Final Fantasy XII: The Zodiac Age
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FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE – This revered classic returns, now fully remastered for the first time for PC, featuring all new and enhanced gameplay. RETURN TO THE WORLD OF IVALICE Enter an era of war within the world of Ivalice. The small kingdom of Dalmasca, conquered by the Archadian Empire, is left in ruin and uncertainty. Princess Ashe, the one and only heir to the throne, devotes herself to the resistance to liberate her country. Vaan, a young man who lost his family in the war, dreams of flying freely in the skies. In a fight for freedom and fallen royalty, join these unlikely allies and their companions as they embark on a heroic adventure to free their homeland. Players both returning and new to the game will be immersed in a grand adventure that spans the world of Ivalice in an entirely fresh and improved experience.
Steam User 13
SE合并以前,史克威尔有一个马,艾尼克斯有一个马,合并以后两个马相遇,正反物质湮灭了,所以SE 没有马。
Steam User 4
最近看RTA in Japan有个FF12原版的项目,看的心痒痒,正好遇上打折平史低,外加听说明年有FF9和FFT的重制,赶紧给SE送点钱
PS2国际版(民间汉化版)和黄道十二宫版(以下简称黄道版)对比
1.国际版配音为英配,黄道版可在设置里切换日配或英配
有一说一,FF12的英配水平真不差,但大部分人只玩过国际版所以没听过日配什么样,日配的潘妮罗更像是邻家女孩的风格
2.国际版12个职业选6个,黄道版可双职业全选或重复选,并且可洗点转职
双职业思路瞬间开阔了,很多国际版需要搭桥的执照可以用第二张盘直接点出来,洗点更是上天,无损无前置,只要能去达尔马斯卡的公会就能随时无消耗洗点转职,返还所有已消耗的LP,莫布兰太棒了
3.国际版只能在水晶手动存档,黄道版增加了一个场景切换自动存档
理论上让刷宝箱或治疗表控制乱数更方便了,但……此外也让不少BOSS重试更方便了,比如戒律王,现在只用跑最后一个场景就行了……
4.国际版只有右上角雷达和select地图,黄道版追加了L3一键切换屏显地图
虽然可能有点挡视线,但不用频繁按select还是很方便的,这也让大灯台的无地图挑战变简单了,当然水晶迷宫仍然没有地图,所以我压根没去打阿鲁提玛和欧米茄,水晶迷宫这种东西这辈子走一次就够了
5.国际版很少有hack,黄道版已经有很多mod了
比如说同伴会自动捡掉落的便利mod,也有让箱子全部出现的减压mod,甚至还有struggle for freedom这样的大型mod,自然也少不了元气满满的维埃拉射手类型的mod
此外还有画面音质之类的区别,总的来说黄道版是值得重玩的
最近有人说FF这个系列对新玩家缺少吸引力,只有小时候玩过FF的人才会喜欢,还挺有道理的,正常人谁会去研究给敌人升级再降级再Lv5即死这种东西啊,但是离了这些FF还是FF吗?就像Robert Woodhead和堀井雄二说的那样,RPG就应该是自由探索一个现实里不存在的世界,找到自己的攻略方法,尤其是预想外的设计,想到一种攻克难关的方法,尝试发现真的可行,我觉得这就是FF系列吸引我的地方
Steam User 5
记录2024年通关的第25个游戏
希望能出重制版,有太多地方可以优化了不只是画面,包括战斗的流畅度收刀拔刀总是很卡节奏的小细节,空旷的地图感,结尾太仓促了,se你醒醒吧。还有我想问这部最终幻想男主应该是巴尔吧?
Steam User 1
十多年前在ps2上玩过的神作,如今重温一下,依然是这么好玩,看剧情就像看电影一样,史诗级的故事,还是推荐的
Steam User 0
战斗系统过于超前十分无敌非常值得好评,其余方面的仁者见仁比较中庸,不过得益于战斗系统个人认为依然是可玩性最强的一作
Steam User 0
ff9锁区评测不了 9很好 很喜欢简单的故事 虽然都说第一个玩的是最好的最终幻想 但9已经超过了10 成为我心目中最好的了
12重制的画面很舒服 现在时代玩起来画面也没太大违和 兔女的屁股真好玩 爬塔阴间 但已经习惯了
剧情设定都很不错 但就是感觉挺别扭的 这应该和FF16一样别搞主角团观感会好一些
主角就换成女主也行(那就是FF15变性版?)巴尔弗雷、巴修弟弟(好像本来就是他?)随便谁都行,再跟个配角 两三个人的旅行就合适很多 也好勾勒羁绊 其他角色就剧情里出现就行
我觉得主要区别就是12是做一部分了才钱不够时间不够等等被上面换制作人 属于突发情况多一点
而16是一开始就知道局促 所以能提前适应出剧本 吉田吸也不会像那个松野一样细致(拖) 所以剧本至少不违和
还是希望可以做得更好的
Steam User 0
作为系列粉丝可以尝试,ff12没有10剧情的深度,主线非常简单,迷宫真的依托,弱模式没装备的情况下水晶宫上层大灯塔开机关拿宝箱就像玩魂游一直仓皇跑路(还经常踩屎)。珍惜讨伐那恶心的出现概率还得不断靠切换区域来完成图鉴,以上玩下来比较折磨,不看攻略的情况下很多区域或者武器都无法达成,特别是水晶宫(我不知道谁脑子这么发达设计出来的,沾水晶两个字的迷宫都这么难玩是吧)。好玩!