Feist
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Feist is a multi-award winning, beautifully handcrafted action game. It follows the story of a fragile little fur creature and its desperate attempt to rescue its mate from the clutches of a pack of malicious predators. The journey to the heart of a mysterious forest soon becomes a savage and merciless fight for survival as everything in this mesmerizing but deadly environment wants to eat you. The vivid world of Feist is brought to life by a highly dynamic and emergent gameplay. All elements interact with each other and produce unpredictable interactions. Enemies are armed with a complex AI and chase the player with the physical intensity of wild beasts – reminding him of how small he is.
Steam User 3
El es muy llamativo artísticamente , el diseño de los personajes es sublimbe, hace de la sencillez su mayor virtud, la música es increíble metiéndote de lleno en la ambientación. La duración es realmente escasa y cuando empieza a complicarse la cosa el juego se acaba, aun siendo un indie con un estilo visual muy marcado he echado de menos un puñado de horas más de juego para ver como eran capaces los desarralladores de explorar ese mundo tan onirico que han creado. Espero que se animen con una segunda parte o con un proyecto cogiendo todo lo bueno de este.
Recomiendo comprarlo de oferta dado que su precio para lo que ofrece me ha parecido excesivo, pero el viaje de dos horas es muy agradable.
Steam User 0
Feist es un juego de plataformas, de estética Limbo, pero con mecánicas bastante diferentes a este último.
Aunque mezcla zonas donde deberemos pensar un poco para poder avanzar, el título da clara prioridad a la acción, teniendo que enfrentarnos a numerosos enemigos y trampas en cada uno de los niveles.
El argumento es muy sencillo: eres una pequeña bola peluda en pos de otras bolas mucho más grandes y peludas porque han secuestrado a tu compañera. Debes seguirles el rastro, darles caza y rescatarla antes de que le ocurra algo malo.
Gráficamente se presenta monocromo, con un primer plano en blanco y negro pero con fondos bañados en tonalidades ocres y verdosas. Los personajes también se muestran en blanco y negro y, en general, tienen un diseño muy cuidado y agradable a la vista.
La banda sonora, lenta y melódica, encaja perfectamente con la ambientación del juego. Ideal para esos parejes de ensueño en quién sabe qué mundos.
La jugabilidad es excelente, con un control muy preciso del protagonista y con mecánicas sencillas que pronto dominarás. La dificultad no es excesiva, aunque pueda tener algún punto algo complicado, en general iremos avanzando sin problemas a través de los 10 niveles que tiene el título. La durabilidad es muy baja, pues en apenas 3 horas podrás pasarte el juego si eres un jugador con cierta experiencia, aunque si quieres conseguir todos los logros llegarás fácilmente a las 10 horas, lo cual es ya una cifra aceptable.
No puedo decir que sea un título imprescindible, pero si te haces con él pasarás unas cuantas horas muy entretenidas.
NOTA: 7,5/10
Steam User 0
Hay muchos puntos que tocar en este juego:
Como puntos positivos podemos sacar lo obvio:
-Es audiovisualmente precioso, la música acompaña la historia totalmente en todo momento y es un juego precioso de ver
-Perfecto para los amantes de juegos de plataformas
-la jugabilidad y los tiempos de respuesta son buenos
-Una historia aceptablemente larga por el precio del juego
Negativo:
Solo voy a poner una cosa negativa, y es, que bajo mi opinión, en muchos puntos del juego se vuelve realmente frustrante, convirtiéndose totalmente en un prueba y error, lo cual creo que no debería ser así, al menos en cierto modo, quiero decir, está bien que de vez en cuando tengas que morir, pero veo absurdo morir casi continuamente en muchas zonas y que tengas que aprendértelas de memoria, esto hace que se pierda esa "magia" de pasar por primera vez por diferentes escenarios, en mi opinión esta clase de juegos deberían ser para pasar un buen rato y disfrutar de una buena historia y el buen juego en si, que vuelvo a repetir, es una maravilla audiovisual, pero convertir una maravilla así en un prueba y error no termina de convencerme
Aún así, recomiendo totalmente el juego, creo que fuera de las zonas concretas donde se vuelve frustrante es un buen juego que se hace ameno jugar y completar la historia, te mantiene en intriga en todo momento, yo le pondría un 7/10.
Steam User 0
Me gusta el juego.
Buenos gráficos.
Valoración: 8,5/10
Buenos personajes.
Muy buena mecánica de juego.
Los controles muy fáciles de utilizar.
Me gustan los enemigos y los mas grandes.
Steam User 0
Bueno he jugado poco hasta ahora, pero su diseño, música y ambientacion son mágnificas, las físicas son bastante buenas, el control es algo tosco pero se controla bien, por lo demas es un juego muy divertido aunque algo frustrante en mi caso ya
que vais a morir más veces de las que pensais, si os gusto LIMBO, este es vuestro juego es muy parecido,
Os dejo un gameplay por si queréis verlo antes de comprarlo:
Steam User 19
El estudio suizo Bits & Beasts, de la mano con la editora Finji, debuta dentro del mundo del videojuego, concretamente en Lo Indie, con el título Feist. Como es lógico, lo primero que nos llama la atención de Feist es su despliegue gráfico y, aunque resulte inevitable tildarlo como “otro Limbo más”, la realidad es que Feist aporta su grano de arena y lo hace a su manera. ¿Con más o menos éxito? Te animo a que sigas leyendo el análisis para descubrirlo.
La historia de Feist es simple, encarnas el papel de un pequeño erizo que camina a dos patas y eres secuestrado por unos seres del bosque con un aspecto que mezcla osos, jabalíes y algún que otro ser mitológico. Tu primera toma de contacto dentro de una jaula será escapar de allí y sobrevivir. Porque a priori parece ser que tu objetivo es ese, sobrevivir. A partir de aquí te invito a sacar tus propias conclusiones sobre lo que Bits & Beasts trata de transmitirnos en las escasas dos horas que dura el título, según lo diestro que seas y la suerte que tengas.
De no ser por mis compañeros de Nivel Oculto, yo mismo sería el primero en reconocer que no conocía de absolutamente nada al señor Yuri Norstein y su obra. Obviamente, nada más saber que Feist estaba claramente inspirado en “Erizo en la niebla”, cortometraje de este autor del año 1975, me dispuse a verlo para poder entender más la profundidad del título. Al haberlo hecho después de acabarme el juego y no antes, mi opinión con respecto al juego es más “virgen”, menos influenciada por el conocimiento del autor, así que es un punto a tener en cuenta en cómo me he visto afectado por el despliegue del equipo suizo. Es muy probable que de haber ocurrido a la inversa mi opinión fuera contraria, o quizás no, pero es importante no perder de vista que nos encontramos ante una inspiración, una oda a la historia del autor y no una creación propia de él mismo y, creo, debe juzgarse como tal.
Y recalco bien, según la suerte que tengas, porque en palabras del propio estudio los enemigos de Feist no están scripteados y se someten casi por completo a las físicas del juego. La primera piedra en el camino con la que te encuentras es que Feist es un juego aparentemente sencillo, con una curva de dificultad inicial muy poco pronunciada, hasta que de buenas a primeras todo se disparata y se produce un salto en la curva totalmente escandaloso y nada progresivo. Desde ese punto perdemos por completo el equilibrio entre tensión y atención con momentos de abrumadora frustración ante enemigos que parece que están programados para acertar y dañarte en un exagerado 95% de las ocasiones. Te hace sentir que no tienes para nada el control de la situación y que estás más sometido al azar que a tu propia habilidad. La realidad es que al acabarme el juego me quedé con la sensación de que no había progresado nada en el camino. Esto puede suponer un problema, porque para el jugador medio podría resultar el abandono casi inmediato del juego. Aunque tampoco estoy seguro de que un jugador medio se viera interesado por un título de estas características.
Las físicas están bien construidas, pero las mecánicas no siempre resultan del todo claras. Nuestro erizo tiene cinco movimientos: caminar, saltar, coger cosas, empujarlas, golpear con ellas y lanzarlas. Salvo dos o tres frases en el comienzo del juego, el resto de mecánicas las aprendes por ensayo y error, porque en Feist vas a morir con mucha asiduidad. Al menos no morirás de un solo golpe, nuestro erizo puede aguantar varias embestidas de las criaturas del bosque y, además, alimentarse de mosquillas para resistir todavía más. Al tratarse de un estudio novel se le puede perdonar, porque el conjunto es una experiencia bastante bien acabada para tratarse de gente que está empezando. De nuevo, y dada la brevedad del título, no quiero destripar mucho más y te invito a que lo descubras por tu propio pie.
El apartado gráfico es de una belleza colosal y es, precisamente, en su minimalismo donde sobresale y, pese a las semejanzas con Limbo, diría sin temor a equivocarme que consigue brillar con luz propia. El juego se desarrolla completamente en el bosque, a veces a la intemperie y otras dentro de una cueva, así que predominan los negros, los verdes y algunos tonos amarillos. Cabe destacar los reflejos del agua, punto donde más se asemeja el juego con la obra del autor ruso en el que se inspira. La música, además, acompaña con mucha fuerza y actúa de atenuador ante la tensión que causa estar todo el rato huyendo de las bestias que quieren dar muerte al erizo, que no son pocas.
En resumen, Feist es un título que te cautiva principalmente por su majestuosa belleza y que, aunque pueda pecar de difícil y de escaso de contenidos, es un buen punto de partida para el estudio suizo Bits & Beasts, de quienes no me cabe la menor duda que volveremos a oír hablar golpeando todavía con mucha más fuerza. Desde aquí les deseamos la mejor de las suertes en este camino tan tortuoso que han elegido.
Steam User 0
Me está encantando este juego. Solo puedo decir que lo recomiendo, por supuesto. Es hermoso, y los controles sencillos. El diseño de los personajes y el entorno es una maravilla.