Fayburrow
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"Fayburrow" is a 3rd year student project from The Animation Workshop in Denmark.
SYNOPSIS
Play the role of amateur detective Beatrice as she and her curious fairy, Lu, unravel the secrets of their hometown Fayburrow. When Beatrice is urgently called home, she discovers that her childhood friend, Agnes, is missing. Join the two detectives in searching the town for clues about Agnes’ whereabouts; find out the truth of Fayburrow’s past and perhaps you will discover the key to its present.
"Fayburrow" is a third person mystery adventure game with an emphasis on characters and story. It’s atmospheric visuals and charming character interactions will transport you a world of fairies and untold history.
EXPLORE
Explore Beatrice and Lu’s home town Fayburrow and delve deeper into the clues left behind by her childhood friend. Lose your self in the mysteries beneath the Hawthorne school’s foundations.
DIALOGUE
Peppered into every corner of "Fayburrow" are snippets of memories, lore and story around Beatrice and Lu’s mysterious past.
EXPERIENCE
Make sure to take your time and enjoy the gorgeous vistas, accompanied by music composed by Tobias Dahl Nielsen and rich sound design by Frederik Riis-Jacobsen. We hope that you enjoy our story.
Happy investigating!
Steam User 1
Fayburrow es toda una sorpresa, inesperada por otra parte, y al tiempo, una gran desilusión.
Es un videojuego gratuito de steam; un proyecto estudiantil de tercer curso galardonado con un Bafta en su categoría (iniciativa lectiva) desarrollado por The Animation Workshop en Dinamarca.
La trama, reminiscente e inspirada en Harry Potter pero con adiciones y conceptos interesantes (como las hadas de asistencia) sigue a Beatrice, una suerte de Hermione con gran talante deductivo, detective aficionada a más señas, y a su peculiar hada, Lu, (en esencia, Navi) mientras intentan desentrañar los secretos de la mágica ciudad de Fayburrow, y la desaparición de su amiga de la infancia, Agnes.
Tiene una premisa interesante. Un evento traumático del pasado y un misterio asociado, nunca resuelto, que articula una nueva aventura. Hasta aquí, todo correcto.
Lo que no esperaba en absoluto es su dirección de arte, máxime atendiendo a contexto y presupuesto. En una palabra, es encantadora. Tiene una deliciosa atmósfera visual (sus escenarios son atractivos aunque el diseño de niveles es bastante básico), su tono es muy pertinente, los personajes tiene una acusada personalidad visual (Beatrice y Vega son literalmente adorables) y las interacciones con los personajes son muy amables y acogedoras. La música y dirección de sonido es muy apropiada a contexto. El juego me ha atrapado desde varios frentes y es de justicia reseñarlo.
Entre los aspectos mejorables destaco algunos que apuntan a premura en los plazos de desarrollo y a la propia naturaleza del proyecto. Por ejemplo, se evidencian errores de codificación en la selección de resoluciones (está trabada en una extraña -1980x1440 diría- y hay que volver a seleccionar la deseada cada vez que se juega).
Por otra parte, la imposibilidad de salvar el progreso es una decisión abstrusa. Se accede a los diferentes segmentos narrativos desde la sección “capítulos” en el menú principal, y además aparecen con nombres pintorescos, lo cual lo hace todo aún más incomprensible. Es cierto que es una propuesta bastante limitada (en poco más de una hora la tenemos “resuelta”) pero no costaba nada adicionar puntos de guardado automático. Ah, y compatibilidad con mando. No solo obliga a jugar con ratón y teclado, sino que siquiera permite configurar la sensibilidad del ratón o las teclas, y algunas decisiones no son las mejores, vamos a dejarlo ahí.
Tampoco puede configurarse el “desenfoque de movimiento” (y puede llegar a ser bastante acusado). A mí no me afecta en absoluto pero dicho quede porque me consta que hay quien puede llegar incluso a marearse.
Y con todo, mi mayor desilusión, a bastante distancia además, es que concluye cuando debería comenzar. Parece evidente que han articulado el prólogo de un proyecto bastante más ambicioso a todos los niveles que a tenor de las nulas informaciones respecto al progreso del título, versión extendida, actualización o incluso secuela episódica, parece que va a quedar en una introducción prometedora y poco más. Espero equivocarme, porque sería una lástima dejarlo así...