Final Theory
Featured DLC
The Syndicate Navy DLC is now available!
Featuring titanium armor plating, long range railguns, energy weapons and more.
The Royal Navy DLC is now available!
Featuring gold armor plating, particle beams, cluster bombs, LRMs and more.
Об игреFinal Theory is a 4X-lite turn-based strategy game where you command fleets of battleships engaged in a galactic civil war. It presents an exciting experience for both veteran players and those new to the genre. It features innovative combat mechanics but also hearkens back to some of the classics of gaming.
Game Features
- Turn-based strategy with innovative hex grid combat system.
- 6 difficulty levels suitable for beginners and veterans alike.
- 7 different ship classes to command + 1 deployable ship.
- 7 fleet-wide stackable ship bonuses.
- 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
- 56 module upgrades to choose from.
- 72 Steam achievements.
- Quick Battles and Custom Battles. Supports PvP through Remote Play Together
Innovative Combat Mechanics
Mix ships to gain synergy. Use powerful weapons, tactics, positioning and line of sight to win.
Hex Grid Movement, 100% Turn-Based
Take all the time you want to plan each move like a deadly game of chess.
Includes The Imperial Navy
7 ship classes, 56 upgrades, 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
Backstory: The galactic Empire is in a state of decay due to a severe shortage of it’s most vital resource known as Tacknium. Without this resource millions of colonies will be cut off from deep space and inevitably regress to a more primitive state of being. The Empire has declared the outer rim territories a lost cause, and now every quadrant of the galaxy is preparing for war, desperate to sustain their way of life.
The archives speak of an old research project conducted at the height of the Empires prosperity. A warhead with the ability to cause a cascading subspace collapse within the center of the galaxy, and create a Tacknium deposit of unparalleled wealth. Enough to supply the galaxy for countless eons and allow for subspace jumps of previously unimaginable distances. The codename for this project was Final Theory.
The intended purpose of such a weapon was to usher in the age of intergalactic colonization, but the project was ultimately abandoned. The risk deemed too great since an uncontrolled cascade of such magnitude could prove devastating to the galaxy itself.
The Final Theory project data remains however. Located at old Imperial research stations scattered across the galaxy. Recovering this data has now become the last hope for the abandoned outer rim colonies.
As commander of a recently formed Dominion, it now falls to you to fight through these dark times and secure a future for your people. Your appointment by the Dominion high council came with but a single mandate. Ensure victory for the Dominion by any means necessary.
Steam User 1
Выиграл на Грандмастере. Рисунок игры в целом тот же: усиление игроков-конкурентов не чувствуется, потому что сильная империя не даёт им подняться. Да, как я уже сказал, ИИ играет честно. Как справедливо пишут коллеги, на ранней стадии важно выносить по имперскому гарнизону каждый ход. Или хотя бы через ход.
В тактическом отношении рецепты те же: выходишь на фланг, концентрируешь огонь, убиваешь сначала вырвавшиеся вперёд юниты (обычно крейсера и линкоры), потом всякую шушеру, потом наваливаешься на дредноуты. Обязательно выводить из боя подранков. Инженерные очки на шелупонь тратить не имеет смысла; рекомендую усиливать сначала крейсера (до 4-5 уровня), потом линейные крейсера (так же), потом линкоры (до конца) и дредноуты (тоже до конца). Но вообще можно справиться одними линкорами. После выставления первого флота в 8-9 линкоров игра сводится к чисто техническому передвижению фишек. Только не вздумайте таким флотом идти против других игроков - убьют ядерной боеголовкой. Только против Империи. Авианосцы бесполезны; возможно, я просто не увидел их возможностей.
Споткнуться можно, только если Империя рано оккупирует узлы, увеличивающие размер флота. Если твой флот 4-5 линкоров, то против трёх имперских дредноутов + поддержка (стандартный флот, выставляемый империей на этом уровне) много не навоюешь. Тогда выжидать их ухода + отбирать у других игроков.
Выиграл на Мастере. Простая и хорошо сделанная игрушка. Приятная графика; анимацию делали с любовью. Что важно, ИИ играет честно, не "против человека". По-настоящему раздражает только невозможность выключить анимацию (нет, на автобой тут ставить нельзя – понесёте потери на ровном месте). Надеюсь, ребята сделают ещё что-нибудь, посложнее.