Fell Seal: Arbiter’s Mark
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Classic tactical combat in a beautiful, dangerous world. Fell Seal: Arbiter's Mark is a tactical RPG that follows in the footsteps of venerated genre greats such as Final Fantasy Tactics. Lead your squad of Arbiters through dozens of lush, hand-drawn maps. Customize your squadmates and set them on their path to greatness. With over 20 classes and 200 abilities, every squadmate is unique. Position your troops and choose a strategy that leads to victory!
Steam User 2
这游戏应该是照着最终幻想战略版系列做的,可以当作代餐来玩,内容很足。有个最大的优点,没有 ffta 那么肝,而且还有自动战斗,可以挂机战斗,转职养成也比较轻松(没有太多成本)发扬了各种职业的主动被动同时装备的特色。最大的缺点是美工太糙了,人物、背景的画风、立绘其实还是算比较精致的,但美术资源太少了(动画僵硬,帧太少),推荐手柄操作但手柄操作又不流畅,推荐大量养成但跟人物形象匹配的头像在后期找不到几个,头像非常不够用。看在这游戏价格的份上,瑕不掩瑜,在如今 SE 已经放弃最终幻想战略版新作的份上,是个满分代餐了。
Steam User 0
不错的游戏,剧情和战斗模式都中规中矩,画风我很喜欢,略微不足的是对于技能的翻译有时候会有一点小问题,不过完全不影响游玩,还是推荐玩一玩的。
Steam User 0
游戏本身还行,就是不知道为啥和steam deck存档不互通,只能电脑玩了
Steam User 0
没通关,打到一半了,比较推荐。pc端的战旗里比较难得没有偏难怪还算靠谱的了。
Steam User 0
FFT的精神续作(虽然我没玩过FFT),里面有很多对FFT的致敬,比如经典的刺客双刀。虽然主角们都有各自的专属职业,但是玩到最后变成了4双枪,3护工(公主,流浪者,解剖者),1T,1螳螂的组合。只能说双持太强了,何况还没有加上更抽象的双枪+灌魔刃。虽然故事还是主人公打败外来魔兽拯救世界的老套故事,但是也有个好处故事框架足够成熟,不拖沓。虽然没有博得之门、正义之怒那样优秀的剧本,但是也合格了。不足的地方在于受伤系统,虽然可以关闭但是设计算是败笔,可以理解设计师是想要通过受伤让玩家去训练新的人物以找到更多趣味的组合,但是新招募的人物只有角色等级,职业等级需要从头训练,这导致了极长的额外训练时间,得不偿失。总的来说仲裁者之印是一款优秀的作品,一路上的冒险让玩家深入的融入了这个游戏,因此,推荐游玩。附:需要Cheat Engine等游戏加速软件加速游戏,游戏本身没有倍数有点难受。
Steam User 0
中规中矩的传统战棋,卖点就是职业搭配,刷级可以开AI自动这一点好评。
差评的理由是开发组藏宝箱藏的有点魔怔了,找宝箱找的人上火,等我火消了再来改差评。
Steam User 0
挺好玩的战旗游戏,战斗方式比较接近皇家骑士团和最终幻想战略版,虽然画面和特效都有点简陋,剧情也有点平铺直叙,但是该有的大部分都有,玩家可以通过不同的职业搭配来创造自己喜欢的战力,也可以通过刷刷刷来提高等级获取宝物,总的来说挺值得一玩的。