Final Fantasy XV
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Get ready to be at the centre of the ultimate fantasy adventure, now for Windows PC. Joined by your closest friends on the roadtrip of a lifetime through a breathtaking open world, witness stunning landscapes and encounter larger-than-life beasts on your journey to reclaim your homeland from an unimaginable foe. In an action-packed battle system, channel the power of your ancestors to warp effortlessly through the air in thrilling combat, and together with your comrades, master the skills of weaponry, magic and team-based attacks. Now realised with the power of cutting-edge technology for Windows PCs, including support for high-resolution displays and HDR10, the beautiful and carefully-crafted experience of FINAL FANTASY XV can be explored like never before.
Steam User 61
我第一次接触最终幻想这个系列应该跟很多人不同,相较于克劳德跟蒂法,我最先知道其实是诺克提斯跟露娜,因为出生在河南高考大省,我基本上是接触不到电子设备的,不怕你们笑话,我初中电脑游戏还是4399,就是在这样一个情况下,我在电影院看到了《最终幻想XV王者之剑》这部作品,说来也算缘分,我当时去电影院根本不是要看这部电影,只是刚好看到了海报临时变卦非要看这部电影,真的,他当时的特效还有电影所展现的魔法与科技并存完完全全的震撼到了我,当时我一直觉得魔法世界就应该是中世纪,电影里所展现的魔法对战科技真真实实的让我看的不亦乐乎,以及王之剑成员那神似飞雷神的魔法更是深深震撼了我幼小的心灵。露娜手中被先王托付的戒指更是让我迫不及待的想要知道后续的剧情。但是他只是前传,我当时对于游戏的剧情可谓是一概不知,当时还为此苦恼了好久甚至一度在等这部电影出第二部。
终于,我到了上大学的时候,也终于拥有了一部叫的上名的游戏本,在此之前我早已了解了最终幻想这个游戏系列,但是我没有看过解说所以依然不知道最终幻想XV后续的剧情,不过我还是知道一点背景的比如灭国什么的。所以当我游玩过这部游戏之后,我只能说他在我心中留下的最大印象就是“难受”,非常难受,非常非常难受,到也不是说玩的难受,当然开车坐大老远清支线确实难受,但是我说的难受其实是心理上的难受,非常难受。
我主线推进到在海景房住了一晚然后早上起来发现灭国了之后,我以为我的主线是先找到露娜获得王戒得到足够的帕瓦然后直接杀回王城,夺回王位,复兴国家然后跟露娜过上没羞没臊的日子。我抱着这样的心态一路清支线,刷机,跟好基友去这去那,被黄毛拉着在这拍在那拍合影,怎么说呢,要不是知道被灭国了,我觉得这样挺幸福的,幻想着刷了这么多级肯定神挡杀神佛裆杀佛。我抱着这样的心态一直前进,期待着与露娜相见。直到我到了水都.........
露娜真的很漂亮啊,比电影里好看(个人认为),我还看到了她房间里的婚纱,我也幻想起了举行婚礼的样子,诺克提斯,你真幸福啊........
然后亚丹就当着我的面把露娜捅死了,我懵了,不是,这跟我的幻想不一样啊,在梦里,露娜把戒指给了我(顺带一提散开头发的露娜也好美),难受吧,我反正是真难受。
更难受的是这戒指我还带不上,我没有足够的觉悟,王戒不认可我。我想起了露娜,她把戒指托付给了我,可是现在最让我难受的不是露娜,而是我想起了尼克斯(王剑主角)他在日出的时候把希望托付给了我这个“年轻的王”。但是我却没有足够的觉悟也算是在辜负尼克斯。
还有一个噩耗,伊格尼斯为了抵抗帝国军眼睛受伤了,可以说是瞎了,格拉迪欧还觉得我不争气,兄弟的残疾跟隔阂更让我觉得难受+难受,难上加难!
以前一起在车上有说有笑一起拍照的日子好像再也回不来了........
然后我们一行人来到了帝国首都,目的是夺回水晶,期间我跟好基友分开了,能力也被限制,就在这危机时刻,咱们终于带上了王戒,跟基友一起旅行了这么长时间,第一次分开真的有点不适应。
主线继续推进,我的幻想又破灭了,我说过我最早的幻想是找到露娜杀回王城,露娜死了之后我以为我的主线依然是杀回王城然后复兴路西斯,但是巴哈姆特告诉了我我真正的使命—我要去冥界杀死亚丹,拯救世界.....
在神影岛上待了十年后一出来,整个世界都黑了,街上使骸横行,完全就是世界末日的景象,这个世界在等着王的归来。
与设想中的一样我杀回了王城,在直面亚丹前黄毛让我选照片,我选择了封面这张这时我知道,我大抵是活不了了,并没有我想象中的happyend,这个游戏的最终结局是一个彻彻底底的究极无敌该死死该残残的badend。
最后,三基友在门外抵挡使骸,由我去完成自己的使命时,我永远不会忘记,在老国王面前都能掉链子的普隆普特会跟伊格尼斯与格拉迪欧一样对我行这么郑重的礼。诺克提斯王子,不应该说是诺克提斯国王,要去完成自己的使命了。
不出所料,在我带着插入我身体的13把幻影剑歼灭亚丹之后,我也烟消云散了。紧接着而来的是cg,王座之间,播放着喜庆的音乐,鲜花和飘带漫天飞舞,阳光普照未来光明,是有人要结婚吗,可是怎么一个人都没有呢........王座上露娜穿着婚纱,诺克提斯穿着西服,两人一脸幸福的看着我挑选的照片,明明是幸福的一幕,为什么我却觉得有点落寞呢,在露娜和诺克提斯沉沉睡去的那一刻,露娜的轮廓变成了最终幻想XV里的女神,那大大的“最终幻想”4个字,就像在告诉你,刚才幸福美满的一幕只是露娜与诺克提斯在临死前的“最终幻想”罢了。
第二个cg,诺克提斯对三位战友表露了心声,大家都知道,终究是回不到以前了.....
灭国的难受,露娜死的难受,辜负期待的难受,兄弟受难的难受,情谊隔阂的难受,承担必死使命的难受,离别的难受,再也无法回到以前的难受,共同构成了“最终幻想XV”的难受。
Steam User 34
最该重制的一部,当年没做完真是遗憾
Steam User 31
最可惜的最终幻想,本来可以成为最好的最终幻想结果变成了半成品
Steam User 24
年轻人的第一部最终幻想.jpg 很喜欢很上头,打完水都剧情一路直转急下,今年也在为被砍掉的dlc惋惜。。
Steam User 23
在2026年通关了ff15,ff15对我来说一直是白月光一样。它是我当年入手ps4后接触的第一部开放世界游戏。它在当年真的狠狠惊艳到我了,大体量的地图,性格鲜明的队友,舒服的渲染风格,华丽的演出..结果当年打到差不多第七章的时候,搜网上风评才发现它和我心中所想的完全不一样,吓得我连夜弃坑了。
最近也巧,很碰巧在9周年的时候通过win掌机更加耐心的玩了一整遍ff15,也跨越了当时的心理障碍。连同新出的dlc剧情按顺序一起补完了。尽管过去了这么多年,我玩过的游戏也越来越多。但现在在我深度体验后,我可以很自豪的说,ff15就是很棒的作品..我超级喜欢它,它依旧是我的白月光。
这次为了不留下遗憾,我几乎把所有支线和能触发的内容都地毯式扫荡了个遍。有时候只是想得到几张新的照片,解锁几句队友有趣的对话,便花费一晚上时间在这里。但即使如此,除了部分逆天支线外我真的完全沉浸其中乐此不疲。想了想,大概是因为代入感吧。ff15一直以来最吸引我的地方就是兄弟情。无论你做什么都有正反馈,兄弟的日常打趣,开车路过地方总有普隆普特主动邀请你去拍照,伊格尼斯的美味露营餐..不仅有代入感而且真的很生动。我真的不想错过这游戏的每一处细节,后期支线做烦了去推主线,结果最后还是后悔当时哪些地方没有多体验一下。
还是感慨后期把美好的部分撕碎的太彻底了。前面沉浸的有多深,后面就有多崩溃。我几乎不太玩be游戏,后半部分快让我喘不过气来。首发版缺少了太多内容,所以不一定能让人共情。但后续的dlc追加真的非常优秀,我个人认为远超本篇。伊格尼斯在前面是一个典型的男妈妈形象,没有给我太深感触。但是dlc里他展示的觉悟和行动力实在是太有魅力了。原来人真的会为了另一个人豁出一切不计代价。而他即使做了这么多却什么也没说。dlc结尾时伊格尼斯对王子说的是要不旅行就到此为止吧,他大概很心痛吧但是也真的在担心王子这样下去会不会牺牲啊...这里的台词好触动我。推主线感觉王子确实被肩负了太多使命甚至无法去选择只能接受,但是在伊格尼斯眼中只要他的兄弟能够活着比这个世界还重要..普隆普特线写的也是很好,普隆普特从一开始探知真相怀疑自我到后面回忆起小伙伴们去克服超越自己的心魔..也很打动我。ff15自始至终贯彻着的情谊让人羡慕。总有一种天塌下来,但只要有小伙伴在就没那么坏的感觉。
乱七八糟的写了很多。ff15在我心中大概永远会留有一个位置吧,尽管我知道它不是最完美的,但我依然爱它。
Steam User 20
致我最爱的诺王
刚接触这款游戏是在高三,精神压力最大的时候,一周只能玩一次差不多就两个小时,还是在云游戏玩的Ff15,直到后来上了大学,才在steam上补票,这并不是我接触的第一款3a,但是这是唯一一部让我不能忘怀的游戏,就像一场电影,在压力到抑郁的高三给了我慰藉和光芒,我见证了诺克提斯的成长,从一个懵懂的王子变成了一个失去了一切但拯救了世界的国王,他就像一个真实人物一般,内向不善于表达感情,但是内心又很丰富有责任力有担当,好多与我自己相似的地方,我久久不能忘怀他在旅途中失去了一位又一位最挚爱的人,但他还是坚定的走完了最后的旅程并牺牲了自己,就像我当年在高三的模拟考试中一次次挣扎着,想要提高自己但又屡屡受挫,我认为我那时抑郁过,好长时间压力大到每天失眠,于是我在学校时带了一张诺克提斯的壁纸贴在了墙上,同时也贴了一些ff15的一些风景图,每次失眠时我就看看诺王,买了个mp4,下载了游戏里的纯音乐,伴随着歌曲进去梦乡,他成为了我的慰藉,伴随着我到高考结束,我永远不能忘怀直到现在,诺克提斯的命运不该如此,我买了dlc小说未来黎明,看过以后依然无法平静,我现在依旧会经常的进入ff 15的世界里,去回忆那段逝去的时光
Steam User 32
小时候拿手机云玩的,那时候就在想要是没有时间限制就好了,现在也算是为小时候的自己买单了