Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Автор не предоставил описание на вашем языке.
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE – This revered classic returns, now fully remastered for the first time for PC, featuring all new and enhanced gameplay. RETURN TO THE WORLD OF IVALICE Enter an era of war within the world of Ivalice. The small kingdom of Dalmasca, conquered by the Archadian Empire, is left in ruin and uncertainty. Princess Ashe, the one and only heir to the throne, devotes herself to the resistance to liberate her country. Vaan, a young man who lost his family in the war, dreams of flying freely in the skies. In a fight for freedom and fallen royalty, join these unlikely allies and their companions as they embark on a heroic adventure to free their homeland. Players both returning and new to the game will be immersed in a grand adventure that spans the world of Ivalice in an entirely fresh and improved experience.
Steam User 188
Я дома. После стольких лет. После столькихъ эмуляторов и сотен часов с фризами. После стольких лет поиска диска для ПС2. Она берет и выходит на ПК. Обновленная. Идеальная. Вдохновляющая. Без розовых соплей про любовь. С нормальной скоростью всего. С автосейвами. Пусть и без русского перевода.
Наконец дверь в Ивалис открыта легально и каждый день.
Steam User 34
Отличная JRPG и основная игра в серии с идеями, которых мне очень сильно не хватает в жанре.
Точно можно сказать, что в геймплейном плане она показывает себя лучше всего. Интересное развитие ATB системы предыдущих частей, где исследование локаций не разрывается от боёвки. Это, отсутствие "карты мира" и наличие разных "шорткатов" от одной локации к другой (а также их нахождение) вызывает ощущение мира, в котором всё ощущается целостно, не говоря про сам приятный техномагический фэнтези сеттинг, в котором и в правду очень приятно находится, несмотря на напряженность происходящего в сюжете. Также наличие разных способностей-техник, которые работают весьма нестандартно (моё любимое - нумерология, возводящая урон при каждом успешном попадании в квадрат), доска лицензий (которая убирает зависимость от уровней), наличие зоны действий у способностей.
Также хотел отметить систему гамбитов, которую ругают с релиза самой первой версии игры, и я этого до сих пор не понимаю. Это гениальная система, позволяющая автоматизировать самые часто выполняемые действия в игре (по условиям, задаваемые игроком) и сконцентрироваться на более важном. От этого не отнимаются тактические решения (будем честны, в финалках, и во многих других джрпг очень много выполняются одни и те же действия атаки), и к тому же их всегда можно отключить. Разве что тот нюанс, что условия для настроек нужно покупать в магазине, и их изобилие может очень сильно сбить с толку в начале.
Самое приятное - это сайдквесты, позволяющие больше исследовать мир и ханты в частности, которые играются заметно сложнее основных боссов, и уже требуют большего от игрока.
И тут следует отметить пару недостатков: основная линия очень простая в прохождении (особенно грустно с последнего босса), а также система Quickening. Что-то вроде Limit Break'ов из прошлых частей, которые можно и нужно комбинировать между персонажами. Проблема в том, что особенно на ранних этапах это крайне сильная опция, и тот момент, что она требует отдельного ресурса, который можно спокойно восстановить через кристалл сохранения - очень спорный. С одной стороны, к концу игры она становится менее эффективным, но осадок это оставляет. Если бы Квикенинги пополнялись точно так же как лимит брейки, то это было бы куда удачнее, как по мне.
Хотелось отметить про сюжет. Я понимаю, почему он не нравится много кому, хоть и не согласен с этим. У него отличный фундамент, есть хороший каст персонажей (если вычесть Пенело и Ваана, хоть последний тоже свою роль худо-бедно выполняет). Можно сказать, что в целом справляется над тем, что делала (или пыталась делать) вся серия - сделать приятное героическое приключение с рядом поворотов и особенностей, которые делают это приключение менее ординарным. Персонажи чувствуются человечными, протагонисты задумываются с тем, благие ли их намерения, отличные сцены с сенатом и империей. Но проблема в том, что сюжет намазан очень тонким слоем по игре, даже если не заниматься сайд контентом. После начала и до конца он не так часто о себе напоминает. Это очень обидно, особенно с последними часами игры, где вообще чуть ли не до мурашек по коже доходит, выражены лучшие черты истории. Не хватает экспозиции, каких-то моментов (возможно даже больше моментов не от лица протагонистов), которые сделали бы эту историю более эффектной, чем она есть. Иногда чувствуется скомканной и явно ощущалась необходимость закончить разработку игры быстрее - есть моменты с намеками на развитие персонажей, но не было сюжетных ситуаций, которые к этому вели. Это очень обидно на фоне других работ Ясуми Мацуно, вроде Tactics Ogre.
Но даже несмотря на такие явные изъяны и недоработки, двенадцатая часть делает то, что не далеко всегда принято делать в жанре, и я готов её за это ценить и проходить заново. Особенно с дополнительными режимами, вроде New Game- и режима испытаний, а также пользовательских модов, меняющих игру.
P.S. Балфир - лучший мужчина.
Steam User 89
Ну вот и 12 финалка пожаловала на пк,теперь на пк нету только самой 1 и 2 частей.хотя кто хотел поиграть на пк,через эмулятор уже с 2009 года никаких проблем поиграть не было.Эта финалка считается одной из самых лучших,в моем списке первая,здесь самый взрослый и серъезный сюжет,политические интриги и красивый,очень красивый мир,который можно и хочется долго исследовать,часов 200+ геймплея в игре есть.Так же здесь непошаговые бои без рандома(монстры заранее на карте а не появляются на отдельных аренах),но и не action-rpg при этом,можно ставить бои на паузу для выбора действий
Что есть в этой версии:
1.удобное управление и с клавиатуры и с джойстика
2.На выбор английская или японская озвучка(причем обе хорошие,но я все же за японскую)
3.низкие системные требования(на 7 летней видеокарте 1080р@60 гц стабильно)(при этом игра выглядит лучше чем через эмулятор с любыми его настройками)
4.Можно ускорять игру в 2 или 4 раза,что очень удобно для прокачки(достаточно настроить гамбиты и все,персонажи качаются сами)
5.встроенная поддержка 16-9 разрешения(на ps2 можно включить полноценную 16-9,но много заморочек)в 21-9 ролики по краям обрезаются
единственное чего пока не хватает-русских субтитров,но такую великую игру переведут со временем(обычная 12 есть с переводом,зодиак не переведен на ps2)
p.s у кого проблемы с 100% загрузкой видеокарты и слишком большим фпс в меню,всключите вертикальную синхронизацию в драйвере видеокарты
Steam User 38
Final Fantasy 12 The Zodiac Age - моя третья любимая Final Fantasy. (После десятки и пятерки) Почему? Всё просто. Во-первых: Сюжет. Он очень хорошо продуман и за ним следить очень интересно. Правда сам сюжет имеет немножко более политический тон, но кому как. Геймплей очень разнообразен и веселый. Взять систему ММО, перекочевать в полностью оффлайн игру и сделать её веселой! Такое очень сложно сделать, но Скверам это удалось на славу! Управление хорошое и отзывчивое, и атаки и магия работают как положено. Так же радует система Гамбитов. Вы можете настраивать ваших напарников что бы они делали что надо когда надо автоматически. То же самое вы можете сделать и с собой. Музыка... Ну, это самая слабая часть игры. По сравнению с остальными финалками, разумеется. Но некоторые конкретные мелодии из ОСТа ФФ12 - мои любимые мелодии во всей Финалке. Boss Battle, Battle with Esper, Paramina Rift... но большинство ОСТа так себе. Ещё радует система классов в этом ремастере. В оригинале на PS2 никакой системы не было. Каждый перс мог быть кем угодно. В интернационалке на PS2 есть эта система. Вы из 12-ти классов можете для каждого перса выбрать по одному классу. Белый Маг, Рыцарь, Самурай и т.д. ПК Ремастер позволяет вам на каждого перса ставить два класса. Так-что если вам игра показалась сложной, то попрактикуйтесь с системой Гамбитов и классов. Она вам пригодится. Особенно против Супербоссов и доп. Эсперов. Да, тут призывалки есть и их надо побеждать что-бы ими пользоватся. Для хардкорщиков есть тонна всякого контента. Много супербоссов типа Hell Wyrm, Omega MK.XII и Язмата (вот его послать бы куда подальше). А так же Trial Mode, Истинный челлендж и идеальный тест на ваши знания о игре. Вот только одна проблемка у меня всё-таки есть. Ваан. Или Ваня, я привык называть его Ваней. Он вообще в сюжете почти ничего не делает и я не могу его считать ГГ. Чёрт, лучше бы ГГ считались Эш (Ashe, я не знаю как это лучше на русском будет) или Баш. Они хотя-бы в сюжете имеют смысл и делают дофига всего важного! В целом, Final Fantasy XII The Zodiac Age. Если вам нравится идея офлайн MMO и кастомизации персов касаемо Гамбитов и классов, то обязательно возьмите эту игру. Рекомендую.
Steam User 55
Это до сих пор самая богатая, необычная, инновационная, проработанная и серьезная из всех номерных однопользовательских «финалок». Последняя и лучшая из великих. Последняя достойная имени Final Fantasy.
Достоинства:
=мощный сюжет без традиционного анимешного пафоса;
=система гамбитов позволяет тонко настраивать поведение напарников;
=большой мир, где можно провести не одну сотню часов;
=внимание к мельчайшим деталям;
=может вызвать непреодолимое желание заново пройти Vagrant Story и Final Fantasy Tactics.
Недостатки:
=Ваан и Пенело, дверь там. Уходите, пожалуйста.
Steam User 37
Square Enix ох уж эта Square Enix
Так, держите меня семеро! с чего бы начать? Ах да, "Square Enix 2" какие же вы пiдoрacы! Так запятнаться и угробить свои репутацию и закапать себя глубоко в тартарары (это ещё надо постараться) нет вам прощения! Такие шедевры делали и что с вами случилось сейчас? Ну не о плохом сейчас! ибо были и светлые времена - наполненные радостью и гордостью.
Талантливые руки, что породили куча незабываемых проектов.
Белые рыцари что сидели у руля и назывались они "Square Enix .1"
Что делали такие взрывные проекты - ни в сказке сказать ни пером описать!
У меня было много любимых финалок из под их крыла - где я проводил нескончаемые часы своего времени... и "FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE" одна из них!
В кратце и без пафоса: Отличная JRPG и основная игра в серии с идеями, которых мне очень сильно не хватает в жанрах подобного типа. Идеальная. Вдохновляющая. Без розовых соплей про вашу эту любовь. С нормальной скоростью всего. С автосейвами. Пусть и без русского перевода. Эта финалка считается одной из самых лучших, в моем списке первая, здесь самый взрослый и серъезный сюжет, политические интриги и красивый, очень красивый мир, который можно и хочется долго исследовать, часов 100+ геймплея точно в игре найдёте.Так же здесь непошаговые бои без рандома (монстры заранее на карте а не появляются на отдельных аренах) но и не action-rpg! при этом, можно ставить бои на паузу для выбора действий. Короче задумка рели крутая - РЕСПЕКТ!
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
Дурная репутация или всё это х*ета с обо**аных языков?
Я не буду как истеричка стонать (да вот раньше было лучше и это нельзя назвать полноценным HD ремастером с портом на PC с якобы стабильными 60fps) Я скажу больше! Я прекрасно помню эту игру играя на ps 2 и прекрасно помню, как я с болью ждал эти долгие загрузки локаций... сидя по пол часа в загрузочном меню! Какие игра ловила дикие слайд-шоу в диких замесах (я прекрасно помню!) Мало того, так люди забывают упомянуть про расширение настроек в плоть до выбора с высоких настроек до ультра. Добавка динамических теней. Выбор с оригинала до музыкального оркестра. Я хз на каких спичечных коробках вы гоняете голубчики - но вот у меня на разрешение 3840x2160 играется всё плавно в 60fps
Так, главную суть я описал, погнали дальше!
Сейчас скидончик, и я всем советую купить эту прекрасную игру!
Маленько рофлов
Личный дневник игрока "Шугара"
День первый: И вот, пришла моя долгожданная премия! Впереди выходные... я думал, чем бы таким их скрасить? Захожу в магазин steam и вижу распродажу от "Square Enix" Нет! яж-я же поклялся - поклялся больше не чего там не покупать! Да етить его* Я купил пару финалок, и ай мля... словно маслину поймал "FINAL FANTASY XII" за что? (я просто не мог вылезти из этой шикарной игрухи) игра тебя словно засасывает! Жаль времени не так много :( Не, ну это точно был мой последний раз! когда я связал свои узы с этой проклятой "Square Enix"
День второй: Сегодня, я с коллегами на обеденном перерыве, заговорил о играх и упомянул им про "Square Enix" и "FINAL FANTASY XII" что? что со мной >_< обычно о мы о играх не ведём диалоги. Вот беда! Я даже не знаю что обо-мне подумают?
День третий: Чёрт! "Square Enix" он говорит со мной - говорит я поддался, я слаб! Я опять слышу эти голоса... что со мной? Он зовёт меня к себе (я думаю, это просто бред - бред и дурной сон) пойду выпью чего нибудь по крепче и мне обязательно полегчает.
День четвёртый: Я начинаю сходить с сума! Я выгляжу как невыспавшийся зомби - я уже и не знаю чего думать... "Square Enix" просто призывает к себе! Я просто встаю с самого утра и словно на автомате иду запускать "FINAL FANTASY XII"
День ПяТыЙ пятый ЫЙ: Оооо да, снова эти Хитрые руки. Хитрые руки пошлют его в Глубокий магазин steam. Доставайте свои кошельки и повторяйте за мной. Square Enix приходит снова, и слабые станут пищей для него. Так устроим же пир во имя Глубокого храма! Возродился здесь и сейчас. Алхаззаред Гъет Гъет!
Отсылочка: Кривбекни - Fallout 3(Зов Ктулху)
На отсутствие руссика не пугайтесь! По этой ссылке, можно скачать полноценный и хороший перевод.
Отдельное спасибо переводчикам - благодаря им, я смог окунуться ещё раз в эту замечательную игру не ломая голову над переводом тяжёлых фраз.
Исскуство 10 из 10!
Steam User 18
Вы даже не представляете, какого усилия над собой мне стоило - вытащить себя за шкирку из игры (20 часов за два дня! Легко?) А с перерывами на здоровый сон и дела? Вот уже сложнее), чтобы написать о ней. Я безумно счастлива, что она НАКОНЕЦ-ТО появилась в стиме. Я ждала ее, как христиане не ждут второго пришествия, как не ждут зарплату и отпуска! И рвалась ее купить и установить, как евреи - в список Шиндлера.
И вот она у меня!
Картинка, правда, изменилась, она стала отчетливее и ярче, в сравнении с FF12 на "плойке". Порадовала озвучка (выбрала английскую). Устанавливайте гамбиты и тратьте очки лицензий с умом и по ситуации - и проблем не будет.
Я не мастер в английском, но мне вполне хватает уровня понимания, куда идти и что происходит. В любом случае, маркером помечено, куда вам нужно направить ваши сапоги-скороходы) Не бойтесь языковых барьеров, если сомнения по его поводу сидит в ваших головах.
Всем удачной игры, отличного времяпрепровождения ♥