Fhtagn Simulator
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关于游戏你又一次在梦中听见了低语。那粘腻的声音像是由无机质物发出的一般,吟唱着一长串晦涩难懂的音节。黑暗蠕动着,有视线从最深处投来。那是最为强大且不可名状的存在。最初足以将神经扯碎的恐惧已经化为了甘美的宁静,你在此刻明白了自身的使命。向那伟大存在献上贡品,祝祂挣脱牢笼,让混沌再次降临!
发糖模拟器是一款肉鸽卡牌游戏,它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。游戏通过卡牌收集为邪神献上的贡品,若没有在时限内攒够贡品,将会面临邪神的惩罚导致游戏失败。
克苏鲁的世界是混沌无序的,因此卡牌也是以乱序的形式进入轮盘,每一轮都可能产生天差地别的结果。而对抗混沌的方式除了祈祷外,还有一种,那就是管理轮盘上的卡槽,只要一点小小的改变,就可以使卡牌发挥最大的价值。
游玩过程中你会经历各种事件,以及获得各类卡牌,强大的神话怪物,卑微的人类祭品,支付贡品发动的邪道法术等等。除此以外,邪神赐予的遗物拥有改变游戏特性的能力。利用好它们来获得更多贡品吧!
玩法特色:
- 神话生物:众多克苏鲁怪物和邪神们组成不同的流派。
- 轮盘:卡牌以乱序的方式进入轮盘,你可以通过设置轮盘上的卡槽来引导想要的结果。
- 献祭:献上贡品以破除封印,使命是召唤邪神。
- 事件:在克苏鲁风的事件中做出选择。
Steam User 6
比较粉丝向的游戏,把克系神话融合的非常好。游戏名字稍微差了点,但是本身就粉丝向所以问题不大。
游戏性比起同类游戏弱一些,毕竟在最低难度就可以获得全部卡牌和遗物,即使打到最高难度也还是这些东西。几个BD差距比较大,有的BD甚至没有过牌和击杀调查员的能力。后续更新估计也不会有了,毕竟克系神话就那么点东西,再加也就出点低级卡片完善一下BD了。
美术风格虽然是像素风,但是各个有名的生物都很还原,音乐同样也是8BT的,氛围感很好。优化很差,玩到后期基本都会卡。总体来说很不错的一个克系和发牌肉鸽双重粉丝向的小品游戏
Steam User 3
整体游戏性很不错,小公司做不出大量文本也能理解,但是优化太差太差,玩到后期就没有不卡的,后面进游戏都莫名其妙的卡顿,多少优化一下吧
Steam User 1
尚可的肉鸽游戏,转盘卡牌加遗物的配置,就是在我这的游戏生命周期有点太短了,流派很多但是大多数都很弱,唯有黑山羊流独美,然后就变成了无聊的刷刷刷游戏,随机事件又太少太弱,建议打折入
Steam User 3
克系的卡牌游戏,游戏目标就是通过卡牌配合获得祭品,使祭品达到指定数目就行了。目前卡牌不算多,卡牌也分为了几个流派,但是流派之间几乎没有配合,流派成型了基本上就是爽局,没拿全在高难度前几回合很容易暴毙。喜欢克系和卡牌的可以无脑入。
推荐玩黑山羊(也就是进化)体系,核心牌:黑森林(地点),破碎羊膜(怪物)
刷牌的时候有进化牌就拿进化牌
成型之后一回合500祭品不是梦
莎布😍我的莎布。。。嘿嘿嘿😍
Steam User 1
小甜品,游戏风格和内容结合的还不错。非常易上手的类自走棋,做好决策自动执行的模式也比较舒适。风格很棒,音乐洗脑,但是游戏重复游玩性真的蛮低的,套路不多并且高难度大部分开局基本是无解。事件设置有的时候真的是莫名其妙就人没了,好不容易建立的体系,随便来个调查员就跪下了。如果能出点DLC,改善下牌组构成,或者干脆多出点不同的牌系可以换着用,会好很多。小游戏低价位,也算非常不错了
Steam User 1
同为位置+遗物+卡牌的玩法,幸运房东是二维结构,小丑牌是一维结构,发糖模拟器就是一个圆形结构,整体来说,克苏鲁题材和游戏本身没太大关系,机制也相对复杂,BD构筑有点混乱,总体来说耐玩性不高。
Steam User 0
游戏不错,缝合的很有创意,BGM也比较带感,后期还需要优化一下,简单玩玩还是挺不错的。