FINAL FANTASY XIII
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Здесь вам предстоит сразиться с самыми разнообразными врагами, каждый из которых имеет с вами свои счеты. Усовершенствованная система Active Time Battle позволит вам осуществлять зрелищные атаки и призывать на помощь Eidolons, когда страсти накалятся до предела. Благодаря плавным переходам от действию в реальном времени к игровым видеороликам вам будет просто некогда перевести дух. Так что лишний раз задайтесь вопросом: готовы ли вы принять вызов судьбы?
Steam User 5
Довольно спорная часть, и в рамках серии явно одна из худших игр. Нет, я не говорю что это прям ужасная игра, но 13 часть проигрывает остальным 3д-шным частям.
Сюжет спорный, объективно он довольно неплох, а если вы уже насмотрелись аниме или наигрались в те же финалки то он покажется до боли банальным. Пятеро (а позже шестеро) людей сводит вместе судьба, и они как всегда идут против их предназначения и так далее, хотя тут не все так банально, интересные сюжетные тропы имеются. Спойлерить не хочется, так что больше ничего говорить про сюжет не буду. Персонажи в игре получились хорошо, как по дизайну, так и по характеру, химия между ними есть, а их чувствам хочется верить.
Геймплей мне понравился, как по мне чуть-ли не идеальная формула для финалки, которая пытается усидеть на двух стульях - ARPG и JRPG. Бои проходят в реальном времени, но по формуле стандартных финалок. И это очень хорошо влияет на динамику, в пылу битвы нужно очень быстро решать как и чем бить. Также главной составляющей боевки являются Парадигмы - как бы те же профессии из финалки, но переключаются они прямо посреди битвы. По традиции есть: бафферы, дебафферы, хиллеры, а также есть защитники, берующие урон на себя, а также 2 парадигмы на атаку - магические и физические. И боевка реально интересная, для победы нужно не только рассчитывать тактику, так еще делать это быстро и попадать в тайминги. Но проблема в том, что эта самая боевка раскрывается только к середине игры. Первые часов 5 так вообще приходится тыкать кнопку атаки и все (хотя это можно делать и остальное время, игра не сильно сложная по меркам серии). Челлендж и проверка навыков начинается где то вообще с 11 главы, когда начинают сыпать жирными противниками, на которых реально нужна хорошая команда и тактика. Кстати говоря, состав команды можно будет менять только к концу игры...
Также хочется выделить локации - они безусловно очень красивые, но... это просто прямые кишки, никаких тебе развилок и тайников, о нормальном открытом мире можно вообще забыть, есть только степи в 11 главе и все. Жми себе W и все.
Музыка в игре как всегда великолепна, у финалок с этим никогда не было пр
облем...
Но что сказать по итогу? Игра с неплохим (кому как) сюжетом, хорошим геймплеем, но на всем этом ставит крест медленное раскрытие механик и самого сюжета, и велика вероятность дропнуть игру в первые часов 5-10. Так что начинать с этой части вход в финалки и jRPG в целом не стоит. А так, от игры больше положительных эмоций, чем отрицательных.
Steam User 2
Самая душная и спорная финалка за всё время.
Игра вызвала очень спорные чувства, в ней есть много минусов такие как:
1) Хороший сюжет - да он хороший, но если поставить в сравнение другие части, то тринадцатая часть и её сценарий выглядит просто ужасно.
2) Слишком линейные локации, буквально симулятор кишечника. Тебе дают хоть какую то нормальную локацию только в 11 главе (это можно объяснить, фф 13 возможно была нацелена на западного игрока а они в большинстве случаев не блещут умом, и поэтому в игре просто невозможно потеряться, а если можно, то игра любезно проведёт тебя в нужную точку)
3) Отвратительный порт, проблема работы игры на современном железе, вылеты, и эти минусы можно перечислять бесконечно.
Но и плюсы у игры тоже есть:
1) Персонажи - интересная история каждого спутника, отличный характер у каждого. Да и дизайн у них тоже довольно хорош
2) Иногда красивые и захватывающие локации.
3) Музыка. Это прекрасно, всё же это финалка и другого тут не ожидается.
4) Боёвка. Может для кого то это и минус, но как минимум она здесь уникальная
В целом, я бы не стал рекомендовать её кому то другому, а уж тем более человеку который ни разу не играл в фф. Но попробовать определённо стоит, ибо я видел немало людей которые говорят что "фф 13 это лучшая в серии игра" или "фф 13 это отличная игра..." быть может, она вам действительно понравится. Да и спорить какая фф-ка лучшая или худшая плохая затея, ведь серия насчитывает больше 55 игр (ну или 19 частей если считать только номерные части). И каждый найдёт себе что то по душе, каждый найдёт для себя лучшую часть в серии и худшую, и насчёт последнего, XIII часть и является таковой для меня.
Steam User 1
Взрослая история о смерти и рассуждениях о высоком. Не смотря на наивную обёртку, 13 Финалка выглядит свежо. Готов поспорить, что главная героиня была главным секс-символом своего времени, настолько убедительной "сильной и независимой девушки" я ещё не видел. Советую ознакомиться для разнообразия
Steam User 0
Достаточно коридорная игра, которая первые 20-25 часов ведет по "кишке" к "чему-то" большему.
В целом как номерная часть по игровому опыту сильно отличается от предшественников, система с парадигмами это конечно здорово, но нельзя как в других частях контролировать каждого отдельного взятого в бою, а только "давать рекомендации" по использованию навыков, по факту самые крутые навыки в игре может использовать только лидер пати, т.е. Вы, а хотелось бы, что бы например Фанг понимала когда нужно юзать hihgwind, если разработчики не дали нам возможность самим это делать.
Игра начинает раскрываться только в 11 главе. Казалось бы, вот, уже можно начинать гриндить, но это чувство ошибочно. Гриндить нужно начинать после завершения истории.
Очень спорная система улучшения оружия, в момент ты упираешься в потолок того, что тебе нужно 2кк гил на камень для апгрейда 2 тир оружия в 3 тир. Этот камень можно фармить с черепах, у которых 3кк и 5кк хп, без сыра тут не обойтись, т.к. без должной прокачки просто так эту черепаху не убить. Да и гил из мобов не выпадают, в общем это определенно минус этой игры.
Рекомендую скачать cheat engine и включить спидхак, что бы процесс фарма не вызывал боли в определенном месте.
Поиграть стоит, любителям серии игра может показаться глотком свежего воздуха, который в момент дает под дых, к сожалению счастливее от этого не становишься, а только наоборот, но 40-50 часов увлекательного геймплея обеспечены.
Steam User 0
хорошая игра такая токо в 5 главе босс напал и я никак не могу пройти его, вот бы мод для виара был я бы сзади подбежал и жахнул ээээх
Steam User 1
Максимально спорная игра. Хотелось бы даже негативную оценку поставить... Но все же воздержусь
Вообще для меня все было не плохо до главы где тебя бросают в поле... Геймплей был прикольнм и не приелся до тех пор. Сюжет оставлял напряжение и был интересен... А вот после а точнее в момент с началом главы оставшееся прохождение растянулось на 30 часов. Очень душные 30 часов.
Так еще и некоторые радуются этому полю... Мол после коридоров с катсцнами как глоток воздуха. Ну да поле намного лучше коридора... (Точно такой же коридор но шире и больше с такими же врагами). Ну возможно они радуются квестам... Хотя все эти квесты это просто приди в точку А и убей врага Б... Ну классно... В общем похоже у людей помутнился разум после прохождения коридоров.
Так же после полей Гран Пульса сюжет вообще в фуфло какое то скатился. А после финала я вообще ничего не ощутил кроме радости что мои мучения окончились (нечего было играть и к тому же не люблю дропать игры, хотя был уже на грани дропа)
Если конкретнее то сюжету не хватает какого то подтестка и смысла. Ну то есть она слишком длинная и по сути пустая... Была бы она часов 25-35 то такой сюжет бы пошел, но тут герои просто приходят каждый за что должен сражаться и дальше ты 30 часов просто идешь до финала...
а по боевке: ну она реально слабая, первое время интересно но потом скучно. Ты просто назначаешь атаки и жрдешь, коргда сильно прижали включаешь роли на хил и танкование. Скучновато в общем.
В общем игру вообще не советую и положительная оценка только за мои первые 30 часов.
А ну и еще могу сказать что финалка после 9 реально скатилась. Десятая которая всеми признана почемут о чуть ли не лучшей жрпг всех времен калище, 12 не играл, 13 кал, 14 ммо и нормально, 15 геймплейно такая себе, 16 кал потому что тупо на пендосов ориентир взят и нормисов что аж боевку экшен сделали...
Steam User 0
АААААААА я прошел эту САМУЮ душную финалку эвер! Я собой доволен) Если задушнитись как я, то погуглите вимод) Всем доброго фало'СИ)))