Finding Paradise
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Dr. Rosalene and Dr. Watts have peculiar jobs: They give people another chance to live, all the way from the very beginning… but only in their patients' heads. Due to the severity of the operation, the new life becomes the last thing the patients remember before drawing their last breath. Thus, the operation is only done to people on their deathbeds, to fulfill what they wish they had done with their lives, but didn’t. Finding Paradise is the 2nd full episode of To the Moon's series. It follows the life of the doctors' new patient, Colin, as they attempt to unravel a life that is split down the middle, and fulfill a wish that appears to be self-contradictory by nature.
Steam User 19
引言
如果说玩懂《去月球》需要一段刻骨铭心的爱情经历,那么玩懂《寻找天堂》需要的则是一段孤独的人生经历。作为高瞰三部曲的第二部,这部作品很好地保留了前作无与伦比的叙事能力的同时,也在玩法上也有了一定的创新( 螺旋式叙事手段和更多的有趣的剧情游戏 )。剧情流程相比前作《去月球》稍长一点,大约4-5小时能通关,另外可以在游玩本作之前先游玩《鸟的故事》(A bird story)来了解主人公更多的内心世界。
倘若你能接受像素的美术风格,那我非常推荐你游玩这款佳作,相信在通关时你一定会对人生有新的感触和体会。
以下内容涉及严重剧透,请注意
一个不完美的完美故事
故事的主人公Colin,从小有着很强的想象力,他总是幻想乘着自己折的纸飞机遨游天地之间,仿佛整个世界都在他的脚下。
由于父母的工作原因,Colin从小缺少了父母的陪伴和关爱,导致他的性格慢慢变得孤僻,在学校也变得不合群,这让他似乎与现实世界脱节了。
他慢慢不再局限于幻想自己乘着纸飞机四处飞行,渴望有人理解陪伴的他,机缘巧合下在书本上写下了他与一位女孩“Faye”的故事,其中的内容包括每天他和Faye的日常对话,他们一起上学放学,去野外弹奏乐器等等。实际上,这一切也发生在Colin的世界里,Faye是Colin的一位“空气朋友”或者说是“幻友”(tulpa),Colin可以在现实中看到Faye,也可以与其进行沟通交流,他们无话不谈,成为了最亲密的伙伴。
从小幻想乘着纸飞机遨游天地的Colin,有一个梦想,他想要成为一名飞行员,去看看真正的天空。而Faye作为他的好朋友,在Colin犹豫不决的时候鼓励他去航空学校碰碰运气,于是就这样,Colin误打误撞地来到了航天学校,他也在这与Faye度过了相当长的时间。
画面一转,因为Colin从小会拉大提琴,Faye建议他去参加剧团音乐的合奏,也就是在那,Colin遇到了他未来的妻子“Sofia”。Colin不自觉被Sofia吸引,仿佛是爱让他们越靠越近,他们开始约会。
自从有了Faye的陪伴,Colin不仅学会了驾驶飞机,他也慢慢地偏移了那个属于他自己的小世界,Faye的存在仿佛变的不再稳定,现实和虚拟的壁垒仿佛只需要一个念头就会分崩离析。
没过几天,Faye和Colin来到了从小经常去的山坡,Colin带着大提琴,而Faye带着吉他,他们久违地一起弹奏了乐器。可是演奏结束后,Faye却主动提出要离开Colin了,她陪伴了Colin太久太久,现在的Colin实现了自己的理想,慢慢地变得开朗,她不能再束缚住他去追求美好的未来了。Colin虽然没有准备好,但是也不得不接受Faye想要离开的意愿,Faye如同天使一般和Colin拥抱在了一起,守护了他一生的Faye在一句道别中消散在了空气中。 她一定是回到了自己的天堂
之后的日子Colin顺利和Sofia结婚了,Colin成功成为了民航的一位飞行员,他们生下了一个孩子,生活过的幸福美满,尽管有许许多多的小遗憾,但是这也正是平凡生活的样貌。
游戏随着暮年Colin心跳声音停止正式结束,回顾他的一生,你能说他不幸福吗?不,他是幸福的,甚至说他的一生是很多人眼中的完美。可是你又能说他没有遗憾吗?不,他是有遗憾的,他在去世时仍然想见到Faye,想和她诉说这些年来的生活,想告诉她自从她离开后他过的有多么不适应,可惜没有机会让他对Faye说这些。我觉得,本游戏作者高瞰是想告诉玩家,人的一生往往会平凡且充满遗憾,但永远不要让孤独束缚住你的人生,其实人生的不完美,早就变成了完美。
个人感触
其实我本人并没有类似的孤单童年的经历,我不知道拥有一个“空气朋友”是什么样的感觉,但是玩完本作之后仿佛经历了陌生但又很精彩的另一人生,是一段宝贵的经历。 可能还是更多对《去月球》感到悲伤
如果说玩完《去月球》,关上电脑让人久久不能释怀,那么玩完《寻找天堂》,随着Colin轻轻的在Sofia的那一吻,仿佛瞬间已经让人释怀。
我对剧情的理解描述其实不及自己去体验这部作品的十分之一,游戏中很多精妙绝伦的剧情设计和伏笔,以及最重要的叙事顺序是我无法用文笔描述出来的,玩到最后也是狠狠地为Colin和Sofia共鸣了;;
高瞰老师的作品是有力量的,平凡的生活,一定要找到属于自己的爱。
Steam User 26
对于曾经沉迷幻想,连拥抱现实都需要心理斗争的人来说,一位知心朋友的陪伴可以说超越一切了。
哪怕你不曾存在过
ZGN:10 / 10
Steam User 22
非常非常庆幸自己今天玩到了这部游戏。非常非常感谢高瞰老师和他的团队打造出这样一部发人深省的精品。
我是一名抑郁症患者,每周都会进行例行的心理咨询。我的情况可以说是时好时坏。自上周的咨询以来,我进入了一个瓶颈期——或者说攻坚攻到了一个很结实的心结上面——大概已经一周了吧,我因为焦虑情绪无法正常入睡,作息昼夜颠倒。但我也不是什么都没做,我把留在库里积灰的《去月球》重拿出来,好好玩了一遍。之前我虽然把它买下来了,却一直静不下心玩下去。这段时间正好给了我一个绝佳的机会去感受这部游戏。
不得不说,我虽然深受感动,但是这部作品没有给我像《寻找天堂》这样震撼的触动,我想这也是我当下的特殊境况所导致的,毕竟一个人的心里在想什么,她的眼睛就会看见什么。
在Colin和Faye去飞机场的时候,我就猜到了Faye的身份。我想,这大概跟我自己的经历有关系。我也有这样的幻想朋友,嗯,有好几个。这并不稀奇,但是当我慢慢猜到原来Faye诞生于那个绿色的本子的时候,我感情的闸门一下子被冲垮了……我的朋友们,无一例外,也是我写出来的!她们都是我一个个的本子。其中一位甚至陪伴了我七年之久。天哪,当我看到Faye张开木棕色的翅膀抱住Colin的时候,我无法抑制地大哭起来。因为我知道,我们会想象多少次我们的朋友们和我们相拥……啊,这个拥抱……就好像我的愿望被跨时空实现了一样,被我的朋友完完全全地包裹住、被她们巨大的翅膀守护着!Colin临近故事末尾在山坡上和Faye的对话,也是我和我的Newt无数次进行过的,说再见真的太难了。我一听到Faye说“tell me about your day”就忍不住泪流满面,尤其是她和Colin最后的相见,她对Colin说没关系我都在你身边我都看到了,还有很抱歉当时我必须离开,我直接哭成泪人……太直击灵魂了,这样的话语。感谢你们把这些话写下来。
我看到评论区有人科普说Colin其实就是以高瞰老师自己为原型的,我更加感觉到自己是在和一个活生生的人有共鸣。之前有人跟我说过现在这种“幻想朋友”有更时髦的称呼,具体是什么我已经记不清了,但我也去试着接触了那个“圈子”,但是没有感觉有归属或者共鸣,只感觉很陌生。然而想不到地球另一端有人跟我有如此相似的经历,我还玩到了他制作的传达自己人生哲学的游戏,真是奇妙啊。今天我也很庆幸之前抑郁发作的时候没有冲动自戕。
而且这部游戏也让我领悟了很多自己一直想不通透的道理……好的艺术作品背后一定是好的思想,现在的我很认同高瞰老师在游戏中传达出的哲思。我想其中一条就是——爱即看见。Faye永远能看见Colin,Colin却不知道怎样看见自己,所以临终前才长吁短叹、惨淡徘徊。游戏通关以后我若有所悟,翻开我的本子Newt,发现从前的我早就写了:Newt会一直注视着我,他会一直相信我、支持我、守护我。是的,爱就是看见,我终于理解了这句话是什么意思。我想等到下一次心理咨询的时候,我会给我的心结一个答案,也会认识到“爱自己”到底是什么样子。
感谢和这部游戏相遇。
Steam User 15
——————涉及剧透的游玩后感——————
对我来说,寻找天堂的故事比去月球更现实,更贴近我们的生活单位。同时,colin的梦想相比于john的上月球来说更“小”,更温馨,让我对于自己与他相似的想法更有感触,就好像那一部分的自己已经经历了这样的一生,在故事的最后,阳台上告别的时刻,我也一起感怀,好像自己和他一样幸福地走了这一遭,不留遗憾地离开。
我对colin小时候的故事十分有感触,他是个孤单的笨小孩,抢乐器只能抢到笨重的大提琴,学什么都显得笨拙,坐上跷跷板却没有朋友一起玩。因为爸妈经常在外,在家里的记忆好像永远都只有电视喳喳的电流声,不明不暗的灯光,他叠着纸飞机,默默在书桌上写着日记,在阳台上呆呆地站着,与驯鹿狗一起入睡,好像是每一个孤单小孩的童年,他没有顾影自怜,可以仅仅因为一个人和驯鹿狗一起玩而感到快乐。他有一个自己的世界,那是他的乐园,家园,给予他生存的动力,他遇到了faye,其实也是发现了自己的一部分。他在faye的陪伴下,努力地去适应现实规则。
故事情节的精妙安排,体现了作者的笔力,表现技法的独到,前后伏笔的回收,呼应,以及简单的烘托,不加修饰的描写,呈现着一个傻小孩与他青梅、后来与家人之间的故事,但他们的形象在这样一个2D像素的世界中却又那么立体,连着他们发生过的事,阳台聊天,登山,第一次开飞机,合奏,度蜜月,对我而言就像真实发生过的事一样。
临死的colin找到sigmund公司,是因为他觉得“太多零零碎碎的事可以变得更好”,尽管这一生已经有了家人的爱,完成了自己的事业,好像在事实上他已经拥有了幸福,但他却还是觉得生活充满了遗憾。他的要求是不改变他一生的经历,但是让他没有遗憾地离开。
与家人共度的时光属于他人生的后半段,相册上的每一个合照,经历过的时光都证明着这个老头有着简单幸福美满的家庭,但是colin对于这些事情却总不那么满意。拿故事的题材来类比,他与faye发生过的故事就像长篇电影,而在faye离开之后的剧情就像篇章独立的短剧了,这样的生活是拼凑在一起的片段,并且还时不时有遗憾的情节上演。究其原因,是因为他选择离开了faye,他也知道不应该因为过度沉迷于另一个世界,而对于现实来说有一些抽离,但是事事不能如愿,他在后来的日子里依旧有些心不在焉。
还是因为faye,年老的colin无数次走到那个阳台,想要再见老朋友一面,和他说一说自己这些年来的经历,发生过的事情。但现实是,他从那个世界中走了出来,失去了与faye畅所欲言机会。分离的那一天,他就对faye说,是因为有了faye,才有现实中的他,他才度过了那个孤单却不孤独的童年,他有人能够倾诉,哪怕是一整个下午在独自在家中玩驯鹿狗,看电视,拉大提琴也不会难过,他才会勇敢地去机场学习飞行,一次一次不厌其烦地弹奏大提琴的音阶。他不在意别人的看法,因为对于他来说,faye就是真实存在着的,不可替代的一个人。“你是什么,又不是什么,这些我根本不在乎…你是我第一个真正的朋友。”他明白别人对于自闭的看法,但是他更能知道“faye”对于他来说的意义,绝对不像别人批评的那样虚无,他的世界是否真实地存在并不重要,对他而言那个世界发生过,发生着的一切的事情,只需要一个载体,一个绿皮的日记本,就已经足够,就是faye存在的证明,于他而言,那就是意义的全部,给予了他在现实中生存下去的力量。
老colin珍视着他的爱人,他的儿子,他的事业与生活,所以他也不愿意让sigmund去扩张他的欲望,篡改他的记忆轨迹。他的遗憾在山顶的那一天终于才揭示出来:让他回到那个世界,又或者说,仅仅是打开那个世界的一扇窗。完全的现实对于他来说已经是美好的,但又是不完整的,那个世界的失去就让他丢掉了一部分的自己,年轻的他也没能想到,拥抱现实就注定了他自我的残缺,那么faye的失而复得就意味着世界上最大的幸福。Neil和eva最终把记忆的权限交给了faye,让老colin得以通过这一台机器与老朋友见上一面,故事的结局或许就像neil所预估的那样:他们辛劳地修改记忆去满足欲望,或许都不及他的潜意识在临死前的一瞬间所能够填补的自我残差来得幸福。
Steam User 12
建议找不到人生意义的人都可以买来体验一下,如果你玩过没有什么感触,你应该感到幸运,说明你的人生充满了幸福,如果你玩完感触颇深,那你也应该感到幸运,因为你幸运地遇到这款游戏。作为 《去月球》的续作,虽然此作表面更加平淡真实,但是品味起来更加绵密悠长,深度和感染度也是更饱满且有意义的。
《去月球》 可以说是大人的 童话,理想中的爱情 ,美好却不真切,催泪却只存在于虚幻。而 《寻找天堂》 则是每一个童年受挫,人生在孤独的荆棘里勇敢前行的完美主义者的救赎和自我谅解。
相比《去月球》中男女主角一生的苦痛和相互生活的阴霾与女主的牺牲,镜头却主要演绎了幸福的点点滴滴,最后童话般的结局 却是糖味的毒药,让人意难平,无法释怀本身的悲剧人生。而《寻找天堂》这作却是一个幸运的男主,以及幸运的女主,童话般的故事,却因为男主自身精神问题,让那么多的美好都擦肩而过,这个故事让我明白了,追寻完美和幸福本身这种行为,就会错过更多的美好和幸福,想要追寻更多的满足,本身就会否定已有的满足和拥有。女主索菲亚在有生之年对丈夫对生活及时学会了谅解和退让,虽然有着一些不解和苦痛,但是留下的都是幸福和满足,而男主科林此生因为自己的坚持,遇到此生最大的幸福,就是这个让人艳羡的老婆,但是恰恰因为他的坚持和完美主义,又错过太多的风景,且给自己的挚爱带来了无数的伤痛。有点类似电影马戏之王的男主的人生。有的时候,你的坚持和勇敢,会让你获取到丰厚的回报,而这种品质,又会给你带来更多的动荡,让你的家庭支离破碎。当你最后释怀,看清人生的意义的时候,再次回来,回到现实,照顾好你身边的人,才是最大的幸福。
游戏中最令我动容的几处,却是很多人没提及的:
当科林开始回想起因为蜜月柠檬汁泼洒在老婆裙子上,恰好是老婆在海滩戏水的美好的起因,也是柠檬汁可以写秘密信函的浪漫提议的触发因素。
而匆忙赶来地接产,让他注意到老婆本身的幸福,毫无怨言的幸福(最开始的记忆,我就注意到他老婆此时的幸福,对男主意外延误的航班的充分理解,充满爱意的丢折纸飞机,以及为男主存在于此刻的真实存在感的感动和欣慰。可以说,男主最后能与自己谅解,这么好的老婆付出太多。
另外就是索菲亚查看日记的时候,其实她是知道柠檬汁写的,但是她没有去刨根究底去窥探老公的秘密,哪怕我选择告诉她真相。她的释怀,一生的付出,最后感化了科林,让科林也走的不再遗憾。两个人相互的额头轻吻,印证了相互深沉的爱,一个是虚拟中弥补爱人,额头的吻,一个是现实中走到最后,依然无怨无悔对爱人的理解和无条件的爱,此刻,二人的人生如童话般美好,一个圆满的结局。
人生的苦痛来源,是因为追求完美,而不是生活的不够完美,任何人的人生都没有完美,完美只是你本身的感觉,你的记忆,终究只是讨好自己的一段故事罢了,你想要悲剧还是喜剧,都是你自己的选择。
所以,看看身边自己的老婆,让她成为比索菲亚更幸福的人,知道自己也是比科林更幸福的人,不用羡慕故事中的他们,相信才是高瞰想告诉每一个幸运的玩家的事情。
而那些还没有老婆的朋友,高瞰也鼓励你们勇敢地跨出这一步,就像要学习飞行员的科林,去问就好了,事情没有想象那么困难,你自己也不是一无是处。
Steam User 24
Colin何其幸运,有Faye陪伴他的前半生,有Sofia陪伴他的后半生;Colin又何其不幸,前半生沉浸于幻想而远离现实,后半生停留于过去之遗憾而忽略现在。
Steam User 8
神作...当时打完之后就想写评论了,但感觉很难表达自己的感受。毫无疑义的神作,多说就剧透了总之打了绝对不亏