Feudal Alloy
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Explore an unusual medieval world with a fish-controlled robot, Attu. Improve your combat techniques and skills by smashing many kinds of mechanical creatures in a beautiful hand-drawn world. Attu is an ordinary farmer robot who lives in a small cottage in sunflower fields. He had been living a simple but pleasant life until a bunch of outlaws attacked the village, stole their oil supplies and burnt his house. Fortunately, he managed to grab his old sword and fled into the woods. Get lost and discover a huge interconnected world, filled with a wide range of enemies, bosses, skills, and equipment. Choose which paths you take and which enemies you face. Try to defeat the evil and find your way back home.
Steam User 3
Забавный, стильный платформер. Ещё и играется легко и приятно, что для таких игр редкость.
Steam User 0
Простенькая и короткая метроидвания. Ничего нового в жанр не привносит, но в целом было интересно пробежаться. Свои 50 рублей точно стоит. По оценке 6.5 из 10.
Steam User 0
Хорошая игра на пару-тройку вечеров. В целом трудности не вызвала, но карта запаристая- надо будет раза по 3 пробежаться по всей карте, если хотите найти все ключи и открыть все двери.
Снаряжение не играет прям великой роли, я перестал покупать и смотреть на статы в середине игры- уже не нужно было.
Было пару заковыристых проходов, где навыки платформинга помогли.
В целом- рекомендую, интересно. Не успела надоесть, даже с учетом сбора всех предметов в игре.
Steam User 0
Проходная метроидвания. С приятным и интересным визуалом и сеттингом. Рыбы управляющие роботами.
Найденные способности применяются крайне изредка, не считая рывка и двойного прыжка.
В какой-то момент враги начинают все скипаться, причем довольно рано для метроидвании, деньги копить нет смысла, опыт тоже. Много мусорных частей тела и оружия, которые не нужны.
Механика с перегревом интересная, по принципу выносливости. Но есть локации, где жарко и нужно использовать охлаждение, чтобы драться или использовать способности.
На разик неплохая метроидвания.
Steam User 0
Прекрасны игры где весь сюжет подается в двух предложениях
Местная босота вероломно утащила дедовские пенсии и герой отправляется эту пенсию возвращать из рук оборзевшего быдла. В таких случаях лучше вызывать ментов.
Минусы
-Вещи порой имеют одинаковые статы, да и разнообразие стат небольшое.
-Карта неинформативная, на клочке туалетной бумаги - для жанра метроидвании неудобно.
-мало разнообразия визуала, мало музыки
Плюсы.
+Бухаем масло
+общий стиль первые часы заходит
+совсем несложная
Я не думаю, что у этой игры будет много поклонников, это слишком базовая метроидвания где половина механик хромает, но ребёнку зашла бы, (ну или мне)
Steam User 1
Игра мне однозначно понравилась графика, структура подземелий, противники. Но всё же есть довольно существенные минусы не особо понятные характеристики у оружий и брони хотелось бы большее различие и больше сюжета. Если брать по скидке меньше 100 руб (я за 39) то минусы становятся не так существенны.
Steam User 0
В целом игра понравилась. Работает на СтимДеке LSD (за три часа батарею до 21% посадил при 60фпс).Правда по ширине не всё влезает на экран. На Oled то же самое.
Дошёл до первого босса, не понял отчего помираю. Посмотрел как другие, ничего сложного.
Небольшая метроидвания, надеюсь всё таки будет развитие как у SteamWorld Dig. Между первой 1 и 2 частью большая разница. Первая маленькая, местами неудобная, и всё это было решено во второй части. А также добавлено много нового.
_ Сюжет минимален, помещается в заставке при начале игры. Ну и ладно.
_ Музыка, она есть, ничего запоминающегося.
_ Картинка приятная, анимации плавные. Никаких нареканий.
_ Боёвка простая. Закликивай противника да уворачивайся пока выносливость есть (реализована в виде перегрева). И это печалит.
_ Есть прокачка. Можно не гриндить, но тогда нужно быть очень точным в движениях и в ряде испытаний будет тяжелее.
_ Есть костюмы и оружие (на карте и чуть у торгоша можно найти), их немного. Не хватает общих показателей персонажа, а то не понятно сколько тебе та или иная вещь даёт бонусов. Нет подсветки сетовых вещей, искать в инвентаре-бардаке(!) то ещё занятие. Вещи меняют внешний вид и дают некоторые усиления.
_ Три типа расходников - хилка (масло), охлаждающая жидкость (два типа) и бомбы (зажигательная, ледяная, электрическая, фугасная - по памяти пишу). Меняются из быстрых слотов в инвентаре.
_ Типов противников мало, но они всё таки разные, со своими особенностями. Летающие большего всего бесят. После перезахода на локацию воскресают.
Есть ещё усиленные стихиями (?) противники, но как с ними бороться не понял. ЗЫ_2: нужно гранатами глушить - огонь-лёд и по бронированным электрическими
_ Босса тут два, ничего сложного в них нет, многофазовости тоже.
_ Карта - специфичная, очень схематична. Стилистическое решение. Приемлимо.
_ На локациях есть: тайники, срезки (двери, открывающиеся с другой стороны или новым умением), платформенные испытания (в меру сложные: подбешивают, но видно как нужно действовать, нужна сноровка), стационарные телепорты, спрятанные сундуки за пределами экрана.
_ После каждого квестового улучшения дают небольшую тестовую локацию.
Что не понравилось:
1- управление с клавы неудобное. Нужен геймпад.
2- не настраиваемый инвентарь (ни ручной сортировки, ни вкладок), из-за чего найти что-либо занимает время.
3- карту можно только изменять в масштабе,
/// никаких пометок или хотя бы перемещения центра взгляда - надо было просто на левый стик нажать.
4- боссы. Они одноклеточные, единственное что там реально мешает так это стрекозы, которых они постоянно спавнят.
ЗЫ_3:
5_ зачастую теряешься куда дальше идти, что раздражает.
ЗЫ_1: после первого босса стал часто теряться и ходить кругами. эх