FINAL FANTASY XIII
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Здесь вам предстоит сразиться с самыми разнообразными врагами, каждый из которых имеет с вами свои счеты. Усовершенствованная система Active Time Battle позволит вам осуществлять зрелищные атаки и призывать на помощь Eidolons, когда страсти накалятся до предела. Благодаря плавным переходам от действию в реальном времени к игровым видеороликам вам будет просто некогда перевести дух. Так что лишний раз задайтесь вопросом: готовы ли вы принять вызов судьбы?
Steam User 16
Эта была моя первая игра из серии игр Final Fantasy и хотелось бы поделится своим впечатлением об игре и посоветовать тем кто раньше не играл в данную серию игр стоит ли начинать играть.
Начну с того , что сюжет я так и не понял , он немного сумбурный и где-то к средине игры я перестал понимать, что происходит и что от меня хотят. В игре также есть магазин где можно покупать разные предметы , оружие , аптечки предметы для прокачки оружия , но механика его просто сломана и на протяжении всей игры кроме аптечек и зелья воскрешение я ничего и не покупал , а все остальные предметы можно найти в игре их и так полно . Прокачка в игре в начале мне показалась довольно непонятной , но где-то ближе к средине игры становится понятно что требуется делать, поверьте это надо увидеть объяснить её принцип словами очень сложно , но такого я не где ещё не видел.
В один момент , а именно в 10-той главе как по щелчку пальцев в игре исчезла оптимизация и у меня GeForce RTX 4070 количество кадров упало до 20-25 , но почитав форумы я понял , что не только у меня , сделав небольшие манипуляции в настройках видеокарты мне удалось вернуть кадры в игре в норму .
В 11-той главе ни с того ни с сего обычные мобы начинают вас выносить просто в пух и прах , я подумал может я , что-то делаю не так , оказалась , что так и задумано и мне просто надо бегать несколько часов и гриндить и прокачивать свой уровень , но я нашёл один гайд и смог избежать этого скучного занятия на десятки часов, та и боёвка в игре нельзя сказать , что уж такая хорошая и есть огромное желание заниматься бесполезным гриндом несколько часов.
Может показаться , что в игре нет ничего хорошего , но всё же мне понравилось в боях не важно с мобами или боссами искать слабые места у них. В двух словах у каждого противника в игре есть слабые места, кто-то прям не любит удар молнии , кто-то физический удар или удар воды. Вообще в игре много комбинаций различных ударов и для каждого моба или боса надо найти его слабое место и определить тактику боя именно от этого и зависит исход противостояния и ваше прохождение . И в игре много различных комбинаций за один бой к примеру с боссом вам приходится комбинировать от наступательной тактики , потом резка переходить к защитной , а потом вовремя сменить обратно на атакующую. И мне это в игре очень сильно понравилось .
Заключение :
Мне игра показалась неоднозначной и если бы возможно было в Стиме написать нейтральный отзыв , то он таки бы и был , но в принципе плохую оптимизацию можно быстро исправить в настройках , а сломанная экономика в игре в принципе не особо влияет на игру , прокачка в игре хоть и кажется не понятной но только в начале , к средине уже привыкаешь . Поиск слабых мест у противника и разная комбинация во время боя мне понравилась , нельзя сказать , что это впрямь , что-то новое , но сделано это хорошо в игре.
С моей точки зрения игра не идеальна , но всё же в неё определенно стоит сыграть. Мне понравился мой первый опыт в Final Fantasy.
Steam User 8
FF13 - беспощадна. Она дарит тебе надежду, но оставляет лишь с чувством пустоты внутри.
Но не от того, что игра прекрасна.
А от того, какой прекрасной она могла бы быть.
Могла бы.
Steam User 4
FINAL FANTASY XIII — это как поезд, который сначала мчится по идеально прямым рельсам, а потом внезапно открывает перед тобой целую вселенную. Многие спорят о ней, ругают за линейность или хвалят за красоту — но если воспринимать игру как драму о судьбе и внутреннем бунте, она раскрывается совсем иначе.
История переносит нас в мир Кокона — сверкающий футуристический рай, которым управляют почти божественные силы fal’Cie. Главные герои, ставшие l’Cie, получают клеймо судьбы: выполнить неизвестную миссию или превратиться в чудовище. Игра буквально заставляет задуматься — что страшнее: обречённость или свобода без направления?
Одно из самых необычных ощущений во время игры — структура повествования. Первые часы напоминают длинный коридор, словно героев несёт поток событий без права выбора. Многие игроки критиковали это, но позже я поймал себя на мысли: так и задумано — персонажи тоже лишены контроля над собственной жизнью.
Боевая система Paradigm Shift — настоящий скрытый бриллиант. Сначала кажется, что всё работает автоматически, но потом начинаешь понимать ритм боя, быстро менять роли и ловить моменты идеальной синхронизации. В одном сражении с боссом я поймал тот самый «клик»: хаос превращается в стратегию, и ты чувствуешь себя дирижёром целого оркестра.
Отдельно хочется отметить музыку и визуальный стиль — даже спустя годы игра выглядит как серия интерактивных арт-постеров. Не зря критики называли её одной из самых красивых RPG своего времени.
Особенно запомнились персонажи: сначала они кажутся раздражающими и разбросанными, но постепенно раскрываются через страхи и сомнения. Именно их развитие — причина, почему часть игроков сегодня смотрит на игру теплее, чем в момент релиза.
В итоге FINAL FANTASY XIII — это не классическое приключение с открытым миром, а меланхоличная дорога к принятию себя, где красота соседствует с противоречиями. И когда финальные титры появляются на экране, остаётся странное чувство: будто ты прошёл не просто RPG, а эмоциональную симфонию о людях, пытающихся изменить предначертанное.
Steam User 2
Сразу говорю, я ставил на игру фанатские патчи и моды для моделек персонажей и видео, что бы модельки всегда были лучшего качества, как и видеоролики. Единственная проблема в техническом плане оставалась в том, что если я делал скриншоты под конец игры, то игра могла вылететь, поэтому скриншотов финала у меня нет. Ну ещё ФПС залочил на 70, что бы без проблем игралась.
Сюжет
Сюжет разворачивается вокруг группы людей, которым местные боги сделали татушки дающие потенциально огромные силы, но требующие выполнить поставленное этими богами задание. Загвоздка в том, что они не говорят, какое именно задание надо выполнить и принято считать, что это уничтожение огромного летающего города, в котором наши герои живут. Поэтому сюжет начинается с того, что их всех везут на переработку, где они и встречаются в первый раз. Сюжет мне показался довольно интересным, но он страдает от огромной кучи терминов, существующих только в мире этой игры, что делает его сильно более сложным к восприятию, чем должно быть. Персонажи в принципе шаблонные, но в целом не было тех, кого я начал бы ненавидеть. Мне больше всего понравилось, что у них нет явного лидера. Первые 9 глав из 13 нам каждую главу меняют главных персонажей, что с сюжетной точки зрения мне даже понравилось, но только с сюжетной. В целом, сюжет и постановка мне скорее понравились.
Графика и звук
Если вы хотите поиграть в FF13, то обязательно качайте моды и патчи. Без них эти плохо выглядящий, кривой порт. С ними это очень красивая, кривоватая игра. Ну даже сегодня она выглядит вполне неплохо, как мне кажется. Музыка прям очень хорошая, хотя игра и страдает от использования одной и той же грустнявой мелодии в роликах. У каждой локации своя уникальная тема и они все звучат прям очень хорошо и разнообразно. Игра в принципе всегда позиционировала себя как одна из красивейших игр своего поколения и оно заметно, но ради этой красоты пришлось пожертвовать дизайном уровней.
Геймплей
Вот именно тут вся игра и рушится. В игре 13 глав и до 10 главы идёт обучение. Это примерно часов 17. Все локации в этих главах это буквально коридоры. Да и в последних двух тоже. Скорее всего, это было сделано, что бы игра хотя бы в 30 фпс на консолях шла. Единственная открытая локация появляется в 11 главе, которая похожа на медузу, огромное, кругловатое пространство в середине и от него исходят коридорчики. Хоть это и не конечная глава игры, но это эндгейм контент. Там разбросанно 60+ заданий с ультра боссами, которых желательно бить после прохождения игры, так-как после прохождения открывается последняя ветка улучшений персонажа. По сути, это локация для гринда если вы любите боевую систему.
Боевая система сделана максимально кинематографично и вместо ходов, все действия происходят по кулл дауну. Кроме этого, ты можешь управлять только лидером отряда и если этот лидер будет повержен, то даже при наличии воскрешений, это будет проигрыш. Это не имеет смысла ни сюжетно, ни геймплейно и является главным источником моей фрустрации. До 11ой главы, у каждого персонажа есть по 3 роли, которые они могут прокачивать, с 11ой ты можешь все роли для любого персонажа вкачивать, но я не вижу в этом смысла, так-как ты всю игру до этого вкладывался именно в эти 3, при этом, объективно у каждого персонажа есть роли, для которых они лучше всего подходят, поэтому качать другие имеет смысл только для статов. Когда вы сформировали пати из трёх человек, что реально начиная только с 11 главы, вы можете задать 6 комбинаций ролей, между которыми будете переключаться во время боя. Переключение между ролями, это главное, чем вы будете во время боя заниматься. По большей части, игра про менеджмент группы, снаряжения и ролей. В бою у вас есть кнопка быстрого выбора атак/скиллов, которая автоматом будет задавать очередь действий вашего лидера группы. В основном этой кнопкой вы и будете пользоваться, так-как для выбора нужных действий вручную у вас слишком мало времени и это просто не эффективно, хотя и бывают исключения. Главный чаллендж заключается в быстрой смене ролей, что бы ты вовремя отхилился, наложил баффы/дебаффы, переключался между магическими и физическими атаками. И опять же, до 11 главы это не так важно, но начиная с 11 вам нужно будет каждые несколько секунд это делать. Особенно против боссов, которые будут вас жестоко наказывать за медлительность или жадность. В результате, первая половина игры мне казалась слишком лёгкой, а вторая слишком потной (даже не сложной, а именно потной). Предпоследний босс игры в принципе постоянно накладывает на членов отряда заклинание "Смерть", которое имеет 1% шанс просто убить персонажа и я потратил очень много часов, так-как лидер моего отряда просто БУКВАЛЬНО рандомно умирал. Даже с защитой от этого заклинания, всё ещё есть шанс его срабатывания, он просто меньше. Ну и под конец ты в принципе бегаешь по локациям с очень жирными врагами и бои становятся просто очень нудными. Может если бы я изначально начитался гайдов, то это всё было бы не так плохо, но я слабо вижу себе решение, кроме гринда. В общем, боевая система тут очень слабая и невероятно раздражает, зато кинематографичная.
Ещё один момент, не уверен куда его вставить. В игре есть призывы, у каждого персонажа есть Эйдалон, которого он может призвать, последний тебе в 11 главе открывается. Проблема в том, что только лидер отряда может это делать и он может призвать только своего. С вероятностью 90%, вы в принципе большую часть из них только на ютубе увидите.
Итог
Это игра, где явно было виденье автора. Местами оно чень занятное, но местами оно просто отвратительно. Если бы боевая система была лучше, то коридорность игры можно было бы простить, но она прям очень проблемная. Но даже со всем этим, я игру рекомендую по скидке и с модами. Это довольно уникальный опыт, с очень красивыми дизайнами. Сюжет тоже интригует, хотя персонажи и полны клише. Уж очень часто я ловил себя на мысли "Да, это Final Fantasy".
Steam User 1
Не могу сказать что я рекомендую игру, даже если у меня так стоит.
Игра была по началу интересной и боевка была прикольной, так как игры с такой баевкой раньше не играл, но под конец как-то наскучило одни и та же боевка, в сюжете запутался(до конца не понял, даже читая справочник). В целом думаю кому-то она наверняка зайдет, но я так и не до прошел последнюю главу.
Игра на 5 из 10.
Steam User 1
Смелый шаг серии в сторону более динамичного и линейного JRPG с глубоким сюжетом и потрясающей графикой. Игра понравится любителям сюжетных игр с акцентом на битвы и анимацию, но может показаться слишком направленной тем, кто любит свободное исследование.
Steam User 0
Непонятно мнение людей касаемо данной игры( а точнее о ее коридорности и неинтересном сюжете, который завязан на каких-то богов и тому подобное).
СИНИМАТИКИ ТУТ ПОХЛЕЩЕ ПОСЛЕДНИХ ВЫШЕДЩИХ ИГР, ЭТО БОЛЬШЕ ФИЛЬМ НЕЖЕЛИ ИГРА, и если этого не достаточно то философия персонажей и то как оно со временем меняется вам понравится. лично я играл в немало частей ФФ но только эта вызывает в душе некую ностальгию хоть ранее я не касался ее, и вообще своё знакомство с ФФ13 я начал с ФФ13-2... Да в ФФ13-2 я поиграл раньше обычной 13нашки, и сказать что ощущение разные это ничего не сказать. Играя в 13-2 я думал в обычной 13нашки сюжет печальный что персонажам теперь приходится страдать мыслями как сохранить будущее а тут оказывается всё гуд и хэпи энд, но чёта там другим бога не понравилось что-то.. Ладно уж это уже другая история, но однозначно и уверено скажу НИКОГДА НЕ СЛУШАЙТЕ КАКИХ-ТО КРИТИКОВ У ВАС ГОЛОВА НА ПЛЕЧА ДУМАЙТЕ И ПОИГРАЙТЕ
НО лично моя оценка 12/10 (Клэр Вайфа и треки имба)