Final Fantasy XV
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Get ready to be at the centre of the ultimate fantasy adventure, now for Windows PC. Joined by your closest friends on the roadtrip of a lifetime through a breathtaking open world, witness stunning landscapes and encounter larger-than-life beasts on your journey to reclaim your homeland from an unimaginable foe. In an action-packed battle system, channel the power of your ancestors to warp effortlessly through the air in thrilling combat, and together with your comrades, master the skills of weaponry, magic and team-based attacks. Now realised with the power of cutting-edge technology for Windows PCs, including support for high-resolution displays and HDR10, the beautiful and carefully-crafted experience of FINAL FANTASY XV can be explored like never before.
Steam User 18
Вот знаете, на протяжении прохождения первой половины игры, я уже начал накидывать в голове определенные мысли, которые озвучу в обзоре. Скажу, мол, что поставил бы нейтральный отзыв, если б мог, представлял как буду ныть и жаловаться на ужасный открытый мир, однокнопочную боевку и как пару раз проект чуть не дропнул. Ноо.. Вот я прошел игру. И вот что-то я уже плачу. И вот что-то мне такие мысли озвучивать уже не хочется. Переходим к самому обзору.
Начну с чего-то простого, графон. Здесь он просто замечательный, сочный, яркий, полный деталей, особенно когда речь идет о визуальных эффектах и частицах, мимике персонажей и волосах (натурально одни из самых детализированных причесок, которые я когда-либо видел в играх). В общем визуальный стиль идеально задает дух приключения и накаляет нужную атмосферу и тон, когда это нужно, придраться могу лишь к постоянной ребристости на ПК порте, но и то игровому процессу особо не мешало, кстати о нем.
Геймплей. Пожалуй, самая противоречевая часть всей игры. Начнем с основного его компонента - боевой системы. Ее можно описать двумя словами - зрелищная и просто нереально простая, порой даже душущая. Дело в том, что как у защиты, так и у атаки есть 2 режима - активный и пассивный. То есть вы можете либо нажимать кнопку удара/уворота, либо же просто по очереди зажимать их, и тогда персонаж будет автоматически выполнять указанное действие. И вы БУДЕТЕ их зажимать, как бы разработчики не пытались этого избежать, добавляя различные бонусы к "активному режиму" в ветвях прокачки (частичное восстановление маны после идеального уворота, например), а все из-за одной простой вещи.. Отзывчивости. Ноктис, словно остался в пошаговых JRPG, выполняет ваши указания ну просто с какой-то невообразимой задержкой, поэтому куда удобнее просто зажать одну из двух кнопок и наблюдать за результатом. Из-за этого же, а так же из-за нечитаемости врагов и огромнейшего количества ХП у боссов, выполнить уворот или быстро отхилиться прямо во время схватки не составляет никакого труда, как бы компенсируя гарантированно получаемый дешевый урон (что-то похожее наблюдается в Nier: Automata). Еще в игре есть стелс, но умоляю, можно я не буду его описывать, это просто.. Ну плохо. Ну очень плохо.
Тоже самое можно сказать и об открытом мире и доп квестах. Вот клянусь, дейлики в ММО не такие скучные и однообразные, как здешние сайд-активности, настоятельно рекомендую бежать по сюжету, не страдая всем остальным, благо в открытом мире проходит лишь его половина, дальше, к сожалению или счастью, игра превращается в линейный слэшер, параллельно становясь лучшей версией себя, наконец-то выстраивая нормальное повествование.
Сюжет. Да, некоторым он не зайдет из-за переполнения характерной "японщиной", но лично я такое просто обожаю, поэтому скажу: черт возьми, как же он хорош, сценаристы из Square Enix с настоящим неподдельным энтузиазмом подошли к своему делу, придумывая и прописывая здешний мир и персонажей, ну а к концу бы будете пребывать в таком а**е от смены тона повествования, что в некоторые моменты челюсть будет отвисать. Персонажи в пятнадцатой Финальной Фантазии наихаризматичнейшие, с великолепно прописанной мотивацией, характером, пусть и весьма архитипным, и все со своими скелетами в шкафу, которые, поверьте, вас удивят, особенно касается это главного антагониста игры, раскрытого в ДЛС, но и без него являющегося наихаризматичнейшим центральным персонажем.
Р.S. Ну и естественно рекомендую играть с японской/английской озвучкой, отечественный перевод и близко не передаст характеров и настроений персонажей, а иногда и контекста происходящего
Главных фишек по моему скромному мнению у проекта аж две - просто нереальнейшая постановка и взаимодействие с отрядом. Про первую и говорить особо нечего, от гигантизма, масштабов и музыкального сопровождения босс-файтов просто дух захватывает, ну а сокомандники Ноктиса к концу прохождения станут для вас, да, именно для вас, настоящими друзьями.
Убедительнейшая просьба для всех, кто будет проходить игру. Да, все минусы реальны и весомы. Но. Давайте ей шансы на продолжение.Терпите моменты, когда вас на 2 часа кидают в однообразные коридоры с противниками (7 и 13 главы, привет), дайте игре шанс пробрать вас на эмоции, дожидайтесь каждого из постановочных моментов, от которых мурашки по коже, проникайтесь персонажами и их историями, и в Тронном зале, после босс-раша из 6 тварей подряд, смотря возможно чересчур слезовыжимательную, но от этого не менее великолепную в своей красоте концовку, а за ней и финальные титры, вы поймете, что все было не зря...
Steam User 11
Привет, анон!
Пятнадцатая финалка, немного кривая в плане оптимизации, чтобы понять весь сюжет, необходимо смотреть аниме приквел, причем одно полнометражное, другие сериальное.
Проходить кучу ДЛС, которые просто словно вырезанные из игры куски, еще есть и манга, которая также связана с сюжетом, но как удивительно уютна эта игра. Как уютны отношения героев, и ты веришь, что команда шероев это группа друзей, за которыми интересно наблюдать. Интересно следить за динамикой взаимоотношений, путешествовать вместе с ними, и участвовать во всех квестах, а квестов в игре много. Дохренище, и в основном принеси/подай/убей, но атмосферой игра вытягивает и такие квесты.
С другой стороны, если ты, анон, не переносишь аниме и в целом японщину, то тебе ничего из этого не зайдет, но лично для меня, история принца Ноктиса и его друзей осталась самой теплой, уютной и интересной во всей серии Final Fantasy, и я однозначно рекомендую всем попробовать, всем кто лоялен к японскому геймдеву и аниме
Steam User 3
Катаешься на Чокобо, рыбачишь, кэмпинг и катаешься на тачке с пацанами. Все мои мечты воплощаются в реальность
Steam User 3
Final Fantasy XV — это игра, которая явно заслуживает большего. Да, у неё есть шероховатости: рваный темп повествования, есть пробелы в сюжете (особенно в середине) и странности в боевой системе. Но несмотря на это, она сумела зацепить меня атмосферой приключения, своим красивым миром, музыкой и, конечно, финалом.
История Ноктиса и его друзей искренняя и эмоциональная. А концовка… Это, пожалуй, один из самых сильных финалов, что я встречал в играх.
Но чтобы лучше прочувствовать финал, важно уделить время середине игры: исследовать мир, выполнять побочные квесты, останавливаться на ночлег в разных лагерях. В этих моментах раскрываются маленькие, но ценные истории, благодаря которым как раз и закрываются пробелы в повествовании, герои становятся живыми и близкими. И к финалу все складываются в единую картину, которая не оставит вас равнодушным.
Если вам нравится исследовать красивый открытый мир со своим оригинальным лором и эпичные драматичные истории - игра вам понравится.
Видимо, на старте было больше проблем, но сейчас, с учётом всех патчей и дополнений, это уже совсем другая игра.
Если когда-то откладывали - сейчас самое время попробовать.
Steam User 6
Хороший сюжет + шедевральная атмосфера взаимодействия 4 челиков между собой = игра, которую ты полюбишь всем сердцем
Steam User 3
Та игра из серии, которую ещё до выхода ждал с сильным интересом. Да и просто тогда это была моя первая в жизни последняя фантазия. Решил впервые сыграть именно сейчас и не пожалел.
История, мир, персонажи-всё понравилось в этом плане. Сюжет очень трагичен и финал оставляет с печалью на душе. Аниме Братство и особенно Кингслейв позволили больше проникнуться этим миром и узнать персонажей побольше.
Боевая система понравилась. Приемы выглядят круто и разнообразно. Геймплей за всех из отряда имеет разный экспириенс. Разъезды на машине увлекательны (особенно под музыку из прошлых частей или же того же Nier).
Сам открытый мир не очень зашёл. Он красив (особенно Альтиссия. Лучшая по дизайну локация), но пуст. Не считая побочек, в нём делать нечего. На локациях есть нпс, которые чем то заняты на фоне, но мир всю равно ощущается скорее мёртвым, нежели живым. Печально.
Хотел отдельно сказать про озвучку и перевод на русский. Английские голоса хороши. Все справились и отыгрывали по высшему разряду. Особенно Ардин. В сюжете Ардин не так часто показывается, но во всех сценах где есть, он забирает всё внимание. И всё благодаря актёру озвучки.
Сам перевод не понравился. Ради подгона сабов под русскую озвучку перевод покрамсали. Не знаток английского, но часто читая сабы и слыша что говорят персонажи ловил диссонанс.
Провёл в игре почти 100 часов и можно сказать я хорошо провёл две недели своего отпуска. Рад в целом что сама игра вышла и пережила тот долгострой, что с ней произошёл. В общем, как то так.
Steam User 3
400 часов и эта великолепная игра пройдена на 100%! По сложности получения трофеев сравнима с 6-ой Финалкой. Тем не менее, великолепно. Достойная часть достойной серии. С детства влюблен в серию Final Fantasy. Еще одна глава закрыта. Если для справки то: графика шикарна, геймплей шикарен, музыка шикарна, русский дубляж бесподобен. Спасибо скоречнику!