FINAL FANTASY VIII
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It is a time of war. Galbadia, a Global Superpower, has declared war on Dollet, a country whose training academy is home to two personalities: the hot-headed Seifer and the ‘lone wolf’, Squall Leonhart. Both are equally at conflict with each other as their country is with Galbadia; to others, Squall appears lacking in team spirit, while Seifer lacks the discipline of his rival. However, a chance encounter with the free-spirited Rinoa Heartilly turns Squall’s universe upside down; having thrived on discipline, Squall find the carefree Rinoa fascinating. He also begins to dream that he is Laguna Loire, a Galbadian army soldier…
Meanwhile, a sorceress manipulates the most powerful men in Galbadia.
Will Squall and his party succeed in defeating this maniacal sorceress and saving their world?
What part does the mysterious Laguna play? Only you can decide what happens next, as the greatest Role Playing Adventure of all time returns…
Key Features:
- Magic Booster
When Magic Booster is used, the player’s inventory of the following spells is increased by 100:
Cure, Cura, Curaga, Fire, Fira, Blizzard, Blizzara, Thunder, Thundara, Sleep, Blind, Silence, Berserk, Bio, Esuna, Aero, Confuse, Break, Zombie
This feature can be used from the launcher.
- Chocobo World
This version of FFVIII includes the full game “Chocobo World” that was released as a separate application for previous versions. It is possible to play “Chocobo World” directly from the launcher after booting up FFVIII and by fulfilling certain specific conditions in the main game you will also be able to synchronise data between the two games.
New Game Boosters:
- High Speed Mode
All scenes (including cutscenes, movies and battles, etc.) can be fast-forwarded. (Fast-forward speeds vary by cutscene, but average about five times normal speed.)
* CAUTION, certain computers may not be able to process the game with High Speed Mode. If the game crashes while in High Speed Mode, please restart the game and refrain from using High Speed Mode.
- Battle Assistance
Grants the following advantages in battle:
-ATB gauge always full
-HP always full
-Limit Break always available
*Characters die instantly when suffering damage that exceeds their HP.
- 9999
Normal attacks, certain Limit Breaks, and certain G.F. attacks deal 9,999 damage.
- AP MAX
Sets level and AP of all acquired G.F. to max when used on the world map.
*May not function properly when used during event cutscenes.
*These commands can only be executed via keyboard.
- Magic and Gil MAX
Sets inventory of each acquired magic spell to 100 and sets gil to maximum limit
*Cannot be used on menu screens, during cutscenes, in combat or at shop. Usable when moving between areas while playing Laguna’s Dream.
*These commands can only be executed via keyboard.
Steam User 3
Ayant été fan de Final Fantasy VIII sur PS1, y rejouer aujourd’hui me ramène instantanément à cette époque où tout semblait immense, mystérieux et presque magique. Ce jeu a une atmosphère très particulière, plus mélancolique que les autres épisodes, et cette tonalité me touche toujours autant.
On suit Squall et le SeeD dans une aventure qui mélange guerre, destin et romance, avec cette relation centrale entre Squall et Linoa qui donne au récit une sensibilité rare pour un JRPG de l’époque. Même aujourd’hui, certaines scènes gardent une force émotionnelle intacte.
Le système de combat, lui, reste l’un des aspects qui me marquent le plus. Les affrontements en ATB sont dynamiques, les G‑Forces apportent une vraie dimension stratégique, et les Limit Breaks donnent toujours ce petit frisson quand ils s’activent au bon moment. Même aujourd’hui, ces combats conservent un rythme particulier, à la fois classique et spectaculaire, qui fait partie du charme unique de Final Fantasy VIII.
Visuellement, cette version steam permet d’apprécier un peu mieux les personnages, même si les décors trahissent leur âge. Mais l’essentiel est ailleurs : dans la bande‑son magnifique, dans l’ambiance unique, et dans cette sensation de vivre une aventure à la fois grandiose et intime.
Au final, pour quelqu’un qui a découvert le jeu à l’époque de la PS1, Final Fantasy VIII reste un voyage nostalgique puissant, un épisode à part dans la saga, toujours aussi marquant malgré les années.
Steam User 1
Final Fantasy VIII aurait tout pour plaire : son histoire se laisse agréablement suivre, avec des personnages hauts en couleur et attachants. Il y a des moments drôles, des situations tragiques, des envolées épiques... L'univers est plaisant et le gameplay l'est tout autant. C'est du tour par tour on ne peut plus classique, mais la force du jeu réside dans ses associations de G-Force (les créatures que l'on peut appeler à l'aide au combat) qui ici permettent d'associer diverses magies à nos personnages. Ces magies, limitées, s'obtiennent principalement par le combat en les volant aux ennemis, ou par des sources disséminées dans le monde. Si, comme beaucoup, j'étais un peu perdu au début, force est de constater que l'on prend vite goût à chercher les magies et associations les plus à même de booster nos statistiques. On peut ainsi obtenir une équipe de bourrins relativement facilement !
Les ennemis augmentent de niveau en même temps que nous ? Pas grave, évitez de prendre de l'exp, transformez les en cartes ! Vous pourrez ainsi transformer ces cartes en objets puis en magies (pratique !) ou vous adonner au Triple Triad, ce jeu de carte addictif, je le reconnais. Ainsi vous gagnez plus de cartes, donc plus d'objets et de magies. Cette manière de contourner le leveling et donc de ne pas gagner trop de niveaux, c'est une bonne idée. Ca change des systèmes classiques des RPG et ça donne pas mal de liberté aux joueurs sur comment appréhender le jeu : classiquement avec des magies puissantes sur des monstres puissants, ou au contraire à l'aide d'objets et de cartes en gardant des ennemis relativement faibles.
Mais alors, qu'est-ce qui ne va pas dans FFVIII ? et bien, plein de choses...
- Les missions chronométrées, c'est, juste, ch*ant. Surtout quand vous devez estimer vous même quel temps vous devriez éventuellement mettre, sachant que pour certaines les récompenses valent le coup de savoir !
- Les quêtes secondaires parfois imbitables sans soluces. Honnêtement le Lac Obel Koyo K, celui qui me dit les avoir terminé comme ça sans soluce, je ne le crois pas..
- Certains G-force, "optionnelles" certes mais qui ont des capacités qu'il est dommage de bouder, qui sont juste PE-NIBLES à récupérer (coucou Tomberry et Helltrain).
- Et alors, la cerise sur le pompon, le vase qui fait déborder l'eau du boudin : El Famoso combat final : Autant la forteresse, dernier "donjon" du jeu, est labyrinthique, avec 8 boss à affronter et beaucoup d'aller-retour. Mais bon, c'est la fin du jeu faut bien un peu de défi. Autant, le combat final... est-il difficile en soi ? pas tant. Les attaques sont elles trop dévastatrices quelque soit le niveau de vos personnages ? Non, juste faut être un peu préparé comme sur n'importe quel RPG. Mais alors, quoi ? Et bien votre équipe est choisi aléatoirement. Or, vos associations (g-force, magies, tout le tintouin) pour êtres un minimum efficaces se concentrent sur 3 personnages sur les 6 jouables au total.... Donc vous pouvez vous retrouver avec 3 perso SANS MAGIE, NI STAT AMELIOREES, NI OBJET NI RIEN devant le bosse final... alors oui il y a un point de sauvegarde juste avant. Mais qui cela amuse de relancer en boucle sa partie pour espérer tomber sur ses bons persos ?
Cette dernière pirouette est... frustrante, presque un doigt d'honneur aux joueurs que je rends volontiers à ses développeurs qui s'étonnent ensuite que ce second épisode PS1 soit autant boudé par les joueurs. Il faudrait voir à éviter de se foutre de la gueule du monde... Un combat très difficile pour de bonnes raisons, je n'aurai rien dit, mais cet aspect aléatoire, ultrapunitif et qui n'a aucune raison même scénaristique d'exister. Non. Désolé mais non. C'est dommage car le jeu mérite d'être apprécié, vraiment. Et je comprends les fans du titre.
Steam User 0
Le jeu est incroyable mais n'essayez pas de faire le haut fait des cartes, la règle aléatoire va vous faire jouer 3 fois plus que nécessaire tellement c'est de la merde!
Steam User 0
Exellent jeu comme on aime à l'ancienne avec du tour par tour. L'histoire est profonde et les personnages attachants... Un des meilleurs rpg me concernant. Si vous ne connaissez pas. Lancez vous
Steam User 0
J'adore cette licence et surtout cette opus
Steam User 0
incroyable sa rappel des souvenir comme sr la ps2
Steam User 0
Toujours aussi bien que dans mes souvenirs