Fell Seal: Arbiter’s Mark
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Classic tactical combat in a beautiful, dangerous world. Fell Seal: Arbiter's Mark is a tactical RPG that follows in the footsteps of venerated genre greats such as Final Fantasy Tactics. Lead your squad of Arbiters through dozens of lush, hand-drawn maps. Customize your squadmates and set them on their path to greatness. With over 20 classes and 200 abilities, every squadmate is unique. Position your troops and choose a strategy that leads to victory!
Steam User 3
Идеальный пошаг для фанатов изучения, копания, творческого подхода и некоторой доли духоты.
Разнообразия билдов в рамках как одного персонажа, так и пати, хватит (по ощущениям) прохождений на 5. Я в первом не использовал и половину, потому что слишком увлекся созданием ультраимбы на основе нескольких наборов сразу (И создал. И не одну)
Когда имеющий двукратное численное преимущество отряд врагов разлетается от одной копейщицы (с легкой поддержкой от рыцаря и хила) на максимально хардовых настройках - ловишь такой заряд позитива, гордости и восхищения игрой, что ух.
Еще мне нравится приятный, пряничный визуал, в котором всё хорошо видно, понятно и непиксельно.
Если в игре есть какое-то подобие минусов (а для меня их нет), то это будут:
1) Любовь вражеской пати к самохилу, что удлиняет любую битву раза в два. Лечится изучением игры и соображалкой. Когда понимаешь, как ходит наиболее мощный хил и что он примерно сделает, учишься не оставлять ему шансов, используешь дебаффы, "выключения" абилок и т.д. Так что я почти не душился, но в обзорах заметил много нытья на тему.
2) Любовь к воскрешениям. Лечится еще проще - прочитай описания скиллов, сложи два и два - больше враг не воскреснет. Убивать можно спец атаками, которые удаляют душу из пула воскрешений, либо самому подгадывать очередность ходов и поднимать павших в виде зомби.
3) Проблемы с интерфейсом. Я не понял в чем причина, но конкретно у меня были сложности с чтением информации во время боя. Зафиксировать картинку и понять по ней, что могут против тебя применить и насколько это опасно, довольно важно (на харде) - но она почему-то не фиксируется и постоянно "уезжает" в сторону. Задушило гораздо сильнее, чем хилы и воскрешения, ибо победить это я так и не смог. В конце концов ты просто выучишь ВСЕ возможные скиллы, атаки, контры, предметы и т.д и будешь действовать на автомате. Но неприятно.
Отмечу, что большая часть возможностей открывается постепенно, а поначалу можно запутаться в многообразии ВСЕГО и ВСЯ в игре. Так что часов 15 реально уйдет на изучение механик, понимание системы ходов, продумывание тактики и гринда - куда без него. Это если играть на харде. На изи, наверное, можно стартовыми персами пройти спокойно часиков за 20. Не осуждаю, но смысла особого не вижу - с таким подходом сильные стороны игры не раскроются.
Зато когда втягиваешься, начинаешь открывать новые классы и комбинировать между собой, охотиться за секретами (а секретов тут МНОГО) - от экрана уже не хочется отлипать.
ДЛС добавляет "лишнего" контента, который как будто не особо и нужен. Особенно нудных достижений. Но в целом сойдет и оно, просто игра становится чуточку "монструозной", она как бы и так перегружена новой для вас информацией, а тут еще и сверху наваливают. Я так и не понял, к примеру, зачем мне приручать зверей, если и хомо сапиенсов более чем достаточно для игры (в итоге приручал ради ачивки).
9.5 из 10 в рамках моих представлений о том, что такое идеальная пошаговая тактика и чего лично я от неё жду.
Возможно будет душновата и перегружена для остальных (но не думаю, что порог вхождения слишком высок)
Steam User 3
Красивая стилистика игры лишь приумножает её достоинства. Но изнурительные сражения становятся той причиной, по которой мы осторожностью рекомендуем игру лишь любителям тактических РПГ.
Steam User 0
Или я совсем рачело или она реально сложная))) Любителям пошаговых однозначно рекомендую
Steam User 0
В этой прекрасной игре, противник умеет хилить себя, союзников, и врагов. Я конечно рад, когда меня масс хилом хилять, но когда каждая тварь хилиться по кд, это пи*де*, я не успеваю урон наносить, как они отхиливаются, снова и снова, Союзник ИИ вместо того чтобы добить противника, убегает от него и бежит меня ХИЛИТЬ. В ЭТОЙ ИГРЕ ПРИОРИТЕТ НА ХИЛ! ВЫЖИВАЕМОСТЬ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО!!! Интересный набор классов.
Steam User 1
Я не играл в FF: Tactics и другие подобные игры, потому сравнить не с чем. По сути у меня был чистый взгляд на этот подвид тактических RPG. Поэтому могу сказать, что Fell Seal: Arbiter's Mark справилась со своей задачей - мне понравилось.
Главное достоинство игры - это конечно бои и билды. Я проходил на сложности "Ветеран" и увлекательность боёв была ровно такой какой нужно. ИИ довольно неплохо использует свои возможности (хотя есть у него и затыки, он например совсем не контрит сон), есть необходимость подбирать снаряжение под разные миссии и менять билды, если что-то идёт не так.
Прокачка форсирует смену классов и заставляет тестировать разные сочетания классов героев, что не даёт найти условную имбу и сидеть на ней до конца. Сочетаний классов, пассивок и контратак много, есть с чем поэксперементировать.
Ещё игра отлично выглядит, мой вкус. Очень вкусная пиксельная "ретро" графика. Жаль не могу сказать такого про музыку. Мелодии очень навязчивые и их мало. Мелодия лагеря, глобальной карты и города достанут вас под конец игры, это я почти гарантирую. И мне почему-то было смешно когда заиграла пафосная и эпическая мелодия с вокалом на последний битве, как будто она очень не уместна для этой игры.
Сюжетец простой и можно сказать наивный, но вполне к месту. Как вообщем и персонажи, клишированные и постоянно по-дурацки хохмящие, но они на своём месте.
Вообщем, если готовы инвестировать своё время в создание наёмников для своей миниармии, билдостроительство и интересные бои, то игру однозначно рекомендую.
Steam User 1
Маленькая залипательная прелесть. Когда большинство ААА поделий и на вечер то увлечь не могут, эту прошел прямо залпом, а были бы ДЛЦ с контентом - взял бы не думая.
Steam User 0
Хорошая игра в стиле FFT. Графика, конечно, лучше FFT, но по современным меркам ни о чем :)