FINAL FANTASY III
FINAL FANTASY I-VI Bundle
Купите набор и получите все саундтреки и обои из FF1–6!
Саундтреки и обои к игре откроются при ее запуске. Подробности указаны на отдельных страницах игр.
Игры, служившие вдохновением для целого поколения, возвращаются в пиксельном 2D-переиздании.
Купите набор и получите
- FINAL FANTASY
- FINAL FANTASY II
- FINAL FANTASY III
- FINAL FANTASY IV
- FINAL FANTASY V
- FINAL FANTASY VI
Приобретая этот набор, вы получаете шесть игр серии FINAL FANTASY (FINAL FANTASY 1–6) по выгодной цене.
В комплект также входит саундтрек с 20 композициями и 14 уникальных обоев.
Вас ждут полностью переработанная пиксельная 2D-графика и новый чудесный саундтрек. Игровой процесс улучшен за счет модернизированного интерфейса, а дополнительные функции вроде бестиария, галереи иллюстраций и проигрывателя позволяют глубже прочувствовать мир игры.
* Эти игры представляют собой разработанные с чистого листа переиздания, основанные на оригинальных играх серии. Некоторые изменения и дополнительные элементы из других переизданий не входят в этот комплект.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
- Доработанная пиксельная 2D-графика с культовым дизайном персонажей от Кадзуко Сибуи — художницы оригинальной FINAL FANTASY, помогавшей работать над переизданием.
- Завораживающий саундтрек в новой аранжировке, созданной в сотрудничестве с композитором оригинала Нобуо Уэматцу и сохраняющей верность оригинальному стилю FINAL FANTASY.
- Улучшенные возможности контроля, в том числе современный интерфейс, функция автобоя и многое другое!
- Дополнительные материалы, позволяющие глубже погрузиться в мир игры: бестиарий, галерея иллюстраций и музыкальный проигрыватель.
Об игреОригинальная FINAL FANTASY III возвращается с новой графикой и звуком в пиксельном 2D-переиздании!
Переработанное 2D-издание третьей игры знаменитой серии FINAL FANTASY! Нестареющая история, дополненная чарующей графикой в стиле ретро. Вся прелесть оригинала в сочетании с улучшенным управлением.
Силы света тают под натиском тьмы, и лишь четверка избранных, хранители кристаллов, могут спасти мир.
В FFIII впервые появилась классическая для серии система профессий. Меняйте профессии по своему усмотрению и используйте разные способности. Переключайтесь между классами и используйте умения воина, монаха, белого мага, черного мага, драгуна, шамана и даже призывателя чудовищ.
Приятного погружения в третью часть серии FINAL FANTASY!
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ
- Доработанная пиксельная 2D-графика с культовым дизайном персонажей от Кадзуко Сибуи — художницы оригинальной FINAL FANTASY, помогавшей работать над переизданием.
- Завораживающий саундтрек в новой аранжировке, созданной в сотрудничестве с композитором оригинала Нобуо+AB20:AD20 Уэматцу и сохраняющей верность оригинальному стилю FINAL FANTASY.
- Улучшенные возможности контроля, в том числе современный интерфейс, функция автобоя и многое другое!
- Дополнительные материалы, позволяющие глубже погрузиться в мир игры: бестиарий, галерея иллюстраций и музыкальный проигрыватель.
* Игра представляет собой переиздание оригинальной FINAL FANTASY III, выпущенной в 1990 году. Игровые особенности и/или контент могут отличаться от предыдущих версий игры.
Steam User 11
Третий блин, но не полностью комом
Эта часть, как и другие, лишились приписки Pixel Remastered, хотя всё ещё является таковой. Это видно в титрах, например, где название даже не меняли.
Как игра - это снова игра про эксперименты с идеями. На этот раз ключевая идея в том, что, в отличие от 2-й части, где качались навыки владения оружием, здесь качается профессия (Job \ работа).
Прокачивание "классов" стало чуть ли не более важным фактором, чем сами уровни персонажей, которые тоже никуда не делись.
Каждый персонаж может сменить профку бесчисленное количество раз, сохраняя часть статов от такой прокачки, и уровень персонажа остаётся на месте, чтобы он не начинал игру заново, а, например, имел хорошее количество базового ХП вне зависимости от текущей профки.
Что понравилось
В противовес 1-2 финалке тут необычный, преобразующийся мир. Черта, которая иногда встречается даже в более новых. А ещё появились саммоны, впервые.
Очень много читабельных и занятных секретов тут и там. Рекордное количество.
Вполне приятный саундтрек, хоть и очень повторяющийся.
Попробовать концепцию профессий-работ интересно со стороны. Таким образом игра время от времени накидывает новые работы-классы, давая возможность попробовать что-то новое.
Автобой. Столь же удобен, что и во 2-й части. Работает идентично: повторяет последнее действие, а хиллер ещё и выбирает цели с наименьшим хп.
Хорошее облагораживание графики. Смотрится хорошо, выглядит приятно и современно.
Локализация. Хороша, и достаточно полезна здесь, если вам важен РУ язык.
Негативная сторона
Классовая система как пшик. С этим может быть интересно поиграться, но по факту, во-первых, очень много разных ограничений. Помимо чёрной и белой магии, вмешались ещё и саммоны, на которых нужны вообще отдельные 2 класса. А касательно физ-боевых классов, постоянная нехватка обновлений экипировки для тех или иных классов. Таким образом, на некоторые классы игра вынуждает переходить аля как для продолжения прокачки (но если класс уникален, то игра может и заставить им пользоваться, а потом выкинуть в мусорку), поэтому общее разнообразие классов скорее пыль в глаза, нежели реальный выбор из кучи интересного.
Кривая сложности слишком ярко выражена. Учитывая что игра из 90-х, это случилось случайно, поэтому и получилось так странно. Вы можете только-только начать справляться с противниками благодаря прокачке по уровню и профессии, но переходя в следующую локацию (куда надо сюжетно), уже наблюдать, что вас просто напросто начинают рвать снова. Причём это начинается ровно с момента когда начинается вторая половина игры. В первой половине было без жести, а на уровне квестов. Во второй же - дрючево, пока не привыкаешь и не идёшь уже до следующего такого же. Последние боссы в игре и вовсе вызывают вопросы - сплошные АоЕ атаки, а один и вовсе просто ашон-ваншот, и придумывай меры противодействия как хочешь. Короче, очень много извращений во второй половине. Это не из категорий "приятная сложность", а "нас е*ут, но мы крепчаем".
Остатки Легаси финалок: до сих пор у нас безымянные бесхарактерные герои, саммоны здесь хоть и появились, 50% из них вы просто покупаете в деревне шаманов, сюжета как такового почти нет, почти никакой химии.
Итого
Как окунание в финалки прошлого - хорошее приключение.
Но как самостоятельная игра, и особенно для тех, кто сегментом старых JRPG и в частности FF не интересовался - строго не входить. Будет очень болезненная и странная точка старта.
Игра вобрала в себя минуcы первых двух частей, а взамен дала лишь больше атракционов для тех кто из фанбазы этих частей. Если смотреть на всё трезво, то здесь много гемора, который вряд ли кому-то захочется переваривать.
Всё-таки это по-прежнему финалка из эпохи сильных экспериментов с самым фундаментом JRPG.
Если и брать, то явно не скидке.
Оценка: 6.0
Было полезно? Подписывайся o/
Обзоры на серию Final Fantasy:
Final Fantasy PR
Final Fantasy II PR
Final Fantasy XV Windows Edition
Steam User 1
Забавно видеть откуда растут ноги в FF14: рейды из Realm Reborn и сюжетный тропик из Shadowbringer. Игра хороша, попробуйте!
Steam User 1
На этот раз у нас тут более «сказочный» сеттинг и безымянные герои после более сюжетно-ориентированной второй части. Однако геймплейно безусловно шаг вперёд, особенно с системой профессий.
Steam User 0
Самая неоднозначная часть серии, если бы не гайд видео мне была бы крышка с боссом финальным и мне страшно представить прошёл бы я эту часть, как задумывал проходить её Я. Так что самая непонятная для меня часть, но интересная тоже.
Steam User 0
Самая бейби часть, я бы сказал, интересная тема с профессиями, хотя самые имбулины под конец игры что как бы ОК. Присутствует пропускаемый контент в виде бестиария.
Steam User 0
❤