Fell Seal: Arbiter’s Mark
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Classic tactical combat in a beautiful, dangerous world. Fell Seal: Arbiter's Mark is a tactical RPG that follows in the footsteps of venerated genre greats such as Final Fantasy Tactics. Lead your squad of Arbiters through dozens of lush, hand-drawn maps. Customize your squadmates and set them on their path to greatness. With over 20 classes and 200 abilities, every squadmate is unique. Position your troops and choose a strategy that leads to victory!
Steam User 6
Kupilem ta gre, ze wzgledu na klimat Final Fantasy Tactic i... nie zawiodlem sie. czekam na wiecej.
Steam User 4
Dość ciekawa gra, jednak może nie wszystkim się spodobać, ze względu na główny cel gry, czyli walki.
Bo jeżeli szukasz ciekawej fabuły, sensownego rozwijania bohaterów i ulepszania ekwipunku, mape do exploracji z wieloma i różnymi jednocześnie obszarami, to tutaj tego zabrakło.
Dodatkowo trochę skopano zachowanie przeciwników, bo o ile w pierwszej połowie gry nasze potyczki są jakby w stylu 'deathmatch' czy nawet 'free for all' tak później AI się mocno przestawia, używa tak wymyślnych taktyk i zagrywek, że po kolei kasuje naszych rycerzyków. I z zabawy czy prostego grania robi się frustrująca gra, bo dodatkowo wszystkie statystyki typu szansa na uniknięcie ataku nie ma sensu, przeciwnik który ma 3% częściej omija ataki niż nasze 15-20%, przeciwnik ma wartość ataku bronią 250, my mamy obrony 200, to nic nie daje- dostajemy za 100 dmg, gdzie w początkowej grze jakoś to działało sensownie, by później iść w cholere .
Tak samo małe oszukiwanie przeciwników odnośnie zasięgu czarów/skilli - jeżeli coś ma zasięg 2,3 czy 4 pól to nie chcę obrywać z tego z połowy mapy, serio to się robiło irytujące pod koniec walki, jakby gra faworyzowała przeciwników kiedy przegrywają albo zostaje ostatni stworek do ubicia.
Steam User 3
Świetna gra dla fanów taktycznych RPG, szczególnie serii Final Fantasy Tactics. Czerpie garściami z pierwszej części. Aż łezka się w oku kręci, widać że twórcy są wielkimi fanami tego nieco zapomnianego gatunku. Chętnie będę wracał do Fell Seal, tak samo jak wracam do Final Fantasy Tactics. Polecam sprawdzić również Black Sigil: Blade of the Exiled na Nintendo DS - jest to gra tej samej ekipy.
Steam User 3
Jeśli takie tytuły jak Final Fantasy Tactics czy Tactics Ogre są ci znane, jeśli przykuły cię na długie godziny, to Fell Seal jest ich doskonałym młodszym bratem. Jeśli nie znasz, to jest to dość specyficzne połączenie rpg ze strategią turową.
Mechaniki rozgrywki są bardzo ciekawe, możliwość łączenia klas bardzo urozmaica rozgrywkę, zaś poziom trudności jest konfigurowalny w stopniu jakim się chce. Przedmioty które nasi wojownicy i wojowniczki mogą ubrać też prezentują się dość rozmaicie, chociaż niektóre typy uzbrojenia (jak np. kusze lub rapiery) wypadają dużo gorzej na tle reszty.
Sama fabuła prezentuje się znośnie - postacie fabularne nie są wybitnie irytujące, ale też nie zapadają zbytnio w pamięć. Świat przedstawiony jest odrobinę za mało mroczny, ale to może tylko moje subiektywne odczucie. Brakuje większej ilości dodatkowych wątków fabularnych dla kompanów głównej bohaterki.
Podsumowując: Ta gra zaspokoiła mój głód na współczesną odsłonę FFT/TO, dodatkowo jest ciągle rozwijana - twórcy pracują już nad dodatkowymi mechanikami i contentem. Zostaje mi tylko powiedzieć, że bardzo polecam :)
Steam User 1
Naprawdę bardzo fajna gra, przywołująca pamięć o takich hitach jak Final Fantasy Tactics. W tysiącu poprzednich recenzji padało to porównanie, więc można mieć pewność, że coś jest na rzeczy. Właściwie w systemie rozgrywki, to praktycznie jest wspomniana gra. Fell Seal ma może gorszą muzykę i słabszą historię (siłą rzeczy nie ma też smaczków, jak Cloud z FF VII, którego mogliśmy zwerbować), ale FFT, to był klasyk gatunku, więc ciężko będzie go przebić. Zwłaszcza, że turowe strategie są dość odporne na graficzne wodotryski. DLC jeszcze bardziej kopiuje rozwiązania z Finala, umożliwiając posłania rekrutów na samodzielne misje rozgrywane gdzieś tam w tle, aczkolwiek nieco rozbudowuje ten pomysł, dając możliwość zakupu budynków, które na części mapy będą wspierać naszą ekipę bonusami.
Fajnie się w to gra, choć do szewskiej pasji doprowadzały mnie zabójcze zepchnięcia do wody. Starałem się jak mogłem, ale mnie akurat ani razu nie udało się skyjackiem porwać przeciwnika w przestworza i utopić w głębinach. SI za to potrafi robić to znakomicie i właściwie od niechcenia. Lekiem na całe zło były buty lewitacji, lecz ich nie da się wytworzyć i można je zdobyć bodaj raz podczas rozgrywki, zabezpieczając tylko jednego członka drużyny.
Gra oferuje dwa zakończenia. Pierwsze i łatwiejsze, jest zakończeniem smutniejszym, nie w pełni satysfakcjonującym. Drugie, to prawie pełen sukces. Prawie, bo filmiki końcowe zdradzają, że są członkowie teamu mający swoje własne, niekoniecznie zgodne z życzeniem ogółu plany na przyszłość. Rzecz prosta, dla dobra ludzkości. Cóż, niektóre rzeczy nigdy się nie zmienią.
Fanom FFT chyba nawet nie ma co polecać tytułu, bo z dużym prawdopodobieństwem już go znają i kochają. Nie wiem natomiast, czy równie zadowoleni będą gracze, którzy nie grywali w takie gry. Proponuję, aby najpierw obejrzeli jakiś youtubowy filmik i ocenili samodzielnie, czy to ich klimaty.
Steam User 2
Świetna gra, bawiłem się doskonale, dobra fabuła, system przypomina mi FF Tactic będąc jego wielkim fanem jak dla mnie bomba
Steam User 2
I loved Final Fantasy Tactics on PS1. This is basically the same, but with lower budget.