Fears to Fathom – Norwood Hitchhike
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Play Episode 1
игреFears to Fathom is an episodic psychological horror game where each episode unveils a short story narrated by the ones who survived.
You’re browsing the second installment of the Fears to Fathom anthology.
Fears to Fathom : Norwood Hitchhike
In the second episode of Fears to Fathom you play as Holly Gardner, a 19 year old who was driving back home from a gaming convention, as the traffic got horrible she decided to take the long way to avoid the traffic which leads to an unplanned trip to a motel. Little did she know what was going down in the Norwood Valley. She survived as she made the right choices.
Key Features
- Atmospheric environment and photo-realistic graphics.
- VHS film aesthetic.
- Receive texts from NPCs.
- Player voice activity.
Steam User 38
петус легенда
Steam User 29
петус, объективно, вывез весь сюжет.. если бы не петус.. страшно представить, что было бы с бедной стейси.. как бы без нее жила ее подружка алекса (((((((((((
Steam User 17
Пожалуйста, продолжайте создавать новые части этой великолепной игры!
Please continue to create new parts of this great game!
Steam User 11
петус вытенул весь эпизод
Steam User 13
спасибо петусу
Steam User 18
Неоправданный хоррор! 10000000/10 Из за Петуса)
Steam User 8
19-летняя Холли Гарднер возвращается на своей машине с игровой конференции. Что же может пойти не так? Да всё что угодно. Машина ломается где-то посреди глуши, темнота, ни зги не видно, ни души на мили вокруг, вдалеке воют койоты и остаётся только одно - пропадать... или надеяться, что тебя подберёт проезжающая мимо попутка. Но вот куда она тебя отвезёт? И заслуживает ли водитель доверия?
Понимаю, что слово "атмосфера" в контексте серии Fears to Fathom уже изрядно набило оскомину, но что поделать, если это главная составляющая этих хорроров? Так вот, атмосфера глуши с не вызывающими никакого доверия обитателями удалась на ура: от каждого встреченного персонажа не ждёшь ничего хорошего и в каждом видишь маньяка, сексуального или не очень. Norwood Hitchhike очень умело и изобретательно играет с твоими ожиданиями, именно в этом эпизоде подвоха ждёшь отовсюду и ни на секунду не можешь расслабиться. Невооружённым глазом заметен рост во всем по сравнению с предыдущей игрой, радует, что от эпизода к эпизоду автор пытается придумать что-то новое и по-новому обыграть бытовой ужас.
Давно хотел это написать, но, пожалуй, главная вещь, которая радует меня в Fears to Fathom, это то, что тут нет мистики, сверхъестественного, чудовищ, призраков и прочих столь свойственных большинству хорроров штампов. Повседневность и обыденность намного страшнее всего этого, также как и монстры в человеческом обличье намного страшнее монстров вымышленных и они всегда где-то среди нас, рядом, ближе, чем мы думаем...