2nd full episode of To the Moon's series. It follows the life of the doctors' new patient, Colin, as they attempt to unravel a life that is split down the middle, and fulfill a wish that appears to be self-contradictory by nature.
Steam User 70
这是2024年通关的第一个游戏,让人感同身受。
父亲在距离2024年的前几天离世。
在我看来他的一生其实是充满了各种遗憾,对妻子的承诺,对儿女的承诺,对兄弟姐妹长辈的承诺,最后都留在了他已不跳动的心里。
前几日翻动着他留下的手机,里面有着许许多多对未来的憧憬,还有许许多多我们看不到的努力——我们都在埋怨他吃不下东西和药,但他的浏览器和短视频平台的搜索记录满满都是:“如何方便吃下药?”“有哪些水果是癌症该吃的?”“有什么对癌症的特效药?”“肝癌的存活期是多少?”……
让我知道,他其实真的很努力了。
《去月球》和《寻找天堂》让我觉得现实中如果有这样的机器和公司是一件幸事——让临终的人好好的过上一个圆满的人生,即使是梦中,这样他就不用饱含着对家人的歉意离开。
晚安,老爸。以后就不用忍着疼痛睡觉了。
Steam User 41
★★★★★
【下文基本全剧透 黑条遮不完剧透 建议玩过再看本条评测orz】
入坑steam时买的第一个游戏是To the moon。简而言之就是催人泪下又meant to be的爱情,音乐是真好,两个博士角色也很可爱。于是决定继续把高瞰系列玩下去,在通关了a bird story后紧接着打开了finding paradise。
原来a bird story里那个没提到过名字,孤独又热爱幻想的小男孩叫Colin啊,一转眼故事线都已经到他临终前了。
“你一生有什么遗憾呢,最后想实现什么呢?”所有人都得不到Colin的正面回答,但既然找来了可以在记忆里实现愿望的Sigmund公司,这个问题就一定有个答案。
“你不满意现在的生活吗?”妻子Sofia曾对他试图联络Sigmund质疑与不满。
“这遗憾……与你们无关。”他又不给明确的答复,让两个作为记忆穿越员的博士也难以下手。
略去些回溯记忆过程,他记忆里那个叫Faye的女孩子出现了。初遇的阳台,是他幻想过和小鸟坐着纸飞机遨游世界的地方;在他大提琴只会拉音阶的时候,她用温柔的吉他音色伴奏;帮他认清了飞行的梦想走上了飞行员的道路的也是她。她陪伴了他的童年,却在他暮年的记忆里找不到一点影子。
两位博士们起初很好奇,直到查出Faye并不真实存在。在他记忆世界里,她成为了甚至可以和他们俩互动或对抗的自我保护机制。到最后,最初那个问题也没有得到明确的解答,但我觉得,Colin只是想让人有机会理解自己,发现陪伴过自己的Faye的存在——那是他曾用想象力战胜孤独的创造。现在的他已有很好的生活,有和妻儿的珍贵回忆,事业有成,寿终正寝,可他还不想彻底忘记自己是如何一路走过来的。
Faye对Neil博士说,“在他的一生中,从没有人能够像你们这样,以他的视角看待这个世界。”是啊,好像除了我们自己谁也没法彻底理解自己。平时和人聊天唠嗑时讲着自己的某段经历,就像在期待,给对方展示越多的话,自己就越能被理解,但又怎么可能有完全的相互理解呢?就算两个博士能站在Colin得视角里看待他的一生,他们也不一定懂他吧?
在成长过程中,决心告别Faye的那段,我是真哭得稀里哗啦的。联想到去年年末的豆瓣拼贴诗,我自己拼出来的开篇,“我幻想中的朋友,像植物一样温柔”。我是不是还没成长到告别我的Faye的年纪啊?当时甚至想着,谁要是看到我因为这游戏哭成那样好奇来问我哭什么,我一定会回答“我被人给打了”。
还有很多有趣的点,让我觉得每个角色都鲜活可爱:梦幻联动之Colin和To the moon里的River曾是同桌;没什么文化的空中喷字员帮他求婚写下了错别字SO FIA WIL YOU MERRY ME;Neil博士把冥王星扯下来挂上挂钩,被Eva博士劝放回去时还说道“放心这是复制粘贴不是剪切粘贴”……这里也有meant to be的爱情,有依旧动听的音乐,还有与我更强烈的共鸣。
所以看到很多人说Finding paradise没有超越To the moon时,我真想随便说几句微不足道的废话为它辩护。
原本还想说几句类似“虽然有过遗憾,但我也很珍惜现在的生活”的话,但不如都融解在结尾曲Every Single Moment里吧。
@写于2022.1.27 Uko
这是第一款把我感动到通关时写了随笔纪念的短RPG小游戏。回过头看觉得好害羞,似乎只是把剧情梳理了一遍,鼓起勇气分享出来告诉大家我很在乎这份感动。
Steam User 33
陪伴与回看:人的一生应该怎么过?
这款游戏在我心目中无疑是三部曲中最优秀的一部,正如《To the Moon》讲的是 等待与爱情 ,《Impostor Factory》讲的是 选择与亲情 ,这款游戏讲的是关于 陪伴与回看 。
在通关了本作之后又通关了《寻找天堂》的前传《一只鸟的故事》。Colin的童年是不幸而又幸运的,虽然孤单但是有着Faye的陪伴,并将这份陪伴的力量化作不断前进的动力。在不断成长中,Colin更加自主与勇敢,最终变得不再需要Faye,而Faye也在恰当的时机选择离开。总有这么的时光,或许是升学的压力,或许是经济的独立,或许是距离的疏远,我们总会经历各种各样的分离,这也许就是这部作品的动人之处:每个人都能在Colin与Faye身上找到自己过去的影子。而这就是陪伴的意义,陪伴因为分离而有了意义。陪伴也像一坛老酒,在岁月的沉淀里变得更加醇厚可口,这就是为什么我通关了三遍,每次最后Faye说出那句“又见面了,老顽固。”的时候都会莫名的感动。
而另外一个主题“回看”。记得看过高瞰老师谈过《寻找天堂》结局的安排,在Faye为Colin改变过往实现愿望的时候,前后并没有什么大的变化,只是把Colin与西格蒙德公司的相遇删除了。对于这个安排高瞰老师的讲解很有道理,Colin的一生虽然有所缺陷但总体上是很有意义的,“万物皆有裂痕,那是光照进来的地方。”但是一个人总是贪心的,Colin当可以选择人生时,他就会去想:“要是小的时候可以留住那只小鸟,要是那一晚没有睡着可以见到父母亲手递来的礼物,要是第一次投飞机可以一次成功,要是可以和Faye好好道个别,要是可以赶上儿子的出生,要是在退休的最后一次航程中平稳降落……”正是因为这些遐想,Colin才会想要去改变自己的过去的生活。如果没有了选择便没有了后悔的余地。换句话来说,我们不满意自己当下的人生不是因为自己过得有多糟,而是因为我们本可以过得更好。每个人都有让自己的人生过得更好的愿望,进取的抱负也罢,不安的索取也好,终归是正常的。但若是因为这样的想法来否定自己的人生,那未免是舍本逐末。史铁生写过这么一篇文章叫《设计人生》,他用笔墨创造了一个近乎完美的人的一切条件,他在那篇文章中用各种美好甚至略显浮饰的文字来表达自己对这种人生的渴求。尤其是毫不掩饰的对于刘易斯的崇拜。但无论如何他都没有抛弃自己的困苦境遇。我认为灵魂与肉体总要有一个是束缚着的,在挣扎中寻求自由,在缺陷中体会美好,这就是Faye想在最后教会Colin的。
最后的最后,我坐在电脑前,听着Faye‘s Theme,为这篇评测画上句号。陌生人,因为没有在临终时改变一生的机器所以每一分秒才显得格外重要,希望你能热爱当下的一切风景,把对未来的珍重写在人生中,祝你可以天天快乐!
Steam User 33
我在生命的尽头尝试去弥补过去的遗憾,却没有发现正是这些遗憾组成了我无可替代的人生。
原来这平凡而又独一无二的一生,正是我一直寻找的天堂。
嗨,Faye。我想我现在有资格跟你再会了。
Steam User 29
注:以下游戏感想涉及剧透,请未玩完小伙伴慎看:)
比起前作《To the moon》来说本作不论是情节设计还是游玩方式都进行了很多的替身,Eva和Neil的相互吐槽以及一些幽默的剧情设定,例如一开始的换装,一些奇怪的打斗场景以及一些故意的IP侵权233333都让人乐不可支。游戏的音乐还是一如既往的优秀,虽然编曲十分简单但是却总是可以深深打动玩家的心。而在剧情方面甚至比前作还要更加引人入胜,完全没有办法踩到后续发展,就像一口气打完。此外,对于科学家们的故事伏笔也逐渐展露出来,例如Eva为什么在来到水族馆的时候看到水母发呆许久,以及看似大大咧咧的Neil为什么要把仪器的控制器取下来,偷偷吃的到底是什么药物等,完全激起了玩家的好奇心。
接下来记录一些游玩感想。这次的剧情设计的十分巧妙,可能玩家一开始玩会对Colin有一些误解,觉得又是一个渣男在追忆儿时白月光的故事,但凭我对这个公司的了解,这种狗血的戏码是绝不可能出现的,于是放心的玩下去。果然,最后的结局出乎了我的意料,这居然是一个爱做白日梦的男孩与自己的幻想告别迎接现实的故事。其实,故事中的很多伏笔都预示了这一点,比如当对面阳台上Faye的“父母”出现后Faye就会离开,除了Colin没有一个人与Faye对过话,Sofia说Colin之前是一个十分冷漠的人,Colin对鸟的自白以及对于机场老板以及其他人天马行空无厘头的幻想……这一系列的伏笔使得这个结局并不突兀。但与此同时我也在脑海中迸发出了一些疑问,在此进行一些个人分析。
既然一开始就不需要西格蒙德,那么Colin又为什么要签合同呢?
这个问题困扰了我很久,一直百思不得其解。Colin走进西格蒙德为了实现自己的愿望,但他似乎什么都不想要,他不要金钱,不要名誉,不要周游世界甚至不要改变任何东西,他只是想过充实的一生。要填补一个对自己的生活全然满意的人内心的空洞,这简直比哄莫名其妙生气的对象还要困难。而最后,他愿望的实现方式竟然是把西格蒙德的广告从记忆中删除,这更是让人难以理解。
于是我开始设身处地地想象,像Neil一样从Colin的视角来看他的一生,发呆许久,终于回过味儿来。从本质上讲,Faye的作用实际上是和西格蒙德一样的,在游戏的游玩过程中我们可以看到,Faye的存在圆了Colin的诸多梦想,她让一个内向的小男孩可以鼓起勇气去飞行公司报名学习,让他在舞台上演奏大提琴,让他找到了自己的一生挚爱。而当Faye消失之后,遗憾在Colin的生活中频频出现:和Sofia第一次约会时被墨汁攻击,求婚时天空中的喷字错误,度蜜月时打翻酒杯……但这些遗憾的存在,Colin一直是持释然态度的。就像Sofia说的一样,人的一生都有许多选择,但是我们最终只能走一条道路,并为此满足。虽然故事中在此没有明确的时间线(也可能是我没有注意到),我觉得Colin正是听到了Sofia的这段话才下定决心与Faye告别的。是的,每个人都有遗憾,也必须要有遗憾,于是,Colin与Faye依依不舍地告别,决心之后的路上靠自己一个人来迎接遗憾,接受遗憾。但此时,西格蒙德公司的广告响了起来,它告诉Colin,人可以毫无遗憾的度过一生,任何梦想都可以被实现。Colin的理念再次发生动摇,那些他一直认为理所应当的遗憾,似乎在西格蒙德的叙述中变成了人生的污点,一个人只有了无遗憾地死去才是完美的。那么,为什么当时自己要和Faye告别呢?为什么要自己执拗而又孤独地为自己的人生创造遗憾呢?如果Faye还在,自己的人生是不是就会像西格蒙德所说的一样圆满了呢?因此,当西格蒙德的广告在Colin中被删除后,Colin的人生就再次充实了起来。在Colin与Faye阳台上的最后的告别中,Colin终于对那些人生中的遗憾再次一笑而过,并承认他们在自己生活中的不可或缺。
此刻,游戏的主旨在我的脑海中逐渐变得深刻现起来。毕竟,在现实生活中,没有神通广大的西格蒙德来实现自己的遗愿,没有善良认真的研究员仔细研究我们的一生,一帆风顺的一生终究只能出现在理想中的乌托邦,我们每个人的一生都是坑坑洼洼,残缺不堪的。但这并不意味着我们要为我们的失误悔恨终身。没有遗憾就没有幸福,没有错误就没有成功,哭哭笑笑,修修补补本就是人生的常态。既然这样,那么我们又为什么要在选择道路的过程中畏畏缩缩呢,既然知道每条道路都会泥泞小路,不如在选择之后就大步流星地向前奔赴,不后悔,不回头,忠于自己的选择,并为之满足。
而另一个问题就比较俗套了:既然Colin的记忆中Sofia的片段远远短于Faye的回忆,那么这是否意味着Colin比起自己的妻子更加怀念自己的理想伙伴呢?一开始玩的时候最让我感到疑惑的就是,为什么Faye和Sofia竟会如此雷同。我曾一度认为,Sofia是Faye的代替品,Colin自私地把自己对一个理想女孩的期待强硬地加于Sofia身上。然而,在再次回看剧情我意识到,不是Faye被Sofia呈现,而是Sofia将Faye实体化了。
让我们重新回顾这个故事:孤独自闭的Colin一直有一个幻想中的小鸟伙伴,她会陪伴着他胡闹,陪伴着他实现无厘头的梦想,陪伴着他克服生活中的困难,而有一天,这个小男孩遇到了Sofia。这个神奇的女孩大大方方地走进了他的生活,真心喜爱着他的所有部分,竭尽所能地支持着他的一切,如此心意相通,如此灵魂契合。正是因为这个女孩的出现,Colin才有了与幻想世界告别的勇气;正是因为Sofia的出现,Faye,这个Colin的灵魂支柱,才在回忆中逐渐与Sofia重合。弹奏的相同旋律,随处可见的木槿花和纸飞机,同样豪放的睡姿(不是)……Colin的回忆中,早就处处都是Sofia。可以这样说,如果Sofia真的在儿时就与Colin相识,那么她毫无疑问会和Faye做同样的事情,说同样的话,可能Faye就不会有出现的必要了。
“你不用离开了。”Colin说。
“我从未离开过。”Faye答。
我不由得羡慕,甚至嫉妒起Colin来,相信每个人多多少少都在心里有一个理想的朋友,伙伴甚至情人,但对于Colin来说,对于这个幸运到爆炸的家伙来说,他的理想伙伴竟然从自己的脑海中走出,活脱脱地出现在了现实中,和他并肩而行了。
我想,当Sofia最终打开那本让她好奇已久的绿皮书后,她一定会感到异常惊讶,因为她竟和日记中的Faye是如此相似。想想,一个人,竟然在遇到她之前就在日记中将她了解的如此透彻,在文字中诉说着对她的诸多情愫与温情,这是一件多么浪漫,多么难以置信的事情啊。
觉得比起上部这部的戳泪点似乎不是很多,但结尾还是玩的热泪盈眶,被深深震撼。在Colin心跳停止的那一瞬间,Sofia无言,只附身在Colin脸上落下柔情一吻,而与此同时,在Colin的理想世界中,这个老人也温柔地在熟睡的Sofia脸颊上轻轻吻下。这跨越时空,跨越生死的对吻,就是对他们爱情最完美的诠释。
Steam User 27
游戏流程肯定没有五个小时那么长,只是中途实在累的不行,在椅子上睡了过去。睡得昏昏沉沉,醒来之后继续打完,想起以前的很多事,然后发现自己就再也睡不着了。
寻找天堂对于我来说是一款在人文关怀上做到了极致的作品,因为它温柔地肯定了Colin的人生意义。我没有把Faye看做是童年中因孤独而缺憾所以幻想其存在的一部分。因为我认为一个人,无论他是存在于现实还是幻想之中,都不能代替另一个人去选择自己的人生。假如我们默许了这一点,那或许孤独就只会是一个人独处时所能呼吸到的空气。因为我们唯一能肯定的一点是我们每个人总是独自做出那些自己要成为什么样的人的决定。
在此基础上,寻找天堂让我想起多年以前我对浮士德的嗤之以鼻。我们总会在一段时间里嘲笑那些和魔鬼交易的人,因为我们从出生开始就总会在一段时间里拥有着无穷的可能性或自由。这种力量使我们在某段时间里精力充沛,觉得自己一往无前,可以解决任何问题。又或是赋予我们足够的幻想空间,让你觉得你能成为任何人。但事实并非如此,勇敢、时间、运气都是有限的,也并没有那么多人会成功,会如愿成为梦想中的样子。直到现实伴随着某个时间点到来,我们会发现那些可能性或自由会消耗殆尽,你无法成为任何人,你也无法真正掌控自己的命运。成长充其量是一种妥协,你拿一样东西和人生交换另一种东西,你得到的东西会成为你余下路途不可抛弃且不可拒绝的一部分,而你给出的东西则会永远留在你再也看不见的过去里。
所以我把Faye看做是那些在成长过程中给出去的那部分自己,那部分在反思中像造就德尔菲神庙洁白大理石柱般铸造你的另一个自己;那部分在你尽情挥霍时间或迎来失败后安慰你别在意,你还有可能性的自己;那部分演奏动听旋律,将你一生挚爱串联起来的自己;那部分在目睹你走进人世间后,悄然离去的你自己;那部分在你最后一次闭上眼睛时,看到的你自己。
多年以后,我必然也会像Colin一样在将死之刻细数自己的一生,我肯定会想起很多场温暖的冷雨、很多由于害怕一路小跑过的夜路、很多本在贮藏室里看过的书,那些从鞋钉上刷下的土,想起那些意义非凡的、深爱的、无法抛弃的人。当然更早到来的肯定是“我的Faye”的离去,他离去后,我是否会对在椅子上困到直接睡过去许多个夜晚感到麻木,我是否会对远去的他们感到无奈,我是否还会那么勇敢,从握手楼间交错电线下跑过时依旧怀着希望。更重要的是,当我再次“见到”阔别已久的另一个自己时,我能否安然地面对他呢?
但无论如何,寻找天堂所传递的一点是,你人生的意义只能由自己定义——所以另一个你必然会安然地面对你,就像Faye一样无论如何都会保护、定义你人生的幸福和意义
所以,在确定自己是谁之后,勇敢地向前走,去迈过那些遗憾和告别成为独一无二的自己吧
Steam User 24
人总归是有遗憾的,没有了遗憾的人生又何尝不是一种遗憾。
比起前作,如果说《To the moon》的剧情像是一个充满了水的气球在某一瞬间,剧情是高潮的时候被针扎破而喷涌而出的汹涌感,那么《Finding the paradise》的剧情更有一种平淡的隽永感,情绪起伏也不像一部一样海浪般扑面而来,而是一口含在嘴里的茶水,苦涩地咽下去之后还有些许的回甘。
不是每个人都和John一样有机会遇见自己的River,但是每个人都可以是Colin去发现属于自己的Faye。John和River是遥远如泡沫一样美好的童话故事,Colin和Faye则是不那么不可及的一次邂逅。
“因为不想让遗憾充满了我的人生,我带着遗憾离开了这个世界。”
细想来看,我这二十年来的人生似乎也有不少遗憾,或许是小学时候糟糕透顶的那次演讲;或许是初中忘记说出口的一声道别;也有可能是高中时期懵懂的情窦;还是说大学里没来及认识的那一个人?但正是遗憾,人生有得慢慢咀嚼的余味。
没有昨天的人,注定是没有明天的;失去了遗憾,人也就慢慢忘记了自己为什么要朝前走。