Fell Seal: Arbiter’s Mark
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Classic tactical combat in a beautiful, dangerous world. Fell Seal: Arbiter's Mark is a tactical RPG that follows in the footsteps of venerated genre greats such as Final Fantasy Tactics. Lead your squad of Arbiters through dozens of lush, hand-drawn maps. Customize your squadmates and set them on their path to greatness. With over 20 classes and 200 abilities, every squadmate is unique. Position your troops and choose a strategy that leads to victory!
Steam User 1
Классная игра.
Возможность создать отряд на любой вкус и цвет не всегда реализован хорошо, но в этой игре такой проблемы нет; Сюжет простой, но не надоедает; Музыка и рисовка нормальные; Что касается цены, то советую брать по скидке.
P.S. Последний навык cледопыта имба.
Steam User 2
Всем, кто играл в Final Fantasy Tactics лет 20 назад и ностальгировал всё это время, посвящается!
Тактический геймплей (не плагиат, а отсылка)
Без шуток, в детстве мне было всё равно на сюжет, только дайте прокачать свою идеальную непобедимую команду! Столько лет Я мысленно перебирал комбинации старой игры, не возвращаясь к ней лично.
(на самом деле не 20, а 10 лет назад, когда через эмулятор допрошёл, что не получалось из-за багов в детстве)
И Fell Seal: Arbiter's Mark предлагает именно это. Буквально. Если вы помните и привыкли к системе FFT, то вам абсолютно всё будет знакомо. По факту игра не предлагает ничего нового, но повторюсь, сладкая ностальгия по такому геймплею сильна, поэтому полный повтор легенды никак не повлиял на восприятие в плохую сторону.
Классы, открываемые от других классов, навыки, пассивки, прокачка и комбинирование всего этого. Иногда можно получить весьма забавные результаты. Так на середине игры меня осенило, что если дать одному персонажу "Крепкий хват" (держать двуручное оружие одной рукой) и "Два оружия" (использовать два оружия аки ниндзя), то можно получить супер-бойца-дамагера с двумя двуручниками на руках - у меня вышла убойная рыцарка-демонесса с косами, что, думаю, в виде комикса смотрелось бы зрелищно!
Стоит упомянуть создание разных предметов за счёт ресурсов, в рамках которой к концу игры создаётся самое сильное снаряжение.
Сюжет
Полный сюжет FFT Я вам вряд ли перескажу. А здесь Я постарался от него не отставать, в перерывах между сюжетными квестами прокачивая персов на стороне. Что, на удивление не трудно, т.к. много тратить время на прокачку во второстепенных боях (по местному "патрули") не приходится.
Сюжет, наверно, можно назвать типичным: фентези-средневековье, когда-то была побеждена супер-пупер-тварь, а её победители с тех пор правят. Один из правителей назначает нас избранным, так что мы отправляемся в паломничество, по пути обнаруживая, что кто-то намеревается супер-пупер-тварь возродить и пошуметь. Естественно, мы ему мешаем.
В игре две концовки, обе с намёком на продолжение, и, честно, нейтрально-хорошую концовку Я бы назвал более интересную на продолжение, чем идеально-хорошую.
Кроме основного сюжета в игре ворох второстепенных квестов на интерес и достойные награды. Журнала в игре нет, поэтому как проходить и вообще обнаруживать, стоит посмотреть в гайдах по достижениям (некоторые прям запарные и неочевидные).
Гильдии и миссии
Есть в игре занятная функция гильдий, где вы можете отправлять несюжетных персонажей на миссии ради получения денег, ресурсов, а также прокачки опыта и навыков. И это голимое читерство и вот почему. Вы отправляете персов на миссии, отчего они становятся недоступны для боёв, а вернутся с добычей спустя обозначенное время. Вот только это время считается в реальности, а не в игре. То есть вы можете отправить команду прокачиваться, выйти из игры, позаниматься своими делами, через полчаса заскочить в игру, собрать навар и прокаченных персов и отправить их снова на миссию. За выходной день можно вкачать себе полную команду самых сильных классов с топовыми способностями.
Однако эта функция перестаёт казаться читерской, когда после очередного продвижения по сюжету обновляется магазин и закупка нового снаряжения основному составку команды почти что разоряет тебя.
Стиль и графика
Тут Fell Seal: Arbiter's Mark остаются верны заветам FFT, предоставляя милый стиль персонажей, частично близкий к аниме-чиби, но в отличие от предшественников также показывая эмоции на меняющихся и уже более прорисованных портретах-спрайтах.
Итого
Это было прекрасно! Все и так друг друга повторяют, но повторов Final Fantasy Tactics Я особо не встречал, и снова окунуться в давнишний геймплей было приятно пусть и с полным копированием. Точно рекомендуется всем, кто когда-то часами играл на PlayStation, зачарованный прокачкой своих благородных чибиков.
Steam User 0
Прошёл игру, увидел плохую концовку, полез в руководства, понял что многое делал не так, как надо. И тут началось самое интересное! Оказывается, есть хорошая концовка, скрытые локации и сюжетные линии. Ну и наконец, я не понимал, как победить на арене, а тут на тебе: комбинация умений головореза и стрелка даёт огромный урон каждый ход... Ну и начал изучать.
Плюсы:
1. Боевая система в лучших традициях пошаговых тактик
2. Огромное количество классов и в разы большее количество их сочетаний
3. Отличная русская локализация
4. Интересный сюжет с разными концовками и скрытыми линиями
Минусы (субъективно):
1. Излишняя мультяшность
2. Не всегда удобный интерфейс (для мышки)
3. Раздражало, что во время боя сообщалось не только о повышении уровня моих бойцов, но и зачем-то о повышении NPC. К чему это...
4. Немного линейная система экипирования: "Накопил денег, купил последнюю в списке пушку, пошёл дальше." Нет сетов из артефактов и каких-то особых свойств, которые делали бы предметы более уникальными.
5. Странная кастомизация. Некоторые персонажи выглядят как женщины с бородами, но возможно не только выглядят...
8 метких Рейнеров из 10 :)
Steam User 2
В целом, игрушка понравилась. Но в сравнении с той же великой FFT, она уступает во всём. Менее предсказуемые битвы, странноватый дизайн персонажей, странная сложность боёв. Практически ненужные скилы у любой профессии. Видно что разработчики любят пошаговые тактики, но то ли таланта не хватило, то ли понимания того,что они делают. Но игруля весьма посредственная, во всех отношениях. 5 из 10
Steam User 0
В общем и целом - неплохая стратегия. Однако до грандов в этом жанре ей чего-то все-таки не хватает.
Steam User 0
Отличная игра. Ностольгия по PS =)
Steam User 1
Лучший преемник - Final Fantasy: Tactics !!!