Fear & Hunger
Fear & Hunger is a horror dungeon crawler set in the dark and hopeless dungeons of fear and hunger. Four misfortuned adventurers dwell deeper and deeper to the darkness and uncover the secrets this ancient fortress holds inside. The fortress works as an ancient nexus for different planes of existence. The depths are in an eternal turmoil as both old and new gods struggle for power, it’s up to the players to choose their position and stance in all of this.
The game is a hybrid of survival horror and dungeon crawler genres with its influences ranging from Silent Hill to Nethack. There are roguelike elements to the game as well as a heavy foundation of a j-RPG. Fear & Hunger is heavy on atmosphere and ruthless in its difficulty.
- Oppressive and relentless atmosphere
- 4 different character classes and many additional characters to recruit
- Unforgiving and unique gameplay
- Randomized elements to keep the game fresh with subsequent playthroughs
- Turn-based Strategic Dismember Combat System
- Graphical art style mixing pixel art with digital painting
- Original ambient soundtrack creating the dreary mood
The world of Fear & Hunger is VERY dark. THE GAME IS MEANT ONLY FOR MATURE AUDIENCES! Extreme violence and gore are everyday sights in the dungeons and death is one of the easier ways to go in the game. The game has drug and substance abuse, heavy themes ranging from self-mutilation to sexual violence. None of the themes are taken lightly however. They are all part of the world building and there to create the unique atmosphere where the game measures just how far the player is willing to go in order to survive.
Parts of the dungeon layout, events, loot and enemy placements are randomized with few different variations to keep things fresh with subsequent playthroughs. The game is designed with the classic trial and error formula, so you can expect to start the game over and over again. But as long as you learn from your mistakes, you can quickly find yourself at the deeper levels of the dungeon.
The combat in Fear & Hunger is turn-based akin to classic role-playing games, but with a twist of it’s own. You can target individual limbs of your enemies to dismember them strategically and thus maximize your chances for survival. However, just the same, enemies can also cut off the arms and the legs of your playable characters if you are not careful. You need to prepare well for every encounter if you wish to stay alive. But don’t forget that running away from threats is often the best solution as well. There are many ways for survival in Fear & Hunger – You can find better equipment, learn different blood and love magic, fuse characters into each other, pray different gods, talk your way out of battles, meet new party members, snipe enemies from distance, use traps to disable them… and so on. The Idea is to use what you got at your disposal and be creative with it.
Steam User 33
Moja opinia?
zostałem wyruc## w więzieniu
zostalem wyruch# przez wyznawicieli Sylviana
zostalem wyruch## przez wyznawców Gro'grotha
moje nogi zostały obcięte przez elite guarda (także zostałem wyruch##)
tourtur mnie rozjebał
Nas'hrah mnie spalił gdy chciałem z nim zrobić stosunek płciowy
zostałem przemieniony w jakiegoś dziwnego geja poprzez zrobienie stosunku seksualnego z Enki
po seksualnym stosunku z Enki i próby zrobieniu seksualnego stosunku z inną osobą zamieniłem się w wielkiego maswynego abomacyjnego mężczyne
oderwałem se rękę i nakarmiłem hydre (:3)
nie pokłoniłem się Le'Garde i zamnienił się w boga i mnie najebał
Gro'groth mnie zajebał
dark priest zaśpiewał jak doda i umarłem
:(
Steam User 22
Możesz wyeksplorować każdą lokację jaką tylko się da, szczęśliwie pokonać wszystkich wrogów nie tracąc zdrowia i zapisać grę bez żadnych problemów, aż w końcu pomyślisz "hej, w końcu to ogarniam!", ostatecznie jednak wchodzisz w gwóźdź i umierasz. Ostatecznie tracisz jakąkolwiek nadzieję i poczytalność przez co idealnie wczuwasz się w protagonistów omawianej gry, bowiem "Fear & Hunger" to jedna z tych niesamowicie wrednych gier, która na każdym kroku starają się Cię zmasakrować tak bardzo jak się tylko da.
FABUŁA:
Gra przenosi nas do niezwykle mrocznego świata fantasy, gdzie wcielamy w cztery postacie o odmiennej historii, ale mające jeden cel - odnalezienie człowieka imieniem Le'garde. W tym celu udają się do tytułowego lochu, gdzie przyjdzie im się zmierzyć z zamieszkującymi go maszkarami oraz poznać straszliwą historię stojącą za tym miejscem. Należy jednak zaznaczyć, że fabułę w grze poznajemy fragmentarycznie i w często to od nas zależy odpowiednie zinterpretowanie czegoś.
Jako ciekawostkę można powiedzieć, że w grze da się zobaczyć wiele inspiracji między innymi serią Souls, Silent Hill czy mangą Berserk.
ROZGRYWKA:
Początek gry jest dość standardowy. Wybieramy jedną z czterech postaci, które są zasadniczo klasami, a następnie poznajemy jej pochodzenie w krótkiej historii tekstowej oraz dobieramy początkowe wyposażenie.
Po tym krótkim wprowadzeniu przyjdzie nam się zorientować, że gra jest zasadniczo swoistym połączeniem dungeon crawlera z survival horrorem. Eksplorujemy lokacje próbując znaleźć przydatne nam przedmioty i najlepiej będzie jak postaramy się unikać jakichkolwiek starć, bowiem walka nie zawsze jest dobrym rozwiązaniem. Jeśli jednak już do niej dojdzie to na papierze wygląda to jak typowy system walki turowej, szkopuł w tym, że każdy z przeciwników ma jakiś czuły punkt i z oczywistych powodów trafienie go ułatwi nam sprawę. Żeby go jednak znaleźć musimy pozbawić wroga odpowiednich kończyn, bo w odróżnieniu od wielu innych gier nie walczymy tu z w wrogiem jako "całokształt", a celujemy w konkretne części jego ciała jak ręce, głowa czy... pewną rzecz dyndającą mu między nogami.
Niestety działa to też w drugą stronę. Tak jak my możemy odrąbać wrogowi rękę to przeciwnik może nam się odwdzięczyć tym samym. Jeśli stracimy obie ręce to oczywiście nie możemy korzystać z broni, a jak stracimy obie nogi to cóż... będziemy musieli się czołgać do końca gry, a to nie koniec niespodzianek.
Przykładowo w rany, których nabawiliśmy się podczas starć może wdać się infekcja, a na dodatek każda postać ma pasek głodu i umysłu. Musimy więc dbać o potrzebę jedzenia oraz zdrowie psychiczne naszych podopiecznych przez co gra bardzo opiera się na zarządzaniu zasobami.
W grze znajdzie się też mechanika rzutu monetą. Decyzja o wyborze strony monety jest bardzo ważna - opiera się o nią między innymi to czy uda nam się uniknąć niebezpiecznego ataku czy jaki loot nam wypadnie, więc można powiedzieć, że zbyt wiele rzeczy zależy tu od najzwyczajniej szczęścia i losowości.
Losowo prezentuje się także położenie przedmiotów czy układ lochów.
PLUSY:
- Założenia rozgrywki.
Piekielnie trudna i można powiedzieć, że w jakiś tam stopniu niesprawiedliwa, ale to jak gra wciąga, abyś przechodził przez wszystkie niebezpieczne miejsca, byś ostatecznie został zabity przez najmniejszy błąd ma w sobie magię. Wszystko więc oczywiście sprowadza się do nauki mechanik gry metodą prób i błędów. Jeden run może nam kompletnie nie wypalić, drugi też może nie pójść nam za dobrze, ale różnił się on od poprzedniego tym, że nauczyliśmy się czegoś nowego, a satysfakcja płynąca z tego jest niesamowicie wielka.
- Ciekawy system walki.
Niby zwykłe starcia turowe, ale sama mechanika odcinania kończyn jest na tyle fajnym pomysłem, że każda walka jest w pewnym stopniu czymś więcej, aniżeli zwykłym biciem przeciwnika.
- Fabuła.
Na pierwszy rzut oka może wydawać się, że jej ilość jest minimalna i nie gra dużej roli, ale im dalej tym gra odkrywa przed nami coraz więcej niespodzianek i potrafi zaserwować nawet porządne zwroty akcji. Ostatecznie historia to jedna z większych zalet omawianej produkcji.
- Klimat.
Developer łącząc pixel art z ręcznie malowanymi tłami wytworzył niesamowitą atmosferę, która w połączeniu z dość skąpo odtwarzanym soundtrackiem i fantastycznym designem potworów oraz świata oferuje niezwykle miażdżące doświadczenie.
MINUSY:
- Niektórzy mogą się poczuć przytłoczeni.
Gra jest nie jest litościwa, więc obecne w niej mechaniki, których jest multum potrafią sprawić, że gracz w pewnym momencie może poczuć się zagubiony.
Produkcja ta nie unika też poważnych tematów, od razu można zaobserwować tu takie rzeczy jak brutalność, gwałt czy erotyka przedstawione w wielu miejscach niezwykle sugestywnie przez co inni mogą poczuć pewien dyskomfort.
WERDYKT:
Fear & Hunger jest niezwykle ciekawą grą. Piekielnie wymagającą, niezwykle mroczną, ale przede wszystkim bardzo wciągającą przygodą, którą powinni zainteresować się ludzie szukający w grach porządnego wyzwania. Dla tych, którzy poszukują też ciekawej opowieści również się coś znajdzie, ale będą musieli się oni przygotować na to, że wiele jej skrawków trzeba będzie poznać samemu.
Steam User 3
great game, very family friendly. I love to play it with my grandpa, he loves the idea of vikings. We have lot's of fun while playing this game!!! (It actually happened but I'm kidding, don't play this with your family if they're not into dark fantasy)
Steam User 8
Family-friendly gra, przyjemna do ogrania w rodzinnym gronie. Przyjemny gameplay i pouczające zakończenie godne każdej chwili spędzonej z grą, polecam serdecznie dla ludzi ze słabymi nerwami.
Steam User 1
Dobra, zaczne od tego że ta gra jest majstersztykiem horrorowej atmosfery, styl graficzny, ambient, ponure otoczenie, to wszytsko sprawia że gdybyś miał się po prostu przejść po lochach tak czy siak byś srał w gacie. Jednagże względem gameplay'u jest trochę gorzej, gra ciągle będzie rzucać w ciebie przeciwnikami który raczej nie będziesz w stanie pokonać, więc to będzie twoje zadanie żeby skręcić sobie kostki i unikać ich za wszelką cenę, plus wiele mechanik np. Dash, czyli umiejętność bez której dosłownie nie da się grać nigdy nie jest tobie pokazana w grze. Więc jeżeli jesteś tu dla horroru to zapraszam do środka, jeżeli jesteś tu dla zabawy i satysfakcjującego gameplay'u polecam zakupić drugą część - "Fear and Hunger 2: Termina".
Steam User 1
Jak dla mnie gra wybitna, zrobiłem każde zakończenie nawet dodatkowy tryb ,,dungeon night'', może gra nie dla każdego, ale ja się zakochałem i niezwłocznie wskakuje na drugą część.
Steam User 1
The game still has some bugs like bitmap error when i got into a fight with crow mauler but I don't really care because I love the gameplay. From character creation to weapons and skills everything is great and even after constantly dying for 7 hours I didn't really feel bored of the game.