FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water
FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water Digital Deluxe Edition
● Цифровой артбук в честь 20-летия серии 20th Anniversary Digital Artbook
В эксклюзивный цифровой артбук включены изображения и фоновая музыка из предыдущих игр серии FATAL FRAME/PROJECT ZERO. Ознакомиться с артбуком можно из главного меню.
● Набор костюмов предыдущих персонажей Past Protagonists Costume Set
В игре появятся наряды главных героев предыдущих игр серии FATAL FRAME/PROJECT ZERO:
— Наряд Мё Амакуры Mio Amakura Outfit (FATAL FRAME/PROJECT ZERO Ⅱ Crimson Butterfly)
— Наряд Рэй Куросавы Rei Kurosawa Outfit (FATAL FRAME/PROJECT ZERO Ⅲ The Tormented)
— Первый наряд Мику Хинасаки Miku Hinasaki Outfit 1 (FATAL FRAME/PROJECT ZERO)
— Второй наряд Мику Хинасаки Miku Hinasaki Outfit 2 (FATAL FRAME/PROJECT ZERO)
— Наряд Маю Амакуры Mayu Amakura Outfit (FATAL FRAME/PROJECT ZERO Ⅱ Crimson Butterfly)
— Наряд Кэя Амакуры Kei Amakura Outfit (FATAL FRAME/PROJECT ZERO Ⅲ The Tormented)
Примечание: FATAL FRAME/PROJECT ZERO: Maiden of Black Water можно купить отдельно. Будьте внимательны: не покупайте товар дважды.
Примечание: в набор The Digital Deluxe Edition входит содержимое дополнения FATAL FRAME/PROJECT ZERO 20th Anniversary DLC. Будьте внимательны: не покупайте товар дважды.
Об игреВыход FATAL FRAME/PROJECT ZERO: Maiden of Black Water на Steam приурочен к двадцатилетию серии приключенческих хорроров FATAL FRAME/PROJECT ZERO.
[Сюжет]
Когда-то гору Хиками считали священной.
В свое время там процветала необычная религия, ключевое место в которой занимало поклонение воде — а еще, как говорят, в этих местах произошло множество страшных несчастных случаев и не раз наблюдали загадочные явления.
Таинственный и запутанный сюжет расскажет историю трех персонажей — Юри Кодзукаты, Мю Хинасаки и Рэна Ходзё. Все они решаются отправиться на зловещую гору, где многие приняли смерть, и попытаться раскрыть ее тайны.
[Игровой процесс]
Чтобы исследовать гору Хиками и ее прошлое с таящимися в нем несчастьями, вам предстоит вооружиться камерой-обскурой — особой камерой, которая отгоняет мстительных призраков и лишает их силы.
Сюжет разделен на отдельные задания, каждое из которых должен выполнить отдельный персонаж.
Камера-обскура не только запечатывает злых духов, которые на вас нападают, но и помогает увидеть вещи, неразличимые для человеческого взгляда, а также отыскать потерянные ценности.
[Нововведения]
— Улучшенное разрешение
— Новые наряды и украшения
— Новый режим съемки Snap Mode, в котором вы сможете свободно выстраивать кадры с персонажами и призраками.
— Обновленный список призраков (Ghost List)
— Обновленное управление
и многое другое!
Обратите внимание: к продаже также предлагается издание FATAL FRAME/PROJECT ZERO: Maiden of Black Water Digital Deluxe Edition, в которое включена игра и ряд бонусов. Будьте внимательны: не покупайте товар дважды.
Steam User 5
Отличная игра, особенно когда попутно посмотрел все ролики SirOldSchool - "История серии Fatal Frame".
Steam User 6
Красивые персонажи (кроме мужика) и геймплей под пиво, где почти не надо думать, но боевка и подача сюжета полная херобора.
Steam User 2
К сожалению, прошел на плохую концовку, но игра классная, советую!
Steam User 2
чуваки, лучше поставьте эмулятор пс2 и поиграйте в фф1/2/3, а не в этот симулятор мокрых сисек, это не сложно :(
это буквально худшая часть серии и по геймплею (скучный и утомительный набор привидений которые тоже с сиськами кстати, полное отсутствие загадок), и по эксплорингу (даунский бэктрекинг по линейным и маленьким локациям с гайдящим игрока призраком по нажатию кнопки), и по постгейм контенту (костюмов кот наплакал, линз тоже, миссий нету). сюжет вообще пизда в сравнении с фф1-4
почему обзор все равно положительный? ну это все еще фатал фрейм, хули поделать, таких игр больше нет :(
Steam User 1
Неплохой образец японского хоррора. В начале очень даже атмосферно и напряжно, но ближе к концу призраки начинают казаться просто болванчиками, которые не особо пугают, сложность лишь в том, что у них много HP.
Сюжет довольно запутанный и интересный, главное не пропускать дневники и записки. Персонажи иногда ведут себя странно, но, может, это менталитет такой?
Управление отдельная боль. Портировали с консолей почти без изменений, и это явно не пошло на пользу.
В целом игра неплохая, особенно со скидкой. Русский перевод легко найти в сети. Для комфортного прохождения лучше поставить минимальную сложность и просто наслаждаться историей.
Steam User 0
Что - то задержал с отзывом, но вообще игра - достойная 5 серии Fatal Frame. Приятные персонажи, которые влюбляют в себя с первых минут игры, вновь охота погрузиться в японский сеттинг, узнавать и собирать информацию по крупицам, формируя историю трагичных событий прошлого, последствия которых предстоит решать нашим превосходным героиням, с нелёгкой судьбой. Искренне рад, что Шибата-сан и Суда-сан не отказались от фансервиса даже в такой мрачной вселенной, игры данной серии не оставят равнодушным не заядлых любителей хорроров, не любителей созерцать красивых персонажей.
Отмечу так же большой плюс, что игра не забывает о своих корнях, и ведёт повествование истории начиная с первой игры, что очень приятно, когда встречаешь старых полюбившихся персонажей, а ещё и узнаёшь новые шок. подробности вселенной)
Steam User 0
С хоррорами у меня отношения не сложились. "Амнезия" показалась скучноватым симулятором ходьбы, римейки 2 и 4 Резидентов вообще на хоррор не тянут, как и оригинал 4 (хотя его-то я прошла с большим удовольствием). С натяжкой зашел Layers of Fear, особенно история художника и дополнения про его жену и дочь, но игра сама сокорее симулятор ходьбы, чем хоррор.
И тут я сама не знаю зачем купила эту игру на распродаже. Прошла пару глав и зацепило серьезно. И это при том, что тогда я наконец дождалась игру до которой отсчитывала дни. Впрочем, в ту игру я тоже успела погонять по причинам о которых ниже.
Если же вкратце - в KOEI умудрились сделать настолько добротный продукт, что то, что в другой игре было бы минусом - пошло этой игре напротив, в плюс.
Первое, что вам стоит знать если вы плохо знаете английский или тексты длиннее 170 знаков как во времена когда Твиттер был Твиттером вас только огорчают - вам не сюда. В игре ПРОРВА записок без чтения которых вы мало что поймете.
Но если вкратце - трое героев - ученица медиума, зовут Юри, ищет наставницу, и еще несколько человек. Писатель Рен, которого мучают сны с его или не его участием (хотя чаще он ищет спутницу - миленькую томбойку). и третья - Миу, ищет мать, которая неясно что вообще на этой самой горе забыла.
Второе. Игра для тех, кто никуда не спешит. Герои весьма неторопливы, поединки с призраками не сильно сложные, но требуют терпения и правильного позиционирования (особенно если противников больше одного а в комнате тесно), а герои хоть и имеют свои цели, но шляются по одной и той же горе по очереди. По счастью, в самых запутанных локациях можно нажать кнопку и появится "галлюцинация, которая хоть подскажет куда свернуть. Что не мешало мне на одном из уровней впереться в комнату где я долна была оказаться только ближе к концу того же уровня.
Лично я проходила по 1-2 главы за вечер, после чего переключалась на что-то более экшеновое. Рекомендую делать так же, иначе "задушитесь" с высокой вероятностью.
А задушить (правда не вас, а героев) и так найдется кому. И задушить и замочить, причем последнее - в обеих смыслах. Сюжет крутится вокруг культа воды на горе Хиками, по сравнению с которой знаменитый "лес Самоубийц" Аокигахара покажется городским парком. Культ заглох, о чем нам сообщают в самом начале, а на гору, как и в упомянутый лес повалили суицидники, сами понимаете зачем. Впрочем, историю горы узнавать я предоставлю вам, скажу только, что промокшие героини это не только удовольствие для взора, но и проблема для игрока, т.к получают больше урона, а некоторые призраки и вовсе могут обеспечить проклятие перманентно снижающее здоровье. По счастью, расходников как минимум на "Норме" по лесам и храмам разложено достаточно, так что высохнуть и вылечиться проблемой не будет. Другое дело, что намокать (гусары, молчать!) ГГ придется регулярно - вас могут сбить с ног во время когда вы находитесь в воде (а таких мест хватает), призраки жриц накладывают эффект намокания, да и по дождю шастать приходится не раз за игру.
Призраки, кстати разные - от упомянутых жриц до суицидников, и просто фольклорных персонажей, типа Хатисякусама - призрака высокой женщины, которая кстати одна из самых бесящих противников. Отгонять же их предполагается не классическими методами, а применением Камеры Обскура. В теории просто - ловишь в кадр уязвимые места отмеченные кругами, щелкаешь затвором, из призрака вылетают клочья.... пусть будет эктоплазма, которые тоже желательно ловить. повторяешь. За пять кружочков в кадре получаешь дополнительные очки и бонусный урон. Вот только для успешного захвата кадра нужно и самому крутиться, и камеру поворачивать и не забывать что у тебя под ногами и сзади. Плюс, пленка перезаряжается после каждого кадра и долго, а призраки любят делать захват, от которого можно или увернуться, или если камера заряжена - выполнить контратаку, благо момент вы не пропустите если получится - плюху словит уже призрак. Проблемы возникают в тесных помещениях, потому что призраки запросто ходят сквозь стены, а камера создавалась судя по виду веке в 19м, а не для Джеймса Бонда и сквозь стены "не видит". А еще призраки шастают иногда парами, а некоторые комнаты залиты водой в которой не побегаешь... В итоге мы имеем не тир, типа тех же Резидентов, а скорее почти тактическое противостояние, когда каждый щелчок затвора схож не с ружейным выстрелом, а с ходом в шахматной партии.
Фотографировать можно и "отпечатки прошлого" - неагрессивных призраков и проходивших в этом месте до вас ключевых НПЦ, ради тех же драгоценных очков. Здесь наоборот - щелкайте затвором, а не клювом - призраки появляются на доли секунды, как раз чтобы сделать снимок.
Забавный факт. Уязвимые места у призраков как правило голова и почему-то колени. Ну еще всякие атрибуты, типа ритуальных посохов у жрецов или ножа у зарезавшейся девушки.
Кстати перед тем как призрак рассеется до него можно дотронуться (а до некоторых, особенно до финального босса - нужно) и увидеть обстоятельства их кончины. Сцены явно снимались на тапок, причем принадлежавший призракам еще при жизни, судя по нарочито паршивому качеству, но впечатляет все равно.
И вот тут я подхожу к главному - почему я в это играла и прошла. И неторопливость темпа, и сбор записок, и непривычные, а иногда и неудобые поединки с призраками, и бектрекинг - все это идет только в плюс атмосфере. Ты реально чувствуешь себя в шкуре простого (если не считать того что у всех троих персонажей есть способности медиума) человека, вынужденого шляться по горе с историей от которой кровь в жилах стынет. Да и декорации не отстают, один только храм с куклами чего стоит, особенно снаружи.
Правда настроение подпортила последняя глава, но тут процентов на 70 я сама себе злобная буратина. Во-первых, она открывает доступ почти ко всей горе и если свернуть в одном (а может ине одном) месте не туда - придется идти в обход. Почти час у меня ушел некомате под хвост в итоге. Плюс потраченная пленка. Кстати, купите ее побольше - проходить эту самую главу придется по очереди за троих, а расходники у них одни на всех (логика вышла из чата, тем более, что и Камер Обскура у них две на троих). Проблема два. Неочевидные концовки. Причем у Рена их целых четыре, у девочек по две. Впрочем, с Реном как раз проще всего выйти на хорошую, там все ясно. С Миу тоже нормально, если выработать привычку фотографирровать "отпечатки прошлого" и не прощелкаете клювом в нужном месте будет и вам и ей счастье. А вот Юри я угробила, но это будет еще больший спойлер и там я вообще долго тупила прежде чем вообще сообразила как хотя бы окончательно добить главного босса (тем более что бой я тащила на самой паршивой пленке за неименеем другой).
Второй минус, но тоже мелкий - нафига ДВЕ кнопки взаимодействия. Причем одна из которых совмещена с упомянутым вызовом "проводника". Не сказать, что это большая проблема, но когда у тебя секунды на то, чтобы "пощупать"призрака, а вместо этого тебя поворачивает в совсем другую сторону чтобы показать куда надо идти - это немного радражает.
Но это фигня. Атмосфера шикарная, в меру страшно, в меру неуютно, девушки, да и парень - красивые (впрочем, от тех, кто делал Dead or Alive... я кстати забыла сказать, что есть бонусные миссии за Аяне из упомянутой игры, но их я еще не трогала), даже сбор записочек интригует (это вам не дурацкие банки в Стеллар Блейде собирать), так что играйте- оно того стоит. Только не шастайте закончив игровой сеанс в первом часу ночи тушить дымящий костерок разоженный безответственной соседкой (не спрашивайте, надо же было так совпасть). Ощущения конечно непередаваемые, даром что на знакомой улице и в сухую погоду, но оно вам надо?