Figment
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A musical action-adventure set in the recesses of the human mind… Welcome to the world of Figment. A strange and surreal world a place filled with our deepest thoughts, urges and memories, populated by the many voices we hear in our heads. This mind has been quiet and calm for many years. But something has changed. New thoughts have started to emerge – taking the shape of nightmarish creatures who spread fear wherever they go. The only hope is for the grumpy Dusty, the mind's former voice of courage, to get back to his old self and help the mind to face its fears. Join Dusty and his ever-optimistic friend, Piper, on an adventure through the different sides of the mind, solving puzzles to set things straight, beating back the nightmares and seeking to restore the courage that's been lost.
Steam User 13
我是老实人,你给我免费,我就给你点赞
Steam User 13
趣味性还挺不错的,难度不高基本用不上攻略(打boss只要记住借力打力一招准没错)
道具很紧俏 记得用完回收
就是....兄啊你这个跑图....跑得我真的心累啊...
我都通关了能不能给个传送门....好歹给个存档.....
尤其是看见你那个收集记忆的成就以后我真的发了疯一样来回跑....好奔溃....
(后来的 记得第一遍玩就标点不要到时候苍蝇乱撞谢谢TT
Steam User 9
这对十二岁的小朋友来说可能有点幼稚,但对二十岁的我刚刚好.
Steam User 10
解谜还不错,但是战斗真的不行,手感太差了,尤其是同时按住两个方向键进行斜位移的时候就没有办法翻滚躲伤害。不过还好战斗部分不多,大多数也就意思一下。免费赠送的也没啥好说的,还可以的作品。
Steam User 8
当你试图退出这个游戏时,突然弹出另一个游戏的响亮广告,差点心脏病发作!
Steam User 7
相当有趣的解密游戏,游戏内充满各种幻想和暗喻令人会心一笑,感受到作者的用心制作
右脑的感性思维被描述成幻想的世界,一切幻想都是从一颗幼苗开始,一点点茁壮成长,而幻想最大的敌人被描述成粑粑狗(doge)(根据英文翻译,正确叫做瘟疫鼠)。喷出的粑粑能腐蚀各种花花草草,看起来对大脑非常有害但少量的存在有易于清楚过分的幻想(有时候需要用它们来腐蚀一些障碍的花草),人永远活在幻想里或者做什么都想太多也是非常累的。
粑粑狗(瘟疫鼠)所可能暗喻的就是各种打击和流言蜚语,外部的各种指责和现实的打击,让你的幻想没法再进行下去,让人变得无趣且现实(悲)。游戏里的BOSS战也指明了如何战胜粑粑狗,那就是成功,通过不断地努力,将自己的幻想变为现实——在成就高原击败BOSS!
游戏里也告诉了我们如何让自己心灵变强的办法,那就是努力奖励自己(不是那种奖励啊!混蛋!)生命值上限可以通过收集白色小球内啡肽来提升,这就是快乐的源泉,让自己快乐起来,战胜困难,解开谜题,生命值就会越来越多,心灵的容错率就会越来越高,内心就会越来越坚强,让你看看谁才是BOSS吧!混蛋(血厚的一比)
解决了右脑的腐蚀问题后,又来到了左脑的理性区域,理性被描写成发条城,一切都是井井有条,而理性思维的最大敌人则是思维僵硬——蜘蛛,脑子里全是蜘蛛网和生锈,我们要找回逻辑思维。一个思维往往是从谜题开始的,通过不断地思考整合论证测试,最终成为一个伟大的思想而改变我们的一生,强有力的思考和接受新生事物可以破除思维僵硬,把大铁桶送到钟楼,和BOSS大决战!打败思维僵硬的方法就是不断的思考(躲避,疯狂的躲避),再利用落后思维自己的漏洞填补新思想,最终找到它们的逻辑错误!Duang!敲响理性思维的大钟!一个全新的思想诞生!(最喜感的就是蜘蛛被敲死后,不听它废话又敲了它一下)
解决两个BOSS后就能进入上层空间,也就是意识层面,这里的环境不是固定的,是随着大脑最新的思想所变化的,也要面对最后一个BOSS——恐惧,到处都是绝望冲击波,还遇到了离家出走的冒险精神。呜呜呜,人不断地成长遇到了问题也越来越多,小时候害怕没有零食吃,害怕爸爸妈妈出去(现在:啊?有这等好事?),害怕超级英雄被打败,长大后我们也不在害怕这些,而是害怕更加现实的东西:生活,工作,父母。而且绝望永远都是撵着我们。(连环绝望冲击那里死了N次,我心态都要炸了QAQ)虽然我不知道成年人到底是怎么坚持下来的(我还是个孩子),但游戏里似乎想说,能让我们不害怕恐惧的就是知识,坚固如山的知识——有壳生物,它们只栖息在书本上,不怕绝望,但是行动有限,需要我们灵活运用阻挡绝望。另一个有用的则是灵感,灵感转瞬即逝,(踩灯板)但能在绝望中找到一些出路。
做工极其精良的一款游戏,想象力和内涵也是非常深刻
Steam User 6
有一种半夜不睡觉偷看少儿频道的感觉。带耳机体验感比不戴好很多,音效和音乐真的不错,里面的boss还会像迪士尼人物一样在打架的时候唱歌:steamhappy: