Farm Together
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The ultimate farming experience! From the creators of Avatar Farm comes Farm Together, the ultimate farming experience! Start from scratch, with a small plot, and end with a huge farm that extends further than the eye can see! Grow your farm Grow crops, plant trees, take care of the animals, and much more! Spend your hard-earned money in new buildings and facilities for your farm! Earn experience to unlock hundreds of new items! Hop onto your tractor and speed up the tasks, but watch out or you'll run out of gas!
Steam User 19
非常好的游戏,让人回想起了童年时期在开心农场快乐地种菜和偷菜的经历。
有着多种多样的短期一次性回报作物(所需时长从几分钟到数小时甚至数天不等),以及同样种类繁多的、可以反复定期收获的长期“分红”作物(如果树、花卉等),也有需要不断投入饲料的养殖动物和定期收获/歉收的鱼类。浇水可以给一次性作物提供类似化肥的催收效果,而农场等级达到五级解锁的拖拉机则给玩家提供了按3×3范围耕地、种植、浇水和收成的便捷(尽管肝的时候要耗很多油),十几级解锁的农场助手更是能在一定的面积范围内自动管理附近的植物。可以用钻石购置通过库存资源反复换取钻石的功能性建筑,还有丰富的、用来点缀农场的各类装饰品和属于玩家自己的小屋。
养殖动植物到达一定等级后,会解锁高等级的、收益更多的相似品类的动植物。尽管部分一次性作物的收益相当可观,但最稳定的经济来源还是种植花卉所带来的定期收成(如成本价2500,1天收成一次,一次2400多的薰衣草),其次是果树提供的季节收成。养鱼尽管不会造成亏损,但渔场动辄出现的歉收状态,使得它每次的收成很容易处于一个尴尬的境地上;而家畜饲养由于要反复投喂饲料,且越是高成本的动物饲料越贵,故而累积消耗的成本相当可观,比起种植高级一次性作物的成本要不遑多让。想要快速积攒资金的话,前期最好是多种植如西瓜、草莓这类收益较高的一次性农作物,再用获得的启动资金来购买花卉。
缺点主要有两项,一是当玩家的农场到达一定规模后,拖拉机提供的3×3的工作范围很难胜任大范围的种植/地形改造工作,往往要耗费大量精力和人力去处理;二是下雨天时,植物不会显示是否处于缺水状态,且不会因为天气的缘故就自动补充水分。饶是如此,本作提供的农场体验和造景体验还是挺舒适的,就是一个人默默打理农场实在是太……孤独了。
Steam User 7
这几年碰到很多人和事,感觉人都变得浮躁起来了。重新打开这游戏后,让我找回了自己当初玩游戏的感觉
Steam User 6
承载了大学疫情网课期间的美好回忆,当时早上在家上网课,打开电脑先开游戏再开腾讯会议,一种就是一天,好玩的一b,可惜某次关机没关游戏导致5000小时存档丢失,让我痛心不已,好游戏,值得安利,爱来自瓷器!
Steam User 3
好玩!但是玩起来真的感觉自己是黑奴,好累。想赚钱真的没有片刻可以休息。目前五十小时,农场还是一坨,时常没有米买种子完成任务,感人呐!等完全会玩了,打算学习大佬们,回收农场重头再来一下子。以上。
Steam User 7
【极致上头纯种田流】非常优秀的创新亚种,通过大量简化,把游戏体验高度集中在农业的生态循环,与玩家的解锁与装扮循环上,悠闲和紧凑并存,兼具自由度与低难度,最终呈现在玩家面前的就是毫无压力的无尽快乐。
开局就是犁地浇水收获,解锁加油站开始拖拉机突突突,一口气料理9格地图!然后种树种花,火速开养殖,火速开钓鱼,火速解锁新作物,同时开启新装扮,再加上商铺和加工模式,紧跟着开新地图……高效紧凑、心旷神怡的无限种田循环,直抒胸臆,酣畅淋漓!
再干亿点农活系列,打开一下都会启动半小时乃至数小时消失术。
简而言之就是剔除了剧情和所有小游戏,保留了装饰和社交的种田游戏。
纯农场搞农业,但是DLC有各种玄幻要素的动植物,比如狮鹫和棉花糖树。可以理解为无剧情且把建造替换成种田的创世小玩家,或者只保留了种田体系的无剧情星露谷,或者去掉了居民和还债剧情的动森。
而且画风非常可爱,色彩鲜明,看着特别舒服特别快乐!
一会儿对着自己的作物垂涎欲滴,一会儿对着加工品恨不得拿舌头去舔,一会儿整点装饰物一开拍照模式就是10分钟……再一会儿就重新捏一下自己的角色,看着随着动作一抖一抖的雪人背包或者可爱头饰开始傻笑。
虽然是3D但有着多种视角,基本不会晕。
中后期可以挂机,玩家不在的时候,资源还是会继续倒计时,自然成熟的——只是理论上可以挂机,毕竟农场开大了,这里浇完那里喂食,哎呀可以上架商品了、咦等等我先摘个花……妈耶要喂牛了,等我把鱼钓好了就来喂!诸如此类的农业大循环会给你完全闲不下来的极致上头。
操作无限简化,做啥都可以通过按下确认键来一件完成(包括“钓鱼”,也是一键收获),所以哪怕是单人管理农场,再肝也还是自在悠闲的。
最多前中期多花点心思去计算每种作物的投入、时间性价比。开始转向养殖时会复杂一点,因为要同时考虑到金币钻石不能断,但动物还得吃食材(比如额外喂食器的水果),另一方面此时也解锁了高加工商店,也得考虑一下搭配了。据说后期会进一步转向养鱼,那就又可以化繁为简了。
肝到一定等级以后,可以解锁农场工人,约等于牧场物语的小精灵,解放双手帮忙操作,到了这个阶段,装饰物品也解锁了非常多,可以开启反复规划土地、无限装扮模式噜。
美术风格太对我胃口了,物超所值,40多元可以收获数千小时且上不封顶的快乐。
所有DLC其实在我这里也都物超所值,每个都会解锁更多的装饰,和一些性价比高上一点的可解锁物品,比如初期晚上睡觉可以挂机种的芹菜。
个人心目中种田玩法的顶峰设计之一,完全没玩够!赶在夏促结束前赶紧先发了评测,喜欢无剧情休闲纯种田,直接打包买就完事辽!
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我从10年前开始接触独立游戏,目前从事独立游戏发行工作已经超过8年。时至今日,或许我们已经无法再清晰定义“到底什么是独立游戏”,但我们永远都可以从独立游戏中寻找到惊喜。目标是把我玩过的几千款独立游戏都装进来,欢迎朋友们来赏玩我眼中的独立游戏世界.
鉴赏家地址:
独立游戏小筑
Steam User 6
我有的时候也会在想,为什么我这么爱玩种地呢?真的是中国人的血脉觉醒吗?我思考了很久,我觉得可能是因为在种地游戏里,努力了就一定会有收获吧。
不用在意游戏输赢,不用在意什么任务,就是简简单单的开着我装扮好的拖拉机在草地上开来开去。可以养花、可以种树、可以圈养各式各样的小动物。只要你开始干活,就一定可以赚到钱。在这里不存在失败,你可以随心所欲决定自己的生活。
这种对生活实实在在的掌控感,现实中是很难获得的。从小就被教育要努力要奋斗,要好好学习才会有更好的未来。可是现在才发现努力了也不一定有用,在疲惫的一天结束后回到家,打开自己的农场,看着自己辛勤经营的劳动成果,看着日出日落。
嗯,这才是生活♥
Steam User 2
一开始玩的直犯困,后来好一点了,玩别的游戏前先打开收会菜,主要是钱太难挣了现在,没几下就没钱了,要是有个朋友和你一边吹水一边玩,估计感受会好很多。