Figment
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A musical action-adventure set in the recesses of the human mind… Welcome to the world of Figment. A strange and surreal world a place filled with our deepest thoughts, urges and memories, populated by the many voices we hear in our heads. This mind has been quiet and calm for many years. But something has changed. New thoughts have started to emerge – taking the shape of nightmarish creatures who spread fear wherever they go. The only hope is for the grumpy Dusty, the mind's former voice of courage, to get back to his old self and help the mind to face its fears. Join Dusty and his ever-optimistic friend, Piper, on an adventure through the different sides of the mind, solving puzzles to set things straight, beating back the nightmares and seeking to restore the courage that's been lost.
Steam User 4
一款小而美的游戏,解谜难度简单,注意灰灰和小鸟的对话,通关几乎不需要攻略。攻击方式也很简单,打全成就要额外注意重击同时攻击三个敌人和重击杀死两个敌人的成就,一周目没做只能新开二周目😭 音乐和美术是加分项,打boss不无脑攻击,需要走特殊机制也是亮点。
因为过于简单繁琐略显无趣,整体流程很短,四五个小时即可通关。全收集比较麻烦,能带走的东西一定全部带走,如果卡关缺少道具可能就是之前的道具没收回来,路过的门都要敲一遍,石头上有漩涡标记代表附近有记忆球。
Steam User 2
老早就买了一直没有玩(啊不对查了下记录当初好像是免费领取的),E宝最近送了2所以先来玩下1,真的很好玩!轻战斗死了也直接存档点复活,而且大多数怪稍微动动脑就可以打过了,对手残党比较友好。
游戏机制蛮多的,谜题也很简单,画面配合音效音乐很有意思,反派一言不合就唱起来了真的很搞笑。
缺点是有些地方真的很绕路,一段很长的路来来回回走好多遍。
Steam User 1
《虚构》:在大脑深处,与勇气重逢
一场超现实的脑内童话冒险
当游戏开场那阵刺耳的刹车声响起时,我还没有意识到自己即将踏入一场怎样奇妙的旅程。《虚构》(Figment) 没有用复杂的过场动画来交代背景,而是用最直接的声音和画面,将我瞬间拉入了一个刚刚经历创伤的大脑内部。
这里不是冰冷的解剖学模型,而是一个充满想象力的超现实世界。右半脑是五彩斑斓的自由群岛,长满了喇叭树和钢琴屋,空气中飘荡着艺术与情感的气息;左半脑则是精密运转的发条小镇,齿轮与蒸汽管道交织,一切都遵循着逻辑与秩序。手绘的美术风格让每一个场景都像一本打开的童话书,那些看似荒诞的设计 —— 用铅笔搭建的桥梁、由大脑突触驱动的制冰机、牙齿形状的平台 —— 都在这个 "虚构" 的世界里显得无比合理。
我扮演的主角灰灰 (Dusty),是这个大脑中曾经的 "勇气之声"。如今的他却变得慵懒又暴躁,只想找杯加冰的大脑苹果酒喝。直到那个永远乐观的小鸟伙伴皮佩 (Piper) 出现,告诉他噩梦已经入侵了这个曾经平静的世界,而他的记忆相册也被偷走了。于是,一场不情愿却又不得不踏上的冒险开始了。
当战斗变成了一场音乐剧
《虚构》最让我惊喜的,莫过于它将音乐与游戏玩法完美融合的设计。这不仅仅是指游戏有好听的背景音乐,而是音乐本身就是游戏世界的一部分。当你走过路边的尤克里里植物时,它们会随着你的脚步轻轻弹奏;当你转动风车时,远处的管弦乐会随之变得更加激昂。
而最令人难忘的,无疑是三场 BOSS 战。每一个代表着不同恐惧的噩梦,都有属于自己的专属音乐剧。瘟疫博士用他那令人作呕的歌声细数着各种疾病的可怕;蜘蛛女王在蛛网上翩翩起舞,唱着关于黑暗与爬行的恐怖歌谣;最终 BOSS"失去的恐惧" 则用低沉而悲伤的嗓音,诉说着失去亲人的痛苦与绝望。
在这些战斗中,BOSS 的攻击节奏与音乐的节拍完美同步。你需要一边听着他们的歌声,一边预判他们的招式,同时还要解开场景中的谜题来击败他们。这种独特的设计让每一场 BOSS 战都变成了一场视听盛宴,你不是在单纯地打怪,而是在参与一场沉浸式的戏剧表演。
温柔地触碰创伤的内核
表面上看,《虚构》是一个轻松愉快的解谜冒险游戏,但它的内核却远比我想象的要深刻。随着游戏的推进,我逐渐拼凑出了这个大脑主人的故事:他是一位父亲,在一场车祸中失去了自己的妻子,从此陷入了无尽的自责与恐惧之中,无法面对现实,也无法照顾自己的孩子。
游戏中的三个噩梦,其实正是他内心三种最强烈的恐惧的化身:瘟疫代表着对疾病和死亡的恐惧,蜘蛛女王代表着对未知和黑暗的恐惧,而最终的 "失去的恐惧",则是他对再次失去所爱的人的深深恐惧。这些恐惧不是凭空出现的怪物,而是他内心创伤的具象化。
游戏没有用说教的方式来告诉我们应该如何面对创伤,而是通过灰灰的冒险,让我们亲身经历这个过程。灰灰一开始也不愿意面对这些恐惧,他只想找回自己的相册,回到过去的生活。但在皮佩的陪伴下,他逐渐找回了自己的勇气,学会了直面内心的黑暗。
游戏中最打动我的一句话是:"勇气不是不害怕,而是即使害怕,也依然选择前进。" 灰灰不是一个完美的英雄,他会抱怨,会害怕,会想要放弃。但正是这样一个不完美的角色,让我感受到了最真实的力量。因为我们每个人在面对生活中的困难和创伤时,也都是这样的普通人。
一场关于自我救赎的温暖旅程
当最终 BOSS 被击败,大脑重新恢复平静时,游戏的结局让我热泪盈眶。我们没有看到这位父亲醒来的画面,只看到了一张他和女儿的合影。但我知道,他已经找到了重新面对生活的勇气。
《虚构》不是一个关于拯救世界的故事,而是一个关于自我救赎的故事。它告诉我们,每个人的内心都有一个灰灰,一个曾经充满勇气但现在可能已经疲惫不堪的自己。但只要我们愿意直面自己的恐惧,愿意与自己内心的创伤和解,我们就能够重新找回那个勇敢的自己。
游戏的流程不长,大约 5-6 个小时就能通关。战斗系统比较简单,解谜也不算太难,这让它成为了一款非常适合休闲玩家的游戏。但它所传达的情感和思考,却会在你通关后久久留在你的心中。
写在最后
在这个充满了暴力与竞争的游戏市场中,《虚构》就像一股清流。它用温柔的笔触描绘了创伤与治愈,用美妙的音乐讲述了勇气与希望的故事。它让我们明白,游戏不仅仅是一种娱乐方式,也可以是一种治愈心灵的工具。
如果你正在经历一段艰难的时光,如果你感到迷茫和恐惧,不妨试试这款游戏。也许在那个超现实的大脑世界里,你也能找到属于自己的勇气,与过去的自己和解,然后带着希望,继续前行。
Steam User 1
好玩的,先玩的2再入的1,剧情上有关联,1感觉更好玩一点,也许是经典吧
Steam User 1
短流程但是冒险解谜,内容不多但是玩的很流程
除了敲门还有收集都挺不错的(闲的没事敲人家门我没辙了)
Steam User 1
虽然用钱买而且还放很久,但这游戏决定是神作,用钱买也超值,音乐也好听。
Steam User 3
这游戏也就是免费送我的,才给好评,但凡花1分钱,都是对钱的不尊重,怪不得你要免费送。作者是懂送游戏的!