Final Theory
Featured DLC
The Syndicate Navy DLC is now available!
Featuring titanium armor plating, long range railguns, energy weapons and more.
The Royal Navy DLC is now available!
Featuring gold armor plating, particle beams, cluster bombs, LRMs and more.
Über das SpielFinal Theory is a 4X-lite turn-based strategy game where you command fleets of battleships engaged in a galactic civil war. It presents an exciting experience for both veteran players and those new to the genre. It features innovative combat mechanics but also hearkens back to some of the classics of gaming.
Game Features
- Turn-based strategy with innovative hex grid combat system.
- 6 difficulty levels suitable for beginners and veterans alike.
- 7 different ship classes to command + 1 deployable ship.
- 7 fleet-wide stackable ship bonuses.
- 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
- 56 module upgrades to choose from.
- 72 Steam achievements.
- Quick Battles and Custom Battles. Supports PvP through Remote Play Together
Innovative Combat Mechanics
Mix ships to gain synergy. Use powerful weapons, tactics, positioning and line of sight to win.
Hex Grid Movement, 100% Turn-Based
Take all the time you want to plan each move like a deadly game of chess.
Includes The Imperial Navy
7 ship classes, 56 upgrades, 8 ship tiers featuring weapons, abilities and skill points.
Backstory: The galactic Empire is in a state of decay due to a severe shortage of it’s most vital resource known as Tacknium. Without this resource millions of colonies will be cut off from deep space and inevitably regress to a more primitive state of being. The Empire has declared the outer rim territories a lost cause, and now every quadrant of the galaxy is preparing for war, desperate to sustain their way of life.
The archives speak of an old research project conducted at the height of the Empires prosperity. A warhead with the ability to cause a cascading subspace collapse within the center of the galaxy, and create a Tacknium deposit of unparalleled wealth. Enough to supply the galaxy for countless eons and allow for subspace jumps of previously unimaginable distances. The codename for this project was Final Theory.
The intended purpose of such a weapon was to usher in the age of intergalactic colonization, but the project was ultimately abandoned. The risk deemed too great since an uncontrolled cascade of such magnitude could prove devastating to the galaxy itself.
The Final Theory project data remains however. Located at old Imperial research stations scattered across the galaxy. Recovering this data has now become the last hope for the abandoned outer rim colonies.
As commander of a recently formed Dominion, it now falls to you to fight through these dark times and secure a future for your people. Your appointment by the Dominion high council came with but a single mandate. Ensure victory for the Dominion by any means necessary.
Steam User 6
Hallo,
ich spiele nun knapp 20 Stunden und finde Final Theory echt gut, das typische "nur noch eine Runde" kommt sofort auf und die erste Nacht wird durch gemacht.
Man kann zwar nur eine von vier Farben und den Schwierigkeitsgrad einstellen und schon geht es los, aber das verhindert auch so ein wenig die Erschaffung von Superrassen im "4x" Universum ;-)
Vorab: es ist in meinen Augen nur begrenzt ein richtiges 4X game, da es so gut wie keinen Wirtschaftsteil hat.
Man fliegt mit seiner Flotte von System zu System, dabei kann das so erkundete und eingenommene System eine zufällige Werft von einer der 7 Schiffsklassen sein, oder eine zufällige Ressource beinhalten die je Runde was einbringt, jeweils entweder mit oder ohne Geldeinkommen das durch das Aufstellen von Harvestern erst nutzbar gemacht wird.
Das Spiel ist taktisch sehr einfach aber dabei sehr komplex, da man nur mit EINER Flotte je Runde fliegen kann, muss jeder Zug genau überlegt sein. Mann muss schon mehre Züge im Voraus planen und bei eventuellen Sackgassen oder zu starken Gegnern immer eine andere Flotte haben, die einen nutzbringenden Zug machen kann. Genau wie die Flottenverstärkung die durch die 1Zug Vorgabe echt gut überlegt sein muss um nicht viel Züge zu verschenden. Das finde ich im Gegensatz zu einigen Vorrednern echt anspruchsvoll und gut.
Die Grafik der Weltkarte ist minimalistisch, aber dadurch sehr übersichtlich.
Bei den Kämpfen, Sieht es ähnlich aus, sie sind komplett rundenbasiert und taktisch sehr komplex, da auch hier jeder Zug überlegt sein muss. Die Schiffe haben unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten die jeweils entweder jede Kampfrunde oder halt seltener eingesetzt werden können. Die Schiffsposition ist dabei oft sehr wichtig und da man Schiffe nicht auf der Stelle drehen kann gilt auch hier jeden Zug VORHER gut überlegen!
Beisiel, wenn am ende ein Kreuzer ( Stufe 3 ) auf der eigenen Seite übrig ist und der Gegner eine Fregatte hat ( Stufe 1 ) und beide Schiffe nicht "geupgradet" sind wird die Fregatte wohl gewinnen, da sie manövrierfähiger ist und sich aus dem Feuerradius des Kreuzer raus hält und stehts in seinem Toten Winkel auf Ihn schießt, der Kreuzer somit nichts machen kann.
Ist wie bei Tic tac toe auf Fehler vom Gegner warten ^^
Alle Schiffe und auch die einzelnen Waffen bzw Fähigkeiten lassen sich über das Forschungsmenü upgraden, dafür werden die Ressourcen der Weltkarte verwendet.
Fazit:
Wer ein Spiel sucht das ähnlich einem 4X ist, aber sich nicht mit micromanagement wie z.B. Stellaris oder MoO1,2 oder 4 beschäftigen will, aber dafür grafisch und auch taktisch gute Kämpfe erleben möchte, ist hier mit dem Spiel gut bedient.
Die runden gehen in der Regel recht schnell, da man nicht viel zu tun hat, ( eine Flotte fliegt, ein Schiff bauen oder 2, vielleicht noch ein Harvester bauen oder ein Schiff Uppen) das längste sind die Kämpfe.
Auch wer KEIN englisch spricht, wird nach 3 4 Stunden mit Leichtigkeit in das Spiel rein finden.
Als Verbesserung für die Zukunft hoffe ich, dass die 4 Start Fraktionen jeweils eigenen Schiffdesigns mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten bekommen, auch ein Multiplayer wär ziemlich geil.
Wie bei fast allen Spielen kaufen wenn im Angebot ;-)
Steam User 5
Will nicht viel dazu sagen, aber das Spiel hat eine Empfehlung verdient, zumindestwenn man auf schachartige Taktikspiele steht . Allerdings muss einem bewusst sein das das Spiel auch in etwa so abwechslungsreich wie Schach ist, nämlich praktisch gar nicht. Es gibt nur 7 verschiedene "Figuren" (Raumschiffe), mit jeweils eigenen Bewegungsmustern, die sich zwar verbessern lassen und sich so, zumindest bis man sie vollständig verbessert hat (gibt 2 Möglichkeiten mit jeweils acht Stufen das zu tun), ein bisschen unterscheiden können, aber wie gesagt, im Prinzip ist es wie Schach, beide Spieler haben die selben Figuren, der bessere Taktiker gewinnt.
Zwischenzeitlich, bzw am Anfang des Spiels kann es noch sein das sich die Anzahl der Figuren die man in den Kampf schicken kann unterscheidet, aber man kommt recht schnell auf die Höchstanzahl von 9 Figuren die man nutzen darf (man kann die Zusammenstellung der 9 Figuren frei wählen) und damit sind wir dann wirklich bei Schach, nur das man sozusagen hier wenn man will z.b. um bei der Analogie zu bleiben nur Springer oder Türme aufs Brett stellen kann wenn man will, Sinn macht das allerdings nicht wirklich, da sich die Figuren gegenseitig unterstützen (können).
Der 4x Teil des Spiels ist wie der Entwickler sagt "light" und das trifft es ziemlich genau, wobei ich noch ein "sehr" vor das "light" setzen würde. Also nix für Fans von komplexen Mechanismen, der Fokus des Spiels liegt eindeutig auf den Kämpfen.
Story gibt es auch fast keine.
Alles in allem trotzdem eine Empfehlung von mir, die rundenbasierten, schachartigen Kämpfe sind einfach klasse.
Steam User 1
Sehr gutes Spiel, für mich als Strategie-Einsteiger-Noob mit Weltraum-Affinität perfekt!
Ich hab's soeben auf "Novice" beendet, Royal Navy (der Preis im Sale fürs Bundle war geradezu Dumping).
Uneingeschränkte Empfehlung!
Steam User 0
Ein einfaches aber unterhaltsames 4X Spiel, das ich nur weiterempfehlen kann. Den häufig geäußerten Kritikpunkt, dass man nur eine Bewegung pro Zug hat, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Mich stört das nicht.
Steam User 1
Also ich lobe Monticube für dieses game Soundtrack ist der absolute Wahnsinn und das gesamte game ist der hammer habe sogar eein Let's play drüber angefangen weil es davon noch nix gibt auser paar vorstellungsvideos
Monticube macht weiter so ich bin gespannt was noch alles kommt ich hoffe das ihr vielleicht nen Multiplayer in planung habt :D
Steam User 0
nice game even if you pay the full price
Steam User 1
Brilliant game. It's all about strategic expansion and the battles. No micromanaging or basebuilding. Very streamlined and fun.