Final Theory
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Featured DLC
The Syndicate Navy DLC is now available!
Featuring titanium armor plating, long range railguns, energy weapons and more.
The Royal Navy DLC is now available!
Featuring gold armor plating, particle beams, cluster bombs, LRMs and more.
About the GameFinal Theory is a 4X-lite turn-based strategy game where you command fleets of battleships engaged in a galactic civil war. It presents an exciting experience for both veteran players and those new to the genre. It features innovative combat mechanics but also hearkens back to some of the classics of gaming.
Game Features
- Turn-based strategy with innovative hex grid combat system.
- 6 difficulty levels suitable for beginners and veterans alike.
- 7 different ship classes to command + 1 deployable ship.
- 7 fleet-wide stackable ship bonuses.
- 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
- 56 module upgrades to choose from.
- 72 Steam achievements.
- Quick Battles and Custom Battles. Supports PvP through Remote Play Together
Innovative Combat Mechanics
Mix ships to gain synergy. Use powerful weapons, tactics, positioning and line of sight to win.
Hex Grid Movement, 100% Turn-Based
Take all the time you want to plan each move like a deadly game of chess.
Includes The Imperial Navy
7 ship classes, 56 upgrades, 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
Backstory: The galactic Empire is in a state of decay due to a severe shortage of it’s most vital resource known as Tacknium. Without this resource millions of colonies will be cut off from deep space and inevitably regress to a more primitive state of being. The Empire has declared the outer rim territories a lost cause, and now every quadrant of the galaxy is preparing for war, desperate to sustain their way of life.
The archives speak of an old research project conducted at the height of the Empires prosperity. A warhead with the ability to cause a cascading subspace collapse within the center of the galaxy, and create a Tacknium deposit of unparalleled wealth. Enough to supply the galaxy for countless eons and allow for subspace jumps of previously unimaginable distances. The codename for this project was Final Theory.
The intended purpose of such a weapon was to usher in the age of intergalactic colonization, but the project was ultimately abandoned. The risk deemed too great since an uncontrolled cascade of such magnitude could prove devastating to the galaxy itself.
The Final Theory project data remains however. Located at old Imperial research stations scattered across the galaxy. Recovering this data has now become the last hope for the abandoned outer rim colonies.
As commander of a recently formed Dominion, it now falls to you to fight through these dark times and secure a future for your people. Your appointment by the Dominion high council came with but a single mandate. Ensure victory for the Dominion by any means necessary.
Steam User 3
Por los 3€ que me ha costado en rebajas estoy bastante contento con la jugabilidad, hay juegos mucho más caros (15-20€) con la misma temática espacial y que se quedan parejos con este en gráficos y sistema de batalla. Quizás el combate es demasiado directo, con "pocas" opciones tácticas. En todo lo demás excelente precio/calidad.
Steam User 2
Es un buen juego, entretenido aun que algo falto de contenido, de todos modos es un buen comienzo para los devs.
+Precio muy injusto, es demasiado barato ;)
+Estetica, graficos y efectos visuales inmejorables
+De las mejores bandas sonoras que he escuchado en juegos, y mas si tengo en cuenta que es indie, no tiene demasiadas pistas... pero las que tiene... menudas!
+Final de partida bastante llamativo (no diré mas para no hacer spoilers)
+Gama diversa de dificultades, aun que cuando lleves varios juegos puede que hasta la mas dificil te parezca mas bien facil, no por la IA si no porque solo se puede conseguir la victoria de un modo y no hay eventos alternos ni misiones secundarias que puedan dar la vuelta a la tortilla. (leí que los devs estaban trabajando en algun modo de juego nuevo).
-Hay pocas naves, si bien es cierto que pueden mejorarse y desbloquearse una extensa gama de módulos y armas para cada nave, en el late game el que mas naves tenga y cuanto mas grandes sean gana el combate
(también leí que los devs estaban trabajando en una nueva flota)
-repetitivo, aun me divierto jugandolo porque me encanta cualquier juego de naves y mas si tiene esta pinta, pero por el momento hay que tener en cuenta que la máxima diferencia entre una partida y otra es el color de equipo que elijas.
De todos modos: mis dieces a los devs, no solo por el juego que a mi me tiene mas que encantado, si no por la cercanía y la transparencia que mantienen con sus compradores y jugadores. es fácil contactar con ellos por un foro y puedes estar seguro de que te van a leer. Espero mas juegos de esta calidad :D.