FINAL FANTASY III
FINAL FANTASY I-VI Bundle
Kauft jetzt das Bundle, um alle Soundtracks und Bildschirmhintergründe aus FF1-6 zu erhalten!
Soundtracks und Bildschirmhintergründe werden entsprechend der Spielveröffentlichung freigeschaltet. Für Details siehe die einzelnen Store-Seiten.
Die Spiele, die eine Generation inspirierten, erwachen zu neuem Leben, im 2D-Pixel-Remaster.
Kauft das Bundle und ihr erhaltet
- FINAL FANTASY
- FINAL FANTASY II
- FINAL FANTASY III
- FINAL FANTASY IV
- FINAL FANTASY V
- FINAL FANTASY VI
Dieses Bundle enthält alle sechs Spiele, von FINAL FANTASY I bis FINAL FANTASY VI, zu einem günstigeren Preis.
Es enthält außerdem einen Soundtrack mit 20 Einzeltracks sowie insgesamt 14 unterschiedliche Hintergrundgrafiken.
Genießt durchgängig aktualisierte 2D-Pixel-Grafik und den wundervoll neu arrangierten Soundtrack. Das Gameplay wird durch eine modernisierte Benutzeroberfläche verbessert und Extras wie die Monsterfibel, die Galerie mit Illustrationen und die Musikbox lassen Spieler in die Spielwelt eintauchen.
*Diese Spiele sind neu entwickelte Remaster-Versionen, basierend auf den Originalspielen. Einige Änderungen und zusätzliche Elemente aus anderen Neuauflagen dieser Spiele sind nicht enthalten.
SCHLÜSSELELEMENTE
- Durchgängig aktualisierte 2D-Pixel-Grafik, darunter die kultigen FINAL FANTASY-Charakterdesigns von Kazuko Shibuya, der Künstlerin des Originals und derzeitiger Mitwirkenden.
- Wundervoll neu arrangierter Soundtrack im FINAL FANTASY-Stil, der unter der Leitung des Originalkomponisten Nobuo Uematsu aufgenommen wurde.
- Verbessertes Gameplay, darunter modernisierte UI, Auto-Kampf-Option und mehr!
- Tauche mit zusätzlichen Extras wie der Monsterfibel, der Galerie mit Illustrationen und der Musikbox in die Welt des Spiels ein.
Über das SpielDas Original FINAL FANTASY III erwacht mit komplett neuer Grafik und neuem Ton als 2D-Pixel-Remaster zu neuem Leben!
Eine überarbeitete 2D-Interpretation des dritten Spiels der weltberühmten FINAL FANTASY-Reihe! Genieße diese zeitlose Geschichte, die mit charmanter Retrografik erzählt wird. All die Magie des Originals, mit verbesserter Spielbarkeit.
Die Kraft des Lichts wird fast von der Kraft Dunkelheit verfinstert und nur die vier durch die Kristalle erwählten Abenteurer können die Welt retten.
Erlebe das kultige System des Berufswechsels, der zuerst in FFIII eingeführt wurde. Wechsle nach Belieben Berufe und nutze im Verlauf des Spiels unterschiedliche Fähigkeiten. Wechsle zu einer Vielzahl Berufe, wie Krieger, Mönch, Weißmagier, Schwarzmagier, Dragoon, Beschwörer oder rufe Monster zu Hilfe als Evokateur.
Erlebe den aufregenden dritten Teil FINAL FANTASY-Reihe!
SCHLÜSSELELEMENTE
- Durchgängig aktualisierte 2D-Pixel-Grafik, darunter die kultigen FINAL FANTASY-Pixel-Charakterdesigns von Kazuko Shibuya, der Künstlerin des Originals und derzeitiger Mitwirkenden.
- Wundervoll neu arrangierter Soundtrack im FINAL FANTASY-Stil, der unter der Leitung des Originalkomponisten Nobuo Uematsu aufgenommen wurde.
- Verbessertes Gameplay, darunter modernisierte UI, Auto-Kampf-Option und mehr!
- Tauche mit zusätzlichen Extras wie der Monsterfibel, der Galerie mit Illustrationen und der Musikbox in die Welt des Spiels ein.
*Dieser Remaster basiert auf dem Originalspiel „FINAL FANTASY III“, das 1990 veröffentlicht wurde. Features und/oder Inhalte können sich von zuvor erneut veröffentlichten Versionen des Spiels unterscheiden.
Steam User 2
Deutsch/German
Im Grunde genommen ist Final Fantasy III ein Remake vom ersten Teil, nur dass man jetzt immer und überall die Jobs/Klassen seiner Spielfiguren ändern kann. Die Welt ist deutlich größer sowie vielfältiger und die Dungeons zahlreicher, aber dafür jeweils (endlich) kleiner. Schon wieder geht es um eine Reihe von Kristallen, die man beschaffen muss, um das "Gleichgewicht" zwischen Licht und Dunkel wiederherzustellen, und am Ende das große Böse zu besiegen. Teilweise bekommt man das Gefühl von ein bisschen mehr Tiefe, aber im Großen und Ganzen ist die Geschichte banal erzählt. Immerhin trifft man hier und da einige interessante Charaktere, und alle wichtigen Figuren, die man im Laufe des Spiel getroffen hat, bekommen am Ende noch mal eine kleine Rolle, was einen hübschen narrativen Bogen spannt und einen befriedigenden Abschluss schafft.
Die Spielfiguren haben noch weniger Tiefe als noch im ersten Teil, weil sie nicht einmal mehr über ihre Klasse oder Fähigkeiten definiert werden können, da sie diese ja jederzeit nach Belieben wechseln können (und teilweise sogar müssen, um besser durchs Spiel zu kommen). Wenn die Spielfiguren sprechen, dann immer als Kollektiv, das heißt, es steht nie da, wer von den vieren etwas sagt. Ein Rückschritt gegenüber Teil 2, und selbst da hatten die Leute schon kaum eine Persönlichkeit.
Das Jobsystem klingt als Idee super, wurde hier aber noch mangelhaft ausgeführt. Die Charaktere leveln nicht nur sich selbst, sondern auch den jeweiligen Job, den sie gerade haben. Und jeder Charakter kann jederzeit alles werden. Das System gaukelt dabei eine Freiheit vor, die gar nicht da ist. Bestimmte Klassen können nur bestimmte Ausrüstung tragen. Aber da das Spiel die benötigte Ausrüstung selten rechtzeitig zur Verfügung stellt, bleibt man bei bestimmten Jobs hängen und hat auch später keinen Ansporn, diese mal zu ändern. In manchen Fällen aber MÖCHTE das Spiel, dass man die Jobs wechselt. Zum Beispiel lässt sich ein Boss nur mit Dragoons besiegen oder es gibt ein Verlies, in dem die Monster nur Schaden durch Schwarzmagie bekommen können. Dann wird man also für eine Weile gezwungen, allen Spielfiguren andere Jobs zu geben, die sie dann auch erst mal ein bisschen aufleveln müssen, um effektiver zu sein. Nervig. Genauso zwingt das Spiel einen oft, alle in einen Wicht oder Frosch zu verwandeln, um in bestimmte Areale gelangen zu können. Dann verwandelt man sie, geht durch die Öffnung, und verwandelt sie dann anschließend alle wieder zurück. Das erste Mal ist das ganz lustig. Aber schon nach dem zweiten Mal ist da die Luft raus.
Aber es ist nicht alles schlecht. Das Spiel spielt sich in der Remastered Fassung gewohnt toll und es gibt einiges zu tun und abwechslungsreiche Orte zu sehen. Der dritte Teil hat außerdem eine viel unbeschwertere und lustigere Atmosphäre als die anderen Teile – mit mehreren Seitenhieben auf Videospiellogik und das RPG-Genre an sich. Gar nicht schlecht für das Jahr 1990! Z. B. muss man einen Schlüssel für einen Typen beschaffen, um ein Tor aufzuschließen. Übergibt man dann aber den Schlüssel, gibt er zu, dass man auch locker über das Tor hätte rüberspringen können, "aber danke". Das Spiel ist voll von solchen kleinen Gags und ulkigen Sprüchen, und diese machen einen Großteil des Spaßes mit dem Spiel aus. Es wird alles nicht mehr so ernst genommen wie in den Teilen davor, was auch mal eine nette Abwechslung ist.
Die Musik ist natürlich wieder krass und noch mal deutlich länger und abwechslungsreicher. Nachdem ich alle 3 bisherigen Remastered Soundtracks durchgehört habe, muss ich sagen, dass Final Fantasy III PR davon die beste Musik hat. Nobuo Uematsu steigert sich immer mehr. (Hörproben: Eternal Wind, Amur, The Invincible)
Letzte Anmerkungen: Erster Serienauftritt der süßen Moogles. Ansonsten kommen auch alle bisherigen Markenzeichen der Reihe wieder vor. Von Chocobos bis Cid. Das Luftschiff konnte noch nie zuvor so oft modifiziert werden wie hier und hat mehr Klasse als je zuvor.
Chronologisch von Teil I bis VI gehend hat mir Final Fantasy III in seiner Remastered Fassung nicht so gut gefallen wie Teil II, welcher überraschend hoch in meiner Gunst steht.
Zwischenfazit: FFPR II > FFPR III > FFPR I
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English/Englisch
Essentially, Final Fantasy III is a remake of the first installment, only now you can change your characters' jobs or classes anytime, anywhere. The world is significantly larger and more diverse, and while the dungeons are more numerous, they are—thankfully—smaller. Once again, the plot revolves around a set of crystals that must be recovered to restore the "balance" between Light and Dark and ultimately defeat the Great Evil. At times, you get a sense of a bit more depth, but on the whole, the story is told in a rather banal way. At least you meet some interesting characters here and there, and all the important figures you encounter throughout the journey reappear at the end, which creates a nice narrative arc and a satisfying conclusion.
The playable characters have even less depth than in the first game. They can't even be defined by their class or abilities anymore, since they can change them at will (and sometimes are even forced to in order to progress). When the characters speak, they always do so as a collective; it’s never specified which of the four is actually talking. This feels like a step backwards compared to Part II, and even then, the characters barely had any personality.
The Job System sounds like a great idea but was poorly executed here. Characters level up both themselves and their current job, and anyone can become anything at any time. However, the system creates an illusion of freedom that doesn't really exist. Certain classes can only wear specific gear, but since the game rarely provides the necessary equipment in a timely manner, you often get stuck with certain jobs and have no incentive to switch. In other instances, the game forces you to change: for example, one boss can only be defeated using Dragoons, or there’s a dungeon where monsters only take damage from Black Magic. This forces you to switch everyone’s job for a while, and you have to grind their job levels slightly to be effective. Annoying. Similarly, the game often forces you to turn everyone into a Mini or a Toad to access certain areas. You transform them, pass through an opening, and immediately transform them back. It’s funny the first time, but by the second time, the novelty has already worn off.
But it’s not all bad. The Pixel Remaster version plays as smoothly as ever, and there is plenty to do and many varied locations to see. The third installment also has a much more lighthearted and humorous atmosphere than its predecessors — with several meta-jokes about video game logic and the RPG genre itself. Not bad for 1990! For example, you have to find a key for a guy to unlock a gate, only for him to admit after you hand it over that you could have easily jumped over the fence anyway, "but thanks". The game is full of these little gags and quirky lines, which make up a large part of the fun. It doesn’t take itself quite as seriously as the previous games, which is a nice change of pace.
The music is, of course, top-tier and significantly longer and more varied. After listening through all three Remastered soundtracks released so far, I have to say that Final Fantasy III PR has the best music of them. Nobuo Uematsu just keeps outdoing himself. (Sample tracks: Eternal Wind, Amur, The Invincible)
Final notes: First series appearance of the adorable Moogles. Otherwise, all the classic hallmarks are present, from Chocobos to Cid. The airship has never been so customizable and has more class than ever before.
Going chronologically from Part I to VI, I didn't enjoy Final Fantasy III PR as much as Part II, which remains surprisingly high in my favor.
Interim conclusion: FFPR II > FFPR III > FFPR I
Steam User 0
A great game from '90! Easy to learn and fun to play. Exploring the world is enjoyable, and the soundtrack is extremely good.
It's taken a huge leap from level 2 to 3: The job system works much better than you'd initially expect. There are more secrets, more dialogue, and a more fleshed-out game world. The challenge has increased massively, and for the first time, you really had to think while fighting.
I had a lot of fun playing through it
Steam User 0
Dieses Final Fantasy habe ich total unterschätzt und finde, dass es verdammt gut ist. Die Musik, die Pixelgrafik und diese gut geschriebene Geschichte mit vielen Wendungen. Ein Erlebnis der besonderen Art!
Steam User 0
Es ist wirklich Spaßig und der Jobwechsel ist sehr gut gemacht
Steam User 7
After the experiment-driven leveling system of Final Fantasy II, the Pixel Remaster of Final Fantasy III feels more faithful to the original Final Fantasy. The job system is the undeniable highlight, offering a wonderful range of classes that you can swap freely, encouraging experimentation and strategic depth. The flexibility is fantastic, and the re-arranged soundtrack is a genuine treat. Plus, it’s a joy to see series staples like summons and moogles make their first real appearance here.
That said, the story is noticeably light and cheery, lacking the darker, more personal stakes of FFII—don’t come in expecting a narrative masterpiece. Also, be prepared to grind; job levels don't rise through normal combat alone, and you'll likely need to put in dedicated sessions to unlock each class's full potential. Still, these are minor gripes in an otherwise delightful classic. The Pixel Remaster’s smooth performance, quick saving, and subtle quality-of-life touches make this the most accessible and enjoyable way to experience FFIII. If you love deep job systems and retro charm, this one’s an easy recommendation.
Steam User 0
Great Simple rpg with amazing soundtrack, and charming artstyle.
Steam User 0
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