FINAL FANTASY XIII
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DO YOU HAVE THE COURAGE TO FACE YOUR DESTINY? As a deepening crisis threatens to plunge the floating world of Cocoon into chaos, a band of unsuspecting strangers find themselves branded enemies of the state. With the panicking population baying for their blood, and the military all too happy to oblige, they have no choice but to run for their lives. Join them on a desperate quest to challenge the forces controlling their fate, and prevent untold destruction. Featuring an unforgettable storyline, a battle system blending action and strategy, cutting-edge visuals and awe-inspiring cinematic sequences, FINAL FANTASY® XIII delivers the next step in the evolution of gaming.
Steam User 5
me gustan los pasillos
Steam User 6
Intro
Final Fantasy 13 o Pasillo Fantasy para los amigos, este juego lo intente jugar cuando salió allá por el lejano 2010 en la poderosísima Xbox 360, sin embargo, como le pasó a la mayoría ver la linealidad de los escenarios me desmotivo bastante luego de haber venido del FF12 y lo dropee, aún así Lightning me pareció terrible Waifu con lo que años después en PC intente volver a jugarlo y nuevamente me pasó lo mismo, hasta que FINALMENTE en 2023 exactamente 13 años después de su salida pude completarlo, y pude porque a día de hoy lo que era un defecto, su linealidad, lo veo como una bendición cansado de tantos putos mundos abiertos lleno de secundarias estúpidas y contenido de relleno agradezco enormemente que este juego sea lineal, vaya al punto y encima acompañado de una excelente historia.
Gameplay
Diseño de niveles: El diseño de niveles en el enfoque mecánico no tiene mucha vuelta, tira para adelante, desvíate un pelin para recoger un objeto o activar algo del escenario y luego vuelve al camino, claro esto es así hasta llegar al Gran Paals donde el juego te da libertad de exploración y secundarias para hacer, aunque te digo que seguramente para este punto (si es que llegaste), vas a querer volver a tu linealidad y que le den por culo al mundo abierto.
Combate: El combate puede parecer una tonteria durante las primeras horas, solo le das a “Ofensiva” el personaje pega solo y ya esta, incluso hasta el capitulo 10 me atrevería a decir que es eso, sin embargo a partir de acá las cosas cambian, el sistema de mejora de armas se vuelve necesario, grindear un poco del Crisalium también y sobre todo aprender a utilizar las formaciones, ya no vale con ir con lo que nos da el juego, toca aprender que hace cada rol, que personaje puede desempeñarlo mejor y aprender a cambiar las formaciones durante el combate para aprovechar cada momento, como digo por encima simple pero bastante bueno cuando avanza.
Ambientacion
La banda sonora: La banda sonora mantiene la calidad de Final Fantasy, las canciones justas sonando en momentos exactos, piezas de música que quedan en tu mente y la maldita música de combate que a pesar de estar escuchándola desde el principio del juego no se vuelve repetitiva ni aburrida.
El apartado artístico: El apartado artístico es precioso se nota que le sacaron el jugo a esa generación de consolas para hacer paisajes preciosos y unos diseños visuales que quitan el hipo.
Los diálogos: Los diálogos diría que son muy buenos pero tienen una pega, por favor poné las voces en japones si es que entendes ingles, porque durante la primera hora de juego no podía parar de comerme la cabeza con que lo que decían en ingles y el subtitulo en español no eran lo mismo, por suerte lo puse en japones y al no enterarme una mierda de que hablaban todo fue a mejor.
La historia: La historia aunque predecible (aun mas 13 años después de su salida) mantiene una calidad muy buena, un nivel de detalle mas que interesante y como no conflictos e intereses políticos mezclado con religión como le encanta a hacer esta saga, aunque como digo sabia de antemano muchas cosas de las que pasarían eso no me quitaba las ansias de devorar la historia siempre que pudiese.
En conclusión: FF13 es un juego que estaba ¿adelantado a su época? Decidió no ser mundo abierto un pelín antes de que estos empezasen a cansar y por haberse adelantado fue crucificado por muchos pero si hoy en día estas cansado de los mundos abiertos como yo te recomiendo que le des un tiento estoy seguro que lo vas a disfrutar.
Steam User 3
Para MI, se trata de uno de los mejores FF que he jugado, no llega a ser un hack&slash como los actuales ni llega a ser tan "lento" como los anteriores a este, la historia en el momento en el que lo jugue me dejo gratamente sorprendido y a nivel visual continuo sorprendiendome de que este juego tenga la cantidad de años que tiene ya que hasta hace muy poquito costaba encontrar un juego que superase a este en la calidad de sus cinematicas, uno de los pocos peros seria la zona "libre" la cual se me antoja un poco lenta, sobretodo por la velocidad de los personajes al caminar y la cantidad inmensa de horas que hay que echarle para conseguir todos los trofeos.
Steam User 2
Los pasillos más hermosos que vi en mi vida.
Steam User 2
Final Fantasy XIII es un buen Final Fantasy, pero un mal JRPG.
El principal problema es que es demasiado lineal.
Tiene muchos problemas a nivel estructural. Las primeras 5h-7h del juego actúan como un tutorial extendido, limitando tu inmersión totalmente. Al actuar como un tutorial, tanto de introducción del sistema de combate como de sus mécanicas, personajes e historia, se hace completamente soporífero si no te involucras con ninguno.
La relación de los personajes en cada una de sus historias está completamente exagerada, es como ver un shonen de bajo presupuesto donde hay escenas de drama injustificadas donde los personajes se miran y no dicen nada. Se toman demasiado en serio a sí mismos. Si no te gusta ninguno de ellos, lo pasarás bastante mal. Lightning es el tópico japonés de hermana mayor edgy que se ve obligada a cuidar a su "hermanita", Snow es el tópico japonés de las relaciones con familia política, Vanille es la niñita insoportable alegre con historia turbia del anime típico que hace gemiditos en cada conversación, Hope es el típico softboy que no sabe hacer la 0 con un canuto hasta que (plot twist previsible)... Todos los personajes son tremendamente planos, y la protagonista, Lightning, a partir de las 15h no dice ABSOLUTAMENTE nada más hasta casi el final, es increíble como se cargan el desarrollo del personaje principal, no me extraña que se le achaque ser un clon cutre de Cloud.
A sí mismo, el sistema de combate no se empieza a disfrutar hasta que termina el "tutorial" esto es más o menos a las 5-7h de juego. Hasta que no llegas al Gran Paals, cada dos por tres el juego te cambia las formaciones que tienes guardadas, obligándote a volverlas a organizar una y otra vez. Es lo mejor que tiene el juego, es una lástima que no se empiece a disfrutar hasta tan tarde.
La dificultad, sin embargo, una vez te haces con el sistema de combate es nula. Todo se basa en encontrar la estrategia del monstruo en cuestión (normalmente usas Libra y la IA de tus aliados se ajusta automáticamente) usar buffs y debuffs, cambiar a una formación ofensiva (normalmente Castigador-Fulminador-Fulminador o viceversa) subir la barra de aturdimiento y fin.
El sistema de mejora de equipamiento está tremendamente desbalanceado, no es normal que cueste lo mismo mejorar una arma al máximo que subir de nivel el accesorio de VT más básico ¿nadie testeó la cantidad de objetos que se necesitan para mejorar el accesorio más básico? Es que encima cuando lo has mejorado ya puedes comprar el objeto de nivel superior, un clásico tópico de los JRPG de los 90; te gastas todo el dinero en un objeto y el juego a los 5 minutos ya te ha dado uno mejor.
Aún así, recomiendo el juego si te gustan los Final Fantasy. La BSO es brutal. La ambientación está perfectamente construida, lástima que no acompañe el ritmo ni los personajes. No merece la fama que tiene, hay Final Fantasy mucho peores como el VIII o el XV.
Para terminar, el port de Steam es bastante malo, hay caidas de fps que para nada están justificadas. Recomiendo que uséis el FF13Fix que hay en un repositorio de Github.
Lo mejor:
-El sistema de combate es dinámico y divertido.
-La BSO es maravillosa.
-La ambientación y el lore.
-Los gráficos han envejecido muy bien.
Lo peor:
-El final es anticlimático, construido en las últimas 2 horas de gameplay.
-Lineal y pasillero.
-El sistema de mejoras, demasiado farmeo, necesitarás una guía para no ir a ciegas.
-El juego se empeña en bombardearte con información y siglas (lu'Cie, fal'Cie, Sanctum, PSICOM, la Misión, Paals, el Nido) y pretende que las entiendas desde el minuto cero.
-Los personajes, o te gustan o los odias, son planos, se toman demasiado en serio a sí mismos y algunos son insoportables (como Vanille, Hope y Snow)
-Las invocaciones están muy desaprovechadas.
Steam User 1
falte 2 dias a la u solo por jugarlo, lo recomiendo
Steam User 1
bueno